क्या कोई जावास्क्रिप्ट में "बहस" समारोह की व्याख्या कर सकता है


151

मैं जावास्क्रिप्ट में "डिबगिंग" फ़ंक्शन में रुचि रखता हूं, यहां लिखा गया है: http://davidwalsh.name/javascript-debounce-function

दुर्भाग्य से कोड को स्पष्ट रूप से मुझे समझने के लिए पर्याप्त नहीं बताया गया है। क्या कोई मुझे यह पता लगाने में मदद कर सकता है कि यह कैसे काम करता है (मैंने अपनी टिप्पणी नीचे छोड़ दी)। संक्षेप में, मुझे अभी समझ नहीं आया कि यह कैसे काम करता है

   // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
   // be triggered. The function will be called after it stops being called for
   // N milliseconds.


function debounce(func, wait, immediate) {
    var timeout;
    return function() {
        var context = this, args = arguments;
        var later = function() {
            timeout = null;
            if (!immediate) func.apply(context, args);
        };
        var callNow = immediate && !timeout;
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(later, wait);
        if (callNow) func.apply(context, args);
    };
};

संपादित करें: पहले से कॉपी किया गया कोड स्निपेट callNowगलत जगह पर था।


1
यदि आप clearTimeoutकिसी ऐसी चीज के साथ कॉल करते हैं जो वैध टाइमर आईडी नहीं है, तो यह कुछ भी नहीं करती है।
Ry-

@false, क्या यह मान्य मानक व्यवहार है?
पचेरियर

3
@ स्पेसर हां, यह कल्पना में है : "यदि हैंडल उस WindowTimersऑब्जेक्ट के सक्रिय टाइमर की सूची में एक प्रविष्टि की पहचान नहीं करता है जिस पर विधि को लागू किया गया था, तो विधि कुछ भी नहीं करती है।"
मटियास बुएलेंस

जवाबों:


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लिंक में कोड से प्रश्न में कोड को थोड़ा बदल दिया गया था। लिंक में, (immediate && !timeout)एक नया टाइमआउट बनाने के लिए BEFORE के लिए एक चेक है । यह तत्काल मोड के बाद आग कभी नहीं करने के लिए होने के बाद। मैंने लिंक से कार्यशील संस्करण को एनोटेट करने के लिए अपना उत्तर अपडेट कर दिया है।

function debounce(func, wait, immediate) {
  // 'private' variable for instance
  // The returned function will be able to reference this due to closure.
  // Each call to the returned function will share this common timer.
  var timeout;

  // Calling debounce returns a new anonymous function
  return function() {
    // reference the context and args for the setTimeout function
    var context = this,
      args = arguments;

    // Should the function be called now? If immediate is true
    //   and not already in a timeout then the answer is: Yes
    var callNow = immediate && !timeout;

    // This is the basic debounce behaviour where you can call this 
    //   function several times, but it will only execute once 
    //   [before or after imposing a delay]. 
    //   Each time the returned function is called, the timer starts over.
    clearTimeout(timeout);

    // Set the new timeout
    timeout = setTimeout(function() {

      // Inside the timeout function, clear the timeout variable
      // which will let the next execution run when in 'immediate' mode
      timeout = null;

      // Check if the function already ran with the immediate flag
      if (!immediate) {
        // Call the original function with apply
        // apply lets you define the 'this' object as well as the arguments 
        //    (both captured before setTimeout)
        func.apply(context, args);
      }
    }, wait);

    // Immediate mode and no wait timer? Execute the function..
    if (callNow) func.apply(context, args);
  }
}

/////////////////////////////////
// DEMO:

function onMouseMove(e){
  console.clear();
  console.log(e.x, e.y);
}

// Define the debounced function
var debouncedMouseMove = debounce(onMouseMove, 50);

// Call the debounced function on every mouse move
window.addEventListener('mousemove', debouncedMouseMove);


