मैं TestFlight के लिए iTunes Connect से बिल्ड कैसे अपलोड करूं?


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मैं अपने ऐप को कैसे अपलोड करूं जो मैंने iTunes में Xcode में बनाया था, इसे डाउनलोड करने के लिए बीटा परीक्षकों को आमंत्रित करने के लिए कनेक्ट करें?

मैंने डॉक्यूमेंटेशन पढ़ा और मैंने कोशिश की कि यह क्या कहे लेकिन इसने कभी मेरा ऐप अपलोड नहीं किया।


क्या आपने पहले iTunes कनेक्ट में ऐप बनाया था? क्या आपने पहले आयोजक में इसे सत्यापित करने का प्रयास किया था? अपने बंडल पहचानकर्ता को Xcode और iTunes कनेक्ट के बीच मेल करें?
MwcsMac

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मैं प्रलेखन से भी भ्रमित था। बहुत यकीन है कि उनका जवाब परिपत्र है: -इन टेस्ट फ्लाइट बीटा परीक्षण पृष्ठ में लिखा है, "ऐप के लिए बिल्ड अपलोड करेंऐप के लिए बिल्ड अपलोड करना देखें ।" -एक बिल्ड पेज अपलोड करने में, Xcode के उपयोग के तहत यह मूल रूप से आपको इसे अपलोड करने के लिए कहता है और "अधिक जानकारी के लिए, स्टोर पर अपना ऐप सबमिट करना पढ़ें " -अपने ऐप पेज को सबमिट करने में, पहली चीज़ जो यह कहती है, "आपके अपलोड करने के बाद आईट्यून्स कनेक्ट के लिए एक बिल्ड और निर्माण का पर्याप्त परीक्षण, आईट्यून्स कनेक्ट का उपयोग करके स्टोर को सबमिट करें "। Wtf
एथन फिशर

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@ ईथनफिशर सहमत हुए। एसओ> एप्पल प्रलेखन के ढेर।
०en पर टोड्डमेथेनी

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यदि कोई आपकी समस्या हल करता है तो कृपया एक उत्तर दें।
इफ्रेन

जवाबों:


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यदि आपके पास एक तैयार ऐप है,

1) "जेनेरिक iOS डिवाइस" चुनें (कनेक्ट या सिम्युलेटर से संबंधित कोई अन्य डिवाइस न चुनें)

2) उत्पाद पर जाएं -> संग्रह

3) यदि सब कुछ ठीक है, तो उसे ऑर्गेनाइज़र में आर्काइव खोलना चाहिए - वहाँ आप चाहें तो अपने अपलोड का नाम बदल सकते हैं। तैयार होने पर "मान्य करें" पर क्लिक करें और फिर "एप्लिकेशन स्टोर में सबमिट करें"।

*) संग्रह का अगला संस्करण बनाते समय संस्करण संख्या को 1.0 से कुछ अलग करने के लिए मत भूलना (यह "बंडल संस्करण" कहीं से समर्थन फ़ाइलों में है)


"मान्य" होने पर क्या होता है?
कीमिको घोस्ट

"पुरालेख" को धूसर कर दिया जाता है।
तडज

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यदि संग्रह अक्षम है, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपने आईओएस सिम्युलेटर नहीं बल्कि जेनेरिक आईओएस डिवाइस का चयन किया है।
Sanderfish

मैं सत्यापन पर क्लिक करना भूल गया, लेकिन यह संग्रह अपलोड कर रहा है। कि बुरा है?
आर्ची गैर्ट्समैन

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जबरदस्त हंसी। यही कारण है कि देवता स्टैकओवरलो से प्यार करते हैं। अन्य सभी वेबसाइटें एक ही विषय के लिए बहुत सारे विवरण दिखाती हैं। लेकिन यहाँ, 2 मिनट में समाधान।
सायका

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जैसा कि ऊपर दिए गए उत्तर थोड़े पुराने हैं और iTunesConnect में कुछ बदलाव हुए हैं। बीटा परीक्षण के लिए बिल्ड अपलोड करने के लिए आप इन चरणों का पालन कर सकते हैं:

1) उत्पाद पर क्लिक करके प्रोजेक्ट को आर्काइव करें -> आर्काइव (सुनिश्चित करें कि चयनित डिवाइस "जेनेरिक iOS डिवाइस" है, अन्यथा संग्रह विकल्प अक्षम हो जाएगा)

2) Xcode प्रोजेक्ट को आर्काइव करने में कुछ समय लेगा, सफल आर्काइव के बाद एक विंडो खुलेगी (आर्काइव विंडो)।

3) "वैध" विकल्प होगा (ऐप स्टोर पर अपलोड करने से पहले एक बिल्ड को मान्य करने की सिफारिश की जाती है)। "वैलिडेट" विकल्प पर क्लिक करें और यदि सब कुछ ठीक है तो आपको एक ग्रीन टिक दिखाई देगा।

4) "सबमिट टू ऐप स्टोर" विकल्प पर अगला क्लिक करें, बिल्ड को अपलोड करने में कुछ समय लगेगा।

5) अपलोड होते ही अपने iTunesConnect खाते में पूरा लॉगिन करें । वहाँ MyApps -> Your_APP_NAME

6) वहां आपको एक विकल्प दिखाई देगा Testflight। उस विकल्प के अंदर आपको "iOS बिल्ड" दिखाई देगा। जांचें कि अपलोड की गई बिल्ड वहां दिखाई गई है या नहीं, अगर चिंता न करें तो कुछ मिनट लगते हैं।

7) अब जोड़ने के लिए आ रहा है बीटा परीक्षक भाग। इसके 2 तरीके हैं। या तो आप परीक्षकों को आंतरिक परीक्षक या बाहरी परीक्षक के रूप में जोड़ सकते हैं

ए) आंतरिक परीक्षक

इस लिंक को देखें । आंतरिक परीक्षकों को जोड़ने के लिए आपको बीटा समीक्षा की आवश्यकता नहीं है।

b) बाहरी परीक्षक

इसके लिए बीटा ऐप की समीक्षा की आवश्यकता है। बीटा ऐप समीक्षा वास्तविक ऐप समीक्षा की तुलना में कम समय लेती है। बीटा ऐप की समीक्षा के लिए सबमिट करने के लिए Testflight-> iOS बिल्ड-> बिल्ड नंबर (1.0 जैसा कुछ) में बिल्ड नंबर पर क्लिक करें।

"बिल्ड करने के लिए परीक्षक जोड़ें" पर क्लिक करें और चरणों का पालन करें। एक बार जब ऐप की समीक्षा की जाती है, तो निमंत्रण स्वचालित रूप से परीक्षकों को भेजा जाएगा (यदि आप चुनते हैं)। आपको केवल बीटा समीक्षा के लिए प्रति बार एक बार जमा करना होगा। एक बार एक बीटा की समीक्षा के बाद आप 2000 परीक्षकों को जोड़ सकते हैं।

उम्मीद है की यह मदद करेगा।

 


मैं "पुरालेख" को "उत्पाद" के तहत नहीं देखता। XCode 9.4.1
डेल

चरण 6 के बाद, अपना ईमेल देखें। यदि आपके ऐप को उपलब्ध होने से रोकने में कोई समस्या है तो आपको सूचित किया जाएगा। यदि हां, तो मुद्दों को ठीक करें और ऐप को फिर से अपलोड करें।
माइकल

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Xcode मेनू से, विंडो पर जाएं, फिर ऑर्गनाइज़र चुनें

मेन्यू

वहां से, अपने बिल्ड को मान्य करें, अगर यह अच्छा है, तो "एप्लिकेशन स्टोर पर सबमिट करें" पर क्लिक करें।

प्रस्तुत

इसके माध्यम से जाने के बाद, आईट्यून्स कनेक्ट में लॉग इन करें और आपको अपना निर्माण स्क्रीन के नीचे की ओर दिखाई देगा


