IPhone एप्लिकेशन को विकसित करने में कितना खर्च होता है? [बन्द है]


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Twitter जैसे iPhone ऐप के लिए डेवलपर कितना चार्ज कर सकता है ?

मैं यह जानना चाहता हूं क्योंकि मुझे एक नई सामुदायिक वेबसाइट के लिए समान कार्यक्षमता वाले इस तरह के अनुप्रयोग की आवश्यकता है। मैं रूबी कर सकता हूं लेकिन ऑब्जेक्टिव-सी के साथ कोई अनुभव नहीं है। इसलिए यह मेरे लिए दिलचस्प होगा अगर मुझे iPhone प्रोग्रामिंग के बारे में किताबें पढ़ना शुरू करना चाहिए या iPhone प्रोग्रामर को काम आउटसोर्स करना चाहिए।


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ध्यान दें कि दूसरा उत्तर ट्विटरिफिक में से एक द्वारा लिखा गया था।
गारेथ्म

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मुझे लगता है कि इस प्रश्न का दो तरह से उत्तर देने की आवश्यकता है: माइक्रो-आईएसवी (एक या दो लोग) के लिए एक उत्तर है और एक गंभीर निगम के लिए एक उत्तर है। IPhone एप्लिकेशन बनाने पर (या उस मामले के लिए किसी भी प्रकार का उत्पाद) तैयार करते समय लगभग हमेशा एक पूरी तरह से अलग गुंजाइश, लक्ष्यों का सेट और अपेक्षाएं होती हैं।
Marplesoft

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यह धागा एक आंख खोलने वाला है, खासकर मेरे जैसे विकासशील देशों में रहने वाले लोगों के लिए।
राजवन्य सुब्रमण्यन

अच्छा था । मैं Android stackoverflow.com/questions/4857202/… के लिए समान सोच रहा हूं । डेवलपर्स के जवाब का स्वागत किया जाता है।
रेमंड चेनन

मैं मार्क रोजर्स के साथ सहमत हूं। इसे "बंद" नहीं किया जाना चाहिए, लेकिन या तो answer.onstartups.com या programmers.stackexchange.com पर ले जाया गया - सच है, यह एक प्रोग्रामिंग प्रश्न के रूप में विषय से दूर है, लेकिन यह अभी भी एक मूल्यवान संसाधन है। इसके अलावा खुद ट्विटर डेवलपर्स / मालिकों में से एक ने जवाब दिया।
adib

जवाबों:


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मैं Twitterrific के लिए डेवलपर्स में से एक हूं और ईमानदार होने के लिए, मैं आपको यह नहीं बता सकता कि कितने घंटे उत्पाद में चले गए हैं। मैं आप सभी को बता सकता हूं जिन्होंने विकास के लिए 160 घंटे और डिजाइन के लिए 40 घंटे के अनुमान को बढ़ा दिया है। (मैं एक अन्य वाक्यांश का उपयोग करूंगा, लेकिन यह स्टैक ओवरफ्लो पर मेरी पहली पोस्ट है, इसलिए मैं अच्छा हो रहा हूं।)

IOS 1.0 (जेलब्रेक) के साथ Twitterrific की 4 प्रमुख रिलीज़ हुई हैं। यह बहुत सारे कोड हैं, जिनमें से अधिकांश बिट बाल्टी में है (हम प्रत्येक बड़ी रिलीज़ के साथ बहुत रिफ्लेक्टर करते हैं।)

एक चीज जो देखने में दिलचस्प होगी, वह है उस समय की राशि जब हमें iPad संस्करण पर काम करना था। Apple ने एक उत्पाद रिलीज की तारीख निर्धारित की जिसने हमें विकास करने के लिए 60 दिन दिए। (जिसे बाद में एक सप्ताह के लिए बढ़ा दिया गया था।)

हमने iPad के विकास को खरोंच से शुरू किया था, लेकिन हमारे अंतर्निहित कोड (ज्यादातर मॉडल) का बहुत अधिक उपयोग किया गया था। विकास दो अनुभवी आईओएस डेवलपर्स द्वारा किया गया था। उनमें से एक ने एक पुस्तक भी लिखी है: http://appdevmanual.com :-)

