सर्वराइड के दृष्टिकोण से एक बॉट को हराना
कई ऑनलाइन पोकर साइटें पॉपअप कैप्चा इनपुट का उपयोग
करती हैं जो संदिग्ध गतिविधि से चालू होती हैं।
कुछ पोकर साइटें खेल के समय और पैटर्न की निगरानी करती हैं (यानी, सबसे खराब स्थिति यह है कि एक खिलाड़ी जो 24x7 और 16 टेबल लगातार खेलता है, एक छोटा सा मौका है यह एक वास्तविक मानव है। हालांकि, कुछ खिलाड़ियों में बहुत बड़ा हाथ खेलने की क्षमता होती है। मात्रा जो अनुभवहीन आंखों के लिए एक बॉट प्रतीत होता)
इसे ग्लिट्स फेंको। यदि आपको संदेह है कि एक खिलाड़ी एक बॉट है, तो स्क्रीन पर कुछ पिक्सेल से उनके सभी प्लेइंग कार्ड की स्थिति को बदल दें, उन्हें 1/100 हाथों के लिए अलग-अलग रंग / डिज़ाइन / पैटर्न बनाएं और देखें कि क्या यह उन्हें फेंकता है। यदि यह स्क्रीन को नहीं पकड़ सकता है तो यह अपने सभी निर्णयों पर टाइम-आउट होगा और यह बहुत ही निर्णायक बॉट साक्ष्य है।
टाइमिंग बताता है, अगर एक कंप्यूटर खिलाड़ी बड़े फैसलों पर विचार किए बिना एक समय में मिलीसेकंड के विकल्पों पर प्रतिक्रिया देता है तो यह संदिग्ध हो सकता है
स्वयं निगरानी। पोकर वेबसाइट
pokertableratings.com डेटा बड़ी साइटों की एक बहुत खानों। यह एक मिश्रित रिसेप्शन के साथ मिला है, कुछ पारदर्शिता से प्यार करते हैं, अन्य इसे नफरत करते हैं । हालांकि, इसका लाभ यह है कि ऐसे उदाहरण हैं जहां संदिग्ध खिलाड़ी आँकड़े (VPIP प्रतिशत, PFR प्रतिशत कुछ बड़ी संख्या में मात्रात्मक आँकड़े हैं जो रिकॉर्ड किए जा सकते हैं) से धोखाधड़ी के निष्कर्ष निकल सकते हैं।
कृत्रिम रूप से बुद्धिमान
वर्गीकरण नेटवर्क, दुष्ट धोखाधड़ी या रोबोट खिलाड़ियों को वर्गीकृत करने के लिए मात्रात्मक आंकड़ों की निगरानी कर सकता है।
जब ऑनलाइन पोकर एक काफी नई इकाई थी, तो अफवाह थी और सीमित साक्ष्य के साथ बात करें कि कुछ पोकर क्लाइंट सॉफ़्टवेयर स्क्रीन-शॉट संदिग्ध खिलाड़ियों के डेस्कटॉप को देखने के लिए कि क्या वे प्रोग्राम चला रहे हैं जो उनकी सहायता करते हैं। हालांकि (भले ही यह सच था) दो कार्यों को स्वतंत्र रूप से करने के लिए दो कंप्यूटर चलाने वाले को इसके आसपास मिलेगा।
कई साइटों के बीच बार-बार अपराधियों के बीच जानकारी साझा करना उद्योग के लिए फायदेमंद होगा,
यदि केवल वे ही सम्माननीय हों और सक्षम जिम्मेदार लोगों द्वारा संचालित हों
कुछ बॉट्स संभवतः डिज़ाइन द्वारा काफी सरल होंगे, यदि आप उनकी खेलने की शैली की खोज कर सकते हैं और देख सकते हैं कि वे समान परिस्थितियों में कैसे कार्य करते हैं (ध्यान दें कि यह केवल बेसिक रूप से चलने वाली बॉट्स के साथ बहुत ही मूल रणनीति के साथ संभव है) आप उन्हें जल्दी से खोज सकते हैं।
