मैं तारों के रंग और आकार कैसे बदल सकता हूं?
मैं तारों के रंग और आकार कैसे बदल सकता हूं?
जवाबों:
चरण # 1: अपनी खुद की शैली बनाएँ, मौजूदा शैलियों में से एक (से $ANDROID_HOME/platforms/$SDK/data/res/values/styles.xml
) को क्लोन करके , इसे अपने प्रोजेक्ट में डालकर styles.xml
, और जब आप किसी लेआउट में विजेट जोड़ते हैं तो इसे संदर्भित करते हैं।
चरण # 2: बार के लिए उपयोग करने के लिए उपयुक्त छवियों की ओर इशारा करते हुए, अपने स्वयं के LayerDrawable
XML संसाधन बनाएं RatingBar
। मूल शैलियाँ आपको उन मौजूदा संसाधनों की ओर इंगित करेंगी जिनकी आप तुलना कर सकते हैं। फिर, अपनी शैली को अपने स्वयं के LayerDrawable
संसाधनों का उपयोग करने के लिए समायोजित करें , बजाय अंतर्निहित वाले।
यह उल्लेख ब्लॉग पर थोड़ा जटिल है, मैंने एक समान लेकिन सरल तरीके का उपयोग किया है। आपको 3 स्टार छवियों (red_star_full.png, red_star_half.png और red_star_empty.png) और एक xml की आवश्यकता है, बस इतना ही है।
इन 3 छवियों को Res / drawable पर रखें।
वहाँ निम्नलिखित रेटिंगबार_रेड। Xml डालें:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/red_star_empty" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/red_star_half" />
<item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/red_star_full" />
</layer-list>
और, अंत में, इसे उपयोग करने के लिए अपनी रेटिंगबार परिभाषा बताएं, अर्थात
<RatingBar android:progressDrawable="@drawable/ratingbar_red"/>
बस।
यह कोशिश करो, अगर आप केवल रंग बदलना चाहते हैं:
RatingBar ratingBar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar);
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(Color.YELLOW, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
मतलब है या करते हैं?
Drawable stars = rb.getProgressDrawable(); stars.setTint( Color.YELLOW );
सबसे आसान तरीका है कि मेरे लिए काम किया ... अगर आप AppCompat गतिविधि का विस्तार कर रहे हैं
अपने build.gradle में नवीनतम appcompat लाइब्रेरी जोड़ें।
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:X.X.X' // where X.X.X version
}
अपनी गतिविधि Android.support.v7.app.App.ComCompatActivity का विस्तार करें
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
...
}
अपनी शैली में कस्टम शैली की घोषणा करें। xml फ़ाइल।
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@color/indigo</item>
<item name="colorControlActivated">@color/pink</item>
</style>
इस शैली को अपने रेटिंगबार पर Android के माध्यम से लागू करें: थीम विशेषता।
<RatingBar
android:theme="@style/RatingBar"
android:rating="3"
android:stepSize="0.5"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
style="?android:ratingBarStyleSmall"
एक साथ उपयोग कर सकते हैं।
<style name="RatingBarSmallTheme" parent="Theme.AppCompat"> <item name="colorControlNormal">@color/colorOrangeNormal</item> <item name="colorControlActivated">@color/colorOrangeActivated</item> <item name="ratingBarStyle">@style/Widget.AppCompat.RatingBar.Small</item> </style>
और अपने ratingBar android:theme="@style/RatingBarSmallTheme"
2015 अपडेट
अब आप सभी प्रकार के ड्रॉबल्स को टिंट करने के लिए ड्राएबल.कॉम का उपयोग कर सकते हैं । उदाहरण के लिए:
Drawable progress = ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(progress, Color.WHITE);
यह एपीआई 4 तक बैकवर्ड संगत है
if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1) {}
यह एपीआई 22 से डिफ़ॉल्ट रूप से काम कर रहा है के साथ बस चारों ओर होगा ।
एपीआई 21 से इस कोड की तीन पंक्तियों के साथ तारों का रंग बदलना बहुत आसान है:
android:progressTint="@android:color/holo_red_dark"
android:progressBackgroundTint="@android:color/holo_red_dark"
android:secondaryProgressTint="@android:color/holo_red_dark"
इसे इस तरह से करना, आप बदलेंगे:
यदि आप सभी सितारों के लिए रंग बदलना चाहते हैं, तो आपको मेरा उपयोग बताता है:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starFullySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(1).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starPartiallySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(0).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starNotSelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
एलेक्स और कॉमन्सवेयर ने जो समाधान पोस्ट किए हैं वे सही हैं। एक चीज जो एंड्रॉइड के बारे में बात नहीं करती है, हालांकि विभिन्न घनत्वों के लिए उचित पिक्सेल आकार हैं। हेलो प्रकाश पर आधारित प्रत्येक घनत्व के लिए आवश्यक आयाम यहां दिए गए हैं।
छोटा तारा
mdpi: 16px
hdpi: 24px
xhdpi: 32px
xxhdpi: 48px
मीडियम स्टार
mdpi: 24px
hdpi: 36px
xhdpi: 48px
xxhdpi: 72px
बड़ा तारा
mdpi: 35px
hdpi: 52px
xhdpi: 69px
xxhdpi: 105px
इसलिए मैं दो घंटे से इस मुद्दे से जूझ रहा हूं और मैं सभी एपीआई संस्करणों के लिए काम कर रहा हूं, जहां आधे सितारों की रेटिंग भी दिखाई गई है।
private void setRatingStarColor(Drawable drawable, @ColorInt int color)
{
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
{
DrawableCompat.setTint(drawable, color);
}
else
{
drawable.setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_IN);
}
}
आप ड्राबल्स के इस आदेश के साथ विधि कहते हैं:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
// Filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(2), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.foreground));
// Half filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(1), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
// Empty stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(0), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
नोट: इसके अलावा आपको XML में "अधिकतम" और "numStars" विशेषताओं को निर्दिष्ट करना होगा, अन्यथा आधे सितारों को नहीं दिखाया गया है।
Mode.SRC_IN
या Mode.MULTIPLY
?
अब आप उपयोग कर सकते हैं DrawableCompat बाद AppCompat v22.1.0 से जब आप ड्रॉएबल का एक सेट के साथ कई विषयों का समर्थन कर रहे गतिशील ड्रॉएबल, उपयोगी सभी तरह टिंट। उदाहरण के लिए:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)), Color.RED); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)), Color.GREEN); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)), Color.BLUE); // Full star
यह एपीआई 4 के लिए नीचे की ओर संगत है। इसके अलावा समर्थन लाइब्रेरी v22.1.0 पर क्रिस बैन्स का ब्लॉग पोस्ट देखें
वास्तविक आकार और आकार के लिए आपको उचित आकार के लिए एक नई शैली और परत-सूची ड्राअबल्स को परिभाषित करने की आवश्यकता होगी, जैसा कि अन्य पहले ही ऊपर बता चुके हैं।
उपयोग android:theme
विशेषता का :
styles.xml
<style name="Theme.Rating" parent="Theme.AppCompat.Light">
<item name="colorAccent">@color/rating</item>
</style>
layout.xml
<android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar
android:theme="@style/Theme.Rating"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
रंग बदलने के लिए आपको बस पैरामीटर सेट करना होगा android: प्रगति
<RatingBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="15dp"
android:numStars="5"
android:rating="1"
android:progressTint="@android:/color/black"
android:layout_gravity="center"
/>
आकार के लिए शैली गुण।
बिल्डिंग @ lgvalle का जवाब।
2015 अपडेट
अब आप सभी प्रकार के ड्रॉबल्स को टिंट करने के लिए ड्राएबल.कॉम का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए:
ड्रा करने योग्य प्रगति = RatingBar.getProgressDrawable (); DrawableCompat.setTint (प्रगति, Color.WHITE); यह एपीआई 4 तक बैकवर्ड संगत है
LayerDrawable drawable = (LayerDrawable) getProgressDrawable();
Drawable progress = drawable.getDrawable(2);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
progress = drawable.getDrawable(1);
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.DST_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
progress = drawable.getDrawable(0);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
