आईट्यून्स कनेक्ट में एक हफ्ते से अधिक समय से मेरा प्रीलेयरेज एप्लिकेशन "प्रोसेसिंग" कर रहा है, क्या देता है?


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मैंने iTunes प्री कनेक्ट के एक नए संस्करण को अपलोड करने के लिए Xcode 6.1.1 का उपयोग किया ताकि मैं इसे अपने बाहरी बीटा परीक्षकों को वितरित कर सकूं। मैंने पहले एक ही ऐप के दो संस्करणों के साथ यह किया है और यह ठीक काम किया है।

लेकिन इस बार, अपलोड एक सप्ताह से अधिक "प्रसंस्करण" स्थिति में फंस गया था। मैंने फिर से कोशिश की (एक ही संस्करण, नया बिल्ड नंबर) और अब बिना किसी बदलाव के 24 घंटे से अधिक हो गया है।

ऐप ने सत्यापन ठीक कर दिया।

क्या देता है?



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FYI करें, मेरा ऐप "प्रोसेसिंग" आज २.५ घंटे के लिए है और यह अब हो गया है।
iForests

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इस पृष्ठ पर एकमात्र समाधान जो मेरे लिए काम करता था वह Application Loaderमेरे बिल्ड को अपलोड करने के लिए उपयोग कर रहा था । यह एकमात्र निर्माण था जिसने 2-3 घंटों के बाद प्रसंस्करण समाप्त कर दिया। Xcode7 के साथ अपलोड किए गए बाकी को अभी 12 घंटे बाद खत्म होना बाकी है।
मार्क

2
मैं इसे वापिस लेता हूँ। यह सफलता एक लकीर रही होगी क्योंकि मैंने कल रात 2 बिल्ड अपलोड किए थे Application Loaderऔर वे अब भी 10 घंटे बाद प्रोसेस कर रहे हैं।
मार्क

7
मैंने अब दो बार Apple के साथ बात की है। उन्होंने कहा कि वे इस मुद्दे को हल करने के लिए अपने itunesconnect बैकेंड इंजीनियरों के साथ काम कर रहे हैं।
मार्क

जवाबों:


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आईट्यून्स कनेक्ट में "संसाधन और सहायता" पर जाएं। "हमसे संपर्क करें" चुनें और विज़ार्ड का पालन करें। मुझे नहीं लगता कि Apple के अलावा कोई भी इसका जवाब दे सकता है। और यह हमने अतीत में एक समान स्थिति में किया है।


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किया हुआ। "आईट्यून्स टीम को रोजाना बड़ी मात्रा में ईमेल प्राप्त होते हैं। आपके मुद्दे को जल्द से जल्द संबोधित किया जाएगा। हम आपके धैर्य की सराहना करते हैं।" Kins
रॉबर्ट एटकिन्स

2
क्या आपको Apple से वापस जवाब मिला है? मेरा मतलब असली है। :) हम एक ही मुद्दे एटीएम से पीड़ित हैं और सोच रहे हैं कि क्या कुछ है जो हम जा सकते हैं।
झोल्टन

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मुझे उन्हें फोन पर कॉल करना था, लेकिन मैं अंततः आईट्यून्स कनेक्ट सपोर्ट टीम के संपर्क में आ गया। दो सप्ताह के बाद वे मुझे सबसे अच्छा बता सकते थे कि वे "अभी भी जांच कर रहे थे" लेकिन मैंने सिर्फ एक नया बाइनरी अपलोड करने की कोशिश की और यह सीधे हो गया और अब "वेटिंग फॉर रिव्यू" है। इसलिए, मूल रूप से, बस तब तक अपलोड करते रहें जब तक यह काम न करे।
रॉबर्ट एटकिन्स

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यह सच है, लेकिन जितने अधिक लोग इसे बताते हैं, उतने अधिक टूटने की संभावना होती है।
मिश्रित

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एक उम्मीद कर सकते हैं ... @combinatorial
हेल्मेसो

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हमारे पास एक समान मुद्दा था। अपलोड किए गए बिल्ड को कतारबद्ध किया जा रहा था और पॉपअप की सहायता से बस "प्रसंस्करण" कहा जाता था, "बिल्ड अपलोड होने के बाद वे उपयोग किए जाने से पहले वे प्रसंस्करण स्थिति से गुजरेंगे।" दिन बीतते गए।

"आंतरिक परीक्षक" का चयन करना, एक बदलाव करना और बचत को तुरंत स्पष्ट करने के लिए लग रहा था: नवीनतम बिल्ड अब सक्रिय था और परीक्षण के लिए उपलब्ध था। मैंने अब दो अलग-अलग ऐप के साथ दो बार किया है।

