"फाइल" MyApp.app "खोला नहीं जा सका क्योंकि आपको Xcode 6 बीटा 4 में ऐप चलाते समय" इसे देखने की अनुमति नहीं है "


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जब भी मैं Xcode 6 Beta 4 में अपना ऐप चलाने की कोशिश करता हूँ तो मुझे त्रुटि मिल रही है:

The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.

यह त्रुटि दिखाई देती है कि कोई भी सिम्युलेटर या उपकरण जो मुझे लक्षित करता है।

मैंने कोशिश की है:

  • Xcode में ऑर्गनाइज़र से सभी व्युत्पन्न डेटा हटाना
  • मेरी ड्राइव पर मरम्मत की अनुमति
  • निर्मित MyApp.app की अनुमतियों को मैन्युअल रूप से ऊपर उठाना
  • मेरे कंप्यूटर को पुनरारंभ करना

किसी और को इस समस्या में चलाने के लिए और एक समाधान मिल गया है?

स्क्रीनशॉट


1
मैं XCode 6.1 के साथ एक ही समस्या हो रही है। सबसे पहले, मुद्दा सिर्फ सिम्युलेटर के साथ था, अब, इस पोस्ट में कुछ लीडों का पालन करने के बाद, मुझे अपने लक्ष्य फोन को चलाने के साथ-साथ एक ही त्रुटि है।
बमाको

1
मैंने @YuAn समाधान का पालन किया। यह सिम्युलेटर के लिए बहुत अच्छी तरह से काम करता है। धन्यवाद, लेकिन जब मैं इसे डिवाइस पर बनाने की कोशिश करता हूं, तब भी मुझे यह कहते हुए संदेश मिल रहा है कि 'मुझे इसे देखने की कोई अनुमति नहीं है'। Xcode में उत्पादों की निर्देशिका में myapp.app फ़ाइल और व्युत्पन्न डेटा निर्देशिका में भी व्युत्पन्न डेटा की सामग्री को हटाने के बाद निर्माण करने की कोशिश करने के बाद भी अवरुद्ध दिखाई दे रही है।
श्रीनिवासन एन '

4
इस समस्या को ट्रिगर करने का एक और (बेवकूफ) तरीका: केवल संसाधनों और कोई स्रोत फ़ाइलों के साथ एक ऐप संकलित करें। मुझसे यह मत पूछिए कि मुझे यह कैसे पता है :)
क्रुमेलुर

4
उत्पाद> क्लीन मेरे लिए इसे हल करें
mazorati

मेरे मामले में इनमें से कोई भी काम नहीं किया !! एक बार जब मैं Xcode से पाइलस्ट फाइल को हटा देता हूं और फिर से प्रोजेक्ट के साथ जुड़ जाता हूं, तो यह एक आकर्षण की तरह काम करता है !! आशा है आप लोगों की मदद करेंगे !!
रवि

जवाबों:


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मैं Xcode6 GM का उपयोग करता हूं। मैंने उसी समस्या का सामना किया। बिल्ड सेटिंग्स -> बिल्ड ऑप्शन में जाने के लिए मैंने क्या किया। फिर मैंने "कंपाइलर फॉर सी / सी ++ / ऑब्जेक्टिव-सी" के मूल्य को डिफॉल्ट कंपाइलर में बदल दिया।यहां छवि विवरण दर्ज करें


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DEVICE पर भी समस्या है (सिर्फ सिम्युलेटर नहीं)?


अन्य समाधानों ने केवल मेरे लिए इसे सिम्युलेटर पर तय किया, डिवाइस के लिए नहीं।

मेरे लिए इस समस्या (Xcode 6 में) जब मैं मुख्य बदलने की कोशिश करेंगे हुआ Info.plist जबकि मेरे ऐप का नाम बदलने की कोशिश कर रहा गुण।

में Info.plist मैं बदल गया था Executable Fileडिफ़ॉल्ट के अलावा कुछ करने के लिए नाम ${EXECUTABLE_NAME}...