यह अंशों के रंगों को बनाए रखेगा।
एक नई शैली जोड़ने के साथ आप टिंट रंग का उपयोग कर सकते हैं RatingBar
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar"
style="@android:style/Widget.Holo.RatingBar.Small"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:rating="4.5"
android:stepSize="0.5"
android:progressTint="@color/colorPrimary"/>
कुछ शोध के बाद मैं इस पद्धति के साथ पृष्ठभूमि टिंट, गैप टिंट (एक्स: आधा सितारा) और स्टार टिंट रंग सेट करने के लिए आया हूं।
LayerDrawable layers = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(0), 0x33000000); // The background tint
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(1), 0x00000000); // The gap tint (Transparent in this case so the gap doesnt seem darker than the background)
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(2), 0xffFED80A); // The star tint
सरल समाधान, इसे प्राप्त करने के लिए AppCompatRatingBar और इसके setProgressTintList पद्धति का उपयोग करें, संदर्भ के लिए इस उत्तर को देखें ।
मैं इस समस्या को इस प्रकार हल करता हूं:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)),
Color.WHITE); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)),
Color.YELLOW); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)),
Color.YELLOW);
RatingBar mRating=(RatingBar)findViewById(R.id.rating);
LayerDrawable layerDrawable=(LayerDrawable)mRating.getProgressDrawable();
layerDrawable.getDrawable(2).setColorFilter(Color.parseColor
("#32CD32"), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
मेरे लिए इसका काम ...।
मुझे आपकी थीम के अनुसार स्टार का रंग बदलने का एक सरल समाधान मिला।
गोटो इस साइट: http://android-holo-colors.com/
अपना थीम रंग चुनें और अपनी स्टार छवियां बनाएं।
उपरोक्त उत्तरों का उपयोग करते हुए, मैंने एक त्वरित स्थैतिक विधि बनाई जो आसानी से फिर से उपयोग की जा सकती है। इसका उद्देश्य केवल सक्रिय तारों के लिए प्रगति रंग को टिन करना है। जो तारे सक्रिय नहीं हैं वे धूसर रहते हैं।
public static RatingBar tintRatingBar (RatingBar ratingBar, int progressColor)if (ratingBar.getProgressDrawable() instanceof LayerDrawable) {
LayerDrawable progressDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable drawable = progressDrawable.getDrawable(2);
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(drawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
Drawable[] drawables = new Drawable[3];
drawables[2] = compat;
drawables[0] = progressDrawable.getDrawable(0);
drawables[1] = progressDrawable.getDrawable(1);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(drawables);
ratingBar.setProgressDrawable(layerDrawable);
return ratingBar;
}
else {
Drawable progressDrawable = ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(progressDrawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
ratingBar.setProgressDrawable(compat);
return ratingBar;
}
}
बस अपनी रेटिंग बार और रंग का उपयोग करके पास करें getResources().getColor(R.color.my_rating_color)
जैसा कि आप देख सकते हैं, मैं DrawableCompat का उपयोग करता हूं ताकि यह बैकवर्ड संगत हो।
EDIT: यह तरीका API21 पर काम नहीं करता (जाने क्यों)। जब आप setProgressBar पर कॉल करते हैं, तो आप NullPointerException के साथ समाप्त होते हैं। मैंने API> = 21 पर पूरी विधि को अक्षम कर दिया।
एपीआई> = 21 के लिए, मैं सपेरपुकियो समाधान का उपयोग करता हूं।
टच स्टार पर रंग बदलने के लिए रेटिंग बार स्वचालित रूप से रन टाइम पर उपयोग किया जाता है।
पहले app \ src \ main \ res \ मान \ style.xml फ़ाइल में शैली जोड़ें:
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@android:color/darker_gray</item>
<item name="colorControlActivated">@color/com_facebook_blue</item>
</style>
फिर आपका रेटिंग बार इस तरह से थीम जोड़ें:
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:stepSize="1"
