ग्रेड, एंड्रॉइड और ANDROID_HOME एसडीके स्थान


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संपादित करें: (अगस्त -2016)

यह प्रश्न नवंबर 2013 से है (जबकि एंड्रॉइड स्टूडियो डेवलपर पूर्वावलोकन मोड में था),

वर्तमान में (AS v2.2, Aug-2016) इंस्टालेशन के दौरान AS SDK फ़ोल्डर को चुनने के लिए कहता है (या उनके डिफॉल्ट पर इंस्टॉल होता है) और यह स्वतः ही लागू हो जाता है कि आप किस प्रोजेक्ट को खोल रहे हैं।

इसका मतलब यह है कि किसी भी संभव समाधान या फिक्स अप्रासंगिक है क्योंकि मुद्दा अब प्रतिलिपि प्रस्तुत करने योग्य नहीं है।

मूल प्रश्न:

हमारे पास कई मॉड्यूल के साथ यह परियोजना है जो पहले से ही कॉन्फ़िगर है और एक आवरण का उपयोग करके दूसरे डेवलपर पीसी पर सही तरीके से निष्पादित करता है। मैंने अपनी मशीन में पूरा गिट सबमॉडल्स क्लोन किया।

नीचे यह मेरी कमांड लाइन का सीधा प्रिंट है:

$ ./gradlew

FAILURE: Build failed with an exception.

* Where:
Build file '/home/budius/project_name/ActionBar-PullToRefresh/library/build.gradle' line: 1

* What went wrong:
A problem occurred evaluating project ':ActionBar-PullToRefresh:library'.
> SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable.

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

BUILD FAILED

Total time: 6.378 secs

$ echo $ANDROID_HOME
/home/budius/Applications/android-studio/sdk
$ 

इसलिए, जैसा कि आप देख सकते हैं कि ANDROID_HOME है। उन्हें और क्या चाहिए? यहाँ क्या गलत है

Ubuntu 13.04 पर चल रहा है

संपादित करें:

मैंने पहले से ही एक स्थानीय बना sdk.dir=<path>लिया है। प्रोजेक्ट रूट पर एक फाइल के साथ यह काम करता है और यह काम करता है। लेकिन इससे सिस्टम n बिल्ड सर्वर पर पोर्ट करने के लिए कोड कठिन हो जाता है, इसलिए सवाल अभी भी खुला है।

किसी को भी पता है कि ANDROID_HOME काम क्यों नहीं कर रहा है और इसे काम करने के लिए क्या करना है?


1
अपने प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्टरी के तहत, एक स्थानीय.प्राय फाइल में अपने एसडीके के पथ को निर्दिष्ट करने का प्रयास करें। फ़ाइल में यह होना चाहिए: sdk.dir = <sdk_install_dir>
Gabriele Mariotti

1
हाय @GabrieleMariotti सुझाव के लिए धन्यवाद। लेकिन मैंने पहले से ही ऐसा किया है और यह काम करता है। लेकिन यह कोड को सिस्टम n बिल्ड सर्वर पर पोर्ट करने के लिए कठिन बनाता है। मैं जानना चाहूंगा कि अगर कोई जानता है कि ANDROID_HOME काम क्यों नहीं कर रहा है और इसे काम करने के लिए क्या करना है? मैंने इस जानकारी को इस सवाल के साथ जोड़ा।
बुडियस

मैं आपको इस G + समुदाय में पोस्ट करने का सुझाव देता हूं। plus.google.com/communities/114791428968349268860 यह एक आधिकारिक Google समुदाय है। आमतौर पर Google टीम जल्दी जवाब देती है।
गैब्रिएल मैरीओटी

हाँ, मैं उन्हें एक कोशिश करूँगा। धन्यवाद!
बुडियस

2
@ Budius मैं त्रुटि संदेश के साथ एक समान मामला था। समाधान settings.gradleपरियोजना फ़ोल्डर में फ़ाइल को जोड़ना था ।
JJD

जवाबों:


94

मैंने समस्या हल कर दी है। यह मेरे लिए काम करता है:

में

/ My_current_project /

मैंने एक फ़ाइल बनाई है, जिसे local.properties कहा जाता है और अंदर डाला जाता है

sdk.dir = / my_current_path_to / एसडीके

कंसोल में मुझे करने की आवश्यकता है

ANDROID_HOME = / my_current_path_to / sdk सेट करें

उम्मीद है की यह मदद करेगा।


8
यह समस्या को ठीक नहीं करता है क्योंकि स्थानीय.प्रक्रिया फ़ाइल "स्थानीय" होनी चाहिए और संस्करण के अंतर्गत नहीं होनी चाहिए। (बडियस के रूप में एक ही समस्या: मैं विकास के दौरान निर्माण करने के लिए अपने लैपटॉप में इस local.properties फ़ाइल चाहता हूं, लेकिन मैं अपनी बिल्ड मशीन में यह फ़ाइल नहीं चाहता क्योंकि
sdks

7
कम से कम विंडोज़ पर यह स्ट्रिंग स्ट्रिंग sdk.dir = D: \\ सॉफ्ट \\ adt-bundle-windows-x86_64-20140702 \\ sdk
Cheburek

@ टोबुलग: आप नियंत्रण कर सकते हैं कि कौन सी फाइलें संस्करण नियंत्रण में हैं और स्थानीय फ़ाइलों को जोड़ या अचयनित नहीं करें
सिवी

सेट के बजाय निर्यात का उपयोग करके इसे ठीक करें।
अगस्तो

1
सेट गलत था, मैं निर्यात का उपयोग करता हूं । लेकिन इस तरह, यदि आप इस चर को निर्यात करते हैं, तो आपको अपने प्रॉजेक्ट-फोल्डर में लोकल.प्रॉपर्टी फाइल की जरूरत नहीं है। प्रत्येक रिबूट पर इस सेटिंग को रखने के लिए, अपने ~ / .bashrc
suther

52

OSX पर , IntelliJ आपके द्वारा .bash_profile या .bash_rc.com में सेट किए गए पर्यावरण चर को नहीं उठाएगा ...

इसे आज़माएं, अपने स्वयं के एसडीके स्थान के मूल्य को प्रतिस्थापित करते हुए:

launchctl setenv ANDROID_HOME /usr/local/opt/android-sdk

फिर इंटेलीजे और बॉब के अपने चाचा को फिर से शुरू करें।

यहाँ समस्या का एक संदर्भ दिया गया है, जिसे आमतौर पर कहा जाता है: https://emmanuelbernard.com/blog/2012/05/09/setting-global-variables-intellij/


4
FYI करें यह समाधान osx के लिए है।
मैथ्यू डूमेन

4
हाँ मेरे लिए elcapitan पर काम किया। launchctl setenv ANDROID_HOME ~/Library/Android/sdk
एगमक्लोड

2
या आप बस अपने पर्यावरण चर की तरह प्रॉक्सी कर सकते हैं launchctl setenv ANDROID_HOME $ANDROID_HOMEऔर launchctl setenv JAVA_HOME $JAVA_HOME
Vagif

बस FYI करें, OSX के लिए यह फिक्स कमांड लाइन के निर्माण के लिए भी मदद करता है, जब एक ही त्रुटि तब होती है जब आप bash (उदाहरण के लिए zsh) के अलावा शेल का उपयोग कर रहे होते हैं। बस इस कमांड को चलाएं और अपनी टर्मिनल विंडो को रीस्टार्ट करें।
बाधा

30

मेरे मामले settings.gradleमें गायब था।

फ़ाइल को सहेजें और इसे अपने प्रोजेक्ट में शीर्ष स्तर के फ़ोल्डर में रखें, यहां तक ​​कि आप किसी अन्य प्रोजेक्ट से भी कॉपी कर सकते हैं।

स्क्रीनशॉट संदर्भ:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

आशा है कि इससे आपका समय बचेगा।


या किसी ने आपके सबमॉड्यूल को settings.gradle फ़ाइल में नहीं जोड़ा। हमारे पास हमारी टीम में एक जूनियर था जो एक सबमॉड्यूल जोड़ने के बाद ऐसा नहीं करता था। निश्चित नहीं है कि उनका IntellIJ कैसे कॉन्फ़िगर किया गया है, लेकिन इसने मेरे समय की एक गैर-तुच्छ राशि को बर्बाद कर दिया।
स्टीवर्स

25

यह मेरे लिए काम करता है:

$ export ANDROID_HOME=/path_to_sdk/
$ ./gradlew

1
आप रिबूट के बाद भी इसे स्थायी बनाने के लिए अपने "/ .bashrc या ~ / .bash_profile पर उपरोक्त" निर्यात "-लाइन को जोड़ सकते हैं।
सुथेर

19

Android ग्रैडल प्लगइन अभी भी बीटा में है और यह केवल एक बग हो सकता है। मेरे लिए, ANDROID_HOME कार्य सेट करना, लेकिन हम विभिन्न संस्करणों पर हो सकते हैं (कृपया सबसे हाल के संस्करण के साथ फिर से प्रयास करें और मुझे बताएं कि यह काम करता है या नहीं)।

यह पर्यावरण चर ANDROID_SDK और साथ ही ANDROID_HOME सेट करने के लायक है।

मैंने कुछ मशीनों पर इसके साथ समस्याएं देखी हैं, इसलिए हम उन मामलों में local.properties बनाते हैं - मैंने यह भी देखा है कि Android Studio का नवीनतम संस्करण आपके लिए यह फ़ाइल बनाएगा और sdk.dir प्रॉपर्टी में भर देगा।

ध्यान दें कि आपको संस्करण नियंत्रण में local.properties की जांच नहीं करनी चाहिए, हमने इसे हमारे gitignore में जोड़ दिया है ताकि यह उन प्रणालियों के कोड को पोर्ट करने में हस्तक्षेप न करे जिन्हें आपने एक संभावित समस्या के रूप में पहचाना था।


2
ANDROID_SDK को परिभाषित करना मेरे लिए कुछ नहीं कर पाया।
हीथ बॉर्डर

ग्रैडल और एंड्रॉइड प्लगइन का कौन सा संस्करण आप उपयोग कर रहे हैं, और क्या आपके पास एक स्थानीय है।
ZoFreX

2
sdk.dir=/path/to/android/sdkमेरे लिए जोड़ने का काम किया। मैं IntelliJ 13.0.2
हीथ बॉर्डर

ऐसा लगता है कि यह एक इंटेलीज बग है। youtrack.jetbrains.com/issue/IDEA-119361
हीथ बॉर्डर

इंटेलीजे या एंड्रॉइड स्टूडियो में एक बग भी हो सकता है, लेकिन मूल प्रश्न कमांड-लाइन से ग्रैडल का उपयोग करने के बारे में था, जो लगता है कि इसका अपना बग है (आप जिस मुद्दे को देख रहे हैं उससे संबंधित नहीं हो सकता है)। संपादित करें: इसके अलावा, मेरे सिस्टम पर IntelliJ कमांड-लाइन से पर्यावरण चर का वारिस नहीं करता है, जो कि आपका मुद्दा हो सकता है?
ZoFreX

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जो भी कारण हो, ढाल स्क्रिप्ट पर्यावरण से ANDROID_HOME का मान नहीं उठा रही है। इसे स्पष्ट रूप से कमांड लाइन पर निर्दिष्ट करने का प्रयास करें

$ ANDROID_HOME=<sdk location> ./gradlew

1
कुछ की जीत - यह ANDROID_HOME के ​​लिए काम करता है, लेकिन ANDROID_NDK_HOME के ​​लिए काम नहीं करेगा। मुझे बाद के लिए स्थानीय.प्रक्रियाओं का उपयोग करना पड़ा।
एंड्रयू स्मार्ट

यह समाधान मेरे लिए (डॉकटर कंटेनर में) कुछ भी नहीं करता है।
इगोरगानापोलस्की

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मुझे एक ही समस्या का सामना करना पड़ा, हालाँकि मेरे पास अपने मुख्य मॉड्यूल में local.properties फ़ाइल और सिस्टम स्तर पर ANDROID_HOME पर्यावरण चर था।

इस समस्या को ठीक करने पर मैंने स्थानीय.प्राय फाइल की प्रतिलिपि बनाई थी, जो मेरे मुख्य परियोजना मॉड्यूल में पूरे प्रोजेक्ट के मूल में थी (यानी आपके मुख्य मॉड्यूल में निर्देशिका माता-पिता)

मॉड्यूल और रूट निर्देशिका के अंदर local.properties फ़ाइल की प्रतिलिपि बनाने का प्रयास करें। कार्य करना चाहिए।


