C ArrayListऔर List<># में क्या अंतर है?
क्या यह केवल List<>एक प्रकार है जबकि ArrayListनहीं है?
List<>सामान्य रूप से के बारे में पूछता है , जबकि वह List<object>विशेष रूप से पूछता है
C ArrayListऔर List<># में क्या अंतर है?
क्या यह केवल List<>एक प्रकार है जबकि ArrayListनहीं है?
List<>सामान्य रूप से के बारे में पूछता है , जबकि वह List<object>विशेष रूप से पूछता है
जवाबों:
हाँ, बहुत ज्यादा। List<T>एक सामान्य वर्ग है। यह किसी विशिष्ट प्रकार के संचय मानों को या बिना कास्टिंग के object(जिसमें बॉक्सिंग / अनबॉक्सिंग ओवरहेड होता Tहै, जब ArrayListमामले में मूल्य प्रकार होता है)। ArrayListबस objectसंदर्भ संग्रहीत करता है । एक सामान्य संग्रह के रूप में, List<T>जेनेरिक IEnumerable<T>इंटरफ़ेस को लागू करता है और LINQ में आसानी से इस्तेमाल किया जा सकता है (बिना किसी आवश्यकता Castया OfTypeकॉल के)।
ArrayListउन दिनों से संबंधित है जिनमें C # की जेनरिक नहीं थी। इसके पक्ष में पदावनत किया जाता है List<T>। आपको ArrayList.NET> = 2.0 को लक्षित करने वाले नए कोड में उपयोग नहीं करना चाहिए, जब तक कि आपको इसका उपयोग करने वाले पुराने API के साथ इंटरफ़ेस न करना पड़े।
ArrayListसे रनटाइम के समान है। सांख्यिकीय रूप से यद्यपि, इसके साथ एक कलाकार की आवश्यकता होगी ArrayList।
का उपयोग करके List<T>आप कास्टिंग त्रुटियों को रोक सकते हैं। रनटाइम कास्टिंग त्रुटि से बचने के लिए यह बहुत उपयोगी है ।
उदाहरण:
यहां (उपयोग करके ArrayList) आप इस कोड को संकलित कर सकते हैं लेकिन बाद में आपको एक निष्पादन त्रुटि दिखाई देगी।
ArrayList array1 = new ArrayList();
array1.Add(1);
array1.Add("Pony"); //No error at compile process
int total = 0;
foreach (int num in array1)
{
total += num; //-->Runtime Error
}
यदि आप उपयोग करते हैं List, तो आप इन त्रुटियों से बचते हैं:
List<int> list1 = new List<int>();
list1.Add(1);
//list1.Add("Pony"); //<-- Error at compile process
int total = 0;
foreach (int num in list1 )
{
total += num;
}
संदर्भ: MSDN
उपरोक्त बिंदुओं को जोड़ने के लिए। का उपयोग करते हुए ArrayList64 बिट ऑपरेटिंग सिस्टम में 32 बिट ऑपरेटिंग सिस्टम में उपयोग करने की तुलना 2x स्मृति लेता है। इस बीच, जेनेरिक सूची List<T>की तुलना में बहुत कम मेमोरी का उपयोग किया जाएगा ArrayList।
उदाहरण के लिए यदि हम ArrayList32-बिट में 19MB का उपयोग करते हैं तो 64-बिट में 39MB लगेगा। लेकिन अगर आपके पास List<int>32-बिट में 8MB की जेनेरिक सूची है , तो यह 64-बिट में केवल 8.1MB ही लेगा, जो कि ArrayList की तुलना में एक हूपिंग 481% अंतर है।
स्रोत: आदिम प्रकार और 64-बिट्स के लिए ArrayList की जेनेरिक सूची
जोड़ने के लिए एक और अंतर थ्रेड सिंक्रोनाइज़ेशन के संबंध में है।
ArrayListसिंक्रनाइज़ किए गए गुण के माध्यम से कुछ थ्रेड-सुरक्षा प्रदान करता है, जो संग्रह के चारों ओर एक थ्रेड-सुरक्षित आवरण देता है। रैपर हर ऐड पर पूरे कलेक्शन को लॉक करके या ऑपरेशन को हटाकर काम करता है। इसलिए, संग्रह को एक्सेस करने का प्रयास करने वाले प्रत्येक थ्रेड को एक लॉक लेने के लिए अपनी बारी का इंतजार करना होगा। यह स्केलेबल नहीं है और बड़े संग्रह के लिए महत्वपूर्ण प्रदर्शन गिरावट का कारण बन सकता है।
List<T>कोई थ्रेड सिंक्रोनाइज़ेशन प्रदान नहीं करता है; जब आइटम जोड़े जाते हैं या समवर्ती रूप से कई थ्रेड पर निकाले जाते हैं, तो उपयोगकर्ता कोड को सभी सिंक्रनाइज़ेशन प्रदान करना होगा।
यहाँ अधिक जानकारी .Net फ्रेमवर्क में थ्रेड सिंक्रोनाइज़ेशन
ArrayListअगर आपको इससे बचा जा सकता है तो आपको इसका उपयोग करना चाहिए, लेकिन यह एक मूर्खतापूर्ण कारण है। आवरण सभी के बाद पूरी तरह से वैकल्पिक है; यदि आपको लॉकिंग की आवश्यकता नहीं है या यदि आपको अधिक दानेदार नियंत्रण की आवश्यकता है, तो आवरण का उपयोग न करें।