android:theme="@style/RatingBar"/>
1) इस xml घोषित करें
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="#323232"
android:gravity="center_horizontal">
<com.example.android.custom_ratingbar.CustomRatingBar
android:id="@+id/coloredRatingBar5"
style="@style/coloredRatingBarStyleSmall"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
2) style.xml में
<style name="coloredRatingBarStyleSmall">
<item name="indicator">false</item>
<item name="type">small</item>
</style>
3)
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class CustomRatingBar extends View{
private static final String TAG="ColoredRatingBar";
private static final int NORMAL = 0;
private static final int SMALL = 1;
Bitmap[] drawables;
Bitmap progressBackground;
Context mContext;
private int mNumStars =9;
private float mRating =0;
private boolean mIndicator;
private float slidePosition;
private int mType;
/**
* A callback that notifies clients when the rating has been changed. This
* includes changes that were initiated by the user through a touch gesture
* or arrow key/trackball as well as changes that were initiated
* programmatically.
*/
public interface OnRatingBarChangeListener {
/**
* Notification that the rating has changed. Clients can use the
* fromUser parameter to distinguish user-initiated changes from those
* that occurred programmatically. This will not be called continuously
* while the user is dragging, only when the user finalizes a rating by
* lifting the touch.
*
* @param ratingBar The RatingBar whose rating has changed.
* @param rating The current rating. This will be in the range
* 0..numStars.
* @param fromUser True if the rating change was initiated by a user's
* touch gesture or arrow key/horizontal trackbell movement.
*/
void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser);
}
private OnRatingBarChangeListener mOnRatingBarChangeListener;
public CustomRatingBar(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);//R.attr.coloredRatingBarStyle
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomRatingBar,defStyle, 0);
final boolean indicator = a.getBoolean(R.styleable.CustomRatingBar_indicator, false);
final float rating = a.getFloat(R.styleable.CustomRatingBar_setrating, -1);
final int type = a.getInt(R.styleable.CustomRatingBar_type, 0);
a.recycle();
setIndicator(indicator);
setRating(rating);
setType(type);
init(context);
}
public int getType() {
return mType;
}
public void setType(int type) {
this.mType = type;
}
private void init(Context context) {
mContext = context;
Resources res = getResources();
if(mType==SMALL){
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}else{
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//draw empty stars bg
for(int i=0;i< mNumStars;i++){
drawStar(canvas,i);
}
}
private void drawStar(Canvas canvas, int position) {
float fraction = mRating -(position);
Bitmap ratedStar1 = getRatedStar();
Paint paint=getPaint(position);
int division=getSize();
Bitmap ratedStar=null;
Bitmap emptyStar=null;
if(!isInEditMode()){
ratedStar=Bitmap.createScaledBitmap(ratedStar1, division, division, false);
emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, division, division, false);
}
if((position)< mRating){
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(ratedStar,(position* division),0,paint);
}
} else{
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(emptyStar,(position*division),0,null);
}
}
}
private int getSize(){
return (getWidth()/mNumStars);
}
private Bitmap getRatedStar() {
if(mRating==0){
return drawables[0];
}
else{
return drawables[1];
}
}
private Paint getPaint(int position){