1
मैंने सोचा कि स्थानीय.प्राय फाइल आईडीई द्वारा स्वतः उत्पन्न होती है। मैन्युअल रूप से इस फ़ाइल को अन्य निर्देशिकाओं में कॉपी या स्थानांतरित करने की आवश्यकता क्यों है?
इगोरगानापोलस्की

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क्लोन किए गए गिट रिपॉजिटरी को खोलने पर मुझे एक ही समस्या आई। लोकल.प्रोफ़ेयर फ़ाइल स्वचालित रूप से .गितिग्नोर फ़ाइल में जोड़ दी जाती है क्योंकि यह प्रत्येक मशीन के निर्माण परिवेश के लिए विशिष्ट है और इसलिए रेपो का हिस्सा नहीं है।

समाधान परियोजना को आयात करने के बजाय इसे खोलने के बजाय इसे गिट से क्लोन करने के बाद है, यह एंड्रॉइड स्टूडियो को स्थानीय बनाता है। आपकी मशीन के लिए स्थानीय फ़ाइल को विशिष्ट बनाने के लिए:

फ़ाइल >> आयात परियोजना >>


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मैक ओएस एक्स:

  1. टर्मिनल खोलें और फ़ाइल को संपादित करें:

~/.bash_profile

जोड़ने के लिए:

export ANDROID_HOME=~/Library/Android/sdk export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools

  1. Daud:

    source ~/.bash_profile

  2. टर्मिनल और एंड्रॉइड स्टूडियो को पुनरारंभ करें


8

मैक OSX पर यह कैसे करें:

1) टर्मिनल खोलें, और संपादित करें: vi ~/.bash_profile अगर वहाँ कोई फ़ाइल नहीं है, तो बस इसे जोड़ें।

2) जोड़ें (अपने उपयोगकर्ता नाम में परिवर्तन करें और इसे जोड़ें):

#Java var home: JAVA_HOME="/usr/libexec/java_home" ANDROID_HOME="/Users/<YOUR USER NAME>/Library/Android/sdk"

3) भागो source ~/.bash_profile

4) भागो echo $JAVA_HOME; echo $ANDROID_HOME;

5) अगर आपका आउटपुट है:

/usr/libexec/java_home /Users/<YOUR USER NAME>/Library/Android/sdk

तो आप अच्छे हैं।

और RESTART Android स्टूडियो!

और, सुनिश्चित करें कि आपके पास जावा है :)

java -version

और ग्रेडेल :)

gradle --version


सोच में आप गायब हैं:export ANDROID_HOME
कोरा

1
मैं सेट करता हूं ANDROID_HOMEऔर फिर निष्पादित करता हूं source ~/.bash_profile, यह अनुमति है ( sourceयदि आप लॉग आउट और रिबूट नहीं करना चाहते हैं तो निष्पादन अच्छा है)। आपके मामले में, export ANDROID_HOMEएक पुनरारंभ या लॉगिन के बाद, ANDROID_HOMEमैक में पर्यावरण चर जाएगा।
निमित्तैक


4

इसने मेरे लिए (उबंटू) काम किया:

जोड़े ANDROID_HOME=/path/to/android-sdkको /etc/environment

रीबूट।


मैं दिनों तक इस बात पर अड़ा रहा और केवल इसी चीज ने काम किया। धन्यवाद महोदय।
जिग्रो

3

खिड़कियों में, मैं ANDROID_HOME = E: \ android \ adt-bundle-windows-x86_64-20131030 \ sdk सेट करता हूं, फिर यह अपेक्षा के अनुरूप काम करता है।

जब लिनक्स में, आपको sdk.dir सेट करना होगा।

स्क्रिप्ट दो अलग-अलग चर का उपयोग करती है।


1
मैंने इसे जोड़ा, लोकेशन में जोड़ा।
प्रॉपर फाइल्स

1
विंडोज पर, सुनिश्चित करें कि आप पथ में बैकस्लैश से बच गए हैं। मुझे रास्ते में प्रवेश करना था जैसेsdk.dir=C:\\Users\\username\\AppData\\Local\\Android\\Sdk
Xsasan

2

मेरे पास एक ही समस्या है, लगता है कि नमूना कोड एंड्रॉइड वातावरण नहीं ढूंढ सकता है, इसके बजाय यह तय करने की कोशिश करता हूं कि मैं सेटिंग कोड से नमूना कोड हटा देता हूं। फिर स्थापना ठीक हो जाती है।

