C # /। NET के लिए ठोस FFmpeg आवरण


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मैं C # /। NET के लिए ठोस FFmpeg आवरण के लिए कुछ समय से वेब खोज रहा हूं । लेकिन मुझे अभी तक कुछ उपयोगी लेकर आना बाकी है। मुझे निम्नलिखित तीन परियोजनाएं मिली हैं, लेकिन उनमें से सभी शुरुआती अल्फा चरण में मृत होने की क्षमा चाहते हैं।

FFmpeg.NET
ffmpeg-sharp
FFLIB.NET

तो मेरा प्रश्न यह है कि क्या किसी को रैपर प्रोजेक्ट के बारे में पता है जो अधिक परिपक्व है?
मैं नौकरी की कतारों और अधिक के साथ पूर्ण ट्रांसकोडिंग इंजन की तलाश में नहीं हूं। बस एक साधारण आवरण इसलिए मुझे कमांड लाइन कॉल करने की ज़रूरत नहीं है और फिर कंसोल आउटपुट को पार्स करना है, लेकिन प्रगति के लिए विधि कॉल और इवेंटलिस्ट का उपयोग कर सकते हैं।

और कृपया किसी भी सक्रिय परियोजनाओं का उल्लेख करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, भले ही वे शुरुआती चरणों में हों।



1
इसके साथ कुछ भी नया? क्या आपके रैपर ने कोई प्रगति की है?
एविसी

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@ लिलमंडेन क्या आपने कभी अपने रैपर को जारी किया या खुला स्रोत?
निक बेनेडिक्ट

दिलचस्प है कि सवाल लगभग 6 साल पुराना है, लेकिन ओपी (@JacobPoulRichardt) ने किसी भी उत्तर को स्वीकार नहीं किया।
ज़ेलिग

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मैंने अपने द्वारा बनाए गए एक रैपर का उपयोग करके समाप्त कर दिया, और जैसे कि किसी भी सुझाए गए प्रोजेक्ट का उपयोग नहीं किया। जैसा कि मैं अब ffmpeg के साथ काम नहीं कर रहा हूं, मेरे पास वापस जाने और उनमें से किसी को भी आज़माने का समय नहीं था। लेकिन ज्यादातर जवाबों को स्किमिंग करने के बाद उखाड़ दिया है। इसलिए मुझे नहीं लगता कि मैं कह सकता हूं कि कोई भी उत्तर दूसरों की तुलना में अधिक "सही" है।
जैकब पौल रिचर्ड्ट

जवाबों:


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यह मेरा खुद का रैपर है: https://github.com/AydinAdn/MediaToolkit

मीडिया टूलकिट:

  • वीडियो फ़ाइलों को विभिन्न अन्य वीडियो प्रारूपों में परिवर्तित करें।
  • वीडियो ट्रांसकोडिंग कार्य करें।
    • विकल्प विन्यास: Bit rate, Frame rate, Resolution / size, Aspect ratio,Duration of video
  • ऑडियो ट्रांसकोडिंग कार्य करें।
    • विकल्प विन्यास योग्य: Audio sample rate
  • FILM, PAL या NTSC टीवी मानकों का उपयोग करके वीडियो को भौतिक स्वरूपों में बदलें
    • माध्यमों में शामिल हैं: DVD, DV, DV50, VCD,SVCD

मैं इसे अपडेट कर रहा हूं जैसे ही मैं जाता हूं, और इसका उपयोग करने के लिए आपका स्वागत है, आप इसे पैकेज मैनेजर कंसोल का उपयोग करके भी इंस्टॉल कर सकते हैं।

PM> Install-Package MediaToolkit

क्या आपका टूलकिट किसी दिए गए आउटपुट रिज़ॉल्यूशन में अलग-अलग वीडियो और ऑडियो क्लिप प्रस्तुत कर सकता है?
एंटोनियो पेट्रीका

नहीं, इसे सरल रूपांतरणों का पीछा करने वाले लोगों के लिए उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। उस ने कहा, वहाँ v2 बहुत जल्द ही आ रहा है जो आपको FFmpeg की पेशकश करने के लिए सब कुछ करने की अनुमति देगा।
आयडिन