int value=(255*(position+1))/mNumStars;
String hexString=Integer.toHexString(value).equals("0")?"00":Integer.toHexString(value);
String hexvalue="#"+hexString+"000000";//FEE98E
//Log.e("TAG", position+"/"+value+"/"+hexvalue);
Paint paint=new Paint();
paint.setColor(Color.parseColor(hexvalue));
return paint;
}
public int getNumStars() {
return mNumStars;
}
public void setNumStars(int numStars) {
this.mNumStars = numStars;
}
public float getRating() {
return mRating;
}
public void setRating(float rating) {
setRating(rating,false);
}
void setRating(float rating,boolean fromUser) {
if(rating>mNumStars){
this.mRating = mNumStars;
}
this.mRating = rating;
invalidate();
dispatchRatingChange(fromUser);
}
public boolean isIndicator() {
return mIndicator;
}
public void setIndicator(boolean indicator) {
this.mIndicator = indicator;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (progressBackground != null) {
final int width = progressBackground.getWidth() * mNumStars;
final int height = progressBackground.getHeight();
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, widthSize/mNumStars, widthSize/mNumStars, false);
int heightSize = emptyStar.getHeight();
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(widthSize, widthMeasureSpec, 0),
resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0));
}
else{
int desiredWidth = 100;
int desiredHeight = 50;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height;
//Measure Width
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
width = widthSize;
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
width = Math.min(desiredWidth, widthSize);
} else {
//Be whatever you want
width = desiredWidth;
}
//Measure Height
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
height = heightSize;
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
height = Math.min(desiredHeight, heightSize);
} else {
//Be whatever you want
height = desiredHeight;
}
//MUST CALL THIS
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),resolveSizeAndState(height, heightMeasureSpec, 0));
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(mIndicator){
return false;
}
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
slidePosition = getRelativePosition(event.getX());
int newRating = (int)(slidePosition>0?slidePosition+1:0) ;
if(newRating>mNumStars){
newRating=mNumStars;
}
// Log.e("TAG", ""+newRating);
if (newRating != mRating) {
setRating(newRating,true);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return true;
}
private float getRelativePosition(float x) {
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, getWidth()/mNumStars, getWidth()/mNumStars, false);
int widthSize = emptyStar.getWidth();
// Log.e("TAG", widthSize+"/"+x);
float position = x / widthSize;
position = Math.max(position, 0);
return Math.min(position, mNumStars);
}
/**
* Sets the listener to be called when the rating changes.
*
* @param listener The listener.
*/
public void setOnRatingBarChangeListener(OnRatingBarChangeListener listener) {
mOnRatingBarChangeListener = listener;
}
/**
* @return The listener (may be null) that is listening for rating change
* events.
*/
public OnRatingBarChangeListener getOnRatingBarChangeListener() {
return mOnRatingBarChangeListener;
}
void dispatchRatingChange(boolean fromUser) {
if (mOnRatingBarChangeListener != null) {
mOnRatingBarChangeListener.onRatingChanged(this, getRating(),
fromUser);
}
}
}
5) then in calling activity---
CustomRatingBar coloredRatingBar5=(CustomRatingBar)findViewById(R.id.coloredRatingBar5);
coloredRatingBar5.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating,boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("RATING", ""+rating);