मैंने इस क्षेत्र को उस क्षेत्र के लिए गलत कर दिया था जो स्प्रिंगबोर्ड पर आइकन के तहत ऐप का नाम बदल देता है।


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मेरे मामले में, इसने काम किया धन्यवाद। मैं अपनी <appname> -Info.plist फ़ाइल में अन्य समान फ़ील्ड बदल रहा हूं, और एक बार जब मैं आपके द्वारा सुझाए गए निष्पादन योग्य फ़ाइल को $ {EXECUTABLE_NAME} में बदल दूंगा, तो यह बनाया और चला गया।
स्लोवबर्नर 3

धन्यवाद। मेरे नाम पर मामला था
बाला विष्णु

बहुत बहुत धन्यवाद @Albert Renshaw, youe जवाब ने मेरा मुद्दा हल कर दिया। मैं पिछले दो दिनों से इसका हल खोज रहा हूं।
नीलेश कीकानी

समान समस्या, आइकन के तहत नाम बदलने के लिए फ़ील्ड का नाम "बंडल डिस्प्ले नाम" है
WebOrCode

1
इसने मुझे मेरे समाधान की ओर अग्रसर किया, जो मुझे एक अतिरिक्त Info.plist मिल गया था जब मैंने अपने कोड में एक बाहरी पुस्तकालय के लिए स्रोत शामिल किया था, और उनके पास उनके संपत्ति समूह फ़ोल्डर के अंदर एक Info.plist था। उस अतिरिक्त जानकारी को हटाने से मेरी समस्या ठीक हो गई।
चाडबाग जू

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Xcode में निम्न कार्य करें

विंडो -> ऑर्गनाइज़र -> प्रोजेक्ट्स -> इश्यू वाला ऐप -> डिलीट डाटा में डिलीट बटन।

मैंने फिर प्रोजेक्ट और वॉयला साफ किया

काम करता है


मैंने @YuAn समाधान का अनुसरण किया। यह सिम्युलेटर के लिए बहुत अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन जब मैं इसे डिवाइस पर बनाने की कोशिश करता हूं, तो मुझे यह कहते हुए संदेश मिल रहा है कि 'मुझे इसे देखने की कोई अनुमति नहीं है'। Xcode में उत्पादों की निर्देशिका में myapp.app फ़ाइल और व्युत्पन्न डेटा निर्देशिका में भी व्युत्पन्न डेटा की सामग्री को हटाने के बाद निर्माण करने की कोशिश करने के बाद भी अवरुद्ध दिखाई दे रही है। कोई भी आइडिया क्या गलत हुआ?
श्रीनिवासन N

यह मेरे लिए काम किया लेकिन यह हो रहा है। मैं सिम्युलेटर में ऐप चलाने के लिए हर बार लगातार डेटा डिलीट नहीं कर सकता ...
zumzum

मैं एक ही मुद्दे का सामना कर रहा हूँ विभिन्न समाधान की कोशिश की, लेकिन मेरे लिए काम नहीं किया .. मदद की सराहना की जाएगी
गिरिराज। मुल


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मैंने इसे एक बिल्ड फ़ोल्डर को साफ करके तय किया है। बस 'उत्पाद' मेनू और विकल्प + 'स्वच्छ' पर जाएं। उसके बाद एक समस्या का समाधान किया गया।


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प्रोजेक्ट के Info.plist के साथ एक समस्या थी। मैंने Xcode 6 बीटा 4 में इसी नाम से एक नया प्रोजेक्ट बनाया और फिर वास्तविक प्रोजेक्ट की Info.plist को नए के साथ बदल दिया। प्रोजेक्ट तब बनाया गया और ठीक चला।

अंतर को देखें, तो ऐसा प्रतीत होता है कि प्लिस्ट किसी खेल के मैदान के साथ मिश्रित हो सकता है। बंडल पहचानकर्ता "com.apple.dt.playground.iOS-18300-13" था और निष्पादन योग्य और बंडल नाम कुछ अन्य विषमताओं के साथ "iOS" थे।

यदि किसी को संदर्भ के लिए इसकी आवश्यकता हो तो यह पूर्ण भिन्न है:

        <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
        <string>en</string>
        <key>CFBundleExecutable</key>
-       <string>iOS</string>
+       <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
        <key>CFBundleIdentifier</key>
-       <string>com.apple.dt.playground.iOS-18300-13</string>
+       <string>com.myCompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}</string>
        <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
        <string>6.0</string>
        <key>CFBundleName</key>
-       <string>iOS</string>
+       <string>${PRODUCT_NAME}</string>
        <key>CFBundlePackageType</key>
-       <string>AAPL</string>
+       <string>APPL</string>
        <key>CFBundleShortVersionString</key>
        <string>1.0</string>
-       <key>CFBundleSupportedPlatforms</key>
-       <array>
-               <string>iPhoneSimulator</string>
-       </array>
+       <key>CFBundleSignature</key>
+       <string>????</string>
        <key>CFBundleVersion</key>
        <string>1</string>
-       <key>DTPlatformName</key>
-       <string>iphonesimulator</string>
-       <key>DTSDKName</key>
-       <string>iphonesimulator8.0</string>
-       <key>LSBackgroundOnly</key>
-       <true/>
        <key>LSRequiresIPhoneOS</key>
        <true/>
+       <key>UIMainStoryboardFile</key>
+       <string>Main</string>
        <key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
        <array>
                <string>armv7</string>
        </array>
+       <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
+       <array>
+               <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
+               <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
+               <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
+       </array>
 </dict>
 </plist>

हाँ, मैं एक ऐसी ही समस्या थी। Info.plist फ़ाइल बाइनरी फ़ाइल प्रारूप में थी। इसे परिवर्तित करना था
Luca Torella

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मैं Xcode 8.2 में यह त्रुटि आई है। मेरे कारण मुझे एक और जानकारी मिली, लाइब्रेरी जोड़ते समय (मैन्युअल रूप से कॉपी) एक और Info.plist मेरे प्रोजेक्ट में जोड़ा गया है।

ताकि Xcode सही Info.plist के चयन के लिए भ्रमित हो रहा है ।

मैंने अभी उस Info.plist को जोड़े गए पुस्तकालय से हटा दिया।

फिर बिना किसी अनुमति अलर्ट के यह ठीक काम कर रहा है।


आप Info.plist का नाम बदलकर FRAMEWORK_NAME_HEREInfo.plist भी कर सकते हैं
जेरेमी केल्हेर

यहाँ, एक और
प्रोजेट

यह वही है जो मेरा मुद्दा था। मैंने स्विफ्ट फ़ाइलों का एक और फ़ोल्डर जोड़ा और उसमें एक फ़ाइल थी। मैंने वो प्लास्ट फाइल डिलीट कर दी और सब ठीक है .. धन्यवाद!
लाकबो

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कृपया जाँचें कि क्या आपने निष्पादन योग्य फ़ाइल => $ (EXECUTABLE_NAME) को किसी अन्य नाम में बदल दिया है। अगर आपने इस नाम को बदल दिया है तो यह इस त्रुटि को दर्शाता है। कृपया इसे $ (EXECUTABLE_NAME) से बदलें


ऐप का नाम बदलने की कोशिश के दौरान हाँ मेरे साथ हुई। सीज़न डेवलपर तो बस बेरोकटोक अंदर चला गया और "एक्ज़ीक्यूटेबल फाइल" को बदल दिया जब वास्तव में मेरा मतलब "बंडल नाम" बदलना था
MobileMon

यह मेरे लिए तय है। यह तब हुआ जब मैंने अपने प्रोजेक्ट का नाम बदला। धन्यवाद।
एमिलोमेरिन

14

उत्पाद -> क्लीन (कमांड शिफ्ट के) ने इसे मेरे लिए तय किया


अच्छा अनुस्मारक कि कभी-कभी सरल समाधान वह होता है जो काम करता है।
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Xcode 7.2.1 के तहत यहां एक साफ और Xcode पुनरारंभ की आवश्यकता थी। अकेले सफाई ने मुझे एक "अज्ञात त्रुटि" के लिए आगे बढ़ाया, जिसके निर्माण का कोई प्रयास नहीं किया गया।
टॉमी

13

हे भगवान!! मैंने इस मुद्दे को हल करने के लिए घंटों बिताए।

पर XCode 7.3 मैं नहीं मुद्दों के साथ परियोजना होने गया था।

गलती मैंने की

मैंने सिर्फ भौतिक फ़ोल्डर जोड़े और अपनी फ़ाइलों को उनमें स्थानांतरित कर दिया, समस्या शुरू हो गई।

मैंने सब कुछ आजमाया

  • डिफ़ॉल्ट संकलक
  • साफ और निर्माण
  • सिम्युलेटर और रिबूट सिम्युलेटर, Xcode, iPhone यहां तक ​​कि मैक को रीसेट करें
  • अद्यतन जानकारी
  • व्युत्पन्न डेटा हटाना
  • परियोजना के फ़ोल्डर पर अनुमति का संपादन
  • मेरे आर्किटेक्चर की जाँच करना

कुछ भी काम नहीं किया :(

मैंने कैसे हल किया

मैं नया प्रोजेक्ट बनाने वाला था और फिर मैंने उन भौतिक फ़ोल्डरों को हटा दिया जिन्हें मैंने जोड़ा था, क्लीन बिल्ड और YESS !!