धन्यवाद Aydin, कृपया मुझे इस नई रिलीज के बारे में सूचित रखें।
एंटोनियो पेट्रीका

शानदार लग रहा है! अब तक अच्छा काम!
SpoiledTechie.com

अरे Aydin, यह भी स्क्रीन रिकॉर्ड कर सकते हैं?
TEK

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कई आवरणों को आज़माने के बाद, मैं इसके साथ गया: FFmpeg ऑटो ने C # /। NET और मोनो के लिए असुरक्षित बाइंडिंग उत्पन्न की

यह FFmpeg नामस्थान में हर वर्ग के लिए निम्न-स्तरीय इंटरॉप बाइंडिंग का एक सेट है। शायद एक वास्तविक आवरण के रूप में उपयोग करने के लिए सुविधाजनक नहीं है, लेकिन अगर आप गैर-तुच्छ काम करना चाहते हैं तो आईएमएफ FFmpeg, .NET के साथ काम करने का सबसे अच्छा समाधान है।

पेशेवरों:

  • काम करता है
  • भरोसेमंद - बग का परिचय देने के लिए कोई भी 3 पार्टी रैपर कोड नहीं, यह मानते हुए कि आप एफएफएमपीई पर ही भरोसा करते हैं।
  • यह हमेशा FFmpeg के नवीनतम संस्करण में अपडेट किया जाता है
  • सभी बाइंडिंग के लिए एकल नगेट पैकेज
  • XML प्रलेखन शामिल है, लेकिन आप अभी भी ऑनलाइन प्रलेखन FFmpeg प्रलेखन का उपयोग कर सकते हैं ।

विपक्ष:

  • निम्न स्तर: आपको यह जानना होगा कि पॉइंटर्स के साथ c सेंटर्स में कैसे काम करना है ।
  • इसे काम करने के लिए शुरू में कुछ काम करने की आवश्यकता होती है। मैं आधिकारिक उदाहरणों से सीखने का सुझाव देता हूं

नोट: यह थ्रेड FFmpeg API का उपयोग करने के बारे में है, लेकिन कुछ उपयोग मामलों के लिए, बस ffmpeg.exe कमांड लाइन इंटरफ़ेस का उपयोग करना सबसे अच्छा है ।


क्या आपने इसे एक ऐसी परियोजना से उपयोग करने का प्रबंधन किया है जो .Net फ्रेमवर्क (कोर नहीं) के लिए लक्षित है? मुझे यकीन नहीं है कि मैं यहाँ क्या याद कर रहा हूँ
Yoav Feuerstein

@YoavFeuerstein हाँ।
orca

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यह कोशिश करो, मुझे लगता है कि मैंने कुछ लिखा हो सकता है जिसे आप एक साधारण आवरण के लिए उपयोग कर सकते हैं।

http://jasonjano.wordpress.com/2010/02/09/a-simple-c-wrapper-for-ffmpeg/


धन्यवाद, लेकिन मैंने अपना लिखना शुरू कर दिया। लेकिन अगर मैं कुछ विचारों को नहीं उठा सकता हूँ।
जैकब पोल रिचर्ड

10

मैंने ASP.NET / Windows सेवा (.NET) एप्लिकेशन से FFmpeg का उपयोग किया है। लेकिन मैं कंसोल को पार्स किए बिना, कमांड-लाइन का उपयोग करके समाप्त हो गया। इसका उपयोग करके - मेरे पास नियंत्रण का एक आसान तरीका था - FFmpeg के अपडेट और कई कोर पर कई रूपांतरण चलाने का।


ठीक है, मैंने कुछ इसी तरह की शुरुआत की। लेकिन मैं यह उम्मीद कर रहा हूं कि किसी के पास बेहतर समाधान हो।
याकूब पोल रिचर्ड

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आप इस नगेट पैकेज का उपयोग कर सकते हैं:

मुझे पता है कि आपने परिपक्व परियोजना के बारे में पूछा था , लेकिन मैंने अपनी अपेक्षा को पूरा करते हुए कोई परियोजना नहीं देखी है इसलिए मैंने अपना खुद का बनाने का फैसला किया। आप आसानी से रूपांतरणों को कतारबद्ध कर सकते हैं और इसे समानांतर रूप से चला सकते हैं, मीडिया को विभिन्न स्वरूपों में परिवर्तित करने के तरीके, अपने स्वयं के तर्क भेज सकते हैं ffmpeg और वर्तमान प्रगति के साथ ffmpeg + इवेंट श्रोता से आउटपुट पार्स।

Install-Package Xabe.FFmpeg

मैं उपयोग करने में आसान बनाने की कोशिश कर रहा हूं, क्रॉस-प्लेटफॉर्म एफएफएमपी रैपर।

आप इसके बारे में और जानकारी https://xabe.net/product/xabe_ffmpeg/ पर प्राप्त कर सकते हैं

अधिक जानकारी यहाँ: https://xabe.net/product/xabe_ffmpeg/#documentation

रूपांतरण सरल है:

IConversionResult result = await Conversion.ToMp4(Resources.MkvWithAudio, output).Start();

यदि आप प्रगति चाहते हैं:

IConversion conversion = Conversion.ToMp4(Resources.MkvWithAudio, output);
conversion.OnProgress += (duration, length) => { currentProgress = duration; } 
await conversion.Start();

हैलो ... मुझे वेब पेज से आने वाले स्ट्रीमिंग डेटा को ट्रांसकोड करने के लिए FFMPEG का उपयोग करने और इसे RTMP सर्वर पर भेजने की आवश्यकता है। मेरे C # winform प्रोग्राम में बाइट्स की सरणी है। मुझे केवल RTMP सर्वर को ट्रांसकोड और भेजने की आवश्यकता है। क्या मैं इस रैपर का उपयोग कर सकता हूं? मैंने लिनक्स में सॉकेटियो का उपयोग करके एक नोडज सर्वर का उपयोग किया था। उस मंच में, मैं स्टड के माध्यम से बाइनरी स्ट्रीम भेजता हूं और स्टेडर में रूपांतरण की स्थिति प्राप्त करता हूं। क्या मैं Xabe रैपर का उपयोग कर सकता हूं?
jstuardo

3

मैं चारों ओर एक ffmpeg आवरण पुस्तकालय के साथ खेल रहा हूँ जिसे MediaHandler Pro कहा जाता है

http://www.mediasoftpro.com

अब तक होनहार लगता है।


यह आपके लिए कैसे काम करता है? इसके अलावा, अपने काम करने के लिए एक प्रक्रिया के रूप में MediaHandlerस्पॉन करता है ffmpeg.exe, या क्या एक वास्तविक पी / इनवोक लाइब्रेरी है?
ग्लेन स्लेडेन

मैंने एक-दो प्रोजेक्ट में इसका इस्तेमाल किया। यह भारी भार के तहत उत्पादन वातावरण में अच्छा काम करता था। जब से मैंने इसका उपयोग किया है, तब से कुछ समय हो गया है, लेकिन मुझे जो याद है, हाँ यह एक प्रक्रिया के रूप में ffmpeg.exe को स्पॉन करता है।
क्रिस्टोफ चांग

3

मैं एक ही चीज पर शोध कर रहा हूं और मूल रूप से MediaToolKit (एक अन्य जवाब में उल्लेख किया गया) का उपयोग किया गया है, जो रूपांतरणों के लिए बहुत अच्छा काम करता है, लेकिन अब मुझे कुछ और अधिक मजबूत बनाने की आवश्यकता है।

एक विकल्प जो परिपक्व और अभी भी सक्रिय लगता है: https://github.com/hudl/HudlFfmpeg जिसे आप यहाँ और अधिक पढ़ सकते हैं: http://public.hudl.com/bits/archives/2014/08/15/announcing -hudlffmpeg-एसी-ढांचे करने वाली मेकअप ffmpeg-बातचीत-सरल /