प्रोग्राम सुविधाओं का असंगत उपयोग एक खिलाड़ी के वास्तविक होने की ओर झुकाव करेगा। उदाहरण के लिए खेल में कई पोकर साइटों में एक 'मोड़ो जब यह मेरी बारी है' बटन होता है। यदि आप एक खराब हाथ से निपटते हैं और किसी अन्य खिलाड़ी के लिए इंतजार कर रहे हैं कि वह क्या करे, तो बहुत सारे खिलाड़ी इस बटन की जांच करेंगे। एक बॉट इन बटन का उपयोग कर सकता है। अंतर यह है कि, एक बॉट उपयोग की आवृत्ति की चरम सीमा पर होगा, वे शायद हर समय उनका उपयोग करेंगे, या बिल्कुल भी नहीं। एक खिलाड़ी आमतौर पर 'ऑटोफॉल्ड' दबा सकता है, लेकिन कभी-कभी वे सबसे अनुकूल परिस्थितियों में भी गुना पर क्लिक करेंगे। उदाहरण के लिए, एक वास्तविक खिलाड़ी आमतौर पर ऑटो फोल्ड दबाता है लेकिन इस बार वे नहीं करते हैं। यह बिना किसी अन्य खिलाड़ी के अभिनय के उनके साथ मुड़ा हुआ है, अब उन्हें सबसे अनुकूल स्थिति के साथ प्रस्तुत किया गया है। अब अगर वे गुना दबाते हैं, तो वे शुरू से ही ऑटोफॉल्ड को दबाने के लिए भारी होते। यह एक मानव होने के साथ असंगत / अडिग / यादृच्छिक व्यवहार है। टाइमिंग बताता है कि इन सुविधाओं को कब क्लिक किया जाता है अन्य संकेतक हैं। यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि ये सभी संकेतक हैं और निर्णायक प्रमाण नहीं हैं। इन सभी व्यवहार संकेतकों को आसानी से अनुकरण किया जा सकता है।
खिलाड़ियों के दृष्टिकोण से एक बॉट को हराना
PokerTracker जैसे सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके अधिक से अधिक डेटा एकत्र करने और एकत्रित करने का प्रयास करें
इसकी खेल शैली में पैटर्न की पहचान करने का प्रयास
पॉट / # खिलाड़ियों और हाथ की ताकत के अनुपात में शर्त आकार के बीच संबंधों को खोजने का प्रयास
इसके हाथ पर्वतमाला की गणना करने का प्रयास करें । एक कम दांव वाला बॉट शायद किसी भी महत्वपूर्ण सामरिक चिंता का कारण होने के लिए पर्याप्त रूप से फूला नहीं समाता है, इसलिए इसके लिए अत्यधिक सटीक हाथ रेंज का निर्माण बहुत मुश्किल नहीं होना चाहिए।
डेटा विश्लेषण और परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से इसके खेल में लीक खोजने का प्रयास करें एक बार लीक / पैटर्न मिल जाने के बाद, उनका दोहराव करने और किसी भी अन्य स्थितियों से बचने का प्रयास करें।
जहां एक मानव अनुकूलन करने में सक्षम है , बॉट शायद कम हैं, और जहां मानव झुकाव की श्रृंखलाओं से भारित होते हैं , परिणाम उन्मुख सोच और कुंठाएं होती हैं , बॉट नहीं होते हैं। आप अपने लाभ के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं।
संक्षेप में, कुछ भी नहीं है आप इसे रोकने के लिए कर सकते हैं यदि रोबोट निर्णय लेने के दौरान वास्तविक समय की देरी का अनुकरण करने के लिए पर्याप्त चतुर है, साथ ही उचित और यथार्थवादी खेल पैटर्न बना सकता है। कुछ यादृच्छिक स्थितियों में फेंक दें और साधारण बैक-चैट (पोकर खिलाड़ी लेक्सिकॉन आमतौर पर काफी सीमित है ) और आपके पास अपने आप में एक एआई खिलाड़ी है जो पता लगाने के लिए बहुत कठिन है।
