मुझे random.choice का भारित संस्करण लिखने की आवश्यकता थी (सूची में प्रत्येक तत्व को चयनित होने की एक अलग संभावना है)। मैंने ये ढूंढ निकाला:
def weightedChoice(choices):
"""Like random.choice, but each element can have a different chance of
being selected.
choices can be any iterable containing iterables with two items each.
Technically, they can have more than two items, the rest will just be
ignored. The first item is the thing being chosen, the second item is
its weight. The weights can be any numeric values, what matters is the
relative differences between them.
"""
space = {}
current = 0
for choice, weight in choices:
if weight > 0:
space[current] = choice
current += weight
rand = random.uniform(0, current)
for key in sorted(space.keys() + [current]):
if rand < key:
return choice
choice = space[key]
return None
यह कार्य मुझे जटिल लगता है, और बदसूरत। मैं उम्मीद कर रहा हूं कि यहां हर कोई इसे बेहतर बनाने या इसे करने के वैकल्पिक तरीकों पर कुछ सुझाव दे सकता है। दक्षता मेरे लिए उतनी महत्वपूर्ण नहीं है जितनी कि कोड सफाई और पठनीयता।
random.choices
व्यक्तिगत कॉल की तुलना में परिमाण का एक क्रम है । यदि आपको बहुत सारे यादृच्छिक परिणामों की आवश्यकता है, तो एक बार समायोजन करके उन सभी को चुनना वास्तव में महत्वपूर्ण हैnumber_of_items_to_pick
। यदि आप ऐसा करते हैं, तो यह तीव्रता का एक क्रम है।