एक अन्य विकल्प, जो कई मामलों के अनुरूप नहीं हो सकता है, अपने सी # कोड से सीधे एक्सई को आमंत्रित करना है: http://www.codeproject.com/Articles/774093/Another-FFmpeg-exe-Csharp-Wrapper


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1
लिंक के लिए धन्यवाद, लेकिन जहां तक ​​मैं देख सकता हूं कि आपने जावा में अपना लिखा है, इंट सी # नहीं।
जैकब पाउल रिचर्ड्ट

हाय लिलमंडेन, मैंने जो लिंक दिया है वह वास्तव में जावा में लागू किया गया है, और यदि आप लेख के नीचे ज़िप डाउनलोड करते हैं, तो आप देखेंगे कि इसके अंदर एक जार संग्रह फ़ाइल है। धन्यवाद, इल्या
इल्या

जवाब में लिंक मृत लगता है: "इस साइट तक नहीं पहुंचा जा सकता है - ivolo.mit.edu ने प्रतिक्रिया देने में बहुत लंबा समय लिया।"
पेंग

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यहाँ फिर से जाना ... इस कोड के अधिकांश 2 + वर्ष पुराने हैं इसलिए अतुल्यकालिक सामान की बहुत याद आ रही है, और एक पुराने नामकरण सम्मेलन का उपयोग कर रहा है। काफी समय के लिए एक उत्पादन वातावरण में चल रहा है ~ जेटी

internal static class FFMpegArgUtils
    {
        public static string GetEncodeVideoFFMpegArgs(string sSourceFile, MP4Info objMp4Info, double nMbps, int iWidth, int iHeight, bool bIncludeAudio, string sOutputFile)
        {
            //Ensure file contains a video stream, otherwise this command will fail
            if (objMp4Info != null && objMp4Info.VideoStreamCount == 0)
            {
                throw new Exception("FFMpegArgUtils::GetEncodeVideoFFMpegArgs - mp4 does not contain a video stream");
            }

            int iBitRateInKbps = (int)(nMbps * 1000);


            StringBuilder sbArgs = new StringBuilder();
            sbArgs.Append(" -y -threads 2 -i \"" + sSourceFile + "\" -strict -2 "); // 0 tells it to choose how many threads to use

            if (bIncludeAudio == true)
            {
                //sbArgs.Append(" -acodec libmp3lame -ab 96k");
                sbArgs.Append(" -acodec aac -ar 44100 -ab 96k");
            }
            else
            {
                sbArgs.Append(" -an");
            }


            sbArgs.Append(" -vcodec libx264 -level 41 -r 15 -crf 25 -g 15  -keyint_min 45 -bf 0");

            //sbArgs.Append(" -vf pad=" + iWidth + ":" + iHeight + ":" + iVideoOffsetX + ":" + iVideoOffsetY);
            sbArgs.Append(String.Format(" -vf \"scale=iw*min({0}/iw\\,{1}/ih):ih*min({0}/iw\\,{1}/ih),pad={0}:{1}:({0}-iw)/2:({1}-ih)/2\"",iWidth, iHeight));

            //Output File
            sbArgs.Append(" \"" + sOutputFile + "\"");
            return sbArgs.ToString();
        }

        public static string GetEncodeAudioFFMpegArgs(string sSourceFile, string sOutputFile)
        {
            var args = String.Format(" -y -threads 2 -i \"{0}\" -strict -2  -acodec aac -ar 44100 -ab 96k -vn \"{1}\"", sSourceFile, sOutputFile);
            return args;