सरल उत्तर है,
ArrayList arrayList = new ArrayList();
List<int> list = new List<int>();
arrayList.Add(1);
arrayList.Add("String");
arrayList.Add(new object());
list.Add(1);
list.Add("String"); // Compile-time Error
list.Add(new object()); // Compile-time Error
कृपया Microsoft आधिकारिक दस्तावेज़ पढ़ें : https://blogs.msdn.microsoft.com/kcwalina/2005/09/23/system-collections-vs-system-collection-generic-and-system-collections-objectmodel/
नोट : अंतर समझने से पहले आपको जेनरिक को जानना चाहिए: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/generics/
ArrayListविभिन्न प्रकार के डेटा List<>का संग्रह है, जबकि अपनी स्वयं की समान प्रकार का संग्रह है।
प्रदर्शन को पहले से ही एक विभेदक कारक के रूप में कई उत्तरों में उल्लेख किया गया है, लेकिन " कितना धीमा है ArrayList?" "और" यह कुल मिलाकर धीमा क्यों है? ", नीचे एक नज़र है।
जब भी मूल्य प्रकार तत्वों के रूप में उपयोग किए जाते हैं, तो प्रदर्शन नाटकीय रूप से गिरता है ArrayList। केवल तत्वों को जोड़ने के मामले पर विचार करें। बॉक्सिंग के चलते - जैसा कि ArrayListऐड केवल objectपैरामीटर लेता है - कचरा कलेक्टर के साथ और अधिक काम करने के लिए शुरू हो जाता है List<T>।
समय का अंतर कितना है? की तुलना में कम से कम कई बार धीमा List<T>। बस क्या कोड एक करने के लिए 10 मील पूर्णांक मानों को जोड़ने के साथ होता है पर एक नज़र डालें ArrayListबनाम List<T>:

पीले रंग में हाइलाइट किए गए 'मीन' कॉलम में 5x का रन टाइम अंतर है । प्रत्येक के लिए किए गए कचरा संग्रह की संख्या में अंतर पर भी ध्यान दें, लाल रंग में हाइलाइट किया गया (जीसी / 1000 रन नहीं)।
प्रोफाइलर का उपयोग यह देखने के लिए कि जल्दी से क्या हो रहा है, यह दर्शाता है कि अधिकांश समय जीसीएस करने में खर्च किया जाता है, जैसा कि वास्तव में तत्वों को जोड़ने के लिए किया जाता है। नीचे दी गई भूरे रंग की पट्टियाँ गारबेज कलेक्टर गतिविधि को दर्शाती हैं:

मैंने ऊपर के ArrayListपरिदृश्य के साथ यहाँ क्या हो रहा है, का एक विस्तृत विश्लेषण लिखा है https://mihai-albert.com/2019/12/15/boxing-performance-in-c-analysis-and-benchmark/ ।
इसी तरह के निष्कर्ष जेफरी रिक्टर द्वारा "सीएलआर के माध्यम से सी #" में हैं। अध्याय 12 (पीढ़ी) से:
[…] जब मैं अपने कंप्यूटर पर इस प्रोग्राम के रिलीज़ बिल्ड (अनुकूलन के साथ चालू) को संकलित और चलाता हूं, तो मुझे निम्न आउटपुट मिलता है।
00: 00: 01.6246959 (GCs = 6) सूची <Int32>
00: 00: 10.8555008 (GCs = 390) Int32 का ArrayList
00: 00: 02.5427847 (GCs / 4) सूची <स्ट्रिंग>
00: 00: 02.7944831 (GCs = 7) ) स्ट्रिंग के ArrayListयहाँ आउटपुट से पता चलता है कि Int32 प्रकार के साथ जेनेरिक सूची एल्गोरिथ्म का उपयोग करना, Int32 के साथ गैर-जेनेरिक ArrayList एल्गोरिथ्म का उपयोग करने की तुलना में बहुत तेज़ है। वास्तव में, अंतर अभूतपूर्व है: 1.6 सेकंड बनाम लगभग 11 सेकंड। यह ~ 7 गुना तेज है ! इसके अलावा, ArrayList के साथ एक वैल्यू टाइप (Int32) का उपयोग करने से कई बॉक्सिंग ऑपरेशन होते हैं, जिसके परिणामस्वरूप 390 कचरा संग्रह होते हैं। इस बीच, सूची एल्गोरिदम को 6 कचरा संग्रह की आवश्यकता थी।
मुझे लगता है, के बीच के अंतर ArrayListऔर List<T>हैं:
List<T>, जहां T मूल्य-प्रकार से अधिक तेज़ है ArrayList। ऐसा इसलिए है क्योंकि List<T>बॉक्सिंग / अनबॉक्सिंग (जहां T मूल्य-प्रकार है) से बचा जाता है।ArrayListसिर्फ पिछड़ी संगतता के लिए उपयोग किया जाता है। (वास्तविक अंतर नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण नोट है)।ArrayListतब प्रतिभावान के साथ प्रतिबिंब आसान होता हैList<T>ArrayListहै IsSynchronizedसंपत्ति। इसलिए, सिंक्रोनाइज़्ड बनाना और उपयोग करना आसान है ArrayList। मुझे IsSynchronizedसंपत्ति नहीं मिली List<T>। यह भी ध्यान रखें कि इस प्रकार का सिंक्रनाइज़ेशन अपेक्षाकृत अक्षम है, एमएसडीएन ):