अद्यतन: इस बिंदु पर, सभी दांव बंद हैं। ऐसा लगता है कि "प्रसंस्करण" तब होता है जब Apple चुपचाप iTunes कनेक्ट को अपग्रेड करता है और इसके बारे में आप कुछ नहीं कर सकते हैं।

23 सितंबर, 2015 को आईट्यून्स कनेक्ट ने लगभग 24 घंटे तक कोई भी अपलोड स्वीकार नहीं किया। "आंतरिक परीक्षक" चाल काम नहीं किया। आखिरकार वर्जन नंबर ("डुप्लीकेट बाइनरी" एरर से बचने के लिए) और दोबारा सबमिट करने पर काम करना बंद हो गया।

अगले दिन, आश्चर्य! आईट्यून्स कनेक्ट पूरी तरह से बदल दिया गया था। मुझे लगता है कि हम सभी एक मृत साइट को देख रहे थे जब वे पृष्ठभूमि में नया संस्करण लाए थे :(

हमारे मामले में हम अभी भी "प्रसंस्करण" स्थिति में बैठे दर्जनों "विफल" अपलोड देख सकते हैं। ओह अच्छा।

कुछ लोग एप्लिकेशन लोडर का उपयोग करके रिपोर्ट करते हैं कि iTunes कनेक्ट से बिल्ड सबमिट करने के लिए Xcode से बेहतर काम करता है। आप इसे Xcode मेनू "ओपन डेवलपर टूल" आइटम के तहत अब Xcode के अंदर पा सकते हैं।

कभी-कभी यह काम करता है। कभी-कभी ऐसा नहीं होता। आपका माइलेज _ \ _ (age) _ / _ भिन्न हो सकता है


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मेरे लिए काम नहीं किया (2 संस्करण हमेशा के लिए इंतजार कर रहे हैं) लेकिन धन्यवाद - Apple को गंभीरता से यहां गेंद पर जाने की जरूरत है, वे एमएस में बदल रहे हैं
sean2078

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वर्तमान में हमारे पास 5 संस्करण हैं, जो लगभग 2 घंटे के अंतर में अपलोड किए गए हैं, सभी प्रसंस्करण में । उनमें से तीन एक अलग संस्करण संख्या पर हैं, एक निर्माण वृद्धि के साथ अन्य। 9 घंटे अब तक सफलतापूर्वक एक एकल फ़ाइल UPLOAD करने में सक्षम होने के बिना। कम से कम त्रुटि संदेश के लिए बहुत अच्छा होगा। Apple से संपर्क करने का कोई तरीका नहीं है, क्योंकि 'हमसे संपर्क करें' विकल्प के एनओएन लागू होते हैं।
बाउमर्यूजिक

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जब अन्य सभी विफल हो जाते हैं, तो आप Apple डेवलपर प्रोग्राम टेलीफ़ोन समर्थन को कॉल करने का प्रयास कर सकते हैं: developer.apple.com/contact/phone.php
Nuthatch

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एक घंटे पहले सभी बिल्ड को अंतिम रूप से संसाधित किया गया था और अब परीक्षण के लिए उपलब्ध है। कभी-कभी आपको बस इंतजार करना पड़ता है ... :-)
CryingHippo

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यह मेरे रक्तचाप में मदद नहीं कर रहा है। :(
एरी ब्रागिन्स्की

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समाधान (सहायता के लिए अनुरोध के जवाब में Apple समर्थन द्वारा सुझाव दिया गया है) एक नया बाइनरी अपलोड करना है। मैंने XCode (उसी संशोधन 1.4 के माध्यम से ऐसा किया था, लेकिन बिल्ड नंबर को 1 से 2 तक बढ़ा दिया था) और यह लगभग तुरंत संसाधित हो गया।

यदि आप "प्रसंस्करण" purgatory में फंस जाते हैं, तो XCode, संग्रह और एप्लिकेशन स्टोर में फिर से बिल्ड नंबर बढ़ाएँ। यदि यह 15 मिनट के भीतर संसाधित नहीं होता है, तो पुन: प्रयास करें।


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इसे फिर से भेजा जा रहा है जिसने बिल्ड नंबर बढ़ा दिया है और 15 मिनट इंतजार करने की कोशिश की है!
सुनकस