            //return GetEncodeVideoFFMpegArgs(sSourceFile, null, .2, 854, 480, true, sOutputFile);
            //StringBuilder sbArgs = new StringBuilder();
            //int iWidth = 854;
            //int iHeight = 480;
            //sbArgs.Append(" -y -i \"" + sSourceFile + "\" -strict -2 "); // 0 tells it to choose how many threads to use
            //sbArgs.Append(" -acodec aac -ar 44100 -ab 96k");
            //sbArgs.Append(" -vcodec libx264 -level 41 -r 15 -crf 25 -g 15  -keyint_min 45 -bf 0");
            //sbArgs.Append(String.Format(" -vf \"scale=iw*min({0}/iw\\,{1}/ih):ih*min({0}/iw\\,{1}/ih),pad={0}:{1}:({0}-iw)/2:({1}-ih)/2\"", iWidth, iHeight));
            //sbArgs.Append(" \"" + sOutputFile + "\"");
            //return sbArgs.ToString();
        }
    }

internal class CreateEncodedVideoCommand : ConsoleCommandBase
    {
        public event ProgressEventHandler OnProgressEvent;

        private string _sSourceFile;
        private  string _sOutputFolder;
        private double _nMaxMbps;

        public double BitrateInMbps
        {
            get { return _nMaxMbps; }
        }

        public int BitrateInKbps
        {
            get { return (int)Math.Round(_nMaxMbps * 1000); }
        }

        private int _iOutputWidth;
        private int _iOutputHeight;

        private bool _bIsConverting = false;
        //private TimeSpan _tsDuration;
        private double _nPercentageComplete;
        private string _sOutputFile;
        private string _sOutputFileName;


        private bool _bAudioEnabled = true;
        private string _sFFMpegPath;
        private string _sExePath;
        private string _sArgs;
        private MP4Info _objSourceInfo;
        private string _sOutputExt;

        /// <summary>
        /// Encodes an MP4 to the specs provided, quality is a value from 0 to 1
        /// </summary>
        /// <param name="nQuality">A value from 0 to 1</param>
        /// 
        public CreateEncodedVideoCommand(string sSourceFile, string sOutputFolder, string sFFMpegPath, double nMaxBitrateInMbps, MP4Info objSourceInfo, int iOutputWidth, int iOutputHeight, string sOutputExt)
        {
            _sSourceFile = sSourceFile;
            _sOutputFolder = sOutputFolder;
            _nMaxMbps = nMaxBitrateInMbps;
            _objSourceInfo = objSourceInfo;
            _iOutputWidth = iOutputWidth;
            _iOutputHeight = iOutputHeight;
            _sFFMpegPath = sFFMpegPath;
            _sOutputExt = sOutputExt;
        }

        public void SetOutputFileName(string sOutputFileName)
        {
            _sOutputFileName = sOutputFileName;
        }


        public override void Execute()
        {
            try
            {
                _bIsConverting = false;

                string sFileName = _sOutputFileName != null ? _sOutputFileName : Path.GetFileNameWithoutExtension(_sSourceFile) + "_" + _iOutputWidth + "." + _sOutputExt;
                _sOutputFile = _sOutputFolder + "\\" + sFileName;

                _sExePath = _sFFMpegPath;
                _sArgs = FFMpegArgUtils.GetEncodeVideoFFMpegArgs(_sSourceFile, _objSourceInfo,_nMaxMbps, _iOutputWidth, _iOutputHeight, _bAudioEnabled, _sOutputFile);

                InternalExecute(_sExePath, _sArgs);
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        public override string GetCommandInfo()
        {
            StringBuilder sbInfo = new StringBuilder();
            sbInfo.AppendLine("CreateEncodeVideoCommand");
            sbInfo.AppendLine("Exe: " + _sExePath);
            sbInfo.AppendLine("Args: " + _sArgs);
            sbInfo.AppendLine("[ConsoleOutput]");
            sbInfo.Append(ConsoleOutput);
            sbInfo.AppendLine("[ErrorOutput]");
            sbInfo.Append(ErrorOutput);

            return base.GetCommandInfo() + "\n" + sbInfo.ToString();
        }

        protected override void OnInternalCommandComplete(int iExitCode)
        {
            DispatchCommandComplete( iExitCode == 0 ? CommandResultType.Success : CommandResultType.Fail);
        }

        override protected void OnOutputRecieved(object sender, ProcessOutputEventArgs objArgs)
        {
            //FMPEG out always shows as Error
            base.OnOutputRecieved(sender, objArgs);