यह काम करता हैं!!

यहां छवि विवरण दर्ज करें


1
YUP यह मेरे लिए भी था।
येहदीक्सन

इससे मुझे मदद मिली। लेकिन मुझे लगा कि मैं फ़ोल्डर संदर्भ का उपयोग कर सकता हूं। अजीब।
user1105951

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प्रोजेक्ट को साफ़ करने और पुनर्निर्माण के लिए "cmd + shift + k" आज़माएँ। कम से कम इसने मेरे लिए काम किया


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मैं समान कोड (xCode 6.2) नमूना कोड डाउनलोड के लिए था। मैंने सेट Executable Nameकरने की कोशिश की Default in Info.plistलेकिन यह काम नहीं किया।

इसके बजाय प्रोजेक्ट के लिए असमर्थित कंपाइलर (com.apple.compilers.llvmgcc42) के बजाय C / C ++ / Objective-C को डिफ़ॉल्ट कंपाइलर (Apple LLVM 6.0) के लिए कंपाइलर बदलें ।

स्क्रीनशॉट


@iOSRocks: आपका स्वागत है दोस्त!
जयप्रकाश दुबे

10

1) सबसे पहले बिल्ड ऑप्शन पर जाएं।

2) फिर "कंपाइलर फॉर सी / सी ++ / ऑब्जेक्टिव-सी" के मूल्य को डिफॉल्ट कंपाइलर में बदल दिया।

साफ और काम करना :-)


1
इसे साफ करने के लिए: 1. बिल्ड सेटिंग्स पर जाएं ( ऑल एंड कंबाइंड चुनें ) 2. बिल्ड ऑप्शन खोजें 3. C / C ++ / Objective-C के लिए डिफ़ॉल्ट कंपाइलर पर सेट करें
nburk

लोग उच्चतम मूल्यांकन किए गए उत्तर की इस प्रतिलिपि को मतदान क्यों कर रहे हैं?
किरण

10

कभी-कभी नए संस्करण में पुराने प्रोजेक्ट को खोलने पर Xcode को यह संदेश मिलेगा।

इश्यू नेवीगेटर पर जाएं और चेतावनी संकेत का पालन करें 'अपटेड टू रिकंम्टेड सेटिंग्स'।

बूम, जादू!


10

मैंने पाया कि बिल्ड कंप्लेक्स में अपने कंपाइलर को LLVM 6.0 में बदलना मेरे लिए काफी था (xcode 6.1)

यहां छवि विवरण दर्ज करें


10

मुझे मेरे Xcode 6.1.1 पर gitHub से डाउनलोड की गई परियोजना के लिए वही त्रुटि मिली जो 4 साल पहले हुई थी। मेरे लिए, आर्किटेक्चर को डिफ़ॉल्ट मानों में सेट करना मानक आर्किटेक्चर (armv7, arm64) और C / C ++ के लिए कंपाइलर / बिल्डिंग सेटिंग्स में डिफ़ॉल्ट कंपाइलर के लिए Object-C पर काम किया।


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मैं हाल ही में एक पुरानी परियोजना को चलाने के लिए एक ही समस्या को पूरा करता हूं (शुरुआत में Xcode 4.x में बनाया गया) Xcode 6.0.1 में।

मैंने बिल्डिंग सेटिंग में आर्किटेक्चर को डिफ़ॉल्ट मान में बदलकर समस्या को ठीक किया , जो है " मानक आर्किटेक्चर (armv7, arm64) " है।

आशा है कि यह किसी को भी जो इसी तरह की समस्याओं में मदद मिल सकती है :)


यह उत्तर सही एक @drewag के रूप में चिह्नित किया जाना चाहिए
Fede Cugliandolo

ऐसा लगता है कि इस गुप्त त्रुटि संदेश के पीछे अलग-अलग समस्याएं हैं, वैसे भी यह क्या है जो एक्सकोड कोड 6.1
फैबियो नेपोडानो

