मैंने स्केच में यूआई तत्वों को डिज़ाइन किया है, और उनमें से एक में धब्बा 1 के साथ एक छाया है और फैली हुई है। मैंने देखा कि लेयर संपत्ति और लेयर के लिए doc में कुछ भी नहीं है जिसका नाम स्प्रेड या ब्लर, या समतुल्य कुछ भी है (केवल नियंत्रण था) केवल परछाई) कैसे धुंधला और फैलने जैसी चीजों को नियंत्रित कर सकता है?
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यहाँ स्केच में मेरी सेटिंग्स हैं:
और यहाँ मैं अपनी छाया जैसा दिखना चाहता हूँ:
और यहां यह इस समय कैसा दिखता है: ध्यान दें, आपको छाया को देखने के लिए तस्वीर पर क्लिक करना होगा।
मेरा कोड इस प्रकार है:
func setupLayer(){
view.layer.cornerRadius = 2
view.layer.shadowColor = Colors.Shadow.CGColor
view.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 1)
view.layer.shadowOpacity = 0.9
view.layer.shadowRadius = 5
}