1
के लिए immediate && timeoutजाँच। वहाँ हमेशा एक timeout(क्योंकि timeoutपहले कहा जाता है) नहीं होगा। इसके अलावा, अच्छा क्या करता clearTimeout(timeout)है, जब इसे घोषित किया जाता है (इसे अपरिभाषित किया जाता है) और मंजूरी दे दी जाती है, तो पहले
Startec

immediate && !timeoutजांच जब debounce के साथ कॉन्फ़िगर किया गया है के लिए है immediateझंडा। यह फ़ंक्शन को तुरंत निष्पादित करेगा, लेकिन waitटाइमआउट लागू करने से पहले यदि फिर से निष्पादित किया जा सकता है। तो !timeoutभाग मूल रूप से कह रहा है 'सॉरी बब, यह पहले से ही परिभाषित विंडो के भीतर निष्पादित किया गया था ... याद रखें कि सेटटाइमआउट फ़ंक्शन इसे साफ़ कर देगा, जिससे अगली कॉल निष्पादित हो सकेगी।
मल्क

1
setTimeoutफ़ंक्शन के अंदर शून्य करने के लिए टाइमआउट क्यों सेट किया जाना है? इसके अलावा, मैंने इस कोड की कोशिश की है, मेरे लिए, trueबस के लिए पास होने से फ़ंक्शन को बिल्कुल भी कॉल करने से रोकता है (देरी के बाद कॉल करने के बजाय)। क्या आपके लिए ऐसा होता है?
Startec

मैं तत्काल के बारे में एक समान सवाल है? तत्काल पैराम की आवश्यकता क्यों है। 0 पर सेट करने का एक ही प्रभाव होना चाहिए, है ना? और जैसा कि @ स्टार्टेक ने उल्लेख किया है, यह व्यवहार बहुत अजीब है।
झिरोली

2
यदि आप केवल फ़ंक्शन को कॉल करते हैं तो आप प्रतीक्षा टाइमर को नहीं लगा सकते हैं इससे पहले कि फ़ंक्शन को फिर से कॉल किया जा सके। ऐसे गेम के बारे में सोचें, जहां यूजर फायर की को मैश करे। आप चाहते हैं कि आग तुरंत ट्रिगर हो, लेकिन एक और एक्स मिलीसेकंड के लिए फिर से आग न लगे, चाहे उपयोगकर्ता कितनी तेजी से बटन को दबाए।
मल्क जूल

57

यहां ध्यान देने वाली महत्वपूर्ण बात यह है कि debounceएक फ़ंक्शन का उत्पादन होता है जो timeoutचर पर "बंद" होता है। timeoutउत्पादन समारोह के बाद भी के हर कॉल के दौरान सुलभ चर रहता debounceही वापस आ गया है, और कर सकते हैं अलग-अलग कॉल के साथ बदल।

debounceनिम्नलिखित के लिए सामान्य विचार है:

  1. बिना टाइमआउट के साथ शुरू करें।
  2. यदि उत्पादित फ़ंक्शन को कॉल किया जाता है, तो टाइमआउट को साफ़ करें और रीसेट करें।
  3. यदि टाइमआउट हिट हो जाता है, तो मूल फ़ंक्शन को कॉल करें।

पहला बिंदु बस है var timeout;, यह वास्तव में बस है undefined। सौभाग्य से, clearTimeoutइसके इनपुट के बारे में काफी ढीला है: एक undefinedटाइमर पहचानकर्ता को पास करने से यह सिर्फ कुछ नहीं करता है, यह एक त्रुटि या कुछ भी नहीं फेंकता है।

दूसरा बिंदु उत्पादित फ़ंक्शन द्वारा किया जाता है। यह पहले चर ( thisसंदर्भ और arguments) के बारे में कुछ जानकारी को चर में संग्रहीत करता है ताकि बाद में यह डेबिट कॉल के लिए इनका उपयोग कर सके। यह तब टाइमआउट को साफ करता है (यदि एक सेट था) और फिर इसका उपयोग करके प्रतिस्थापित करने के लिए एक नया बनाता है setTimeoutध्यान दें कि यह मान को अधिलेखित कर देता है timeoutऔर यह मान कई फ़ंक्शन कॉल पर रहता है! यह बहस को वास्तव में काम करने की अनुमति देता है: यदि फ़ंक्शन को कई बार कहा जाता है, timeoutतो एक नए टाइमर के साथ कई बार ओवरराइट किया जाता है। यदि ऐसा नहीं होता, तो कई कॉल के कारण कई टाइमर शुरू हो जाते हैं जो सभी सक्रिय रहते हैं - कॉल में देरी होगी, लेकिन बहस नहीं की जाएगी।