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अपलोड पूरा होने के बाद इसे कितना समय लगेगा?
एथन फिशर

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ये बदलता रहता है। मैंने ऐसे बिल्ड अपलोड किए हैं जो दस मिनट या उसके बाद कनेक्ट में उपलब्ध हैं, और कुछ जो एक घंटे या उससे अधिक समय लेते हैं। (वे आमतौर पर तुरंत दिखाई देते हैं, लेकिन तब तक चयन करने योग्य नहीं होते हैं जब तक कि अवधि समाप्त नहीं हो जाती है)
शेड्स

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आह मेरा अंत में दिखाई दिया। मैं अभी थोड़ा उलझन में था क्योंकि Xcode में कहा गया है कि इसे अपलोड किया गया है, लेकिन फिर iTunes में इसे कनेक्ट नहीं करता है।
एथन फिशर

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जुलाई, 2019 तक मान्य कदम निम्नलिखित हैं:

  1. सामान्य गुणों में ऐप के लिए संस्करण संख्या और / या बिल्ड नंबर बदलें।
  2. बनाने के लिए सामान्य IOS डिवाइस का चयन करें।
  3. एप्लिकेशन का एक संग्रह बनाने के लिए उत्पाद / संग्रह चुनें। आर्काइव आयोजक विंडो दिखाई देगी।
  4. App को Validate करें।
  5. एप्लिकेशन अपलोड करने के लिए वितरित चुनें।
  6. ऐप प्रोसेस के बाद आपको एक ईमेल मिलेगा। इसमें आमतौर पर एक घंटे से भी कम समय लगता है।
  7. Appstoreconnect.apple.com पर लॉग इन करें और अपने नए बिल्ड / संस्करण का चयन करें। फिर परीक्षण समूह या व्यक्तिगत परीक्षक जोड़ें। आपको एन्क्रिप्शन निर्यात प्रश्न का उत्तर देना पड़ सकता है, और आपको इस नए संस्करण में परिवर्तनों का वर्णन करने के लिए कहा जाएगा। आपके द्वारा सबमिट किए जाने के बाद, ऐप समीक्षा के लिए Apple चला जाता है।
  8. लगभग एक दिन के बाद, Apple आपके ऐप को वितरण के लिए अनुमोदित कर देगा और स्वचालित रूप से आपके परीक्षकों को सूचित करेगा (यदि आपने उस विकल्प को चुना है)। आपके परीक्षण के नवीनतम संस्करण को डाउनलोड करने के लिए आपके परीक्षकों को अपने फोन पर टेस्ट फ्लाइट ऐप पर जाना चाहिए।

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Xcode के माध्यम से अपना ऐप बिल्ड सामान्य की तरह ऐप स्टोर में जमा करें।

फिर आईट्यून्स कनेक्ट -> माय ऐप्स -> योर ऐप -> पर जाएं और फिर प्रीरेलेज टैब पर जाएं।

Prerelease टैब में यह आपके द्वारा अपलोड किए गए बिल्ड को दिखाएगा। वहां आपको Submit for Beta App Review दिखाई देगा।

एक बार जब वे इसे मंजूर कर लेते हैं तो आप सुनहरे हो जाते हैं :)


क्या मेरे पास ऐप आइकन होना चाहिए?
Python_Is_Great

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आपको अपने ऐप को Xcode से ऐप स्टोर में बनाने, सबमिट करने की आवश्यकता है, सुनिश्चित करें कि आपके पास उचित आइकन एम्बेडेड हैं, अन्यथा, xcode बंद हो जाएगा और आपको चेतावनी देगा कि आपको अपने ऐप के लिए क्या शामिल करना है।

फिर, (यदि आवश्यक हो तो बनाएं) और आईट्यून्स कनेक्ट में लॉगिन करें, मेरे एप्लिकेशन पर जाएं, आपको अपना ऐप दिखाई देगा। फिर आप बीटा टेस्ट के लिए परीक्षक जोड़ सकते हैं, यदि कोई हो तो आपको कुछ क्रैश लॉग मिलेंगे।

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