इस तरह के एक छोटे कार्यक्रम के साथ, हमने कुछ लंबे समय तक काम किया। आइए रूढ़िवादी बनें और कहें कि यह सप्ताह में 6 दिनों के लिए प्रति दिन 10 घंटे है। 9 सप्ताह के लिए 60 घंटे हमें 540 घंटे देते हैं। दो डेवलपर्स के साथ, यह 1,100 घंटे के करीब है। ग्राहकों के लिए हमारी दर $ 150 प्रति घंटा है जो नए कोड के लिए $ 165,000 दे रही है। यह भी याद रखें कि हम एक गुच्छा मौजूदा कोड का पुन: उपयोग कर रहे थे: मैं $ 35,000 की कुल विकास लागत देते हुए $ 35,000 पर उस कोड के मूल्य को कम करने जा रहा हूं।

जो कोई भी गंभीर iPhone विकास किया है वह आपको बता सकता है कि किसी भी परियोजना के साथ बहुत सारे डिज़ाइन कार्य शामिल हैं। हमारे पास उत्पाद के उस पहलू पर काम करने वाले दो डिजाइनर थे। उन्होंने पूरी तरह से नए इंटरैक्शन मैकेनिक्स से निपटने के लिए अपने गधे काम किए। मत भूलो कि उनके पास छूने के लिए कोई हार्डवेयर नहीं था, या तो (प्रिंटआउट के बहुत सारे!) संयुक्त उन्होंने परियोजना पर प्रति सप्ताह कम से कम 25 घंटे खर्च किए। तो 225 घंटे $ 150 / hr लगभग $ 34,000 है।

अन्य लागत भी हैं जो कई डेवलपर उपेक्षा करते हैं: परियोजना प्रबंधन, परीक्षण, उपकरण। फिर से, अगर हम $ 16,000 का आंकड़ा कम करते हैं, तो हम $ 250,000 हैं। यह संख्या 22 दिनों के ओबामा ऐप के साथ जोनाथन वाइट्स (@schwa) $ 50-150K अनुमान के अनुरूप है।

एक और हिट ले लो, यार।

अब यदि आप अपने ऐप के लिए बैकएंड सेवाओं का निर्माण करना चाहते हैं, तो उस संख्या में और भी अधिक वृद्धि होगी। हर कोई आश्चर्यचकित है कि इंस्टाग्राम ने एक नए फ्रंट और बैकएंड के निर्माण के लिए $ 500K का निवेश किया। मैं नहीं।


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अच्छा पढ़ा। लेकिन आप पहले पैराग्राफ में "फ्रिकेन 'हाई" को "फ्रिकेन' क्रेज़ी" या "फ्रिकेन 'स्टोन्ड" से बदलना चाह सकते हैं। :)
स्टीवन फिशर

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@Pippippe मैं उस व्यवसाय के मालिकों में से एक हूं जिसने उत्पाद का निर्माण किया। सटीक परियोजना लागतों पर बेहतर दृष्टिकोण किसका होगा? और यह धारणा कि यह भाषा की गलती है, हँसने योग्य है।
चोकेनबेरी

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@Philippe Leybaert आपको ऐसा लग सकता है कि आपसे अदालत में पूछताछ की जा रही है क्योंकि आपको लगता है कि आप जानबूझकर अपनी टिप्पणियों से चीजों को छेड़ने की कोशिश कर रहे हैं। एक अद्भुत बात है।
मार्टिन बीन

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"उद्देश्य-सी धीमा है" कहने वाले लोगों को खुशी से गलत जानकारी देने के लिए, "उद्देश्य-सी आपके लिए धीमा है" कहना अधिक सटीक है। भाषा पर किसी अन्य प्रोग्रामिंग वातावरण से सीखे गए डिज़ाइन पैटर्न के साथ चिपकने की अपनी अज्ञानता या इच्छा को दोष न दें।
जेफ लामार्च

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मैंने कई अवसरों पर अब एक ही ऐप के iPhone और Android संस्करण किए हैं, हर एक मामले में, एंड्रॉइड ऐप को दूसरे स्थान पर रखा गया है और इसमें अधिक समय लगता है - 25% से कहीं भी - 100% अधिक इंजीनियरिंग घंटे और आमतौर पर अंत-उत्पाद बदतर दिखते हैं । एक सक्षम व्यवसायी के हाथों में, उद्देश्य-सी के साथ विकसित करने के लिए एक असाधारण तेज भाषा है।
जेफ लामार्च

