मैं Twitterrific के लिए डेवलपर्स में से एक हूं और ईमानदार होने के लिए, मैं आपको यह नहीं बता सकता कि कितने घंटे उत्पाद में चले गए हैं। मैं आप सभी को बता सकता हूं जिन्होंने विकास के लिए 160 घंटे और डिजाइन के लिए 40 घंटे के अनुमान को बढ़ा दिया है। (मैं एक अन्य वाक्यांश का उपयोग करूंगा, लेकिन यह स्टैक ओवरफ्लो पर मेरी पहली पोस्ट है, इसलिए मैं अच्छा हो रहा हूं।)
IOS 1.0 (जेलब्रेक) के साथ Twitterrific की 4 प्रमुख रिलीज़ हुई हैं। यह बहुत सारे कोड हैं, जिनमें से अधिकांश बिट बाल्टी में है (हम प्रत्येक बड़ी रिलीज़ के साथ बहुत रिफ्लेक्टर करते हैं।)
एक चीज जो देखने में दिलचस्प होगी, वह है उस समय की राशि जब हमें iPad संस्करण पर काम करना था। Apple ने एक उत्पाद रिलीज की तारीख निर्धारित की जिसने हमें विकास करने के लिए 60 दिन दिए। (जिसे बाद में एक सप्ताह के लिए बढ़ा दिया गया था।)
हमने iPad के विकास को खरोंच से शुरू किया था, लेकिन हमारे अंतर्निहित कोड (ज्यादातर मॉडल) का बहुत अधिक उपयोग किया गया था। विकास दो अनुभवी आईओएस डेवलपर्स द्वारा किया गया था। उनमें से एक ने एक पुस्तक भी लिखी है: http://appdevmanual.com :-)
इस तरह के एक छोटे कार्यक्रम के साथ, हमने कुछ लंबे समय तक काम किया। आइए रूढ़िवादी बनें और कहें कि यह सप्ताह में 6 दिनों के लिए प्रति दिन 10 घंटे है। 9 सप्ताह के लिए 60 घंटे हमें 540 घंटे देते हैं। दो डेवलपर्स के साथ, यह 1,100 घंटे के करीब है। ग्राहकों के लिए हमारी दर $ 150 प्रति घंटा है जो नए कोड के लिए $ 165,000 दे रही है। यह भी याद रखें कि हम एक गुच्छा मौजूदा कोड का पुन: उपयोग कर रहे थे: मैं $ 35,000 की कुल विकास लागत देते हुए $ 35,000 पर उस कोड के मूल्य को कम करने जा रहा हूं।
जो कोई भी गंभीर iPhone विकास किया है वह आपको बता सकता है कि किसी भी परियोजना के साथ बहुत सारे डिज़ाइन कार्य शामिल हैं। हमारे पास उत्पाद के उस पहलू पर काम करने वाले दो डिजाइनर थे। उन्होंने पूरी तरह से नए इंटरैक्शन मैकेनिक्स से निपटने के लिए अपने गधे काम किए। मत भूलो कि उनके पास छूने के लिए कोई हार्डवेयर नहीं था, या तो (प्रिंटआउट के बहुत सारे!) संयुक्त उन्होंने परियोजना पर प्रति सप्ताह कम से कम 25 घंटे खर्च किए। तो 225 घंटे $ 150 / hr लगभग $ 34,000 है।
अन्य लागत भी हैं जो कई डेवलपर उपेक्षा करते हैं: परियोजना प्रबंधन, परीक्षण, उपकरण। फिर से, अगर हम $ 16,000 का आंकड़ा कम करते हैं, तो हम $ 250,000 हैं। यह संख्या 22 दिनों के ओबामा ऐप के साथ जोनाथन वाइट्स (@schwa) $ 50-150K अनुमान के अनुरूप है।
एक और हिट ले लो, यार।
अब यदि आप अपने ऐप के लिए बैकएंड सेवाओं का निर्माण करना चाहते हैं, तो उस संख्या में और भी अधिक वृद्धि होगी। हर कोई आश्चर्यचकित है कि इंस्टाग्राम ने एक नए फ्रंट और बैकएंड के निर्माण के लिए $ 500K का निवेश किया। मैं नहीं।