सेब से उत्तर: "बिल्ड को अपलोड करने और 1 की वृद्धि से बिल्ड संख्या बढ़ाने के लिए रीटमेटिंग आमतौर पर बिल्ड को सफलतापूर्वक अपलोड करता है। 30 दिनों से अधिक के लिए प्रसंस्करण में बने रहने वाले किसी भी बिल्ड को आईट्यून्स कनेक्ट से हटा दिया जाएगा।"
tmr

मैंने पाया है कि एक ही बाइनरी (एक ही संस्करण और बिल्ड नंबर) अपलोड करने से यह प्रक्रिया फिर से शुरू होती है और अधिकांश समय इसे ठीक करती है।
बजे मिस्टर ज़ीस्टम

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अविश्वसनीय है कि वे इसे ठीक नहीं करते हैं। हम एक साल और नौ महीने आगे हैं, और यह अभी भी होता है।
ब्रैम

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XCode 7 betta-5 का उपयोग करने में यही समस्या थी। संग्रह अपलोड करने के दौरान "बिटकोड शामिल करें" चेकबॉक्स को अनचेक करने से फिक्स्ड:

यहां छवि विवरण दर्ज करें


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यही वास्तविक समाधान है। बिल्ड सबमिट करते समय बिटकॉइन को डिसेबल करना एक ही तरीका था जिससे मैं एक बिल्ड प्राप्त कर सकता था जो प्रोसेसिंग में अटका नहीं रह सकता था।
DIDs

@Dids आपके ऐप के लिए प्रोसेसिंग में कितना समय लगा? मैंने यह कोशिश की है और मैं अभी भी 2 घंटे से अधिक इंतजार कर रहा हूं।
मार्क

@ बुकमार्क पिछली बार जब मैंने एक हफ्ते पहले एक ऐप अपलोड किया था -प्रोसेसिंग में लगभग एक घंटे का समय लगा था। यदि आपके पास अगले 1-2 घंटे के लिए परिणाम नहीं होगा तो मैं आपको अपने ऐप को फिर से सबमिट करने का सुझाव देता हूं।
Avt

@ अपना अनुभव साझा करने के लिए धन्यवाद। मैंने अब 3 बार अपलोड किया है। जल्द से जल्द 4 घंटे के लिए प्रसंस्करण किया गया है। और मैंने समर्थन कहा। उन्होंने मुझे उन्हें ईमेल करने के लिए कहा और वे इस पर काम करेंगे। तो कोई मदद नहीं।
मार्क

@मार्क उनका ईमेल क्या है? मुझे भी यही समस्या है। मैंने ऊपर दिए गए समाधानों की कोशिश की, लेकिन उनमें से कोई भी काम नहीं करता है। मैंने Apple डेवलपर प्रोग्राम को टेलीफ़ोन समर्थन भी कहा, लेकिन किसी ने उत्तर नहीं दिया। लगता है बहुत सारे लोग उन्हें बुला रहे हैं।
विंस युआन

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मेरी भी यही समस्या थी। मैंने "आंतरिक परीक्षक" में बदलाव करने की कोशिश की। कोई प्रभाव नहीं। मैंने एप्लिकेशन लोडर का उपयोग करके एक नया बिल्ड अपलोड किया है। एक बार अपलोड पूरा हो जाने के बाद, पिछला निर्माण "प्रसंस्करण" से उपलब्ध होने में बदल गया।


यह मेरे लिए तय हो गया! कोई नाटक नहीं है!
theiOSDude

अब आपको एप्लिकेशन लोडर कैसे मिलेगा? मैं Xcode ऑर्गनाइज़र का उपयोग कर रहा हूं, और एप्लिकेशन लोडर के साथ अपनी किस्मत आजमाना चाहूंगा, लेकिन एक डाउनलोड लिंक नहीं मिल सकता है।
एंथनीएमडीईएवी

2
यह लिंक आपके लिए काम कर सकता है: itunesconnect.apple.com//apploader/ApplicationLoader_3.1inosg
सीन मिलर

2
आप Xcode खोलकर और Mac के मेनू बार से Xcode> Open Developer Tools> Application Loader चुनकर एप्लिकेशन लोडर तक पहुंच सकते हैं।
क्रिस

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यह सबसे अच्छा उपाय है। मैं सिर्फ यह जोड़ना चाहता हूं कि आप उसी बिल्ड फ़ाइल का पुन: उपयोग कर सकते हैं, बिल्ड नंबर को बढ़ाने की आवश्यकता नहीं है। एक बार एप्लिकेशन लोडर की शिकायतें कि आपके पास पहले से समान निर्माण है, बस वापस जाएं और रद्द करें। यह प्रसंस्करण प्रक्रिया को किकस्टार्ट करेगा।
वान दू ट्रान