पता लगाने से बचने के लिए बॉट क्या कर सकते हैं
पता लगाने से बचने की कुंजी समस्या के बारे में अधिक से अधिक कोणों से सोचना होगा। आप बहुत कम और सीमित दुनिया में बुद्धिमान मानव व्यवहार का अनुकरण करने का प्रयास कर रहे हैं। आपके द्वारा चलाए जा रहे अधिकांश व्यवहार सिमुलेशन काफी स्पष्ट हैं, लेकिन आपका बॉट जितना असंगत और अप्रत्याशित है, इसकी खोज की संभावना कम है।
यथार्थवादी खेल कार्यक्रम बनाएं (यानी, सप्ताह में 3 से 5 बार, विषम सप्ताह के साथ प्रति सत्र 4 घंटे यहां और वर्ष के दौरान बंद करें)।
किसी भी साइट के स्क्रीन कैप्चर होने की स्थिति में, ज़ोंबी कंप्यूटर को नियंत्रित करने के लिए अलग-अलग कंप्यूटर पर निर्णय लेने के लिए प्रोग्राम चलाएं।
रैंडमाइज़ एक्शन टाइमिंग (तुरंत कार्रवाई न करें, प्रति एक्शन में २-२ सेकंड प्रतीक्षा करें)
बड़े फैसलों पर समय कम। यदि कोई निर्णय सीमाबद्ध है, तो निर्णय की गणना करें, फिर सोचा अनुकरण करने के लिए कुछ समय प्रतीक्षा करें।
क्लाइंट सॉफ़्टवेयर सुविधाओं का यादृच्छिक उपयोग। सभी तालिकाओं पर "डील मी आउट बटन" पर क्लिक करके टॉयलेट को तोड़ें और हर बार 5 मिनट का ब्रेक लें।
नकली चैट, पोकर चैट अक्सर बहुत सरल एक लाइनर होता है, आमतौर पर चर्चा या बहस कभी नहीं होती है। उपयुक्त पता लगाने योग्य क्षणों में "अशुभ" या "स्टफू" जैसी बातें कहें। या यहां तक कि कोडर को अपने बॉट की निगरानी करना और निष्पादन के दौरान चैट में संलग्न करना है।
सुनिश्चित करें कि माउस आंदोलनों यथार्थवादी हैं। यदि टेबल को
टाइल किया जाता है तो ऊपरी बाएँ टेबल पर निर्णय न लें तो तुरंत नीचे दाईं ओर टेबल पर बना दें। अधिकांश साइट सॉफ़्टवेयर अब कीबोर्ड शॉर्टकट प्रदान करते हैं, इनका उपयोग मूसाउमेन्ट के अनुसार करना बेहतर हो सकता है।
ऐसी चीजें करें जो काफी सरलता से एआई क्लासिफायर होने की उम्मीद न करें। उदाहरण के लिए, एक वर्ष में एक बार उन्हें एक साधारण गैर-जटिल क्वेरी के साथ फोन करें ("मदद मैं आज लॉग इन नहीं कर सकता!" या "इंटरनेट डाउन है!") बहुत अंतर करने के लिए अनजाने में, लेकिन अगर वह व्यक्ति जो काम कर रहा है! पोकर कंपनी काफी स्मार्ट है, उन्होंने इसे एक वास्तविक संकेतक के रूप में पहचाना होगा।
छिटपुट हारने वाले सत्र। झुकाव अनुकरण किया जा सकता है और बॉट बुरी तरह से खेल सकता है और हर बार कुछ पैसे खो सकता है। हर कोई किसी न किसी मोड़ पर झुकता है।
चिंता का विषय यह भी है कि पोकर वेबसाइट्स विशेष रूप से परवाह नहीं करती हैं यदि बॉट्स अपने नेटवर्क पर चल रहे हैं, तो प्रत्येक खिलाड़ी रेक में एक बड़ी राशि के लायक है और सैद्धांतिक रूप से शुद्ध रूप से निंदक व्यवसाय के दृष्टिकोण से केवल नकारात्मक पक्ष खराब प्रेस होगा यदि यह खोज की गई थी ।
