Xcode 6.4 आपके द्वारा चुने गए एप्लिकेशन का अस्तित्व नहीं है


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मैं Xcode 6.4 के साथ iTunes कनेक्ट को सबमिट करने की कोशिश कर रहा हूं। मुझे यह त्रुटि मिल रही है

आपका आवेदन मान्य करने में असमर्थ
आपके द्वारा चयनित आवेदन मौजूद नहीं है।

मैं पिछले चरण पर अपने देव खाते के माध्यम से प्रोविज़निंग प्रोफ़ाइल ढूंढने में सक्षम हूं। मैंने सभी पहचानकर्ताओं को डबल-चेक किया है। मैंने एप्लीकेशन लोडर की भी कोशिश की और मूल रूप से वही त्रुटि मिली। क्या अजीब बात है कि मैंने एक ही ऐप को बिना किसी समस्या के एक ही खाते में कई घंटे पहले जमा किया। किसी भी तरह की सहायता का स्वागत किया जाएगा।

यहां छवि विवरण दर्ज करें


3
यह जानना अच्छा है कि मैं इस मुद्दे पर केवल एक ही नहीं हूं। बस दूसरे दिन ठीक था .. मेरा ऐप सत्यापित करता है, लेकिन सबमिट नहीं कर सकता ...
एंथनीवो

एक ही समस्या होने। इस प्रश्न को देखें: stackoverflow.com/questions/33277785/…
एंडी

उन्माद, क्या यह मुद्दा xcode 6.4 तक सीमित है, अगर मैं xcode 7 में अपग्रेड करता हूं तो यह मुझे अपलोड करने की अनुमति देगा, एप्लिकेशन लोडर मेरे लिए काम नहीं कर रहा है।
गीत

49 अपवोट्स लेकिन छवि को दिखाने के लिए कोई भी प्रश्न पाठ अपडेट नहीं करता है वह भी अजीब है
फहीम पारकर

इस पर मेरा रडार एक डुबकी के रूप में बंद हो गया: इंजीनियरिंग ने निर्धारित किया है कि आपकी बग रिपोर्ट (23232727) एक और मुद्दे (23215044) की नकल है और इसे बंद कर दिया जाएगा।
राबर्ट एटकिन्स

जवाबों:


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मैंने एप्लिकेशन लोडर की कोशिश की और यह काम कर गया। यह 2 घंटे पहले काम नहीं किया था। क्या अजीब बात है कि मैंने ऐप स्टोर से एक ऐप डाउनलोड करने की कोशिश की और उन्हें मेरा खाता नहीं मिला। सेवा की कुछ नई शर्तें आईं और मैं सहमत हो गया। उसके बाद मैं पिछले "गैर-मौजूद" खाते के साथ डाउनलोड करने में सक्षम था। जब मैंने ऐप लोडर की कोशिश की और यह काम किया। Apple के पक्ष में कुछ होना चाहिए जो जल्द ही तय हो जाएगा।


4
हाँ। Itunes कनेक्ट में अपने ऐप पर जाएं। एक नया बिल्ड (ऐप का अगला रिलीज़) बनाएं और फिर बिल्ड्स सेक्शन में जाएं। एक बार वहाँ, यह Xcode 5.1 या उच्चतर से अपलोड या अनुप्रयोग लोडर का उपयोग करने के लिए कहता है। एप्लिकेशन लोडर पर क्लिक करें और यह डाउनलोड शुरू कर देगा।
mfossat

5
AppStore सबमिशन के लिए ऐप निर्यात किया, और IPA फ़ाइल अपलोड करने के लिए एप्लिकेशन लोडर का उपयोग किया। ठीक काम करने लगा!
मसम

4
FYI करें: Apple से लगभग 1 घंटा पहले: "मैं समझता हूं कि आपके ऐप को हमारे सिस्टम पर अपलोड करना कितना महत्वपूर्ण है। मैं आपको बताना चाहता हूं, हम इस मुद्दे से अवगत हैं। हमारी टीमें सक्रिय रूप से जैसे ही इसे हल करने के लिए काम कर रही हैं। संभव है। इस दौरान आपके धैर्य की सराहना की जाती है। "
दिनांक

2
मैं XCode6.4 के साथ समस्या का सामना कर रहा था, मैंने एप्लिकेशन लोडर के साथ अपलोड करने की कोशिश की और यह काम किया, मुझे मिला "परिणामी एपीआई विश्लेषण फ़ाइल बहुत बड़ी है। हम डिलीवरी से पहले आपके एपीआई उपयोग को मान्य करने में असमर्थ थे। यह सिर्फ एक सूचनात्मक संदेश है। । " लेकिन कोई त्रुटि और बाइनरी अपलोड नहीं हुई।
अनूप ४४