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बराक ओबामा एप्लिकेशन 22 दिन लगे पहले कोड से रिलीज करने के लिए विकसित करने के लिए। तीन डेवलपर्स (हालांकि उनमें से सभी पूर्णकालिक नहीं थे)। कुल 10 लोग। चित्रा 500-1000 आदमी घंटे। अनुबंध की दरें $ 100-150 / घंटा हैं। चित्र $ 50000- $ 150000। अपने ऐप की तुलना ओबामा से करें। तदनुसार और पैमाने के अनुसार।


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मेरे जवाब के लिए वोट इस एक को दिया जाना चाहिए, मेरा अनुमान है, schwa reals के लिए ऐसा करता है।
रोब ड्रिमी

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मेरा उदाहरण एक चरम मामला है। मैंने विकास समय, ग्राफिक डिज़ाइन समय, प्रोजेक्ट मैनेजर समय, आदि को शामिल किया। ओबामा ऐप के पैमाने का एक ऐप काफी कम विकसित किया जा सकता है।
schwa

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आप कहते हैं कि 3 डेवलपर्स थे, जिनमें से सभी पूर्णकालिक नहीं थे, लेकिन सभी में 10 लोग थे। अन्य 10 लोग क्या कर रहे थे? मुझे लगता है कि आपके पास एक ग्राफिक डिजाइनर और एक पीएम होगा। यह 5 लोगों को बेहिसाब छोड़ देता है। निश्चित रूप से उन 5 को $ 150 / घंटा बिल नहीं किया जाना चाहिए।
आहेओ

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UX, सर्वर / वेब देव, आदि। हर कोई परियोजना पर पूरा समय नहीं था - लेकिन कुछ लोग - शायद 1/2 समूह (खुद शामिल) थे।
schwa

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फिर भी, $ 50k-150k पटरियों के साथ अंतिम बोली के कारण मैं अन्य गंभीर परियोजनाओं में देखा है। कुछ ऐसा जो ट्विटर के साथ एकीकृत होता है, सर्वर-साइड काम या sysadmins की आवश्यकता नहीं होती है, इसलिए मैं उस सीमा के निचले हिस्से का अनुमान लगाऊंगा, लेकिन $ 50k के तहत इसे पूरा करने के लिए मुझे आश्चर्य होगा। यह $ 100 / घंटा में केवल 12 कर्मचारी-सप्ताह है। IPhone पर कुछ "काम" करना बहुत आसान है। इसे पॉलिश करवाना हमेशा के लिए हो जाता है। मैंने देखा है कि लोग पूरे दिन सही ढंग से काम करने के लिए एक फ्लिप एनीमेशन या कीबोर्ड को आसानी से खारिज करने के लिए खर्च करते हैं। मैंने एक आंतरायिक टेबलव्यू एनीमेशन दुर्घटना पर कई दिन बिताए।
रोब नेपियर

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किसी एप्लिकेशन को प्राप्त करने के लिए कम भुगतान करने के तरीके हैं, जा रही दर का भुगतान करने की तुलना में विकसित, लेकिन बहुत बार आपको वह मिलता है जो आप के लिए भुगतान करते हैं - अनुभवहीन डेवलपर्स जो आपको स्पेगेटी कोड की गड़बड़ी के साथ छोड़ देते हैं जिसे बनाए रखना असंभव है, या जिनके साथ आप अनुभवी डेवलपर्स हैं एक सांस्कृतिक और भाषा के अंतर से संवाद करना होगा।

Twitter जैसी ऐप को विकसित करना आसान नहीं है। यह एक असाधारण रूप से पॉलिश किया गया ऐप है जिसमें बहुत से लोग ध्यान देते हैं कि ज्यादातर लोग - वास्तव में कई डेवलपर्स - पीछे के प्रयास को नोटिस या महसूस करने में विफल होंगे। आप एक ट्विटर iPhone क्लाइंट को $ 3500 या $ 5000 के लिए ऑफशोर पर जाकर या "अनुभवहीन डेवलपर्स के साथ काम करने" के लिए तैयार होने के लिए लिखने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन आप इसके लिए Twitterific नहीं जा रहे हैं, और यह संदिग्ध है कि आप भी मिल जाएंगे उस राशि के लिए एक आधा सभ्य आवेदन।