यहां तक कि जब धमाकेदार कारनामों का पता चला है, ( सेरेस नेटवर्क स्कैंडल्स या एब्सोल्यूट पोकर स्कैंडल के लिए गूगल पर खोज , यह काफी चौंकाने वाला है) व्यवसाय जीवित रहने और स्वस्थ रहने के लिए प्रकट होता है, केवल अच्छी तरह से शिक्षित और जीतने वाले खिलाड़ी (जिनमें से कई नहीं हैं)। यह नेटवर्क में कम कुशल खिलाड़ियों के अनुपात को बढ़ाता है, जो बदले में अच्छे खिलाड़ियों को वापस आकर्षित करता है। यह एक अच्छा राजभाषा है। 22 को पकड़ना। उचित बाजार नियमन के लिए एक उत्कृष्ट तर्क।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है, कि प्रत्येक खेल के लिए एक नेश संतुलन मौजूद है । ऑनलाइन पोकर की एक समयरेखा है जिस तरह से यह अब चलता है, इसे किसी और सामाजिक (वेबकेम / वॉयस) में स्थानांतरित करना होगा ताकि कोई भी इसे भविष्य में भरोसा कर सके (यदि लोग इस पर भरोसा करते हैं) बॉट अंततः गणितीय रूप से इसे संभाल लेंगे। बेहतर, और मनोवैज्ञानिक रूप से प्रतिरक्षा। पोकर एआई समुदाय बहुत सक्रिय है , शिक्षाविदों और / या पूंजीगत लाभ से समृद्ध है।
पोकर के सरल संस्करण जैसे कि सीमा पोकर बहुत कम खोज स्थानों में हल किए गए हैं। यह खेल के अधिक जटिल संस्करणों (नो लिमिट वेरिएशन / पॉट लिमिट ओमाहा आदि) से पहले केवल समय की बात है, जो कृत्रिम खिलाड़ियों के लिए हरा-भरा हो जाता है।
निष्कर्ष
परिष्कृत बॉट्स का पता तब तक नहीं लगाया जा सकता है जब तक कि उद्योग एक अधिक सामाजिक ऑनलाइन गेमिंग सेटिंग में शिफ्ट न हो जाए। यह समस्या को हल नहीं करेगा, लेकिन निश्चित रूप से बॉट्स के लिए निचले स्तरों पर जीतना कठिन होगा। हमने पहले ही पीकेआर , 3 डी की रिलीज़ के साथ एक मामूली बदलाव और अन्य साइटों के प्रति अधिक कम, प्रति घंटे कम संस्करण देखा है, जहां मल्टीएटिंग खिलाड़ी के लिए पूरा करने के लिए काफी मुश्किल है।
यह समस्या उद्योग की प्रकृति से भी ग्रस्त है, फिर भी एक और कारण बड़ी प्रतिष्ठित वेबसाइटों से चिपकना है जहां प्रतिष्ठा उनके व्यवसाय मॉडल में अधिक से अधिक एकीकृत हो गई है। पारदर्शिता और निरंकुश ट्रांसारेंसी की कमी के कारण मदद नहीं करते हैं।
बॉट डेवलपर्स के लिए वर्तमान में वास्तविक चुनौती एक विजेता एल्गोरिदम लिखना है, यह उतना तुच्छ नहीं है जितना लगता है। हर कोई जो पोकर खेलता है वह अपने आप को अच्छा मानता है, जीतता है या खिलाड़ी भी टूट जाता है, जो कि सच नहीं है। यही कारण है कि लोग खेलना जारी रखते हैं, भले ही वे पैसे खो देते हैं क्योंकि वे भ्रम में हैं कि वे केवल बदकिस्मत हैं, या उनकी खेलने की शैली गलत है। मानव मनोविज्ञान में इस अहंकार और कमजोरी ने खिलाड़ियों को बहुत पैसा खो दिया है और यह मूल कारण है कि पोकर अभी भी लाभदायक हो सकता है।
पोकर एक बहुत ही जटिल खेल है जिसमें अच्छा होने में सालों लगते हैं (पुरानी कहावत सच होती है, "सीखने के लिए दस मिनट, गुरु के लिए जीवन भर")। लंबे समय में भाग्य तत्व बेहद सीमित है।