1
अनुप्रयोग लोडर Xcode के भीतर एम्बेडेड है Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app:।
पैंग

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मेरे पास एक ही मुद्दा था, यहाँ मैंने ऐप स्टोर पर ऐप भेजने के लिए क्या किया:

XCODE पर "आर्काइव" बनाएं, एक बार जब आप "ऑर्गनाइज़र" विंडो / पॉपअप प्राप्त करते हैं, तो इसे वैसा ही मान्य करें जैसा कि आप सामान्य रूप से करते हैं। यदि मान्य है, तो "निर्यात करें" पर क्लिक करें और "आईओएस ऐप स्टोर की तैनाती के लिए सहेजें" चुनें। इसे कहीं सहेजें और इस स्थान पर ध्यान दें, आपको IPA फ़ाइल की आवश्यकता होगी।

"एप्लिकेशन लोडर" https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1 वियतनाम से स्थापित करें , अगर आपके पास यह पहले से नहीं है।

ऐप को ऐप स्टोर पर धकेलने के आसान चरणों का पालन करें। वह है "अपना ऐप डिलीवर करें", आईपीए फ़ाइल चुनें और यही है!

उम्मीद है की यह मदद करेगा!


1
Xcode 6.4 और Xcode 7.1 के साथ समान परेशानी हो रही है, लेकिन अनुप्रयोग लोडर ने भी मेरे लिए काम किया। मुझे एपीआई विश्लेषण बहुत बड़ा होने के बारे में चेतावनी मिली, लेकिन बिल्ड आईट्यून्स कनेक्ट पर दिखाई दिया।
बेंज़ादो

एक नकारात्मक पक्ष: अनुप्रयोग लोडर उस dSYM फ़ाइल को अपलोड नहीं करता है जिसे आपको क्रैश रिपोर्ट की आवश्यकता होती है ... मैं क्रैश रिपोर्ट के लिए कुछ और उपयोग करता हूं, लेकिन इसके बारे में पता होना चाहिए।
बेंजो

1
मैं एप्लिकेशन लोडर के साथ अपलोड कर सकता हूं। लेकिन आंतरिक परीक्षण और बाहरी पाठ दोनों का चयन करना अजीब त्रुटि के साथ विफल रहा ...
morizotter

एप्लिकेशन लोडर डाउनलोड करना आवश्यक नहीं है। Xcode इसके साथ पहले से ही आता है। "/Applications/Xcode.app" पर जाएं और एप्लिकेशन आइकन पर राइट क्लिक करें। मेनू में "पैकेज सामग्री दिखाएं" पर क्लिक करें। अब "Contents / Applications / Application Loader.app" पर नेविगेट करें, यह कमांड लाइन में ऐसा करना उतना ही आसान है:open "/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app"
AWrightIV

2
लोडर Xcode में एक मेनू विकल्प के रूप में उपलब्ध है। Xcode> ओपन डेवलपर टूल> एप्लीकेशन लोडर
m4rkk

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जबकि अन्य को एप्लिकेशन लोडर के साथ सफलता मिल रही है, मुझे नहीं मिला और एक अलग त्रुटि मिली «आप इस सेवा का उपयोग करने के लिए अधिकृत नहीं हैं» महान!

चूंकि iOS 9.1 कल ही जारी किया गया था, शायद Xcode 6.x को चरणबद्ध किया जा रहा है, लेकिन हम इस विशेष परियोजना के लिए Xcode 7.x पर माइग्रेट करने के लिए तैयार नहीं हैं।

मैं Xcode 6.x में संग्रह करने और App Store में सबमिट करने के लिए Xcode 7.1 में आयोजक का उपयोग करके सफल रहा। प्रक्रिया निम्नलिखित है:

  1. Xcode 6.x का नाम बदलें (मेरे मामले में Xcode632.app)।
  2. .Dmg फ़ाइल से Xcode 7.1 डाउनलोड और इंस्टॉल करें, अपग्रेड के रूप में नहीं
  3. अपने एप्लिकेशन को Xcode 6.x में बनाएं और संग्रह करें
  4. Xcode 6.x बंद करें
  5. Xcode 7.1 लॉन्च करें लेकिन अपना प्रोजेक्ट न खोलें
  6. Xcode 7 में Window-> ऑर्गनाइज़र सेलेक्ट करें।
  7. ऐप स्टोर में जमा करें।