और आप संभावना है कि प्रक्रिया को प्रबंधित करने, आवश्यकताओं पर आगे और पीछे जाने में बहुत समय बिताएंगे, और जो आप वास्तव में चाहते हैं उसके बदले जो आप चाहते हैं उसे पाने के लिए लड़ रहे हैं।

"कट-रेट" विकास के साथ एक जोखिम भी है, चाहे वह अपतटीय हो या अनुभवहीन डेवलपर्स का उपयोग कर रहा हो - आप बहुत अच्छी तरह से कुछ का उपयोग नहीं कर सकते हैं, या ऐसा कुछ जो 1 स्टार रेटिंग प्राप्त करता है क्योंकि यह दुर्घटनाग्रस्त होता है या गलत व्यवहार करता है। आपको किसी डेवलपर के कभी-कभार मिलने वाले रत्न मिल सकते हैं, लेकिन वे लंबे समय तक इस बाजार में किन्नर की मांग को देखते हुए नहीं रहेंगे।

मेरी पुस्तकों और ब्लॉग के आधार पर, लोग अक्सर मेरे पास पहुंचते हैं जब उन्हें अपने iPhone अनुप्रयोगों के साथ मदद की आवश्यकता होती है। मुझे औसतन 4 या 5 पूछताछ मिलती है, जो लोगों से उन आवेदनों को ठीक करने के लिए पूछते हैं जो उन्होंने या तो समुद्र के किनारे विकसित किए थे या अनुभवहीन डेवलपर्स ने राज्यों में। ज्यादातर मामलों में, मैं अंत में उन्हें बताना चाहता हूं कि वे अपने कोड को फेंकने से बेहतर होंगे और एक डेवलपर के साथ शुरू करेंगे जो जानते हैं कि वे सस्ते पर खरीदे गए कोड को ठीक करने के बजाय क्या कर रहे हैं। यदि वे अपने पास "ठीक" करने की कोशिश करने पर जोर देते हैं, तो मैं काम को अस्वीकार कर देता हूं।


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लैमरश जानता है कि वह किस बारे में बात कर रहा है। उन्होंने iphone विकास पर किताब लिखी। :)
mt3

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मैं अभी इन स्पेगेटी कोड ऐप्स में से एक को डीबग कर रहा हूं। पिछले प्रोग्रामर ने मेरे ग्राहक को "समाप्त" ऐप के साथ छोड़ दिया। और मैं इसे एक खुशी बताता हूं। अब, मुझे उस पेड़ से खुद को लटकाने के लिए एक पल के लिए जाने दो।
डिएगो Freniche

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मैं एक बहुत अच्छा iPhone ऐप डेवलपर हूं, और मैं अपनी सेवाओं के लिए $ 150 प्रति घंटे से अधिक का शुल्क लेता हूं। मेरे पास iPhone ऐप्स और उनके सर्वर साइड घटकों के निर्माण का एक टन का अनुभव है। मुझे कई अवसरों पर ऑफशोर विकसित ऐप्स को ठीक करने के लिए भी बुलाया गया है। यहाँ मेरा ले रहा है।

  • डिजाइन में पैसा लगता है, अच्छा डिजाइन में बहुत पैसा खर्च होता है। एप्लिकेशन स्क्रीन प्रति कार्य के कई डिज़ाइनर सप्ताह की अपेक्षा करें। ऑफशोर टीमें डिज़ाइन नहीं करती हैं।
  • यदि एप्लिकेशन सफल होना है तो सर्वर का विकास और बुनियादी ढांचा महत्वपूर्ण है। एक धीमी सर्वर प्रतिक्रिया, या एक अतिभारित सर्वर आपके ऐप को बाधित करेगा, और बिक्री और संतुष्टि को समेट देगा। समीकरण का सर्वर पक्ष सबसे अधिक खर्च करेगा और इसे विकसित करने में सबसे अधिक समय लगेगा। जो लोग अपने सर्वर के विकास को रोकते हैं, वे पाएंगे कि मेरे अनुभव में गुणवत्ता और अपटाइम दोनों भयानक हैं।
  • अगर सही किया जाए तो ऐप डेवलपमेंट में भी समय लगता है। एक पेशेवर डेवलपर यह सुनिश्चित करेगा कि सभी एचआईजी नियमों का पालन किया जाए, ऐप ठीक से संरचित है और इसमें कोई भी त्रुटि नहीं है, यह अच्छा प्रदर्शन करता है, और यह ऐप स्टोर सत्यापन को पास करता है। ऑफशोर टीमें सिर्फ कोड काटती हैं।

