ObjectAlloc
आपके प्रोग्राम के चलने के समय के दौरान सभी मेमोरी आवंटन और टैक्लोलेशन को ट्रैक करता है।
Living bytes, or Net bytes
है कितना स्मृति अपने आवेदन बार जब आप समय रेखा में चयन पर इस्तेमाल कर रहा है। इसमें लीक की गई मेमोरी शामिल होगी, क्योंकि लीक हुई मेमोरी को कभी नहीं हटाया जाता है।
#Living
एक निश्चित आकार / वस्तु प्रकार के कितने आवंटन हुए (और अभी भी आवंटित हैं)। लीक की तलाश में यह बहुत उपयोगी है।
उदाहरण के लिए, यदि आप दोहराव से एक क्रिया करते हैं (जैसे कि मोडल व्यू कंट्रोलर से बाहर आना), और आप देखते हैं कि #Living
हर बार एक ही राशि से एक वस्तु बढ़ती है, तो आप शायद उन वस्तुओं को लीक कर रहे हैं। फिर आप नीचे ड्रिलिंग करके और ऑब्जेक्ट्स को आवंटित करने वाले कोड की सटीक लाइन देखकर पुष्टि कर सकते हैं, और यह भी देख सकते हैं कि हर एक का समय इंडेक्स बनाया गया था।
Overall bytes
जिसमें जारी की गई मेमोरी शामिल है। यह प्रदर्शन अनुकूलन उद्देश्यों के लिए उस संख्या को ट्रैक करने के लिए उपयोगी है, लेकिन यदि आप अभी अपने वर्तमान स्मृति पदचिह्न को देखने या लीक की तलाश में हैं।