}
});
6) रेटिंग सक्रिय --- किसी भी छवि को गहरे रंग के coz के साथ लें इसे विभिन्न रेटिंग के लिए रंग पारदर्शिता के रूप में उपयोग किया जाएगा
Rating_inactive - प्रकाश पृष्ठभूमि के साथ उपरोक्त छवि के किसी भी आकार की कोई भी छवि ले लो..इसका उपयोग तब किया जाएगा जब कोई रेटिंग चयनित न हो
सितारों के बॉर्डर रंग को बदलने के लिए एक बहुत ही आसान तरीका xml पैरामीटर का उपयोग कर रहा है:
android:progressBackgroundTint=""
रेटिंगबार दृश्य में। एक रंग के लिए मान एक हेक्साडेसिमल कोड होना चाहिए।
मैं यह सब करने के लिए एक विश्वसनीय विधि के लिए देख रहा था कम से कम एपीआई 9 करने के लिए। "कास्टिंग टू लेयरड्रॉल" समाधान मेरे लिए एक जोखिम भरा समाधान की तरह लग रहा था, और जब मैंने इसे 2.3 पर एक एंड्रॉइड फोन पर परीक्षण किया, तो यह सफलतापूर्वक कास्ट हो गया लेकिन ड्राएबल.कॉमपैटसेटसेट (...) के कॉल का कोई प्रभाव नहीं पड़ा।
ड्रॉबल एसेट्स को लोड करने की आवश्यकता मेरे लिए एक अच्छे समाधान की तरह नहीं थी।
मैंने अपने स्वयं के समाधान को कोड करने का निर्णय लिया, जो एक वर्ग है जो AppCompatRatingBar का विस्तार कर रहा है, एक कस्टम ड्रॉबल का उपयोग करके प्रोग्राम को ड्राइंग रूप से चित्रित करने का ध्यान रखते हुए। यह मेरी जरूरतों के लिए पूरी तरह से काम करता है, मैं इसे किसी की मदद करने की स्थिति में पोस्ट करूँगा:
https://gist.github.com/androidseb/2b8044c90a07c7a52b4bbff3453c8460
लिंक आसान है क्योंकि आप पूरी फ़ाइल सीधे प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन यहां केवल पूर्ण कोड है:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar;
import android.util.AttributeSet;
/**
* @author androidseb
* <p/>
* Extends AppCompatRatingBar with the ability to tint the drawn stars when selected, pressed and un-selected.
* Limitation: Only draws full stars.
*/
public class TintableRatingBar extends AppCompatRatingBar {
private TintableRatingBarProgressDrawable progressDrawable;
public TintableRatingBar(final Context context) {
super(context);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
progressDrawable = new TintableRatingBarProgressDrawable();
setProgressDrawable(progressDrawable);
}
public void setCustomTintColors(final int _uncheckedColor, final int _pressedColor, final int _checkedColor) {
progressDrawable.setRatingMaxLevelValue(getMax() * 1000);
progressDrawable.setUnCheckedColor(_uncheckedColor);
progressDrawable.setPressedColor(_pressedColor);
progressDrawable.setCheckedColor(_checkedColor);
invalidate();
}
public class TintableRatingBarProgressDrawable extends Drawable {
private static final int STAR_COUNT = 5;
private static final int STAR_BRANCHES_COUNT = 5;
/** Sets the max level value: if the level is at the max, then all stars are selected. */
private int ratingMaxLevelValue = 10000;
/** Color to be painted for unselected stars */
private int uncheckedColor = Color.GRAY;
/** Color to be painted for unselected stars when the ratingbar is pressed */
private int pressedColor = Color.CYAN;
/** Color to be painted for selected stars */
private int checkedColor = Color.BLUE;
@Override
public void setAlpha(final int _i) {
}
@Override
public void setColorFilter(final ColorFilter _colorFilter) {
}
@Override
public boolean isStateful() {
return true;
}
@Override
public boolean setState(final int[] stateSet) {
final boolean res = super.setState(stateSet);
invalidateSelf();
return res;
}
@Override
public int getOpacity() {
return 255;
}
public void setRatingMaxLevelValue(final int _ratingMaxLevelValue) {
ratingMaxLevelValue = _ratingMaxLevelValue;
}
public void setUnCheckedColor(final int _uncheckedColor) {
uncheckedColor = _uncheckedColor;
}
public void setPressedColor(final int _pressedColor) {
pressedColor = _pressedColor;
}
public void setCheckedColor(final int _checkedColor) {
