जब मैं float
एक टेम्पलेट पैरामीटर के रूप में उपयोग करने का प्रयास करता हूं , तो कंपाइलर इस कोड के लिए रोता है, जबकि int
ठीक काम करता है।
क्या इसलिए कि मैं float
एक टेम्पलेट पैरामीटर के रूप में उपयोग नहीं कर सकता हूं ?
#include<iostream>
using namespace std;
template <class T, T defaultValue>
class GenericClass
{
private:
T value;
public:
GenericClass()
{
value = defaultValue;
}
T returnVal()
{
return value;
}
};
int main()
{
GenericClass <int, 10> gcInteger;
GenericClass < float, 4.6f> gcFlaot;
cout << "\n sum of integer is "<<gcInteger.returnVal();
cout << "\n sum of float is "<<gcFlaot.returnVal();
return 0;
}
त्रुटि:
main.cpp: In function `int main()':
main.cpp:25: error: `float' is not a valid type for a template constant parameter
main.cpp:25: error: invalid type in declaration before ';' token
main.cpp:28: error: request for member `returnVal' in `gcFlaot',
which is of non-class type `int'
मैं रॉन पेंटन द्वारा "डेटा स्ट्रक्चर्स फॉर गेम प्रोग्रामर्स" पढ़ रहा हूं , लेखक एक गुजरता है float
, लेकिन जब मैं कोशिश करता हूं तो यह संकलन नहीं लगता है।
float
में एक गैर-टाइप टेम्पलेट पैरामीटर के रूप में उपयोग करता है ? वह किस अध्याय में है?