मैं सिर्फ एक ग्राहक के लिए एक शॉपिंग ऐप जारी करने वाला हूं। डिजाइन का काम 2 क्लाइंट इन-हाउस डिजाइनरों द्वारा 2 सप्ताह से अधिक समय से किया गया था, त्वरित क्योंकि उनके पास पहले से ही सभी छवि संपत्ति थी। सोचो 2 लोग x 10 दिन x 8 घंटे = ~ $ 24,000। IPhone ऐप के लिए डेटा प्रदान करने के लिए सर्वर साइड को संशोधित करना पड़ा। हमने उनकी इन-हाउस टीम और इन-हाउस प्लेटफॉर्म और इन-हाउस एपीआई, 2 डेवलपर्स, 4 सप्ताह या लगभग $ 50,000 का उपयोग किया और ऐसा इसलिए है क्योंकि उनके पास पहले से ही एक वेब शॉप और एपीआई है। वहां पहुंचने के लिए उन्हें (मंच को छोड़कर) $ 400,000 की लागत। और मैंने 3 सप्ताह में ऐप पक्ष लिखा, यह देखते हुए कि मेरा बहुत सारा कोड पिछली परियोजनाओं से दोहराया गया है, एक और ~ $ 25,000, सबसे सस्ता ऐप जो मैंने कभी किया था।

कुल खर्च: ~ $ 100,000, और यह बहुत सस्ता है!

और वे इसे मुफ्त में दे देंगे ताकि ग्राहक अपने स्टोर से अपने आईफ़ोन से खरीद लेंगे।

आपके ऐप, पीटर के लिए, यदि आपके पास सर्वर और एपीआई और डिज़ाइन हैं, तो मुझे जटिलता के आधार पर $ 30,000 से $ 60,000 का अनुमान होगा। यदि आपके पास डिज़ाइन नहीं है, तो इसे दोगुना करें। यदि आपके पास API नहीं है, तो फिर से डबल ...


यही राज्यों में है। यूरोप में आप केवल एक दिन में 250 - 400 पाउंड की उम्मीद करेंगे।
user281300

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लंदन में दरें राज्यों में पहुंच रही हैं, फिलहाल £ 550 के लिए काम करना एक अपवाद नहीं है और पहले से ही £ 750 की पेशकश की गई है, इसलिए यह निर्भर करता है (हमेशा की तरह)।
पावेल सिच

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मैं एक वेब और मोबाइल विकास कंपनी में एक खाता निष्पादन हूं और इस प्रश्न को हर रोज सुनता हूं। दुर्भाग्य से, iPhone ऐप सस्ते नहीं हैं। यदि आप अमेरिका की धरती पर रह रहे हैं तो आप प्रति घंटे लगभग 100 डॉलर की उम्मीद कर सकते हैं। मैंने कुछ अपतटीय भारतीय डेवलपर्स को $ 20 प्रति घंटे के हिसाब से कम देखा है। यह सब उन कार्यों की संख्या और जटिलता पर निर्भर करता है जो आप एप्लिकेशन को प्रदर्शन करना चाहते हैं। साधारण एक फंक्शन ऐप आम तौर पर 4-5k के आसपास होता है। वे इतने महंगे हैं क्योंकि आप लोगों को एक स्वस्थ प्रति घंटा मजदूरी और किसी भी प्रकार के कच्चे प्रोटोटाइप, विकास और कोडिंग के लिए एक टीम का भुगतान कर रहे हैं। ऐप्स बहुत आसानी से 60-100k से अधिक हो सकते हैं। दक्षिण-पश्चिम एयरलाइंस एक पूर्ण ई-कॉमर्स प्लेटफॉर्म के साथ एक ऐप बनाती है जो आपको अपने फोन पर टिकट खरीदने की अनुमति देती है। यह सब उनके आईटी में पोर्ट करना एक बड़ा काम है।