तीसरा बिंदु टाइमआउट कॉलबैक में किया जाता है। यह वैरिएबल को अनसेट करता timeoutहै और संग्रहीत कॉल जानकारी का उपयोग करके वास्तविक फ़ंक्शन कॉल करता है।

immediateझंडा समारोह बुलाया जाना चाहिए कि क्या नियंत्रित करने के लिए माना जाता है से पहले या बाद टाइमर। यदि यह है false, तो टाइमर के हिट होने के बाद तक मूल फ़ंक्शन को नहीं बुलाया जाता है। यदि यह है true, तो मूल फ़ंक्शन को पहले कहा जाता है और टाइमर हिट होने तक इसे और अधिक नहीं कहा जाएगा।

हालांकि, मेरा मानना ​​है कि if (immediate && !timeout)चेक गलत है: timeoutअभी टाइमर पहचानकर्ता के लिए सेट किया गया है setTimeoutताकि रिटर्न !timeoutहमेशा falseउस बिंदु पर हो और इस प्रकार फ़ंक्शन को कभी भी कॉल नहीं किया जा सके। अंडरस्कोर का मौजूदा संस्करण। Js लगता है कि थोड़ा अलग चेक है, जहां यह कॉल करने immediate && !timeout से पहले मूल्यांकन करता है setTimeout। (एल्गोरिथ्म भी थोड़ा अलग है, उदाहरण के लिए यह उपयोग नहीं करता है clearTimeout।) यही कारण है कि आपको हमेशा अपने पुस्तकालयों के नवीनतम संस्करण का उपयोग करने का प्रयास करना चाहिए। :-)


"ध्यान दें कि यह टाइमआउट के मूल्य को अधिलेखित करता है और यह मान कई फ़ंक्शन कॉलों पर बना रहता है" प्रत्येक डिबेट कॉल के लिए टाइमआउट स्थानीय नहीं है? इसे var के साथ घोषित किया जाता है। इसे हर बार कैसे लिखा जाता है? इसके अलावा, !timeoutअंत में जांच क्यों ? क्यों यह हमेशा (मौजूद नहीं है, क्योंकि यह करने के लिए सेट कर दिया जाताsetTimeout(function() etc.)
Startec

2
@Startec यह debounceहां के प्रत्येक कॉल के लिए स्थानीय है , लेकिन इसे कॉल के बीच लौटाए गए फ़ंक्शन (जो आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे फ़ंक्शन है) के बीच साझा किया गया है। उदाहरण के लिए, में g = debounce(f, 100), timeoutकई कॉल करने के लिए बनी रहती है g!timeoutअंत में जांच एक गलती मेरा मानना है कि है, और यह वर्तमान Underscore.js कोड में नहीं है।
मटियास बुएलेंस ने

रिटर्न फंक्शन में समय से पहले क्लीयर होने की आवश्यकता क्यों है (यह घोषित होने के बाद ही सही)? इसके अलावा, यह सेटटाइमआउट फ़ंक्शन के अंदर नल करने के लिए सेट किया गया है। क्या यह बेमानी नहीं है? (पहले यह साफ़ हो जाता है, फिर इसे सेट किया जाता है null। ऊपर दिए गए कोड के साथ मेरे परीक्षणों में, तत्काल सही पर सेट करने से फ़ंक्शन बिल्कुल भी कॉल नहीं करता है, जैसा कि आपने उल्लेख किया है। अंडरस्कोर के बिना कोई समाधान?
Startec

34

निर्दिष्ट कार्य निष्पादित होने पर निष्पादित नहीं होते हैं, वे निष्पादित करने से पहले एक विन्यास अवधि में चालान की एक ठहराव की प्रतीक्षा करते हैं; प्रत्येक नए इनवोकेशन टाइमर को पुनरारंभ करता है।

थ्रॉटल किए गए फ़ंक्शंस निष्पादित होते हैं और फिर फिर से आग लगाने के योग्य होने से पहले एक विन्यास अवधि की प्रतीक्षा करते हैं।

कीप इवेंट्स के लिए डेब्यू बहुत अच्छा है; जब उपयोगकर्ता टाइप करना शुरू करता है और फिर आपको एक ही ईवेंट के रूप में सभी कुंजी प्रेस सबमिट करता है, तो इस तरह हैंडलिंग चालान में कटौती होती है।

