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जुडिये():
कनेक्ट () सिस्टम कॉल एक सॉकेट को जोड़ता है, जिसे इसकी फ़ाइल डिस्क्रिप्टर द्वारा पहचाना जाता है, तर्क सूची में उस होस्ट के पते द्वारा निर्दिष्ट दूरस्थ होस्ट के लिए।
कुछ प्रकार की सॉकेट्स कनेक्शन रहित होती हैं, आमतौर पर उपयोगकर्ता डेटाग्राम प्रोटोकॉल सॉकेट्स। इन सॉकेट्स के लिए, कनेक्ट एक विशेष अर्थ में होता है: डेटा भेजने और प्राप्त करने के लिए डिफ़ॉल्ट लक्ष्य दिए गए पते पर सेट हो जाता है, कनेक्शन रहित सॉकेट्स पर भेजने () और recv () जैसे कार्यों का उपयोग करने की अनुमति देता है।
कनेक्ट () त्रुटि कोड का प्रतिनिधित्व करने वाला पूर्णांक देता है: 0 सफलता का प्रतिनिधित्व करता है, जबकि -1 त्रुटि का प्रतिनिधित्व करता है।
बाँध ():
bind () एक पते पर एक सॉकेट देता है। जब सॉकेट () का उपयोग करके एक सॉकेट बनाया जाता है, तो इसे केवल एक प्रोटोकॉल परिवार दिया जाता है, लेकिन एक पता नहीं सौंपा जाता है। एक पते के साथ इस जुड़ाव को अन्य मेजबानों से कनेक्शन स्वीकार करने से पहले बाइंड () सिस्टम कॉल के साथ किया जाना चाहिए। बाइंड () तीन तर्क देता है:
sockfd, एक डिस्क्रिप्टर जिस पर बांधने के लिए सॉकेट का प्रतिनिधित्व करता है। my_addr, एक sockaddr संरचना के लिए एक सूचक जो बाइंड करने के लिए पते का प्रतिनिधित्व करता है। Addrlen, sockaddr संरचना के आकार को निर्दिष्ट करने वाला एक socklen_t क्षेत्र। यदि त्रुटि होती है, तो बाइंड () रिटर्न 0 और -1 पर होता है।
उदाहरण: 1.) कनेक्ट का उपयोग करना
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main(){
int clientSocket;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serverAddr;
socklen_t addr_size;
/*---- Create the socket. The three arguments are: ----*/
/* 1) Internet domain 2) Stream socket 3) Default protocol (TCP in this case) */
clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*---- Configure settings of the server address struct ----*/
/* Address family = Internet */
serverAddr.sin_family = AF_INET;
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
serverAddr.sin_port = htons(7891);
/* Set the IP address to desired host to connect to */
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.17");
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
/*---- Connect the socket to the server using the address struct ----*/
addr_size = sizeof serverAddr;
connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size);
/*---- Read the message from the server into the buffer ----*/
recv(clientSocket, buffer, 1024, 0);
/*---- Print the received message ----*/
printf("Data received: %s",buffer);
return 0;
}
2.) बाइंड उदाहरण:
int main()
{
struct sockaddr_in source, destination = {}; //two sockets declared as previously
int sock = 0;
int datalen = 0;
int pkt = 0;
uint8_t *send_buffer, *recv_buffer;
struct sockaddr_storage fromAddr; // same as the previous entity struct sockaddr_storage serverStorage;
unsigned int addrlen; //in the previous example socklen_t addr_size;
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 3; /* 3 Seconds Time-out */
tv.tv_usec = 0;
/* creating the socket */
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0)
printf("Failed to create socket\n");
/*set the socket options*/
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&tv, sizeof(struct timeval));
/*Inititalize source to zero*/
memset(&source, 0, sizeof(source)); //source is an instance of sockaddr_in. Initialization to zero
/*Inititalize destinaton to zero*/
memset(&destination, 0, sizeof(destination));
/*---- Configure settings of the source address struct, WHERE THE PACKET IS COMING FROM ----*/
/* Address family = Internet */
source.sin_family = AF_INET;
/* Set IP address to localhost */
source.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY = 0.0.0.0
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
source.sin_port = htons(7005);
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(source.sin_zero, '\0', sizeof source.sin_zero); //optional
/*bind socket to the source WHERE THE PACKET IS COMING FROM*/
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &source, sizeof(source)) < 0)
printf("Failed to bind socket");
/* setting the destination, i.e our OWN IP ADDRESS AND PORT */
destination.sin_family = AF_INET;
destination.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
destination.sin_port = htons(7005);
//Creating a Buffer;
send_buffer=(uint8_t *) malloc(350);
recv_buffer=(uint8_t *) malloc(250);
addrlen=sizeof(fromAddr);
memset((void *) recv_buffer, 0, 250);
memset((void *) send_buffer, 0, 350);
sendto(sock, send_buffer, 20, 0,(struct sockaddr *) &destination, sizeof(destination));
pkt=recvfrom(sock, recv_buffer, 98,0,(struct sockaddr *)&destination, &addrlen);
if(pkt > 0)
printf("%u bytes received\n", pkt);
}
मुझे उम्मीद है कि अंतर स्पष्ट करता है
कृपया ध्यान दें कि आपके द्वारा घोषित सॉकेट प्रकार इस बात पर निर्भर करेगा कि आपको क्या चाहिए, यह अत्यंत महत्वपूर्ण है