और निश्चित रूप से परियोजना हमेशा बेहतर विकल्प नहीं है। यदि आप ऐसा करते हैं तो आप बेहतर जानते हैं कि आप किसके साथ काम कर रहे हैं। मुझे वहां गलत मत समझो, वहाँ के लोग हैं जो एक तरह से बेहतर सौदा करने के लिए एक बुरा गधा काम करते हैं, लेकिन वे खोजने में आसान नहीं हैं। वे लोग लगभग 5 महीने तक एक साधारण प्रोजेक्ट पर चुदाई कर सकते थे, यहाँ 6 सप्ताह लगेंगे, या बस इसे पूरा नहीं करोगे और इसे आधे से अधिक समय के लिए सौंप दोगे। मैंने इस परिदृश्य को कई बार देखा है जहाँ हम काम पूरा करते हैं। परियोजना प्रबंधन एक चुनौती बन जाता है। यह ठीक से संवाद करने में मुश्किल हो सकता है कि आप ऐप को क्या करना चाहते हैं।


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वेन, दुर्भाग्य से, मैं ऑफशोर सिच के साथ सहानुभूति कर सकता हूं। अक्सर बार जब आप पर्याप्त पूर्वापेक्षा "पूरक जानकारी" साझा करते हैं (पढ़ें: "जिस विशेषज्ञता के बारे में आप सोच रहे थे कि आप उसके लिए भुगतान कर रहे हैं"), तब तक, जब तक आप काम कर लेते हैं, तब तक आप बस खुद ही बात लिख सकते थे। आप जिसके लिए भुगतान करते हैं वह आपको प्राप्त होता है। "अपील एमप्टर।"
जो डी 'एंड्रिया

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मैं कहूंगा कि अगर आप 5 गुना कम कीमत पाते हैं, तो 5 गुना कम गुणवत्ता प्राप्त करना कोई आश्चर्य नहीं है ... यह अभी भी मुझे आश्चर्यचकित करता है कि लोग 20% कीमत के लिए समान गुणवत्ता की उम्मीद करते हैं जो वे आमतौर पर भुगतान करते हैं :)
मारिन टोडोरोव

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आईपैड के लिए समाचार की नदी को संस्करण 1.0 में लाने के लिए लगभग 400 घंटे का विकास हुआ और मुझे नहीं पता कि मेरे डिजाइनर ने कितने घंटे बिताए (20-50?)। अमेरिकी श्रम दरों में कम से कम $ 40,000 है। लेकिन उस तरह का तंग विकास केवल इसलिए संभव था क्योंकि यह एक आदमी ऑपरेशन था। जब आप उत्पाद क्या करने जा रहे हैं, यह तय करने वाले व्यक्ति से कोड लिखने वाले व्यक्ति को अलग करते समय भारी मात्रा में ओवरहेड जोड़ दिया जाता है।

यदि आप इसे ऑफशोर भेजने जा रहे हैं तो आपको बेहतर पता चल जाएगा कि आप क्या चाहते हैं। भाषा और समय के अंतर के साथ पुनरावृत्त डिजाइन करना बहुत कठिन है जहां आप यह खोज रहे हैं कि क्या संभव है।


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Appsamuck iPhone ट्यूटोरियल्स का लक्ष्य है कि आईफोन के लिए विकसित 31 छोटे ऐप में ट्यूटोरियल के 31 दिनों के अंत तक सभी सोर्स कोड को डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध है। वे ऐप बनाने के लिए एक वाणिज्यिक सेवा भी प्रदान करते हैं!

यदि आप जानना चाहते हैं कि क्या आप कोडिंग कर सकते हैं, तो कम से कम आप कोड को डाउनलोड कर सकते हैं और देख सकते हैं कि आपकी आवश्यकताओं के लिए कुछ भी उपयोगी है या नहीं। दूसरी तरफ, आपके लिए ऐप विकसित करने के लिए आप उनसे एक उद्धरण भी प्राप्त कर सकते हैं, इसलिए आप सिक्के के दोनों किनारों, आउटसोर्स और इन-हाउस की कोशिश कर सकते हैं। बेशक यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आपके पास कितना समय है! यह निश्चित रूप से देखने लायक है!

(ठीक है, मेरी आखिरी विनाशकारी कोशिश और मदद का एक उपयोगी पोस्ट करने के बाद, मैं चारों ओर शिकार करने चला गया!)


