आप iOS एप्लिकेशन में इन-ऐप खरीदारी कैसे जोड़ सकते हैं?


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आप iOS ऐप में इन-ऐप खरीदारी कैसे जोड़ सकते हैं? सभी विवरण क्या हैं और क्या कोई नमूना कोड है?

इसका मतलब है कि iOS ऐप में इन-ऐप खरीदारी को कैसे जोड़ा जाए, इसके लिए यह एक कैच-ऑल है


11
"इन-ऐप खरीदारी प्रोग्रामिंग गाइड" पढ़ने के बारे में क्या?
rammdy

जवाबों:


554

उपयोगकर्ताओं को स्विफ्ट करें

स्विफ्ट उपयोगकर्ता इस प्रश्न के लिए मेरा स्विफ्ट उत्तर देख सकते हैं ।
या, येड्डा रीस का जवाब देखें , जो स्विफ्ट के लिए इस उद्देश्य-सी कोड का अनुवाद करता है।

उद्देश्य-सी उपयोगकर्ता

इस उत्तर के शेष भाग को Objective-C में लिखा गया है

ऐप स्टोर कनेक्ट

  1. Appstoreconnect.apple.com पर जाएं और लॉग इन करें
  2. क्लिक करें My Appsफिर उस ऐप पर क्लिक करें जिसे आप खरीदना चाहते हैं
  3. Featuresशीर्ष लेख पर क्लिक करें और फिर In-App Purchasesबाईं ओर का चयन करें
  4. +बीच में आइकन पर क्लिक करें
  5. इस ट्यूटोरियल के लिए, हम विज्ञापनों को हटाने के लिए इन-ऐप खरीदारी जोड़ रहे हैं, इसलिए चुनें non-consumable। यदि आप उपयोगकर्ता को एक भौतिक आइटम भेजने जा रहे हैं, या उन्हें कुछ ऐसा दे सकते हैं, जिसे वे एक से अधिक बार खरीद सकते हैं, तो आप चुनेंगे consumable
  6. संदर्भ नाम के लिए, जो कुछ भी आप चाहते हैं उसे डालें (लेकिन सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि यह क्या है)
  7. उत्पाद आईडी के लिए tld.websitename.appname.referencenameयह सबसे अच्छा काम करेगा, उदाहरण के लिए, आप उपयोग कर सकते हैंcom.jojodmo.blix.removeads
  8. चुनें cleared for saleऔर फिर 1 (99।) के रूप में मूल्य स्तरीय चुनें । टियर 2 $ 1.99 होगा, और टियर 3 $ 2.99 होगा। पूरी सूची उपलब्ध है यदि आप क्लिक view pricing matrixकरते हैं तो मैं आपको टियर 1 का उपयोग करने की सलाह देता हूं, क्योंकि आमतौर पर विज्ञापनों को हटाने के लिए सबसे अधिक भुगतान कभी भी होगा।
  9. नीले add languageबटन पर क्लिक करें, और जानकारी इनपुट करें। यह सब ग्राहक को दिखाया जाएगा, इसलिए ऐसा कुछ भी न रखें जो आप उन्हें नहीं देखना चाहते
  10. के लिए hosting content with Appleचयन नहीं
  11. आप अभी के लिए समीक्षा नोट्स खाली छोड़ सकते हैं ।
  12. स्किप screenshot for review अब के लिए , सब कुछ हम छोड़ हम करने के लिए वापस आ जाएगा।
  13. 'सहेजें' पर क्लिक करें

आपकी उत्पाद आईडी को पंजीकरण करने में कुछ घंटे लग सकते हैं App Store Connect, इसलिए धैर्य रखें।

अपना प्रोजेक्ट सेट करना

अब जब आपने ऐप स्टोर कनेक्ट पर अपनी इन-ऐप खरीदारी की जानकारी सेट की है, तो अपने Xcode प्रोजेक्ट में जाएं, और एप्लिकेशन मैनेजर (नीले पृष्ठ-जैसे आइकन पर जाएं जहां आपके तरीके और हेडर फाइलें हैं) पर क्लिक करें। लक्ष्य के तहत आपका ऐप (पहले वाला होना चाहिए) फिर सामान्य पर जाएं। नीचे, आपको linked frameworks and librariesछोटे प्लस प्रतीक पर क्लिक करना चाहिए और फ्रेमवर्क जोड़ना चाहिए StoreKit.frameworkयदि आप ऐसा नहीं करते हैं, तो इन-ऐप खरीदारी काम नहीं करेगी !