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मुझे अपनी कई पुरानी परियोजनाओं के साथ यह त्रुटि हुई है कि मैं अपडेट करने के लिए अलमारी से बाहर निकल रहा हूं। ऐसा लगता है कि पुराने कोड के साथ Xcode 6 का उपयोग करना किसी कारण से इस बारे में लाता है।

मैंने इसे उन सभी परियोजनाओं में तय किया है, जिन्हें मैंने इसके साथ किया है:

  1. डिलीट डाटा डिलीट करें
  2. में उत्पाद: एक साफ करना
  3. प्रोजेक्ट टारगेट में बिल्ड सेटिंग्स पर जाएं और बिल्ड ऑप्शन पर जाएं और "कंपाइलर फॉर सी / सी ++ / ऑब्जेक्टिव-सी" के मूल्य को ' डिफॉल्ट कंपाइलर ' में बदलें ।

9

मेरी परियोजना में भी यही मुद्दा था। बाद में पाया गया कि प्रोजेक्ट में प्रयुक्त थर्ड-पार्टी ( SQLite के लिए fmdb ) फ़ाइल में Info.plist था

बस Info.plist फ़ाइल को हटाने मेरे लिए काम किया!

Info.plist


मेरे लिए भी काम किया।
mkll

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मेरा आवेदन XCode 9.4 पर ठीक काम कर रहा था, लेकिन जब मैंने XCode 10 में अपनी परियोजना खोली तो मैं इस मुद्दे का सामना कर रहा था। मेरे लिए मुद्दा बिल्ड सेटिंग था। मुझे इस पृष्ठ का उत्तर https://forums.developer.apple.com/thread/112141 पर मिला

फ़ाइल> कार्यक्षेत्र सेटिंग ...> सिस्टम पर संक्षिप्त रूप में जाएं और इसे "लिगेसी बिल्ड सिस्टम" में बदलें


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खैर मेरे मामले में, मैं सिर्फ परियोजना के नाम के रूप में Bundle Nameऔर Executable fileमूल्यों का नाम बदल देता हूं info.plist। इसने मेरे लिए काम किया।


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मैंने सभी सूचीबद्ध उत्तरों की कोशिश की और उनमें से कोई भी उपयोगी नहीं था। समस्या कोकोपोड्स के माध्यम से एक सबमॉड्यूल से जुड़ी एक और प्लिस्ट फ़ाइल के अस्तित्व के कारण थी। सौभाग्य से यह मेरा खुद का मॉड्यूल था, इसलिए मैंने इस प्लम को सबमॉड्यूल प्रोजेक्ट से हटा दिया और पॉड्स को फिर से इंस्टॉल किया।

उपाय

बाद में मुझे समझ आया कि समस्या की कुंजी उस दूसरी जगह के नाम पर थी: बस info.plist। आप फ़ाइल का नाम बदल सकते हैं और इसे सबमॉड्यूल के एक sourcesसेक्शन के माध्यम से रिलेक्स कर सकते हैं

उस दूसरी plist फ़ाइल का एक अनूठा नाम था, इसलिए Xcode निराश नहीं होना चाहिए था। यहां तक ​​कि मेरी लक्ष्य सेटिंग्स मुख्य प्लिस्ट पर इंगित की गई हैं, न कि ए परinfo.plist । ऐसा लगता है कि Xcode उस नाम के बारे में विशेष विचार रखता है

बग Xcode 6.4 और Xcode 7.0 में पुन: पेश किया गया


मेरे साथ भी कुछ ऐसा ही हुआ। My Info.plist को सही तरीके से कॉन्फ़िगर नहीं किया गया था, इसलिए XCode ने Info.plistप्रोजेक्ट के फ़ोल्डर में खोजने के लिए सबसे पहले ऐसा किया, जो कुछ असंबंधित निर्भरता से संबंधित था।
ओहद श्नाइडर

भगवान का शुक्र है, आपने मुझे व्यर्थ Xcode डिबगिन के घंटे बचाए
एलेक्स

6

मुझे भी ऐसी ही समस्या थी। किसी तरह मुख्य निष्पादन योग्य फ़ाइल के लिए मेरा मान मिला। बस इसे वापस $ {EXECUTABLE_NAME} (अपनी परियोजना के तहत> जानकारी) में बदलें। मेरे लिए काम किया!


