स्विफ्ट 5 और आईओएस 12.3 के साथ, अपनी आवश्यकताओं के अनुसार, आप अपनी समस्या को हल करने के लिए निम्नलिखित 3 तरीकों में से एक चुन सकते हैं।
# 1। का उपयोग करते हुए UIView
's animate(withDuration:animations:)
वर्ग विधि
animate(withDuration:animations:)
निम्नलिखित घोषणा है:
निर्दिष्ट अवधि का उपयोग करके एक या एक से अधिक विचारों में परिवर्तन।
class func animate(withDuration duration: TimeInterval, animations: @escaping () -> Void)
नीचे दिया गया प्लेग्राउंड कोड animate(withDuration:animations:)
एक ऑटो लेआउट बाधा के निरंतर परिवर्तन को चेतन करने के लिए एक संभावित कार्यान्वयन दिखाता है ।
import UIKit
import PlaygroundSupport
class ViewController: UIViewController {
let textView = UITextView()
lazy var heightConstraint = textView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50)
override func viewDidLoad() {
view.backgroundColor = .white
view.addSubview(textView)
textView.backgroundColor = .orange
textView.isEditable = false
textView.text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
textView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
textView.topAnchor.constraint(equalToSystemSpacingBelow: view.layoutMarginsGuide.topAnchor, multiplier: 1).isActive = true
textView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.leadingAnchor).isActive = true
textView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.trailingAnchor).isActive = true
heightConstraint.isActive = true
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(doIt(_:)))
textView.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func doIt(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
heightConstraint.constant = heightConstraint.constant == 50 ? 150 : 50
UIView.animate(withDuration: 2) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
}
PlaygroundPage.current.liveView = ViewController()
# 2। का उपयोग करते हुए UIViewPropertyAnimator
की init(duration:curve:animations:)
initialiser और startAnimation()
विधि
init(duration:curve:animations:)
निम्नलिखित घोषणा है:
ऐनिमेटर को एक अंतर्निहित UIKit टाइमिंग वक्र के साथ आरंभ करता है।
convenience init(duration: TimeInterval, curve: UIViewAnimationCurve, animations: (() -> Void)? = nil)
नीचे दिया खेल का मैदान कोड का एक संभावित क्रियान्वयन init(duration:curve:animations:)
और startAnimation()
आदेश में एक ऑटो लेआउट बाधा के लगातार परिवर्तन चेतन करने के लिए।
import UIKit
import PlaygroundSupport
class ViewController: UIViewController {
let textView = UITextView()
lazy var heightConstraint = textView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50)
override func viewDidLoad() {
view.backgroundColor = .white
view.addSubview(textView)
textView.backgroundColor = .orange
textView.isEditable = false
textView.text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
textView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
textView.topAnchor.constraint(equalToSystemSpacingBelow: view.layoutMarginsGuide.topAnchor, multiplier: 1).isActive = true
textView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.leadingAnchor).isActive = true
textView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.trailingAnchor).isActive = true
heightConstraint.isActive = true
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(doIt(_:)))
textView.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func doIt(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
heightConstraint.constant = heightConstraint.constant == 50 ? 150 : 50
let animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 2, curve: .linear, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
})
animator.startAnimation()
}
}
PlaygroundPage.current.liveView = ViewController()
# 3। का उपयोग करते हुए UIViewPropertyAnimator
's runningPropertyAnimator(withDuration:delay:options:animations:completion:)
वर्ग विधि
runningPropertyAnimator(withDuration:delay:options:animations:completion:)
निम्नलिखित घोषणा है:
एक एनिमेटर ऑब्जेक्ट बनाता है और लौटाता है जो तुरंत अपने एनिमेशन चलाना शुरू कर देता है।
class func runningPropertyAnimator(withDuration duration: TimeInterval, delay: TimeInterval, options: UIViewAnimationOptions = [], animations: @escaping () -> Void, completion: ((UIViewAnimatingPosition) -> Void)? = nil) -> Self
नीचे दिया गया प्लेग्राउंड कोड runningPropertyAnimator(withDuration:delay:options:animations:completion:)
एक ऑटो लेआउट बाधा के निरंतर परिवर्तन को चेतन करने के लिए एक संभावित कार्यान्वयन दिखाता है ।
import UIKit
import PlaygroundSupport
class ViewController: UIViewController {
let textView = UITextView()
lazy var heightConstraint = textView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50)
override func viewDidLoad() {
view.backgroundColor = .white
view.addSubview(textView)
textView.backgroundColor = .orange
textView.isEditable = false
textView.text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
textView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
textView.topAnchor.constraint(equalToSystemSpacingBelow: view.layoutMarginsGuide.topAnchor, multiplier: 1).isActive = true
textView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.leadingAnchor).isActive = true
textView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.layoutMarginsGuide.trailingAnchor).isActive = true
heightConstraint.isActive = true
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(doIt(_:)))
textView.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func doIt(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
heightConstraint.constant = heightConstraint.constant == 50 ? 150 : 50
UIViewPropertyAnimator.runningPropertyAnimator(withDuration: 2, delay: 0, options: [], animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
}
PlaygroundPage.current.liveView = ViewController()