उम्मीद है कि यह आपकी मदद करता है अगर Xcode और Application Loader दोनों अपलोड विफल हो जाते हैं।


मेरे लिए काम नहीं करता है। मुझे हर दूसरे तरीके के साथ वैसी ही त्रुटियां मिलती हैं, जैसा कि मैंने कोशिश की है: स्क्रीन कैप
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आपकी स्क्रीन कैप्चर के आधार पर, आप एक जटिल मुद्दे AWrightIV से निपट सकते हैं। अपनी परियोजना और संबंधित Info.plist में 3 पार्टी SDKs की जाँच करें
bitsand

2

Xcode 7 डाउनलोड करें और नए बिल्ड को अपलोड करने का प्रयास करें सुनिश्चित करें कि आपने संस्करण बदल दिया है (या) ऐप की संख्या का निर्माण, यह काम करना चाहिए।


3
Xcode 7 का उपयोग करने से काम चल जाता है, लेकिन वहाँ बाहर देवता हैं जो बिटकॉइन ब्रेकिंग चीजों (जैसे यह मेरे लिए किया था) और अन्य नेटवर्किंग परिवर्तनों के साथ गड़बड़ नहीं करना चाहते हैं। तो Xcode 7 कुछ नहीं बल्कि सभी के लिए एक समाधान है।
एथन पार्कर

@BeemerFan yea मैंने अभी Xcode 6.4 का उपयोग करके नया संस्करण अपलोड करने का प्रयास किया और यह मेरे लिए एक ही समस्या के साथ काम नहीं किया, मैंने 4 दिन पहले अपना ऐप अपडेट किया और Xcode 6.4 मेरे लिए काम करता है। लेकिन अभी यह सिर्फ Xcode 7 का उपयोग करके काम करता है। बेशक किसी को यह पता है कि इसे Xcode 6.4 का उपयोग करके कैसे काम करना है
Matrosov Alexander

@ बेमरफैन, यह एक समाधान हो सकता है)
मैट्रोजोव अलेक्जेंडर

1
यदि आप Xcode 7 का उपयोग करते हैं, तो आप iOS 5.1.1 (iPad 1) समर्थन खो देंगे। यह एक समस्या नहीं हो सकती है, लेकिन मेरे मामले में मैं एक आखिरी आईपैड 1 प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं 1
एक्सकोड

हाँ सहमत हैं, लेकिन यह लगभग 1% उपयोगकर्ता है, developer.apple.com/support/app-store यदि आपके सभी उपयोगकर्ता 5.1.1 का उपयोग करते हैं जो एक समस्या हो सकती है। लेकिन अगर यह पहले से मौजूद है और आपके पास कुछ विश्लेषणात्मक उपकरण शामिल हैं, तो आप देख सकते हैं कि आपके ऐप को डाउनलोड करते समय लोग किन संस्करणों का उपयोग करते हैं।
मैट्रोजोव अलेक्जेंडर

2

यह एक बग / "फीचर" प्रतीत होता है जो कि iTC का Xcode संस्करण से संबंधित नहीं है। बंडल किए गए ढांचे को ऐप के संस्करण से मिलान करने के लिए अपने संस्करणों (CFBundleShortVersionString) को टक्कर देना चाहिए। संबंधित विषय: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/4421 https://github.com/Carthage/Carthage/issues/859


छह दिनों की कोशिश के बाद, यह एकमात्र समाधान है जिसने मेरे लिए समस्या का समाधान किया। मैं उस लिंक से नवीनतम स्क्रिप्ट को आपके उत्तर में चिपकाने की सलाह देता हूं, हालांकि।
AWIVIV

1

एप्लिकेशन लोडर के माध्यम से निर्यात करना और अपलोड करना मेरे लिए काम आया।


1
यह उत्तर उस रचनात्मक नहीं है। कृपया इस बात की एक सामान्य रूपरेखा प्रदान करें कि आपने क्या किया जब यह सफल हुआ, मूल पोस्टर किन चीजों को देख सकता है या कोशिश कर सकता है, या आगे की जानकारी के लिए अनुरोध कर सकता है जो सहायक होगा।
bigtlb