            if (_bIsConverting == false && objArgs.Data.StartsWith("Press [q] to stop encoding") == true)
            {
                _bIsConverting = true;
            }
            else if (_bIsConverting == true && objArgs.Data.StartsWith("frame=") == true)
            {
                //Capture Progress
                UpdateProgressFromOutputLine(objArgs.Data);
            }
            else if (_bIsConverting == true && _nPercentageComplete > .8 && objArgs.Data.StartsWith("frame=") == false)
            {
                UpdateProgress(1);
                _bIsConverting = false;
            }
        }

        override protected void OnProcessExit(object sender, ProcessExitedEventArgs args)
        {
            _bIsConverting = false;
            base.OnProcessExit(sender, args);
        }

        override public void Abort()
        {
            if (_objCurrentProcessRunner != null)
            {
                //_objCurrentProcessRunner.SendLineToInputStream("q");
                _objCurrentProcessRunner.Dispose();
            }
        }

        #region Helpers

        //private void CaptureSourceDetailsFromOutput()
        //{
        //    String sInputStreamInfoStartLine = _colErrorLines.SingleOrDefault(o => o.StartsWith("Input #0"));
        //    int iStreamInfoStartIndex = _colErrorLines.IndexOf(sInputStreamInfoStartLine);
        //    if (iStreamInfoStartIndex >= 0)
        //    {
        //        string sDurationInfoLine = _colErrorLines[iStreamInfoStartIndex + 1];
        //        string sDurantionTime = sDurationInfoLine.Substring(12, 11);

        //        _tsDuration = VideoUtils.GetDurationFromFFMpegDurationString(sDurantionTime);
        //    }
        //}

        private void UpdateProgressFromOutputLine(string sOutputLine)
        {
            int iTimeIndex = sOutputLine.IndexOf("time=");
            int iBitrateIndex = sOutputLine.IndexOf(" bitrate=");

            string sCurrentTime = sOutputLine.Substring(iTimeIndex + 5, iBitrateIndex - iTimeIndex - 5);
            double nCurrentTimeInSeconds = double.Parse(sCurrentTime);
            double nPercentageComplete = nCurrentTimeInSeconds / _objSourceInfo.Duration.TotalSeconds;

            UpdateProgress(nPercentageComplete);
            //Console.WriteLine("Progress: " + _nPercentageComplete);
        }

        private void UpdateProgress(double nPercentageComplete)
        {
            _nPercentageComplete = nPercentageComplete;
            if (OnProgressEvent != null)
            {
                OnProgressEvent(this, new ProgressEventArgs( _nPercentageComplete));
            }
        }

        #endregion

        //public TimeSpan Duration { get { return _tsDuration; } }

        public double Progress { get { return _nPercentageComplete;  } }
        public string OutputFile { get { return _sOutputFile; } }

        public bool AudioEnabled
        {
            get { return _bAudioEnabled; }
            set { _bAudioEnabled = value; }
        }
}

public abstract class ConsoleCommandBase : CommandBase, ICommand
    {
        protected ProcessRunner _objCurrentProcessRunner;
        protected   List<String> _colOutputLines;
        protected List<String> _colErrorLines;


        private int _iExitCode;

        public ConsoleCommandBase()
        {
            _colOutputLines = new List<string>();
            _colErrorLines = new List<string>();
        }

        protected void InternalExecute(string sExePath, string sArgs)
        {
            InternalExecute(sExePath, sArgs, null, null, null);
        }

        protected void InternalExecute(string sExePath, string sArgs, string sDomain, string sUsername, string sPassword)
        {
            try
            {
                if (_objCurrentProcessRunner == null || _bIsRunning == false)
                {
                    StringReader objStringReader = new StringReader(string.Empty);

                    _objCurrentProcessRunner = new ProcessRunner(sExePath, sArgs);

                    _objCurrentProcessRunner.SetCredentials(sDomain, sUsername, sPassword);

                    _objCurrentProcessRunner.OutputReceived += new ProcessOutputEventHandler(OnOutputRecieved);
                    _objCurrentProcessRunner.ProcessExited += new ProcessExitedEventHandler(OnProcessExit);
                    _objCurrentProcessRunner.Run();