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मुझे यह संदेश ऐप स्टोर डेवलपर समर्थन (2016-01-02) से मिला:

ध्यान रखें कि बिल्ड को हमारे सिस्टम के माध्यम से पूरी तरह से प्रोसेस करने और उपयोग के लिए उपलब्ध होने में 24 घंटे तक का समय लग सकता है। यदि कोई निर्माण 24 घंटे में प्रसंस्करण समाप्त नहीं करता है, तो इसे आमतौर पर बिल्ड को फिर से उच्च बिल्ड नंबर के साथ सबमिट करके हल किया जा सकता है।

ज्यादा जवाब नहीं (इसके बारे में कुछ भी नहीं है कि यह इतना लंबा समय क्यों ले सकता है), लेकिन यह जवाब है कि एप्पल हमें दे रहा है।


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मेरा मुद्दा भी ऐसा ही था।

कल, मैंने एक्सकोड का उपयोग करके एक ऐप बिल्ड (1.03) प्रस्तुत किया, यह लगभग 6 बजे था और आज सुबह यह "प्रसंस्करण" था, वास्तव में यह अभी भी "प्रसंस्करण" है।

आज सुबह लगभग 10:30 बजे मैंने Xcode का उपयोग करके दूसरा निर्माण (1.04) प्रस्तुत किया, लेकिन किसी को इसकी स्थिति बदलने में बहुत अधिक समय लगा, इसलिए मैंने दोपहर के आसपास एप्लिकेशन लोडर का उपयोग करके एक तीसरा निर्माण (1.05) प्रस्तुत किया, आवेदन लोडर ने मुझे एक ऐप के बारे में चेतावनी इसके एपीआई उपयोग (निर्माण लगभग 12.5 एमबी है) को मान्य करने के लिए बहुत बड़ी है, यह सिर्फ एक चेतावनी थी इसलिए मैंने इसे जमा किया और मैं अभी भी स्थिति बदलने के लिए इंतजार कर रहा हूं (2:16 बजे)।

बेशक, हर बार मैंने बिल्ड नंबर को टक्कर दी। सभी बिल्ड में बिटकोड सेट को NO में सक्षम करना था।

अद्यतन (1:52 PM):

दूसरा बिल्ड (1.0.4) सिर्फ टेस्टफलाइट के लिए उपलब्ध हुआ।

अद्यतन (4:43 PM):

तीसरा बिल्ड (1.0.5), जो अनुप्रयोग लोडर के साथ प्रस्तुत किया गया था वह सिर्फ टेस्टफलाइट के लिए उपलब्ध था।

मेरा निष्कर्ष यह है कि उनके सर्वर पहले की तुलना में धीमे हैं ... हो सकता है कि जिन ऐप्स पर कार्रवाई की जा रही है उनकी मात्रा बढ़ गई है और उनके सिस्टम का लोड अधिक है, क्योंकि (बिटकोड, घड़ी ओएस सामान, आदि) की जांच करने के लिए नई चीजें हैं।


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अपडेट के लिए धन्यवाद। यह उल्लेख नहीं करने की संभावना है कि वे दुर्भावनापूर्ण कोड के लिए स्कैनिंग कर रहे हैं क्योंकि दूसरे दिन एक्सकोड ब्रीच प्रकाश में आया था। मैं अभी भी एक कंपनी की तरह महसूस करता हूं कि Apple जितना बड़ा शक्तिशाली है, इन समस्याओं का सामना नहीं करना चाहिए
मार्क

हाँ Xcode का चीनी नॉकऑफ़ संस्करण मुख्य कारण हो सकता है जो आज सिस्टम धीमा है।
ऑस्कर सालगुएरो

मैंने अपने 5 वें प्रयास के लिए एप्लिकेशन लोडर का उपयोग किया। यह पहली बार था जब मैंने सवाल के धागे में हर सुझाव की बहुत कोशिश करने के बाद इसे आजमाया। यह केवल एक ही है जो कुछ घंटों के भीतर सफलतापूर्वक संसाधित हो गया है!
मार्क

मैंने एप्लिकेशन लोडर के साथ इसे दिया ... मुझे देखने के लिए कि कैसे जाता है। मेरे पास 4 संसाधन हैं और जल्द ही 48 घंटे तक पहुँचने का निर्माण करता है ..
wilforeal

धन्यवाद @RacZo एप्लिकेशन लोडर ने मेरी समस्या हल कर दी।
सुरेश

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मैं कल इस मुद्दे पर भागा। मैंने कई तरह की सेटिंग्स के साथ कई बिल्ड प्रस्तुत किए। आखिरकार मेरे लिए जो काम किया गया वह बिना किसी बिटकॉइन के एप्लीकेशन लोडर के माध्यम से प्रस्तुत करना था

