ओब्ज-सी की भाषा में स्वयं अधिक गतिशील क्षमताएं हैं, जबकि सी ++ कुछ गतिशील क्षमताओं के साथ संकलन-समय क्षमताओं पर अधिक केंद्रित है।
में, C ++ पैरामीट्रिक बहुरूपता को संकलन-समय पर जांचा जाता है, जबकि Obj-C में, पैरामीट्रिक बहुरूपता को गतिशील प्रेषण के माध्यम से प्राप्त किया जाता है और संकलन-समय पर जांच नहीं की जाती है।
ओबज-सी प्रकृति में बहुत गतिशील है। आप रन-टाइम के दौरान एक वर्ग के तरीकों को जोड़ सकते हैं। इसके अलावा, इसमें कक्षाओं को देखने के लिए रन-टाइम पर आत्मनिरीक्षण है। C ++ में, क्लास की परिभाषा नहीं बदल सकती है, और सभी आत्मनिरीक्षण को संकलन-समय पर किया जाना चाहिए। हालाँकि, कार्यों के मानचित्र (या ऐसा कुछ) के उपयोग से ओजे-सी की गतिशील प्रकृति सी ++ में प्राप्त की जा सकती है, यह ओब्ज-सी की तुलना में अभी भी अधिक क्रिया है।
C ++ में, संकलन समय पर किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक प्रकार (एक संघ की तरह) का उपयोग करके संकलक यह लागू कर सकता है कि सभी मामले लिखे या संभाले गए हैं। तो आप एक समस्या के किनारे मामलों को संभालने के बारे में मत भूलना। हालांकि, ये सभी चेक संकलन करते समय एक कीमत पर आते हैं। ओजे-सी, सी ++ की तुलना में बहुत तेज है।