@bigtlb यह निश्चित रूप से 'रचनात्मक' था। मैं अपने ऐप को आईट्यून्स कनेक्ट पर बनाना चाहता था। इस दृष्टिकोण ने मेरे लिए काम किया। यह मूल मुद्दे को हल नहीं करता है और Xcode के माध्यम से अपलोड करने के अधिक प्रत्यक्ष तरीके की तुलना में एक लंबे समय से प्रसारित दृष्टिकोण है लेकिन यह काम कर गया! इसलिए 'रचनात्मक'। अनुचित नीचता की उपेक्षा करना।
ऐश

Additonally, mfossat द्वारा उत्तर (और टिप्पणियाँ) पर एक नज़र है। ठीक वैसी ही सलाह जो इस उत्तर द्वारा प्रदान की गई है, सिवाय इसके कि इससे पहले कोई आए। यदि आप कम करने जा रहे हैं, तो कम से कम इस धागे पर सभी उत्तरों के अनुरूप होना चाहिए।
ऐश


1

अद्यतन: ऐसा प्रतीत होता है कि Apple ने इस बग को हटा दिया है। मैंने अभी iTunes बिल्ड से Xcode 6.4 का उपयोग करके एक बिल्ड को सफलतापूर्वक अपलोड किया है। मेरा मानना ​​है कि यह आयोजक बग या आईटीसी बग था, लेकिन उन्होंने इसे ठीक कर लिया है।

समाधान से पहले आवेदन लोडर का उपयोग करना था।

अब आपको Xcode 6.x का उपयोग करके सबमिट करने में सक्षम होना चाहिए। हमें अभी भी 6.x से बिल्ड अपलोड करने की आवश्यकता है क्योंकि एक्सकोड 7 को एटीएस के कारण बहुत सारे रिफैक्टिंग की आवश्यकता होती है। मानक "AllowArbiteathLoads" यह मेरी परियोजना के लिए कटौती नहीं करता है।


0

ऐसा लगता है कि यह एप्पल के अंत में कुछ नए संस्करण संख्या सत्यापन तर्क के कारण हो सकता है। हमारे मामले में, ऐप के लिए संस्करण संख्या स्ट्रिंग्स के अंत में एक अतिरिक्त ".1" से निपटने के लिए इसे लोडर के साथ अपलोड करने की अनुमति दी गई है।

वास्तव में अजीब / भ्रामक है कि इसके लिए त्रुटि संदेश "आपके द्वारा चयनित एप्लिकेशन मौजूद नहीं है", हालांकि।


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मैं एक ही मुद्दा रहा था। मैंने एप्लिकेशन लोडर के साथ अपलोड करने की कोशिश की, फिर बंडल संस्करण के बारे में वर्णनात्मक त्रुटियां मिलीं। सभी तीसरे पक्ष की जानकारी निकालने के बाद। पॉड्स और स्टैटिस्टिकल लिबास से अपने बिल्ड को अपलोड करने के लिए काम करेंगे।


0

मैंने इस मुद्दे को ठीक किया। मुझे अपने OSX को 10.10.5 और XCode को 7.0.1 पर अपडेट करना था। XCode में आपको कुछ चाबियाँ सेट करने की आवश्यकता होती है। यदि आपके ऐप या गेम को इंटरनेट एक्सेस की आवश्यकता है तो NSAppTransportSecurity Key आवश्यक है। इस सेटअप के बाद यह पूरी तरह से xcode से काम करता है। और लाइव itunes पर कोई मुद्दा कनेक्ट नहीं है।

<key>UIRequiresFullScreen</key>
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<key>NSAppTransportSecurity</key>
    <dict>
        <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
        <false/>
        <key>NSExceptionDomains</key>
        <dict>
            <key>domain.com</key>
            <dict>
                <key>NSExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
                <true/>
                <key>NSExceptionMinimumTLSVersion</key>
                <string>TLSv1.1</string>
                <key>NSExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
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                <key>NSIncludesSubdomains</key>
                <false/>
                <key>NSThirdPartyExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
                <false/>
                <key>NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion</key>
                <string>TLSv1.1</string>
                <key>NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy</key>
                <false/>
            </dict>
        </dict>
    </dict> 

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इसी तरह की समस्याओं के लिए मेरा समाधान फास्टलेन टूल्स https://fastlane.tools का उपयोग है।
सबसे पहले आप अपनी परियोजना के निर्माण / संग्रह के लिए GYM टूल का उपयोग कर सकते हैं, और फिर इसे iTunesConnect Testflight के लिए भेजने के लिए पायलट। यह टूल मेरी सभी समस्याओं को कोड साइनिंग, सबमिट करने आदि के साथ ठीक करता है, इसलिए मैं इसकी सिफारिश कर सकता हूं।

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