यदि आप अपने ऐप के लिए Objective-C को भाषा के रूप में उपयोग कर रहे हैं, तो आपको इन पाँच चरणों को छोड़ देना चाहिए । अन्यथा, यदि आप स्विफ्ट का उपयोग कर रहे हैं, तो आप इस प्रश्न के लिए माई स्विफ्ट उत्तर का अनुसरण कर सकते हैं , यहाँ , या, यदि आप इन-ऐप खरीद कोड के लिए ऑब्जेक्टिव-सी का उपयोग करना चाहते हैं, लेकिन अपने ऐप में स्विफ्ट का उपयोग कर रहे हैं, तो आप निम्न कार्य कर सकते हैं। :

  1. एक नया बनाएं .hपर जाकर (हेडर) फ़ाइल File> New> File...( Command ⌘+ N)। यह फ़ाइल .hबाकी ट्यूटोरियल में "आपकी फाइल" के रूप में संदर्भित की जाएगी

  2. संकेत दिए जाने पर, Create Bridging Header पर क्लिक करें । यह हमारी ब्रिजिंग हेडर फ़ाइल होगी। यदि आपको संकेत नहीं दिया जाता है , तो चरण 3 पर जाएं । यदि आपको संकेत दिया जाता है, तो चरण 3 को छोड़ दें और सीधे चरण 4 पर जाएं।

  3. मुख्य प्रोजेक्ट फ़ोल्डर में .hनामित एक और फ़ाइल बनाएं Bridge.h, फिर एप्लिकेशन मैनेजर (नीले पृष्ठ-जैसे आइकन) पर जाएं, फिर Targetsअनुभाग में अपना एप्लिकेशन चुनें , और क्लिक करें Build Settingsस्विफ्ट कंपाइलर - कोड जेनरेशन के विकल्प का पता लगाएं और फिर ऑब्जेक्टिव-सी ब्रिजिंग हैडर विकल्प को सेट करेंBridge.h

  4. अपनी ब्रिजिंग हेडर फ़ाइल में, वह पंक्ति जोड़ें #import "MyObjectiveCHeaderFile.h", जहाँ MyObjectiveCHeaderFileआपने एक स्टेप में बनाई गई हेडर फ़ाइल का नाम है। इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि आपने अपनी हेडर फ़ाइल का नाम InAppPurchase.h रखा है, तो आप #import "InAppPurchase.h"अपनी ब्रिज हेडर फ़ाइल में लाइन जोड़ देंगे ।

  5. एक नया ऑब्जेक्टिव-सी के तरीके (बनाएं .mपर जाकर) फ़ाइल File> New> File...( Command ⌘+ N)। इसे चरण 1 में आपके द्वारा बनाई गई शीर्ष लेख फ़ाइल के समान नाम दें। उदाहरण के लिए, यदि आपने चरण 1 InAppPurchase.h में फ़ाइल को कॉल किया है, तो आप इस नई फ़ाइल को InAppPurchase.m कहेंगे । यह फ़ाइल .mबाकी ट्यूटोरियल में "आपकी फाइल" के रूप में संदर्भित की जाएगी ।

कोडिंग

अब हम वास्तविक कोडिंग में आने वाले हैं। अपनी .hफ़ाइल में निम्न कोड जोड़ें :

BOOL areAdsRemoved;

- (IBAction)restore;
- (IBAction)tapsRemoveAds;

अगला, आपको StoreKitअपनी .mफ़ाइल में फ्रेमवर्क आयात करने की आवश्यकता है , साथ ही साथ अपनी घोषणा के बाद SKProductsRequestDelegateऔर जोड़ने की आवश्यकता है:SKPaymentTransactionObserver@interface

#import <StoreKit/StoreKit.h>

//put the name of your view controller in place of MyViewController
@interface MyViewController() <SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver>

@end

@implementation MyViewController //the name of your view controller (same as above)
  //the code below will be added here
@end

और अब अपनी .mफ़ाइल में निम्नलिखित जोड़ें , यह हिस्सा जटिल हो जाता है, इसलिए मेरा सुझाव है कि आप कोड में टिप्पणियों को पढ़ें:

//If you have more than one in-app purchase, you can define both of
//of them here. So, for example, you could define both kRemoveAdsProductIdentifier
//and kBuyCurrencyProductIdentifier with their respective product ids
//
//for this example, we will only use one product

#define kRemoveAdsProductIdentifier @"put your product id (the one that we just made in App Store Connect) in here"

- (IBAction)tapsRemoveAds{
    NSLog(@"User requests to remove ads");

    if([SKPaymentQueue canMakePayments]){
        NSLog(@"User can make payments");
    
