क्या कोई मुझे सरल शब्दों में समझा सकता है कि बनावट और सतह में क्या अंतर है? मैंने देखा कि यह और के SDL2रूप में इस्तेमाल किया । बनाई गई है से है जो बदले में छवि / बिटमैप से बनाया जाता है। दोनों पिक्सेल का संग्रह हैं। लेकिन मुझे उनके बीच मुख्य अंतर नहीं दिखता है (GPU के साथ कुछ करना है?)SDL_SurfaceSDL_TextureSDL_TextureSDL_Surface
मैंने इसे Google करने की कोशिश की, लेकिन मुझे जो भी स्पष्टीकरण मिले, वे बहुत जटिल थे, उन्हें बिना समझे कंप्यूटर ग्राफिक्स के सामान में खोद कर निकाल दिया।
SDL_TextureऔरSDL_Surfaceसाथ ही समझाएगाSDL_Renderer। सामान्य तौर पर,SDL_Textureरेंडरिंग के लिए क्या उपयोग किया जाता है, लेकिन जब आप बनावट की जानकारी का उपयोग करते हुए लोड करते हैंSDL_ImageयाSDL_ttf, आपको डेटा मिल जाएगाSDL_Surface