उसके बाद सिर्फ ग्रहण में परियोजना का आयात करें और यह सब है :)


2

लिनक्स में, एक टर्मिनल से studio.sh को चलाने का प्रयास करें और इस टर्मिनल में ANDROID_HOME सेट करें। इसने मेरे लिए काम किया।


2

यदि आप विंडोज़ प्लांटफॉर्म का उपयोग कर रहे हैं, तो कृपया प्रशासक के रूप में एंड्रॉइड स्टूडियो चलाने की कोशिश करें


1

बस sdk.dir को local.preoperties फ़ाइल के अंदर हटाएं और ANDROID_HOME पर्यावरण चर सेट करें । इसने मेरे लिए काम किया।


आईडी द्वारा स्थानीय.प्रोपरेटी फ़ाइल स्वतः उत्पन्न होती है। क्या इसमें छेड़छाड़ होनी चाहिए?
इगोरगानापोलस्की

1

ANDROID_HOME = / xxx / xxx / शेल में एक्सपोर्ट करें, फिर इसे grad.lv में System.env.ANDROID_HOME द्वारा उपयोग करें।

PS: ANDROID_HOME को वैश्विक बनाने के लिए 'निर्यात' कीवर्ड न भूलें।


exportइस जवाब में टिप्पणी करने के लिए महत्वपूर्ण है। मैंने ANDROID_HOMEपरिभाषित किया था , और इसे जोड़ भी रहा था PATH, लेकिन यदि आप नहीं करते हैं export ANDROID_HOME, तो इसे खोजने में सक्षम नहीं होंगे।
लेस

1

आपकी local.properties फ़ाइल अनुपलब्ध हो सकती है। यदि ऐसा है तो /local.properties के अंदर 'local.properties' नामक एक फ़ाइल जोड़ें और निम्नलिखित के रूप में sdk स्थान प्रदान करें।

sdk.dir = C: \ उपयोगकर्ता \\ AppData \ Local \ एंड्रॉयड \ Sdk


1

मैंने अपने पर्यावरण चर पर ANDROID_HOME = [PATH_OF_MY_ANDROID_SDK] सेट किया है । वह समाधान मेरे लिए काम करता है।


0

मैंने सिर्फ ANDROID_HOME को सिस्टम वाइड वैरिएबल के रूप में जोड़कर ठीक उसी समस्या को हल किया है। उबंटू में यह / etc / प्रोफाइल में होना चाहिए या शेल स्क्रिप्ट फाइल में /etc/profile.d/ में होना चाहिए

फिर लॉगआउट करें और फिर से लॉगिन करें, अब ग्रेड को ANDROID_HOME चर को पहचानना चाहिए।


0

मुझे एक समान समस्या आई। किसी तरह, मैं अपने प्रोजेक्ट में एक बिल्ड फ़ोल्डर नहीं था। इस फ़ोल्डर को किसी अन्य प्रोजेक्ट से अपने प्रोजेक्ट पर कॉपी करके मैं इस समस्या को हल कर रहा था, इसने इस समस्या को ठीक कर दिया।


0

23.0.2 के बजाय बिल्ड-टूल्स 23.0.1 को इंस्टॉल करना मेरे लिए इस समस्या को ठीक करता है।


0

समाधान:

1 "sdk.dir = path_of_sdk" जोड़ें

2 निम्नलिखित के समान evn चर के साथ gradlew निष्पादित करें:

$ ANDROID_HOME = path_of_sdk/gradlw


0

आपने कहा कि स्थानीय.प्रकार को संस्करणित करना आपके लिए समस्याएं पैदा करता है। मैंने एक स्क्रिप्ट को एक साथ हैक किया है जो उत्पादन में शामिल मशीनों के पार स्थानीय.प्रक्रिया फ़ाइल को ताज़ा करने के लिए एंड्रॉइड कमांड लाइन टूल का उपयोग करता है। एंड्रॉयड अद्यतन परियोजना आदेश के अलावा local.properties अवांछित कचरा (कम से कम मेरे लिए) का एक बहुत है जो सभी लोगों के लिए कारण है पैदा करता है rm स्क्रिप्ट के अंत में आदेशों।