checkedColor = _checkedColor;
}
@Override
public void draw(final Canvas _canvas) {
boolean pressed = false;
for (int i : getState()) {
if (i == android.R.attr.state_pressed) {
pressed = true;
}
}
final int level = (int) Math.ceil(getLevel() / (double) ratingMaxLevelValue * STAR_COUNT);
final int starRadius = Math.min(getBounds().bottom / 2, getBounds().right / STAR_COUNT / 2);
for (int i = 0; i < STAR_COUNT; i++) {
final int usedColor;
if (level >= i + 1) {
usedColor = checkedColor;
} else if (pressed) {
usedColor = pressedColor;
} else {
usedColor = uncheckedColor;
}
drawStar(_canvas, usedColor, (i * 2 + 1) * starRadius, getBounds().bottom / 2, starRadius,
STAR_BRANCHES_COUNT);
}
}
private void drawStar(final Canvas _canvas, final int _color, final float _centerX, final float _centerY,
final float _radius, final int _branchesCount) {
final double rotationAngle = Math.PI * 2 / _branchesCount;
final double rotationAngleComplement = Math.PI / 2 - rotationAngle;
//Calculating how much space is left between the bottom of the star and the bottom of the circle
//In order to be able to center the star visually relatively to the square when drawn
final float bottomOffset = (float) (_radius - _radius * Math.sin(rotationAngle / 2) / Math.tan(
rotationAngle / 2));
final float actualCenterY = _centerY + (bottomOffset / 2);
final Paint paint = new Paint();
paint.setColor(_color);
paint.setStyle(Style.FILL);
final Path path = new Path();
final float relativeY = (float) (_radius - _radius * (1 - Math.sin(rotationAngleComplement)));
final float relativeX = (float) (Math.tan(rotationAngle / 2) * relativeY);
final PointF a = new PointF(-relativeX, -relativeY);
final PointF b = new PointF(0, -_radius);
final PointF c = new PointF(relativeX, -relativeY);
path.moveTo(_centerX + a.x, actualCenterY + a.y);
_canvas.save();
for (int i = 0; i < _branchesCount; i++) {
path.lineTo(_centerX + b.x, actualCenterY + b.y);
path.lineTo(_centerX + c.x, actualCenterY + c.y);
rotationToCenter(b, rotationAngle);
rotationToCenter(c, rotationAngle);
}
_canvas.drawPath(path, paint);
_canvas.restore();
}
private void rotationToCenter(final PointF _point, final double _angleRadian) {
final float x = (float) (_point.x * Math.cos(_angleRadian) - _point.y * Math.sin(_angleRadian));
final float y = (float) (_point.x * Math.sin(_angleRadian) + _point.y * Math.cos(_angleRadian));
_point.x = x;
_point.y = y;
}
}
}
थोड़ा देर से जवाब लेकिन मुझे उम्मीद है कि यह कुछ लोगों की मदद करेगा।
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
style="@style/Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small"
android:theme="@style/WhiteRatingStar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/profil_name"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginLeft="@dimen/dimen_4"
android:rating="3" />
और यहां व्हाइटरेटिंगस्टार जैसा दिखता है
<style name="WhiteRatingStar" parent="Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small">
<item name="colorAccent">@android:color/white</item>
</style>
इसके साथ ही सितारों को उदाहरण के लिए सफेद रंग में रंगा जाएगा।
इस लिंक का उपयोग करें
Android RatingBar स्टार रंग बदलते हैं
मूल्य / शैली (v-21) के अंदर अपनी शैली सेट करें;
जैसा कि पिछले उत्तर से पता चलता है, रेटिंगबार का रंग बदलना आसान नहीं है। तारों को प्रोग्रामेटिक रूप से नहीं खींचा जाता है, वे निश्चित आकार और विशिष्ट रंग ग्रेडिएंट्स वाली छवियां हैं। रंग बदलने के लिए आपको अलग-अलग रंगों के साथ अपनी स्वयं की स्टार छवियां बनानी होंगी, फिर अपना स्वयं का ड्रा करने योग्य XML संसाधन बनाने के लिए आगे बढ़ें और इसे setProgressDrawable (Drawable d) या XML विशेषता वाले android: progressDrawable का उपयोग करके रेटिंग वर्ग में पास करें।