मुझे आशा है कि यह किसी को मेरे द्वारा गए सिरदर्द से बचने में मदद करता है। इसके 24 घंटे हो चुके हैं और Xcode के माध्यम से प्रस्तुत किए गए एप्लिकेशन अभी भी "प्रसंस्करण" हैं, एप्लिकेशन लोडर के माध्यम से प्रस्तुत किया गया एक घंटे या उसके भीतर उपलब्ध था।


इसने मेरे लिए भी काम किया। सुनिश्चित करें कि आप Xcode से निर्यात करते समय बिटकोड चेकबॉक्स की जाँच करें। tnx @ सिसलिन
माइकल 90

5

यदि आप इस मुद्दे में भाग लेते हैं, तो यह एक Apple मुद्दा है। वे iTunesConnect का एक नया संस्करण जारी कर रहे हैं। मेरे बिल्ड का एक गुच्छा पिछले कुछ दिनों में प्रसंस्करण में फंस गया था। आज वे अपलोड पर अटक रहे थे। एकाधिक फोन कॉल और अलग जवाब बाद में, नई साइट था बस का विमोचन किया और मेरे प्रसंस्करण के रूप में दिखा रहे हैं बनाता है या प्रस्तुत करने के लिए उपलब्ध है। हालांकि, उन सभी के पास एक पीला चेतावनी आइकन है। कि यकीन नहीं है क्या।


2
यहाँ एक ही समस्या, पीली चेतावनी में कोई विवरण नहीं है। आपकी तरफ से कोई अपडेट?
DevAndArtist

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मैंने अपने ऐप का एक नया संस्करण Xcode 7.1 के माध्यम से सफलतापूर्वक सबमिट किया। तब देखा कि निर्माण सामान्य से अधिक "प्रसंस्करण" में फंस गया था।

मैंने एक ही संस्करण रखते हुए बिल्ड नंबर को बढ़ाकर स्कॉच के सुझाव का पालन किया, और Xcode से फिर से प्रस्तुत किया। इस बार नया बिल्ड 5 मिनट के भीतर परीक्षण के लिए उपलब्ध हो गया।

मैं तब उस बिल्ड का चयन करने में सक्षम था और स्टार्ट टेस्टिंग पर क्लिक किया। मेरे आंतरिक परीक्षकों को अधिसूचना ईमेल प्राप्त हुए और टेस्टफलाइट ऐप के माध्यम से नए संस्करण का परीक्षण करने में सक्षम थे।


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मुझे इसका उत्तर जानने में थोड़ी देर हो गई है लेकिन यह Google में प्रदर्शित होने वाली पहली कड़ी है, और उपरोक्त समाधानों में से कोई भी मेरे लिए काम नहीं कर रहा था।

मुझे वही समस्या हो रही थी जो कि आवेदन लोडर से बिल्ड अपलोड करने के बाद यह प्रोसेसिंग में अटक गई। ऐसा कई बार हुआ, घंटों सिर पीटने के बाद मैंने पाया कि जैसे ही मैं अपने मैक पर एप्लिकेशन लोडर को बंद करता हूं, बिल्ड की स्थिति बदल जाती है :)

मुझे उम्मीद है कि इस जवाब से बहुत मदद मिलेगी।


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एक और सवाल है जो इस एक की नकल करता है। मैंने एक उत्तर पोस्ट किया कि मैंने इस समस्या को कैसे हल किया। शायद यह किसी और की भी मदद करे:

आईट्यून्स के लिए किसी और का निर्माण प्रक्रिया से अधिक समय तक कनेक्ट करें?

संक्षेप में: XCode 7 के बजाय XCode 6.4 के साथ निर्माण और अपलोड करें।


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OSX: क्रैश रिपोर्ट का प्रतीक करने के लिए एप्लिकेशन प्रतीकों को शामिल करना मेरे लिए ट्रिक था। मैं dsym को स्टोर करूंगा और मैन्युअल रूप से सिंबल करूंगा, बल्कि उसके बाद उनके "NEW" itunesconnect रिलीज को हल करने का इंतजार करेंगे।


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मैं xcode का उपयोग कर रहा हूं, मेरे ऐप को आमतौर पर संसाधित होने में 1 - 2 मिनट लगते थे लेकिन आज मैंने 15 मिनट इंतजार किया। मैंने जो भी किया था वह बिल्ड में वृद्धि कर रहा था, संस्करण को समान रखें और इसे फिर से संग्रहित करें। और यह 2 मिनट के भीतर चला गया, जबकि पिछले निर्माण अभी भी एक घंटे के बाद अटक गया।