थ्रॉटल रियलटाइम एंडपॉइंट्स के लिए बहुत अच्छा है जो आप केवल उपयोगकर्ता को समय की एक निर्धारित अवधि के लिए एक बार आह्वान करने की अनुमति देना चाहते हैं।

की जाँच करें Underscore.js भी उनके कार्यान्वयन के लिए।


24

मैंने जावास्क्रिप्ट में डेमिस्टाइजिंग डेब्यूज शीर्षक वाली एक पोस्ट लिखी है, जिसमें मैं समझाता हूं कि कैसे एक डिबक्शन फ़ंक्शन काम करता है और इसमें एक डेमो भी शामिल है।

मुझे भी पूरी तरह से समझ में नहीं आया कि जब मैंने पहली बार सामना किया था तो एक डिबेट फंक्शन कैसे काम करता था। हालांकि आकार में अपेक्षाकृत छोटे, वे वास्तव में कुछ बहुत उन्नत जावास्क्रिप्ट अवधारणाओं को रोजगार देते हैं! गुंजाइश, क्लोजर और setTimeoutविधि पर अच्छी पकड़ होने से मदद मिलेगी।

उस के साथ, नीचे कहा गया है मूल बहस समारोह समझाया और ऊपर उल्लिखित मेरी पोस्ट में प्रदर्शित है।

तैयार उत्पाद

// Create JD Object
// ----------------
var JD = {};

// Debounce Method
// ---------------
JD.debounce = function(func, wait, immediate) {
    var timeout;
    return function() {
        var context = this,
            args = arguments;
        var later = function() {
            timeout = null;
            if ( !immediate ) {
                func.apply(context, args);
            }
        };
        var callNow = immediate && !timeout;
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(later, wait || 200);
        if ( callNow ) { 
            func.apply(context, args);
        }
    };
};

स्पष्टीकरण

// Create JD Object
// ----------------
/*
    It's a good idea to attach helper methods like `debounce` to your own 
    custom object. That way, you don't pollute the global space by 
    attaching methods to the `window` object and potentially run in to
    conflicts.
*/
var JD = {};

// Debounce Method
// ---------------
/*
    Return a function, that, as long as it continues to be invoked, will
    not be triggered. The function will be called after it stops being 
    called for `wait` milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the 
    function on the leading edge, instead of the trailing.
*/
JD.debounce = function(func, wait, immediate) {
    /*
        Declare a variable named `timeout` variable that we will later use 
        to store the *timeout ID returned by the `setTimeout` function.

        *When setTimeout is called, it retuns a numeric ID. This unique ID
        can be used in conjunction with JavaScript's `clearTimeout` method 
        to prevent the code passed in the first argument of the `setTimout`
        function from being called. Note, this prevention will only occur
        if `clearTimeout` is called before the specified number of 
        milliseconds passed in the second argument of setTimeout have been
        met.
    */
    var timeout;

    /*
        Return an anomymous function that has access to the `func`
        argument of our `debounce` method through the process of closure.
    */
    return function() {

        /*
            1) Assign `this` to a variable named `context` so that the 
               `func` argument passed to our `debounce` method can be 
               called in the proper context.

            2) Assign all *arugments passed in the `func` argument of our
               `debounce` method to a variable named `args`.

            *JavaScript natively makes all arguments passed to a function
            accessible inside of the function in an array-like variable 
            named `arguments`. Assinging `arguments` to `args` combines 
            all arguments passed in the `func` argument of our `debounce` 
            method in a single variable.
        */
        var context = this,   /* 1 */
            args = arguments; /* 2 */

        /*
            Assign an anonymous function to a variable named `later`.
            This function will be passed in the first argument of the
            `setTimeout` function below.
        */
        var later = function() {

            /*      
                When the `later` function is called, remove the numeric ID 
                that was assigned to it by the `setTimeout` function.

                Note, by the time the `later` function is called, the
                `setTimeout` function will have returned a numeric ID to 
                the `timeout` variable. That numeric ID is removed by 
                assiging `null` to `timeout`.
            */
            timeout = null;

            /*
                If the boolean value passed in the `immediate` argument 
                of our `debouce` method is falsy, then invoke the 
                function passed in the `func` argument of our `debouce`
                method using JavaScript's *`apply` method.