                    _bIsRunning = true;
                    _bIsComplete = false;
                }
                else
                {
                    DispatchException(new Exception("Processor Already Running"));
                }
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        protected virtual void OnOutputRecieved(object sender, ProcessOutputEventArgs args)
        {
            try
            {
                if (args.Error == true)
                {
                    _colErrorLines.Add(args.Data);
                    //Console.WriteLine("Error: " + args.Data);
                }
                else
                {
                    _colOutputLines.Add(args.Data);
                    //Console.WriteLine(args.Data);
                }
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        protected virtual void OnProcessExit(object sender, ProcessExitedEventArgs args)
        {
            try
            {
                Console.Write(ConsoleOutput);
                _iExitCode = args.ExitCode;

                _bIsRunning = false;
                _bIsComplete = true;

                //Some commands actually fail to succeed
                //if(args.ExitCode != 0)
                //{
                //    DispatchException(new Exception("Command Failed: " + this.GetType().Name + "\nConsole: " + ConsoleOutput + "\nConsoleError: " + ErrorOutput));
                //}

                OnInternalCommandComplete(_iExitCode);

                if (_objCurrentProcessRunner != null)
                {
                    _objCurrentProcessRunner.Dispose();
                    _objCurrentProcessRunner = null;    
                }
            }
            catch (Exception objEx)
            {
                DispatchException(objEx);
            }
        }

        abstract protected void OnInternalCommandComplete(int iExitCode);

        protected string JoinLines(List<String> colLines)
        {
            StringBuilder sbOutput = new StringBuilder();
            colLines.ForEach( o => sbOutput.AppendLine(o));
            return sbOutput.ToString();
        }

        #region Properties
        public int ExitCode
        {
            get { return _iExitCode; }
        }
        #endregion

        public override string GetCommandInfo()
        {
            StringBuilder sbCommandInfo = new StringBuilder();
            sbCommandInfo.AppendLine("Command:  " + this.GetType().Name);
            sbCommandInfo.AppendLine("Console Output");
            if (_colOutputLines != null)
            {
                foreach (string sOutputLine in _colOutputLines)
                {
                    sbCommandInfo.AppendLine("\t" + sOutputLine);
                }
            }
            sbCommandInfo.AppendLine("Error Output");
            if (_colErrorLines != null)
            {
                foreach (string sErrorLine in _colErrorLines)
                {
                    sbCommandInfo.AppendLine("\t" + sErrorLine);
                }
            }
            return sbCommandInfo.ToString();
        }

        public String ConsoleOutput { get { return JoinLines(_colOutputLines); } }
        public String ErrorOutput { get { return JoinLines(_colErrorLines);} }

    }

CommandBase : ICommand
    {
        protected IDedooseContext _context;
        protected Boolean _bIsRunning = false;
        protected Boolean _bIsComplete = false;

        #region Custom Events
        public event CommandCompleteEventHandler OnCommandComplete;
        event CommandCompleteEventHandler ICommand.OnCommandComplete
        {
            add { if (OnCommandComplete != null) { lock (OnCommandComplete) { OnCommandComplete += value; } } else { OnCommandComplete = new CommandCompleteEventHandler(value); } }
            remove { if (OnCommandComplete != null) { lock (OnCommandComplete) { OnCommandComplete -= value; } } }
        }

        public event UnhandledExceptionEventHandler OnCommandException;
        event UnhandledExceptionEventHandler ICommand.OnCommandException
        {
            add { if (OnCommandException != null) { lock (OnCommandException) { OnCommandException += value; } } else { OnCommandException = new UnhandledExceptionEventHandler(value); } }
            remove { if (OnCommandException != null) { lock (OnCommandException) { OnCommandException -= value; } } }
        }

        public event ProgressEventHandler OnProgressUpdate;
        event ProgressEventHandler ICommand.OnProgressUpdate
        {
            add { if (OnProgressUpdate != null) { lock (OnProgressUpdate) { OnProgressUpdate += value; } } else { OnProgressUpdate = new ProgressEventHandler(value); } }
            remove { if (OnProgressUpdate != null) { lock (OnProgressUpdate) { OnProgressUpdate -= value; } } }
        }
        #endregion