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मैंने कोशिश की कि लेकिन वे बहुत अच्छे नहीं हैं .. आपको "iPhone 3 डेवलपमेंट की शुरुआत: एसडीके की खोज" (पुस्तक) की आवश्यकता है।
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मैं Coupious मोबाइल कूपन iPhone ऐप के लिए डेवलपर हूं और उस एप्लिकेशन (v1.0 - v1.5) पर खर्च किए गए समय की राशि के साथ, यह संभवतः $ 15,000 - $ 20,000 का निवेश था। हालांकि, निष्पक्ष होने के लिए, मैं मानता हूं कि मैं एकमात्र डेवलपर था जो इस पर काम कर रहा था और जब मैंने प्रोजेक्ट शुरू किया था, तो मैंने पहले कभी ऑब्जेक्टिव-सी नहीं देखा था या इस्तेमाल नहीं किया था। इसके बावजूद, तीन महीने बाद, यह जारी किया गया था, इसलिए संख्या शायद थोड़ी तिरछी थी क्योंकि इसमें सीखने की अच्छी मात्रा थी और साथ ही साथ कोडिंग भी।

हालाँकि, iPhone सक्षम डेवलपर्स अपने कौशल और प्लेटफॉर्म के साथ समय के आधार पर $ 80- $ 150 की सीमा में चलते हैं। मैं कहूंगा कि एक साधारण एप्लिकेशन के लिए, एक ऐप शायद 2K-5K चलाएगा, एक मध्यम जटिलता ऐप 5K-15K और एक काफी जटिल ऐप 15K-30K चलाएगा। गेम एप्लिकेशन और भी अधिक हो सकते हैं।

इसका कारण इतना अधिक है कि कौशल काफी विशिष्ट है और हर कोई इसे करने में सक्षम नहीं है


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मैं मानता हूँ कि मैंने iPhone ऐप के लिए कितना कम काम किया है, लेकिन मैं आपको बता सकता हूं कि मैं फिर से ऐसा नहीं करूंगा। जिस आदमी ने कहा कि "सरल, एक फ़ंक्शन ऐप किया जा सकता है .. [एकल डेवलपर्स द्वारा] ... $ 5K के लिए" सही है; हालाँकि, यह अभी भी कम है, और लगभग कोई प्रोजेक्ट डिज़ाइन, ग्राफिक डिज़ाइन या नेटवर्क बैकएंड काम नहीं करता है।


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ऊपर बताई गई दरें वे हैं जो आप अमेरिकी डेवलपर्स को भुगतान करने की उम्मीद करेंगे; हालाँकि, मैं कुछ ऐसे लोगों को जानता हूँ जो अपतटीय डेवलपर्स का उपयोग करके अपने ऐप्स को $ 4,000 से कम के लिए निर्मित कर पाए हैं।

यहाँ एक समूह का एक ब्लॉग पोस्ट है जिसने यह किया है: http://www.lolerapps.com/why-outsourcing-iphone-apps-was-a-no-brainer-for-us

इसके अलावा, कार्ला व्हाइट ने इस प्रक्रिया के बारे में एक शानदार ई-पुस्तक लिखी, जिसका इस्तेमाल उन्होंने "इनसाइड सीक्रेट टू ए आईफोन ऐप" नामक अपने ऐप को आउटसोर्स करने के लिए किया। वह इस बारे में बात करती है कि उसे कैसे एक बड़ी बात मिली क्योंकि वह एक ऐसी टीम के साथ काम करने को तैयार थी जो अभी भी iPhone ऐप डेवलपमेंट सीख रही थी।

तो, ऊपर चर्चा की गई उच्च मूल्य डेवलपर्स के विकल्प हैं।


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जबकि भारत से मैंने जो ऐप डेवलपमेंट बिड देखी हैं, वे कम (कभी-कभी काफी कम) रही हैं, वे अभी भी एक गंभीर ऐप के लिए दसियों हज़ार डॉलर में हैं। अन्य प्लेटफार्मों पर इस तरह के अनुबंधों के माध्यम से काम करने का मेरा अनुभव यह है कि उन्हें शुरुआत में दिमाग में एक बहुत ही विशिष्ट चीज की आवश्यकता होती है। यदि आपको ठीक से पता नहीं है कि आप क्या चाहते हैं (और आप आमतौर पर नहीं करते हैं), तो परिवर्तन शुल्क शीघ्रता से मिल सकता है। यह अभी भी अमेरिकी विकास से सस्ता हो सकता है, लेकिन शुरुआती बोली पूरी कहानी नहीं है।
रोब नेपियर
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