मैंने कुछ लेखों और चर्चा की तरह यहाँ और यहाँ चित्र संकल्पों के बारे में देखा है कि नए आईफ़ोन प्रदर्शन के लिए @ 3x छवियों का उपयोग करेंगे। क्या यह सच है?
तो क्या इसका मतलब है कि हमें तीन चित्र रखने होंगे? उदाहरण के लिए कहो कि मेरे पास 50 एक्स 50 की छवि है, क्या मुझे नए आईफ़ोन के लिए लुक को अनुकूलित करने के लिए 3 चित्र रखने होंगे?
- सामान्य (50 X 50)
- @ 2x - रेटिना (100 X 100)
- @ 3x - रेटिना एचडी (150 X 150)
या नए फोन @ 2x छवियों का उपयोग करेंगे और @ 3x जैसा कुछ भी नहीं है?
मैंने एक नमूना परियोजना बनाकर परीक्षण किया है और सभी सिमुलेटर @ 3x छवियों का उपयोग करते हैं, यह भ्रामक है।
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यहाँ कुछ और जानकारी है
- 3GS (163 पीपीआई तो सामान्य उपयोग करें)
- 4, 4, 5 और 5s (326 पीपीआई तो हम @ 2x का उपयोग करते हैं)
- 6 (326 पीपीआई तो ऐसा लगता है कि यह @ 2x का उपयोग करेगा)
- 6 प्लस (401 पीपीआई यहां भ्रम की स्थिति है)
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Tsob और नाइटिन द्वारा दिए गए उत्तरों के आधार पर, मैंने अपने प्रोजेक्ट में @ 3x छवियां जोड़ीं।
सूचनात्मक संपादन
मुझे लगता है कि कुछ उपयोगकर्ताओं को भ्रम है कि iPhone 6 @ 2x छवियों का उपयोग क्यों करता है, भले ही इसका उच्च रिज़ॉल्यूशन हो, इसका कारण है
iPhone 6 में अलग-अलग रिज़ॉल्यूशन हो सकता है लेकिन प्रति पिक्सेल इंच (PPI) का घनत्व समान है
- रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल की पूर्ण संख्या की चिंता करता है।
- घनत्व (उर्फ पिक्सेल प्रति इंच - पीपीआई) प्रति इंच पिक्सेल की एक सापेक्ष संख्या की चिंता करता है जो आईफोन 6 और पिछले आईफ़ोन के मामले में समान है, लेकिन आईफोन 6 प्लस में अलग है।
इसके बारे में और अधिक इस धागे में यहाँ देखें
इसलिए iPhone 6 @ 2x छवि का उपयोग iPhones 4, 5 और 5S के समान करता है क्योंकि इसमें समान PPI और iPhone 6 प्लस @ 3x का उपयोग करता है।