मेरी सलाह Apple का इंतजार नहीं है, बस निर्माण और फिर से अपलोड करें। Apple अपने सिस्टम को बग या गलती स्वीकार करने के लिए बहुत महान है। समय ही धन है।


2

मैं पहले से ही भीड़भाड़ वाले इस सवाल का एक और जवाब जोड़ने के लिए घृणा कर रहा हूं, लेकिन यह किसी के लिए उपयोग हो सकता है।

मैंने पाया कि यदि एक "रिलीज़" में पहले से ही एक बिल्ड असाइन किया गया था जब मैंने एक नया अपलोड किया था, तो मौजूदा बिल्ड को क्लीयर करने और नए का चयन करने का प्रयास हमेशा इसे "प्रोसेसिंग" के रूप में दिखाया।

हालाँकि, यदि मैंने पुराने निर्माण को हटा दिया और सहेज लिया तो पृष्ठ को ताज़ा कर दिया, नए बिल्ड का चयन किया जा सकता है।


2

मेरे लिए एक ही मुद्दा ... Xcode (7.3.1) से ऐप अभिलेखागार अपलोड करें। Chrome और Safari दोनों के साथ iTunesCo से कनेक्ट करें ...

  • 20 अगस्त: v0.1.3 | b0.0.1 -> अपलोड किया गया -> iTunesCo पर कभी दिखाई नहीं दिया
  • 23 अगस्त: v0.1.4 | b0.0.1 -> अपलोड किया -> iTunesCo पर प्रसंस्करण
  • 23 अगस्त: v0.1.4 | b0.0.2 -> अपलोड किया -> iTunesCo पर प्रसंस्करण
  • 23 अगस्त: v0.1.4 | b0.0.3 -> किया हुआ अपलोड -> आईट्यून्सको पर कभी दिखाई नहीं दिया
  • 24 अगस्त: v0.1.5 | b0.0.1 -> अपलोड किया -> उपलब्ध 5 मिनट बाद

जिस तरह से काम करता है उसका कोई तर्क नहीं है ... इसलिए मैं @teapen से सहमत हूं:

... Apple की प्रतीक्षा न करें, बस निर्माण बढ़ाएं और फिर से अपलोड करें ...


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मैंने आंतरिक परीक्षकों के विकल्प को बदलने की कोशिश की, ऐप विवरण पृष्ठ पर अन्य मदों को बदलने की कोशिश की, और 2-दिन की अवधि में बिना किसी प्रभाव के कई नए बायनेरिज़ (एक ही कोड के साथ, केवल बिल्ड नंबर बदलकर) अपलोड करने की कोशिश की। मैंने आईट्यून्स कनेक्ट सपोर्ट लिंक के माध्यम से भी Apple से संपर्क किया; उन्होंने 24 घंटे से भी कम समय में जवाब दिया, लेकिन केवल अधिक जानकारी मांगने के लिए (जिनमें से अधिकांश मैंने पहले ही प्रदान किया था)।

अंत में, पांचवीं बिल्ड मैंने अपलोड की, दो दिन बाद, सामान्य कुछ मिनटों में चली गई और मैं आखिरकार समीक्षा के लिए अपना ऐप सबमिट करने में सक्षम हो गया।


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हाँ। लगता है कि सबमिशन प्रक्रिया अभी किसी तरह टूट गई है, मुझे नहीं लगता कि ऐप डिटेल्स पेज के साथ कोई फीलिंग होती है। केवल एक चीज को हर बारह घंटे में जमा करना होता है।
रॉबर्ट एटकिन्स

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मुझे एक ही मुद्दे का सामना करना पड़ा, मैंने Xcode7 के माध्यम से ipa अपलोड किया और यह 48hrs के लिए अटक गया। कई बार मैं ऐप्पल सपोर्ट के लिए मेल करता हूं, लेकिन यह काम नहीं करेगा इसलिए मैंने कई बार आईपीए अपलोड किया, लेकिन तब कोई फायदा नहीं हुआ। मैंने संस्करण संख्या 2.2 (33) से 2.3 (1) में बदलाव किया और यह मेरे लिए काम करता है। तो अपनी तरफ से कोशिश करें इससे आपको मदद मिलेगी।


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इस बग पर मेरा एक सिद्धांत है, जो मेरे साथ भी कई बार हुआ।