1
ध्यान देने वाली एक बात यह है कि खदान $ (EXECUTABLE_NAME) पर सेट की गई थी और इसे $ {EXECUTABLE_NAME} पर अपडेट करने से मेरे लिए समस्या का समाधान हो गया।
एरिक

5

पता नहीं कि समस्या संबंधित है या हो सकता है लेकिन यह मेरे जैसे किसी के लिए भी एक समाधान हो सकता है।

मेरे मामले में, मेरे पास बहुत सारे लक्ष्य हैं। प्रत्येक लक्ष्य है कि आधार परियोजना है जो एक है की एक अनुकूलन है Cocoa Touch Static Library, और लक्ष्य Applications। भले ही mainफ़ाइल को लाइब्रेरी संकलन में जोड़ा गया हो, लेकिन प्रत्येक लक्ष्य में नहीं, वह त्रुटि संदेश प्रकट होता है। तो मैंने क्या किया? मैन्युअल रूप mainसे Compile Sourcesअनुभाग और बिंगो में प्रत्येक लक्ष्य के लिए फ़ाइल को जोड़ा , सब ठीक है।


धन्यवाद, इससे बहुत मदद मिली।
जेकप

5

मेरे लिए कुंजी में .plist फ़ाइल में त्रुटि थी CFBundleExecutable । मैंने निष्पादन योग्य नाम को हटा दिया था, जो दो शब्दों के बीच था। (उदा: "वाइल्ड रेसर" से "वाइल्ड रेज़र")। 1 दिन लगा दिया इसे हाजिर करने के लिए !!

Xcode डिबगिंग में soooo अनहेल्दी है!


4

मेरे मामले में main.m में मुख्य (...) फ़ंक्शन शामिल था, जो "कम्पोजिट सोर्सेज" की सूची में "बिल्ड चरणों" में शामिल नहीं था। यह जाँचने के लिए कि क्या यह मामला है, बिल्ड फ़ेज़ में प्रवेश करें और देखें, यदि आपका main.m "संकलन स्रोत" सूची में दिखाई देता है।


1
मुझे नहीं पता कि आपने इसे कैसे खोजा, और यह मेरी सटीक समस्या नहीं थी, लेकिन इसने मुझे समाधान तक पहुँचाया इसलिए धन्यवाद !!
Ri_

3

इसमें मेरे लिए क्या हल की स्थापना था केवल बिल्ड सक्रिय वास्तुकला से नहीं करने के लिए हाँ


3

एक्स-कोड 6.3.2 के साथ

[सेटिंग्स बनाएँ] विकल्प। [सभी] - [बिल्ड विकल्प] - [C / C ++ / ऑब्जेक्टिव-सी के लिए कंपाइलर ’- [डिफॉल्ट कंपाइलर (Apple LLVM 6.1)]

फिर परियोजना का पुनर्निर्माण करें, और यह ठीक चलता है।


2

मेरे मामले में यह सिर्फ Xcode को बंद करने में मदद करता है, डिस्क उपयोगिता के साथ अनुमतियों की मरम्मत करता है। रिबूट के बाद ही यह एक आकर्षण की तरह काम करता था।


आज OSX को अपग्रेड करने के बाद मेरा यह मुद्दा था। यह एक मिनट के भीतर हल किया गया था।
tonyedwardspz

2

जैसा कि मैंने भी आज सुबह इस मुद्दे का सामना किया है और किसी भी उत्तर ने मुझे विशेष रूप से मेरे मामले में मदद नहीं की है। और घंटों की कोशिश के बाद मुझे इस मुद्दे का पता चला।

वास्तव में गलती से स्टोरीबोर्ड पर काम करते समय, मैंने बस अपने " Main.storyboard " का नाम बदलकर " .storyboard " कर लिया और इसे वापस " Main.storyboard " में बदलकर मेरा मुद्दा हल कर दिया।

समाधान (मेरे मुद्दे के अनुसार) : हो सकता है कि आपने किसी भी फ़ाइल का नाम बदल दिया हो, जिसके कारण xcode इसे लोड नहीं कर सका और समस्या खड़ी कर दी। उदाहरण के लिए: जैसा कि " एक्ज़ीक्यूटेबल फाइल " नाम बदलने के मामले के ऊपर बताया गया है,
संभावित क्षेत्र: आप में काम कर रहे आखिरी कुछ फाइलें हो सकती हैं।

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