        protected CommandBase()
        {
            _context = UnityGlobalContainer.Instance.Context;
        }

        protected void DispatchCommandComplete(CommandResultType enResult)
        {
            if (enResult == CommandResultType.Fail)
            {
                StringBuilder sbMessage = new StringBuilder();
                sbMessage.AppendLine("Command Commpleted with Failure: "  + this.GetType().Name);
                sbMessage.Append(GetCommandInfo());
                Exception objEx = new Exception(sbMessage.ToString());
                DispatchException(objEx);
            }
            else
            {
                if (OnCommandComplete != null)
                {
                    OnCommandComplete(this, new CommandCompleteEventArgs(enResult));
                }
            }
        }

        protected void DispatchException(Exception objEx)
        {
            if (OnCommandException != null)
            { 
                OnCommandException(this, new UnhandledExceptionEventArgs(objEx, true)); 
            }
            else
            {
                _context.Logger.LogException(objEx, MethodBase.GetCurrentMethod());
                throw objEx;
            }
        }

        protected void DispatchProgressUpdate(double nProgressRatio)
        {
            if (OnProgressUpdate != null) { OnProgressUpdate(this, new ProgressEventArgs(nProgressRatio)); } 
        }

        public virtual string GetCommandInfo()
        {
            return "Not Implemented: " + this.GetType().Name;
        }

        public virtual void Execute() { throw new NotImplementedException(); }
        public virtual void Abort() { throw new NotImplementedException(); }

        public Boolean IsRunning { get { return _bIsRunning; } }
        public Boolean IsComplete { get { return _bIsComplete; } }

        public double GetProgressRatio()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

public delegate void CommandCompleteEventHandler(object sender, CommandCompleteEventArgs e);

    public interface ICommand
    {
        event CommandCompleteEventHandler OnCommandComplete;
        event UnhandledExceptionEventHandler OnCommandException;
        event ProgressEventHandler OnProgressUpdate;

        double GetProgressRatio();
        string GetCommandInfo();

        void Execute();
        void Abort();
    }

// प्रक्रिया धावक सामान के लिए रोजर कन्नप द्वारा प्रोसेसरनर देखें


1
        string result = String.Empty;
        StreamReader srOutput = null;
        var oInfo = new ProcessStartInfo(exePath, parameters)
        {
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true,
            RedirectStandardOutput = true,
            RedirectStandardError = true
        };

        var output = string.Empty;

        try
        {
            Process process = System.Diagnostics.Process.Start(oInfo);
            output = process.StandardError.ReadToEnd();
            process.WaitForExit();
            process.Close();
        }
        catch (Exception)
        {
            output = string.Empty;
        }
        return output;

यह आवरण विधि को लूप में नहीं आने देगा। यह कोशिश करो, यह मेरे लिए काम किया।


1

मैंने कोडप्लेक्स से FFPMEG.net को फोर्क किया।

फिर भी सक्रियता से काम किया जा रहा है।

https://github.com/spoiledtechie/FFMpeg.Net

यह dlls का उपयोग नहीं करता है, बल्कि exe। तो यह अधिक स्थिर हो जाता है।


ऐसा लगता है कि मैं क्या कर रहा हूँ, लेकिन कोई इसे अपनी परियोजना में कैसे लागू करता है?
TEK

इस प्रोजेक्ट को अपने प्रोजेक्ट में जोड़ें, फिर सुनिश्चित करें कि FFMPEG प्रोजेक्ट के अंदर सही तरीके से बैठा है। अभी भी इस पर काम किया जा रहा है।
SpoiledTechie.com

क्या मैं इस FFMPEG.net का उपयोग करके बाइट के रूप में एक फ्रेम को एनकोड और डीकोड कर सकता हूं? उदाहरण के लिए, बाइट [] एनकोडे 264 (बाइट []) और बाइट [] डिकोडी 264 (बाइट [])।
अहमद

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