var arraylist = new ArrayList();
var arrayListSyncronized = ArrayList.Synchronized(arraylist
Console.WriteLine($"syncronized {arraylist.IsSynchronized}");
Console.WriteLine($"syncronized {arrayListSyncronized.IsSynchronized}");
var list = new List<object>();
var listSyncronized = ArrayList.Synchronized(list);
Console.WriteLine($"syncronized {list.IsSynchronized}");//error, no such prop
Console.WriteLine($"syncronized {list.IsSynchronized}");//error, no such propArrayListऐसी ArrayList.SyncRootसंपत्ति है जिसका उपयोग सिंक्रोनाइजेशन ( msdn ) के लिए किया जा सकता है । संपत्ति List<T>नहीं SyncRootहै, इसलिए यदि आप उपयोग करते हैं तो निम्नलिखित निर्माण में आपको किसी वस्तु का उपयोग करने की आवश्यकता है List<T>:
ArrayList myCollection = new ArrayList();
lock(myCollection.SyncRoot) // ofcourse you can use another object for this goal
{
foreach (object item in myCollection)
{
// ...
}
}जैसा कि .NET फ्रेमवर्क प्रलेखन में उल्लेख किया गया है
हम अनुशंसा नहीं करते हैं कि आप
ArrayListनए विकास के लिए कक्षा का उपयोग करें । इसके बजाय, हम अनुशंसा करते हैं कि आप सामान्यList<T>वर्ग का उपयोग करें ।ArrayListवर्ग वस्तुओं की विषम संग्रह धारण करने के लिए बनाया गया है। हालांकि, यह हमेशा सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन की पेशकश नहीं करता है। इसके बजाय, हम निम्नलिखित सलाह देते हैं:
- वस्तुओं के विषम संग्रह के लिए,
List<Object>(C # में) याList(Of Object)(Visual Basic में) प्रकार का उपयोग करें।- वस्तुओं के एक सजातीय संग्रह के लिए,
List<T>कक्षा का उपयोग करें ।
यह भी देखें गैर सामान्य संग्रह नहीं किया जाना चाहिए
"सूची" का उपयोग करके आप कास्टिंग त्रुटियों को रोक सकते हैं। रनटाइम कास्टिंग त्रुटि से बचने के लिए यह बहुत उपयोगी है।
उदाहरण:
यहां (ArrayList का उपयोग करके) आप इस कोड को संकलित कर सकते हैं लेकिन बाद में आपको एक निष्पादन त्रुटि दिखाई देगी।
// Create a new ArrayList
System.Collections.ArrayList mixedList = new System.Collections.ArrayList();
// Add some numbers to the list
mixedList.Add(7);
mixedList.Add(21);
// Add some strings to the list
mixedList.Add("Hello");
mixedList.Add("This is going to be a problem");
System.Collections.ArrayList intList = new System.Collections.ArrayList();
System.Collections.ArrayList strList = new System.Collections.ArrayList();
foreach (object obj in mixedList)
{
if (obj.GetType().Equals(typeof(int)))
{
intList.Add(obj);
}
else if (obj.GetType().Equals(typeof(string)))
{
strList.Add(obj);
}
else
{
// error.
}
}
मुझे अपने डेटा के बारे में जानने के लिए। यदि मैं दक्षता के आधार पर अपने कोड का विस्तार करना जारी रख रहा हूं, तो मुझे अपने डेटा w / o के हमेशा सही प्रकारों के बारे में सोचने के अनावश्यक कदम के रूप में सूची विकल्प चुनना होगा, विशेष रूप से 'कस्टम प्रकार' के बारे में। यदि मशीन अंतर को समझती है और इस पर निर्धारित कर सकती है कि मैं वास्तव में किस प्रकार के डेटा के साथ काम कर रही हूं, तो मुझे 'IF THEN ELSE' के निर्धारणों के दौरान रास्ते में समय क्यों बर्बाद करना चाहिए? मेरा दर्शन मेरे लिए मशीन पर काम करने के बजाय मशीन को काम करने देना है? विभिन्न ऑब्जेक्ट कोड कमांड के अनूठे अंतर को जानने से आपके कोड को कुशल बनाने में लंबा रास्ता तय होता है।
टॉम जॉनसन (एक प्रविष्टि ... एक बाहर निकलें)