                *The `apply` method allows you to call a function in an
                explicit context. The first argument defines what `this`
                should be. The second argument is passed as an array 
                containing all the arguments that should be passed to 
                `func` when it is called. Previously, we assigned `this` 
                to the `context` variable, and we assigned all arguments 
                passed in `func` to the `args` variable.
            */
            if ( !immediate ) {
                func.apply(context, args);
            }
        };

        /*
            If the value passed in the `immediate` argument of our 
            `debounce` method is truthy and the value assigned to `timeout`
            is falsy, then assign `true` to the `callNow` variable.
            Otherwise, assign `false` to the `callNow` variable.
        */
        var callNow = immediate && !timeout;

        /*
            As long as the event that our `debounce` method is bound to is 
            still firing within the `wait` period, remove the numerical ID  
            (returned to the `timeout` vaiable by `setTimeout`) from 
            JavaScript's execution queue. This prevents the function passed 
            in the `setTimeout` function from being invoked.

            Remember, the `debounce` method is intended for use on events
            that rapidly fire, ie: a window resize or scroll. The *first* 
            time the event fires, the `timeout` variable has been declared, 
            but no value has been assigned to it - it is `undefined`. 
            Therefore, nothing is removed from JavaScript's execution queue 
            because nothing has been placed in the queue - there is nothing 
            to clear.

            Below, the `timeout` variable is assigned the numerical ID 
            returned by the `setTimeout` function. So long as *subsequent* 
            events are fired before the `wait` is met, `timeout` will be 
            cleared, resulting in the function passed in the `setTimeout` 
            function being removed from the execution queue. As soon as the 
            `wait` is met, the function passed in the `setTimeout` function 
            will execute.
        */
        clearTimeout(timeout);

        /*
            Assign a `setTimout` function to the `timeout` variable we 
            previously declared. Pass the function assigned to the `later` 
            variable to the `setTimeout` function, along with the numerical 
            value assigned to the `wait` argument in our `debounce` method. 
            If no value is passed to the `wait` argument in our `debounce` 
            method, pass a value of 200 milliseconds to the `setTimeout` 
            function.  
        */
        timeout = setTimeout(later, wait || 200);

        /*
            Typically, you want the function passed in the `func` argument
            of our `debounce` method to execute once *after* the `wait` 
            period has been met for the event that our `debounce` method is 
            bound to (the trailing side). However, if you want the function 
            to execute once *before* the event has finished (on the leading 
            side), you can pass `true` in the `immediate` argument of our 
            `debounce` method.

            If `true` is passed in the `immediate` argument of our 
            `debounce` method, the value assigned to the `callNow` variable 
            declared above will be `true` only after the *first* time the 
            event that our `debounce` method is bound to has fired.

            After the first time the event is fired, the `timeout` variable
            will contain a falsey value. Therfore, the result of the 
            expression that gets assigned to the `callNow` variable is 
            `true` and the function passed in the `func` argument of our
            `debounce` method is exected in the line of code below.

            Every subsequent time the event that our `debounce` method is 
            bound to fires within the `wait` period, the `timeout` variable 
            holds the numerical ID returned from the `setTimout` function 
            assigned to it when the previous event was fired, and the 
            `debounce` method was executed.

            This means that for all subsequent events within the `wait`
            period, the `timeout` variable holds a truthy value, and the
            result of the expression that gets assigned to the `callNow`
            variable is `false`. Therefore, the function passed in the 
            `func` argument of our `debounce` method will not be executed.  

            Lastly, when the `wait` period is met and the `later` function
            that is passed in the `setTimeout` function executes, the 
            result is that it just assigns `null` to the `timeout` 
            variable. The `func` argument passed in our `debounce` method 
            will not be executed because the `if` condition inside the 
            `later` function fails. 
        */
        if ( callNow ) { 
            func.apply(context, args);
        }
    };
};

1

आप जो करना चाहते हैं वह निम्नलिखित है: यदि आप किसी फ़ंक्शन को एक दूसरे के ठीक बाद कॉल करने का प्रयास करते हैं, तो पहले रद्द कर दिया जाना चाहिए और नए को किसी दिए गए समय की प्रतीक्षा करनी चाहिए और फिर निष्पादित करना चाहिए। इसलिए प्रभाव में आपको पहले फ़ंक्शन के समय को रद्द करने के कुछ तरीके की आवश्यकता होती है? पर कैसे? आप फ़ंक्शन को कॉल कर सकते हैं , और रिटर्निंग टाइमआउट-आईडी पास कर सकते हैं और फिर उस आईडी को किसी नए कार्य में पास कर सकते हैं। लेकिन उपरोक्त समाधान अधिक सुरुचिपूर्ण है।

