मैं View.setVisibility (GONE) कैसे चेतन करता हूं


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मैं चाहता हूं कि Animationजब Viewयह दृश्यता के लिए सेट हो जाए तो मैं इसके लिए तैयार करना चाहता हूं GONE। केवल Viewविघटन के बजाय, 'पतन' होना चाहिए। मैं एक के साथ यह कोशिश की, ScaleAnimationलेकिन फिर Viewढह रही है, लेकिन लेआउट केवल (या पहले) Animationस्टॉप (या शुरू होता है) के बाद यह जगह का आकार बदल जाएगा ।

मैं ऐसा कैसे कर सकता हूं Animation, जबकि एनिमेशन करते समय, निचला Views रिक्त स्थान होने के बजाय, सीधे सामग्री से नीचे रहेगा?


मैंने उसी तकनीक का उपयोग किया है, जैसा कि एंडी ने यहां प्रस्तुत किया है, मेरे एक्सपेंडेमेंशन पर: udinic.wordpress.com/2011/09/03/expanding-listview-items मैं एक स्केल एनीमेशन का उपयोग नहीं किया, मैंने अभी एक नया एनीमेशन बनाया है उसके लिए कक्षा।
उदिनी

यह बहुत उपयोगी था जब मैं ऐसा करने की कोशिश कर रहा था। धन्यवाद
atraudes

बहुत बढ़िया उदनिक .. वास्तव में मेरी समस्या हल हो गई .. :) धन्यवाद
युसुफ कुरैशी

महान, मुझे अपनी समस्या के अनुकूल होने की आवश्यकता है, लेकिन अंत में यह काम करता है। मेरे लिए यह समाधान अन्य उत्तर की तुलना में बेहतर था।
डेरज़ू

जवाबों:


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एपीआई के माध्यम से ऐसा करने का एक आसान तरीका नहीं लगता है, क्योंकि एनीमेशन सिर्फ दृश्य के रेंडर मैट्रिक्स को बदलता है, न कि वास्तविक आकार को। लेकिन हम लियरलेयआउट को मूर्ख बनाने के लिए एक नकारात्मक मार्जिन सेट कर सकते हैं, यह सोचकर कि दृश्य छोटा हो रहा है।

इसलिए मैं स्केलमैनिएशन के आधार पर अपना स्वयं का एनीमेशन वर्ग बनाने की सलाह दूंगा, और नए मार्जिन सेट करने और लेआउट को अपडेट करने के लिए "applyTransformation" विधि को ओवरराइड करूंगा। इस कदर...

public class Q2634073 extends Activity implements OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.q2634073);
        findViewById(R.id.item1).setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        view.startAnimation(new MyScaler(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 500, view, true));
    }

    public class MyScaler extends ScaleAnimation {

        private View mView;

        private LayoutParams mLayoutParams;

        private int mMarginBottomFromY, mMarginBottomToY;

        private boolean mVanishAfter = false;

        public MyScaler(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int duration, View view,
                boolean vanishAfter) {
            super(fromX, toX, fromY, toY);
            setDuration(duration);
            mView = view;
            mVanishAfter = vanishAfter;
            mLayoutParams = (LayoutParams) view.getLayoutParams();
            int height = mView.getHeight();
            mMarginBottomFromY = (int) (height * fromY) + mLayoutParams.bottomMargin - height;
            mMarginBottomToY = (int) (0 - ((height * toY) + mLayoutParams.bottomMargin)) - height;
        }

        @Override
        protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
            super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
            if (interpolatedTime < 1.0f) {
                int newMarginBottom = mMarginBottomFromY
                        + (int) ((mMarginBottomToY - mMarginBottomFromY) * interpolatedTime);
                mLayoutParams.setMargins(mLayoutParams.leftMargin, mLayoutParams.topMargin,
                    mLayoutParams.rightMargin, newMarginBottom);
                mView.getParent().requestLayout();
            } else if (mVanishAfter) {
                mView.setVisibility(View.GONE);
            }
        }

    }

}

सामान्य चेतावनी लागू होती है: क्योंकि हम एक संरक्षित पद्धति (एपट्रांसफॉर्मेशन) से आगे निकल रहे हैं, यह भविष्य के एंड्रॉइड के संस्करणों में काम करने की गारंटी नहीं है।


3
क्यों नरक मैं इस बारे में नहीं सोचा था ?! धन्यवाद। इसके अलावा मुझे यह नहीं मिलता है: "सामान्य चेतावनी लागू होती है: क्योंकि हम एक संरक्षित पद्धति (एपट्रांसफॉर्मेशन) से आगे निकल रहे हैं, यह एंड्रॉइड के भविष्य के संस्करणों में काम करने की गारंटी नहीं है।" - संरक्षित कार्य एपीआई संस्करणों के बीच भिन्न क्यों होंगे? जिन्हें छिपाया नहीं गया है और संरक्षित रूप से कार्यान्वित किया गया है ताकि आप उन्हें ओवरराइड कर सकें (अन्यथा उन्हें पैकेज स्कूप किया जाएगा)।
१५:१६ पर MrSnowflake

आप शायद संरक्षित पद्धति के बारे में सही हैं। मैं उन्हें एपीआई में एक्सेस करने के बारे में अधिक सतर्क रहता हूं।
एंडी

1
इसने मेरे लिए बहुत अच्छा काम किया, सिवाय इसके कि "ढहने" को काम करने के लिए (fromY = 0.0f, toY = 1.0f), मुझे गणना 0 - में निकालना पड़ा marginBottomToY
17