        //If you have more than one in-app purchase, and would like
        //to have the user purchase a different product, simply define 
        //another function and replace kRemoveAdsProductIdentifier with 
        //the identifier for the other product

        SKProductsRequest *productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithObject:kRemoveAdsProductIdentifier]];
        productsRequest.delegate = self;
        [productsRequest start];
    
    }
    else{
        NSLog(@"User cannot make payments due to parental controls");
        //this is called the user cannot make payments, most likely due to parental controls
    }
}

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
    SKProduct *validProduct = nil;
    int count = [response.products count];
    if(count > 0){
        validProduct = [response.products objectAtIndex:0];
        NSLog(@"Products Available!");
        [self purchase:validProduct];
    }
    else if(!validProduct){
        NSLog(@"No products available");
        //this is called if your product id is not valid, this shouldn't be called unless that happens.
    }
}

- (void)purchase:(SKProduct *)product{
    SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:product];

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}

- (IBAction) restore{
    //this is called when the user restores purchases, you should hook this up to a button
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransactions];
}

- (void) paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:(SKPaymentQueue *)queue
{
    NSLog(@"received restored transactions: %i", queue.transactions.count);
    for(SKPaymentTransaction *transaction in queue.transactions){
        if(transaction.transactionState == SKPaymentTransactionStateRestored){
            //called when the user successfully restores a purchase
            NSLog(@"Transaction state -> Restored");

            //if you have more than one in-app purchase product,
            //you restore the correct product for the identifier.
            //For example, you could use
            //if(productID == kRemoveAdsProductIdentifier)
            //to get the product identifier for the
            //restored purchases, you can use
            //
            //NSString *productID = transaction.payment.productIdentifier;
            [self doRemoveAds];
            [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
            break;
        }
    }   
}

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions{
    for(SKPaymentTransaction *transaction in transactions){
        //if you have multiple in app purchases in your app,
        //you can get the product identifier of this transaction
        //by using transaction.payment.productIdentifier
        //
        //then, check the identifier against the product IDs
        //that you have defined to check which product the user
        //just purchased            

        switch(transaction.transactionState){
            case SKPaymentTransactionStatePurchasing: NSLog(@"Transaction state -> Purchasing");
                //called when the user is in the process of purchasing, do not add any of your own code here.
                break;
            case SKPaymentTransactionStatePurchased:
            //this is called when the user has successfully purchased the package (Cha-Ching!)
                [self doRemoveAds]; //you can add your code for what you want to happen when the user buys the purchase here, for this tutorial we use removing ads
                [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
                NSLog(@"Transaction state -> Purchased");
                break;
            case SKPaymentTransactionStateRestored:
                NSLog(@"Transaction state -> Restored");
                //add the same code as you did from SKPaymentTransactionStatePurchased here
                [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
                break;
            case SKPaymentTransactionStateFailed:
                //called when the transaction does not finish
                if(transaction.error.code == SKErrorPaymentCancelled){
                    NSLog(@"Transaction state -> Cancelled");
                    //the user cancelled the payment ;(
                }
                [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
                break;
        }
    }
}

अब आप अपना कोड जोड़ना चाहते हैं कि जब उपयोगकर्ता लेनदेन समाप्त कर लेगा तब क्या होगा, इस ट्यूटोरियल के लिए, हम ऐड्स रिमूव का उपयोग करते हैं, बैनर दृश्य लोड होने पर आपको अपने कोड को जोड़ना होगा।

- (void)doRemoveAds{
    ADBannerView *banner;
    [banner setAlpha:0];
    areAdsRemoved = YES;
    removeAdsButton.hidden = YES;
    removeAdsButton.enabled = NO;
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:areAdsRemoved forKey:@"areAdsRemoved"];
    //use NSUserDefaults so that you can load whether or not they bought it
    //it would be better to use KeyChain access, or something more secure
    //to store the user data, because NSUserDefaults can be changed.
    //You're average downloader won't be able to change it very easily, but
    //it's still best to use something more secure than NSUserDefaults.
    //For the purpose of this tutorial, though, we're going to use NSUserDefaults
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}

यदि आपके विज्ञापन में विज्ञापन नहीं हैं, तो आप अपनी इच्छित किसी अन्य चीज़ का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, हम पृष्ठभूमि का रंग नीला कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए हम उपयोग करना चाहते हैं:

- (void)doRemoveAds{
    [self.view setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
    areAdsRemoved = YES
    //set the bool for whether or not they purchased it to YES, you could use your own boolean here, but you would have to declare it in your .h file

    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:areAdsRemoved forKey:@"areAdsRemoved"];
    //use NSUserDefaults so that you can load wether or not they bought it
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}