यह जो करता है वह प्रभावी रूप से timeoutचर को दिए गए फ़ंक्शन के दायरे में उपलब्ध कराता है। इसलिए जब एक 'रिसाइज़' ईवेंट को निकाल दिया जाता है तो यह debounce()फिर से कॉल नहीं करता है , इसलिए timeoutसामग्री को बदला नहीं जाता है (!) और अभी भी "अगले फ़ंक्शन कॉल" के लिए उपलब्ध है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि हम हर बार जब हम आकार परिवर्तन करते हैं, तो हम आंतरिक फ़ंक्शन को कॉल करते हैं। यदि हम सभी आकार बदलने की घटनाओं की कल्पना करते हैं तो यह अधिक स्पष्ट है:

var events = ['resize', 'resize', 'resize'];
var timeout = null;
for (var i = 0; i < events.length; i++){
    if (immediate && !timeout) func.apply(this, arguments);
    clearTimeout(timeout); // does not do anything if timeout is null.
    timeout = setTimeout(function(){
        timeout = null;
        if (!immediate) func.apply(this, arguments);
    }
}

आप देख सकते हैं कि timeoutअगले पुनरावृत्ति के लिए उपलब्ध है? और कोई कारण नहीं है, मेरी राय में नाम बदलने के thisलिए contentऔर argumentsकरने के लिए args


"नाम बदलना" बिल्कुल आवश्यक है। सेटटाइमआउट () कॉलबैक फ़ंक्शन के अंदर का अर्थ thisऔर argumentsपरिवर्तन। आपको एक कॉपी कहीं और रखनी होगी या वह जानकारी खो जाएगी।
क्यूबिकलसॉफ्ट

1

यह एक भिन्नता है जो हमेशा पहली बार कहे जाने वाले चर्चित फ़ंक्शन को आगाह करती है, जिसमें अधिक विवरणात्मक रूप से नामांकित चर होते हैं:

function debounce(fn, wait = 1000) {
  let debounced = false;
  let resetDebouncedTimeout = null;
  return function(...args) {
    if (!debounced) {
      debounced = true;
      fn(...args);
      resetDebouncedTimeout = setTimeout(() => {
        debounced = false;
      }, wait);
    } else {
      clearTimeout(resetDebouncedTimeout);
      resetDebouncedTimeout = setTimeout(() => {
        debounced = false;
        fn(...args);
      }, wait);
    }
  }
};

1

जावास्क्रिप्ट में सरल डेब्यू विधि

<!-- Basic HTML -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title>Debounce Method</title>
</head>
<body>
  <button type="button" id="debounce">Debounce Method</button><br />
  <span id="message"></span>
</body>
</html>

  // JS File
  var debouncebtn = document.getElementById('debounce');
    function debounce(func, delay){
      var debounceTimer;
      return function () {
        var context = this, args = arguments;
        clearTimeout(debounceTimer);
        debounceTimer = setTimeout(function() {
          func.apply(context, args)
        }, delay);
      }
    }

// Driver Code
debouncebtn.addEventListener('click', debounce(function() {
    document.getElementById('message').innerHTML += '<br/> Button only triggeres is every 3 secounds how much every you fire an event';
  console.log('Button only triggeres in every 3 secounds how much every you fire an event');
},3000))

रनटाइम उदाहरण JSFiddle: https://jsfiddle.net/arbaazshaikh919/d7543wqe/10/


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सरल बहस समारोह: -

एचटीएमएल: -

<button id='myid'>Click me</button>

जावास्क्रिप्ट: -

    function debounce(fn, delay) {
      let timeoutID;
      return function(...args){
          if(timeoutID) clearTimeout(timeoutID);
          timeoutID = setTimeout(()=>{
            fn(...args)
          }, delay);
      }
   }

document.getElementById('myid').addEventListener('click', debounce(() => {
  console.log('clicked');
},2000));
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