मुझे लगता है कि क्या होता है: यदि आप iTunesConnect में लॉग इन हैं, तो वेब पेज उपलब्ध बिल्ड के लिए डेटाबेस को क्वेरी करेगा। यह क्वेरी संभवतः नए बिल्ड के निर्माण में हस्तक्षेप कर सकती है।

मैंने क्या किया: अपने सभी वेब ब्राउज़रों पर iTunesConnect से लॉग ऑफ करें। एक्सकोड में बिल्ड एनआर बढ़ाएं, एक आर्काइव बनाएं, और इसे अपलोड करें।

तब: स्थिति पर जाँच करने के लिए iTunesConnect में लॉग इन करने के प्रलोभनों का विरोध करें। लॉग ऑन करने से पहले कम से कम एक घंटा प्रतीक्षा करें।

जब मैंने आईट्यून्सकनेक्ट पर आखिरकार लॉग ऑन किया, तो मैंने अपने बायनेरिज़ को वहां बैठा पाया, और मेरी प्रतीक्षा कर रहा था।


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आह, डक्ट टेप का सिद्धांत। :-)
माइकल कर्नाहन

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इसलिए मैंने कल इसका अनुभव किया (22 feb '17), मैंने कई बार Xcode (8.2) के जरिए बिल्ड अपलोड करने की कोशिश की, यह दिखाया (Processing) । फिर मैंने इसे एप्लिकेशन लोडर के साथ आज़माया, अभी भी वही है। मुझे बस ~ 12 घंटे तक इंतजार करना पड़ा क्योंकि यह मुझे ईमेल किए गए प्रोसेसिंग के साथ स्पैम करता है।

तो हाँ, यह आप नहीं है, यह उन्हें है।


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मुझे कुछ दिनों से यह समस्या हो रही है और कई अपलोड किए गए हैं, जब मैं अपने पीसी पर ऐप्पल डेवलपर पोर्टल से लॉग आउट करता था तो काम करने लगता था (जिसका उपयोग मैं अपने मैक के बजाय पोर्टल को देखने के लिए करता हूं) अपने मैक के माध्यम से नया संस्करण अपलोड करें मैक पर डेवलपर पोर्टल में लॉग इन करें मैं आईपीए को अपलोड करने के लिए उपयोग कर रहा था, इसके बाद सीधे काम करने लगता था, लगता है कि ऐप्पल को वास्तव में विंडोज से नफरत है या किसी अन्य कंप्यूटर से लॉग इन किया जाना एक समस्या है।


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मेरे पास यह मुद्दा भी था - हालांकि यह पूरी तरह से अलग कारण के लिए था, फिर किसी भी मैंने ऑनलाइन देखा है। मैंने महसूस किया कि मेरे ऐप में ऐप स्टोर रिलीज़ के लिए उचित iOS प्रोविजनिंग प्रोफ़ाइल नहीं है। मैंने बस बिल्ड नंबर बदल दिया, मान्य और पुनः सबमिट किया गया। 15 मिनट के भीतर, नया संस्करण एक वर्तमान बिल्ड के रूप में जोड़ा जाने के लिए तैयार था। पिछले दो संस्करणों को मैंने अपलोड करने की कोशिश की, दोनों अभी भी प्रसंस्करण कर रहे हैं।

मुझे यकीन नहीं है कि Apple आपको यह क्यों नहीं बताता कि बिल्ड को अपलोड करने के लिए एक गलत प्रावधान है, लेकिन यह मेरा इलाज था!


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बिल्ड को एप्लिकेशन लोडर के साथ अपलोड करने ने मेरे लिए चाल चली। यदि आपका वर्तमान निर्माण प्रसंस्करण में अटका हुआ है, तो बस एक नई बिल्ड संख्या में वृद्धि करें, और इसे एप्लिकेशन लोडर के माध्यम से जमा करें।


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दरअसल यह ऐप स्टोर से जुड़ा मुद्दा है। मैंने कई बिल्ड अपलोड किए हैं कुछ समय लग रहा है कि यह आईपीए के आकार पर निर्भर करता है और जिस समय आप इसे ऐप स्टोर पर अपलोड कर रहे हैं। बिल्ड अपलोड करने के लिए कृपया एप्लिकेशन लोडर 3.0 या उच्चतर का उपयोग करें।


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समाधान कुछ घंटों के लिए प्रतीक्षा है लगभग 24 घंटे। आपका मुद्दा एक बार में ठीक हो जाएगा। सेब का आजकल बुरा हाल है। मुझे उम्मीद है कि वे जल्द ही सब कुछ ठीक कर देंगे