2
मैं सुझाव देता हूं कि MarginLayoutParamsइसे एक विशिष्ट LayoutParamप्रकार की ढलाई के बजाय सामान्य प्रकार का उपयोग किया जाए ।
पॉल लैमर्ट्समा

3
मान लीजिए मुझे एनीमेशन टॉगल करना है, तो रिवर्स में यह कैसे कर सकता है। कृपया सलाह दें।
उमेश

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अगर यह नहीं है और android:animateLayoutChanges="true"उस लेआउट के लिए सेट एक लेआउट में दृश्य रखो ।


1
न्यूनतम 11 या उच्चतर एपीआई आवश्यक है! निचले संस्करण के लिए इस विधि का उपयोग नहीं कर सकते।
नागराज अलगुसुदरम

2
यह सबसे रेखांकित लेआउट विशेषता है ... धन्यवाद!
एंड्रेस सैंटियागो

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मैंने उसी तकनीक का इस्तेमाल किया जैसा कि एंडी ने यहां प्रस्तुत किया है। मैंने उसके लिए अपना स्वयं का एनीमेशन वर्ग लिखा, जो मार्जिन के मूल्य को चेतन करता है, जिससे आइटम का प्रभाव गायब हो जाता है / दिखाई देता है। यह इस तरह दिख रहा है:

public class ExpandAnimation extends Animation {

// Initializations...

@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
    super.applyTransformation(interpolatedTime, t);

    if (interpolatedTime < 1.0f) {

        // Calculating the new bottom margin, and setting it
        mViewLayoutParams.bottomMargin = mMarginStart
                + (int) ((mMarginEnd - mMarginStart) * interpolatedTime);

        // Invalidating the layout, making us seeing the changes we made
        mAnimatedView.requestLayout();
    }
}
}

मेरे पास एक पूर्ण उदाहरण है जो मेरे ब्लॉग पोस्ट http://udinic.wordpress.com/2011/09/03/expanding-listview-it// पर काम करता है


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मैंने एंडी के रूप में एक ही तकनीक का उपयोग किया, और इसे परिष्कृत किया ताकि इसका उपयोग ग्लिट्स के बिना विस्तार और ढहने के लिए किया जा सके, यहां वर्णित तकनीक का उपयोग भी किया जा सकता है: https://stackoverflow.com/a/11426510/1317564

import android.view.View;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.LinearLayout;

class LinearLayoutVerticalScaleAnimation extends ScaleAnimation {
    private final LinearLayout view;
    private final LinearLayout.LayoutParams layoutParams;

    private final float beginY;
    private final float endY;
    private final int originalBottomMargin;

    private int expandedHeight;
    private boolean marginsInitialized = false;
    private int marginBottomBegin;
    private int marginBottomEnd;

    private ViewTreeObserver.OnPreDrawListener preDrawListener;

    LinearLayoutVerticalScaleAnimation(float beginY, float endY,
            LinearLayout linearLayout) {
        super(1f, 1f, beginY, endY);

        this.view = linearLayout;
        this.layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) linearLayout.getLayoutParams();

        this.beginY = beginY;
        this.endY = endY;
        this.originalBottomMargin = layoutParams.bottomMargin;

        if (view.getHeight() != 0) {
            expandedHeight = view.getHeight();
            initializeMargins();
        }
    }

    private void initializeMargins() {
        final int beginHeight = (int) (expandedHeight * beginY);
        final int endHeight = (int) (expandedHeight * endY);

        marginBottomBegin = beginHeight + originalBottomMargin - expandedHeight;
        marginBottomEnd = endHeight + originalBottomMargin - expandedHeight;
        marginsInitialized = true;
    }

    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
        super.applyTransformation(interpolatedTime, t);     

        if (!marginsInitialized && preDrawListener == null) {                       
            // To avoid glitches, don't draw until we've initialized everything.
            preDrawListener = new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
                @Override
                public boolean onPreDraw() {                    
                    if (view.getHeight() != 0) {
                        expandedHeight = view.getHeight();
                        initializeMargins();
                        adjustViewBounds(0f);
                        view.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);                               
                    }

                    return false;
                }
            };

            view.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(preDrawListener);                   
        }

        if (interpolatedTime < 1.0f && view.getVisibility() != View.VISIBLE) {          
            view.setVisibility(View.VISIBLE);           
        }

        if (marginsInitialized) {           
            if (interpolatedTime < 1.0f) {
                adjustViewBounds(interpolatedTime);
            } else if (endY <= 0f && view.getVisibility() != View.GONE) {               
                view.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

    private void adjustViewBounds(float interpolatedTime) {
        layoutParams.bottomMargin = 
                marginBottomBegin + (int) ((marginBottomEnd - marginBottomBegin) * interpolatedTime);       

        view.getParent().requestLayout();
    }
}

क्या किसी मौजूदा LinearLayout को पहले ध्वस्त करना और फिर बाद में उसी LinearLayout का विस्तार करना संभव है? जब मैं ऐसा करने की कोशिश करता हूं, तो यह बस ढह जाता है और फिर से विस्तार नहीं करेगा (शायद क्योंकि दृश्य की ऊंचाई अब 0 या ऐसा ही कुछ है)।
अहरार

मैंने पाया कि यह अधिक मज़बूती से काम करता है जब रैखिक लेआउट में एक से अधिक दृश्य होते हैं। यदि इसमें केवल एक दृश्य है, तो यह हमेशा विस्तारित नहीं होगा।
OpenGL ES
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