#!/bin/bash
scname="$0"
echo "${scname}: updating local properties..."
ln -fs src/main/AndroidManifest.xml
android update project -t 24 -p "$(pwd)"
echo "${scname}: ...done"
echo "${scname}: removing android update project junk ..."
rm -v project.properties
rm -v build.xml
rm -v proguard-project.txt
rm -v AndroidManifest.xml
echo "${scname}: ...done"

यह स्क्रिप्ट पहली चीज़ है जिसे हम किसी नई मशीन पर चलाते हैं जहाँ हम कोड करते हैं। इसे रूट प्रोजेक्ट डायरेक्टरी में चलाना होता है। बेशक, एंड्रॉइड स्टूडियो के पास इससे निपटने का एक जीयूआई तरीका हो सकता है, लेकिन मुझे नहीं पता होगा क्योंकि मैं एक अलग संपादक का उपयोग करता हूं। मैं यह भी दावा नहीं कर सकता कि समाधान सामान्य है, लेकिन यह "वर्क्स फॉर मी" (टीएम) है।


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मैं Ubuntu पर एक ही मुद्दे के साथ सामना करना पड़ा है (दोनों local.propertiesऔर ANDROID_HOMEजोड़ा गया है), लेकिन निर्माण कायम असफल। इसलिए वर्कअराउंड निम्न पंक्तियों को जोड़ना है

export ANDROID_HOME=/home/<user>/Android/Sdk export PATH=$PATH:/home/<user>/Android/Sdk/tools

सीधे studio.shस्क्रिप्ट के अंदर (अंदर)/usr/local/android-studio/bin )

शायद यह मददगार होगा।


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मुझे एक ही त्रुटि का सामना करना पड़ा लेकिन मेरे मामले में मैं एक परियोजना की क्लोनिंग कर रहा था, क्लोन किया गया प्रोजेक्ट एंड्रॉइड एपीआई 22 के साथ बनाया गया था, जो मैंने उस समय स्थापित नहीं किया था (मेरे पास एपीआई 24 और 25 स्थापित था) ........ तो मुझे एपीआई 22 के लिए एसडीके टूल्स डाउनलोड करना था


0

विंडोज के लिए:

  1. ANDROID_HOME को पर्यावरण चर में जोड़ें: ANDROID_HOME = C: / उपयोगकर्ता / your_USERNAME / AppData / स्थानीय / Android / sdk
  2. PATH में% ANDROID_HOME% \ platform-tools जोड़ें।

0

मेरे सिस्टम पर (19.04 से दो संस्करण अपग्रेड के बाद उबंटू 20.04) लक्षण इस तरह थे जैसे gradle(एपीटी रिपॉज से 4.4.1 स्थापित) ने ANDROID_HOMEपर्यावरण चर को नजरअंदाज कर दिया था , जबकि अगर मैंने एक बनाया तो sdk.dirमूल्य उठाया local.properties

ऐसा प्रतीत हुआ कि उस javaआदेश का उल्लेख किया गया है openjdk version "11.0.7"। जब मैंने openjdk-8-jdkपैकेज स्थापित किया और update-alternatives --config javaडिफ़ॉल्ट java8 संस्करण ( "1.8.0_252") बनाने के लिए किया , तो उम्मीद के मुताबिक gradleकाम करना शुरू कर दिया।


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यह प्रश्न नवंबर 2013 से है (जबकि एंड्रॉइड स्टूडियो डेवलपर पूर्वावलोकन मोड में था),

वर्तमान में (AS v2.2, Aug-2016) इंस्टालेशन के दौरान AS SDK फ़ोल्डर को चुनने के लिए कहता है (या उनके डिफॉल्ट पर इंस्टॉल होता है) और यह स्वतः ही लागू हो जाता है कि आप किस प्रोजेक्ट को खोल रहे हैं।

इसका मतलब यह है कि किसी भी संभव समाधान या फिक्स अप्रासंगिक है क्योंकि मुद्दा अब प्रतिलिपि प्रस्तुत करने योग्य नहीं है।


यह गलत है। मैं वर्तमान में इसी मुद्दे को हल करने की कोशिश कर रहा हूं, फिर भी कोई भाग्य नहीं है, यहां पोस्ट किए गए कई संभावित समाधानों की कोशिश की।
AndroidDev
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