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मुझे अपने एक ऐप के साथ एक ही समस्या थी, जो कि मैंने इसे ढूंढना समाप्त कर दिया। मेरे मामले में, मैंने एक ही समय में अपने दो एप्लिकेशन अपलोड किए, Xcode 7.1 का उपयोग करते हुए। एप्लिकेशन में से एक एक घंटे के भीतर प्रसंस्करण से गुजरता है। अन्य एक अभी भी लगभग 24 घंटे बाद प्रसंस्करण में था। इस समस्या को हल करने के लिए, मैंने एक नया संग्रह बनाया जिसमें वृद्धि हुई संख्या थी, और इसे एप्लिकेशन लोडर का उपयोग करके अपलोड किया। मैंने बिटकॉइन को बंद नहीं किया। संस्करण जो मैंने एप्लिकेशन लोडर का उपयोग करके अपलोड किया है, प्रसंस्करण के माध्यम से प्राप्त करने में 20 मिनट से कम समय लगा, और मैं समीक्षा के लिए अपना एप्लिकेशन सबमिट करने में सक्षम हूं। इससे पहले जो संस्करण मैंने प्रस्तुत किया था, वह अभी भी प्रसंस्करण में अटका हुआ है।

कम से कम मेरे ऐप के मामले में, एप्लिकेशन लोडर का उपयोग करके समस्या हल हो गई है।


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इस आशय के किसी ईमेल को देखें:

गुम जानकारी.प्लिस्ट कुंजी - यह एप्लिकेशन उपयोग विवरण के बिना गोपनीयता-संवेदनशील डेटा तक पहुंचने का प्रयास करता है। एप्लिकेशन के Info.plist में उपयोगकर्ता को यह बताते हुए एक स्ट्रिंग मान के साथ एक NSAppleMusicUsageDescription कुंजी होनी चाहिए कि ऐप इस डेटा का उपयोग कैसे करता है।

जहाँ गुम कुंजी किसी भी प्रकार की अनुमतियाँ हो सकती है, और कुछ ऐसी हो सकती है जिसका आप उपयोग भी नहीं कर रहे हैं। यह विशेष रूप से प्रतिक्रिया-देशी अनुप्रयोगों के लिए अक्सर आता है।

यदि आपको ऐसा कोई ईमेल मिलता है, Info.plistतो कुंजी के बारे में सलाह का पालन करें और फिर ऐप को पुनः सबमिट करें।


मैंने 3 बिल्ड संस्करण अपलोड किए हैं, लेकिन मुझे कोई ईमेल नहीं मिला। 3 संस्करण नहीं दिखा रहा है।
मितुल मार्सनिया

-4

इसका कारण यह है कि आपका बिल्ड कुछ ऐसा याद कर रहा है जिसे ऐप्पल सर्वर निर्धारित करने में असमर्थ है।

इसे हल करने के लिए, सुनिश्चित करें कि आपने अपने ऐप के लिए आवश्यक सभी संभव कॉन्फ़िगरेशन को शामिल कर लिया है, और सुनिश्चित करें कि आपने हर संभव रिज़ॉल्यूशन के लिए कम से कम एक लॉन्च इमेज जोड़ी है, यही मेरा मामला था, मैंने हर डिवाइस के लिए एक लॉन्च इमेज को जोड़ा और किया काम करता है।

इसलिए, ध्यान से देखें कि क्या आप उन सेटिंग्स या छवि में से एक को याद कर रहे हैं या नहीं। धन्यवाद


1
यह एक संयोग था, अगर आपने कोई बदलाव नहीं किया और फिर से संभावनाएं अपलोड की हैं तो यह हो जाएगा। कुछ समय पहले तक एक ही मुद्दा था और एक ही संस्करण को अपलोड करने पर आखिरकार काम किया।
अरगोर्नएसजी

1
@AragornSG: उनके बचाव में, आप संभवतः "संयोग" शब्द को यहां बहुत सारे उत्तर यहां तक ​​कि अपवोट वाले भी लगा सकते हैं।
newenglander

@newenglander बिल्कुल। इस पृष्ठ में कोई "सही" उत्तर नहीं है। वे सभी राहत और पागलपन से भरे डेवलपर्स के बेबीलिंग हैं।
कृष्णभद्र

-5

मैं इस मुद्दे का सामना कर रहा था। सफ़ारी की तुलना में जब मैंने आईट्यून्स कनेक्ट इन क्रोम ब्राउज़र में लॉग इन किया तो यह हल हो गया। मेरा एप्लिकेशन पहले से ही संसाधित स्थिति में था।


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