किसी भी अन्य पेशे की तरह, अच्छा पाने के लिए, आपको सैकड़ों घंटों तक सैकड़ों पर अध्ययन करना होगा, और कई हजारों के लिए खेलना होगा। आप उन चीजों को समझेंगे जो कम अनुभवी खिलाड़ियों को समझ में नहीं आती हैं, चीजें कम अनुभवी अभ्यस्त स्पॉट को समझती हैं। यह सीखने के लिए बहुत लंबे समय तक चलता है, शायद अब हम जितना जी सकते हैं, उससे अधिक समय तक। यह एक जटिल खेल है।
कितनी बार आपने टेलीविजन पर एक उच्च दांव नकद खेल देखा है और किसी को इस पर चिल्लाते हुए सुना है "यह एक आसान कॉल है!" इस प्रकार कि शौकीनों को वास्तव में समझ में नहीं आता है या खेल में परिष्कार को पहचान नहीं है, और वास्तव में उस स्तर पर खेल को निहारना अभी भी सरल है। यह नहीं है। वे उच्च दांव वाले खिलाड़ी (बहुत समय) टेलीविजन पर हैं क्योंकि वे वास्तव में वास्तव में वास्तव में हैंअच्छा। वहाँ भी शायद एक जटिल मेटा खेल खेला जा रहा है, जो हमारे ताबीज की मौजूदगी को पहचान नहीं सकता है। एमुटर एक शतरंज मास्टर के ऊपर खड़ा नहीं होता और अपने शूरवीर को स्थानांतरित करने के लिए उन पर चिल्लाता है, फिर भी पोकर की गतिशील जानकारी के कारण उनके मनोविज्ञान को वास्तव में वे जो कह रहे हैं, उन्हें निश्चिंत बना देता है। शतरंज की तरह, फैसले समग्र खेल के लिए जटिल, संवेदनशील और बेहद महत्वपूर्ण हो सकते हैं। जैसे ही खेल जटिलता में बढ़ता है, तुच्छ निर्णय अब इतना तुच्छ नहीं हैं, क्योंकि आपका प्रतिद्वंद्वी उनसे उम्मीद करता है।
एक बार जब आप अपने बॉट या अपने खेल को स्तरों पर ले जाते हैं, तो आप अनिवार्य रूप से अधिक कुशल खिलाड़ियों की एक बड़ी आबादी में आ जाएंगे। फिर, आपकी रणनीति की जटिलता अगले स्तर तक जाने वाली है, खाते की तालिका छवियों , रेंज बैलेंसिंग , परिष्कृत और बुद्धिमान ब्लफ़िंग में ले जाना (आईई न केवल कमजोरी पर ब्लफ़िंग, सीमाओं पर ब्लफ़िंग और छवि आदि से ब्लफ़िंग), अधिक विस्तृत हाथ रेंज विश्लेषण के साथ। यह वास्तव में एक अलग खेल है क्योंकि आप ऊपर बढ़ते हैं।
एक बार एक जीतने वाले बॉट को लिखा गया है, संदेह के बिना कोडर के पास अपरिहार्य रूप से बॉट को लागू करने के लिए पर्याप्त कौशल, ज्ञान और सामान्य ज्ञान होगा। यह उनके लिए तुच्छ है।
इसलिए वास्तव में ऐसा कुछ भी नहीं है जो आप कर सकते हैं। यदि आप ऑनलाइन खेलना चाहते हैं, तो जोखिमों को समझें। कभी भी आप जितना पैसा खर्च कर सकते हैं उससे अधिक का जोखिम न उठाएं, और खर्च करने के सटीक रिकॉर्ड रखने का प्रयास करें ताकि आपके पास अपनी क्षमता के अनुमान पर एक गुमराह, अवास्तविक और अंततः हानिकारक न हो। यदि आपके पास कोई बढ़त नहीं है, तो स्टॉप लॉस को छोड़ दें, और टेबल को छोड़ दें या यदि आप अनिश्चित हैं तो! बेशक, अगर सभी ने यह किया कि कोई भी नहीं जीतेगा, तो यह खेल की शिकारी और शोषक प्रकृति है, यही वह प्रतियोगिता है जहां से आता है और यही मज़ेदार है।