अब, कहीं न कहीं आपकी viewDidLoadविधि में, आप निम्नलिखित कोड जोड़ना चाहते हैं:

areAdsRemoved = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"areAdsRemoved"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
//this will load wether or not they bought the in-app purchase

if(areAdsRemoved){
    [self.view setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
    //if they did buy it, set the background to blue, if your using the code above to set the background to blue, if your removing ads, your going to have to make your own code here
}

अब जब आपने सभी कोड जोड़ लिए हैं, तो अपनी फ़ाइल .xibया storyboardफ़ाइल में जाएं, और दो बटन जोड़ें, एक कह खरीद, और दूसरा कह बहाल करें। tapsRemoveAds IBActionखरीद बटन को हुक करें जिसे आपने अभी बनाया है, और restore IBActionपुनर्स्थापना बटन को। restoreयदि उपयोगकर्ता पहले इन-ऐप खरीदारी खरीदा है कार्रवाई की जाँच करें, और उन्हें मुक्त करने के लिए इन-ऐप खरीदारी दे अगर वे पहले से यह नहीं है जाएगा।

समीक्षा के लिए प्रस्तुत करना

इसके बाद, ऐप स्टोर कनेक्ट में जाएं , और Users and Accessफिर Sandbox Testersहेडर +पर क्लिक करें और फिर बाईं ओर प्रतीक पर क्लिक करें जहां यह कहता है Testers। आप बस पहले और अंतिम नाम के लिए यादृच्छिक चीजों में डाल सकते हैं, और ई-मेल को वास्तविक होने की आवश्यकता नहीं है - आपको इसे याद रखने में सक्षम होना चाहिए। एक पासवर्ड डालें (जिसे आपको याद रखना होगा) और बाकी जानकारी भरें। मैं आपको सलाह दूंगा कि आप Date of Birthएक ऐसी तारीख बनाएं जो उपयोगकर्ता को 18 या उससे अधिक उम्र का बना दे। App Store Territory HAS सही देश में किया जाना है। अगला, अपने मौजूदा iTunes खाते से लॉग आउट करें (आप इस ट्यूटोरियल के बाद वापस लॉग इन कर सकते हैं)।

अब, अपने iOS डिवाइस पर अपने एप्लिकेशन को चलाने के लिए यदि आप सिम्युलेटर पर इसे चलाने का प्रयास करें, खरीद जाएगा हमेशा त्रुटि है, तो आप करना है अपने iOS डिवाइस पर इसे चलाने के। ऐप के चालू होने के बाद, खरीद बटन पर टैप करें। जब आपको अपने आईट्यून्स खाते में प्रवेश करने के लिए कहा जाता है, तो उस परीक्षण उपयोगकर्ता के रूप में लॉग इन करें जिसे हमने अभी बनाया है। इसके बाद, जब यह आपसे 99 purchase की खरीद की पुष्टि करने के लिए कहता है या जो भी आप मूल्य स्तरीय निर्धारित करते हैं, तो इसे का एक स्क्रीन स्कैन करें। यह वही है जो आपके screenshot for reviewऐप स्टोर कनेक्ट पर आपके लिए उपयोग करने जा रहा है । अब भुगतान रद्द करें।

अब, के लिए जाने के ऐप स्टोर से कनेक्ट है, तो के लिए जाना My Apps> the app you have the In-app purchase on> In-App Purchases। फिर अपने इन-ऐप खरीदारी पर क्लिक करें और इन-ऐप खरीदारी विवरण के तहत संपादन पर क्लिक करें। एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं, तो उस फ़ोटो को आयात करें, जिसे आपने अभी-अभी अपने iPhone में अपने कंप्यूटर में लिया था, और उस स्क्रीनशॉट को समीक्षा के लिए अपलोड करें, फिर, समीक्षा नोट्स में, अपना TEST USER ई-मेल और पासवर्ड डालें। इससे सेब को समीक्षा प्रक्रिया में मदद मिलेगी।

ऐसा करने के बाद, अपने iOS डिवाइस पर एप्लिकेशन पर वापस जाएं, फिर भी परीक्षण उपयोगकर्ता खाते के रूप में लॉग इन करें, और खरीद बटन पर क्लिक करें। इस बार, भुगतान की पुष्टि करें चिंता न करें, इससे आपके खाते पर कोई शुल्क नहीं लगेगा, परीक्षण उपयोगकर्ता खातों को मुफ्त में सभी खरीदे जा सकते हैं भुगतान की पुष्टि करने के बाद, सुनिश्चित करें कि जब उपयोगकर्ता आपके उत्पाद को खरीदता है तो वास्तव में क्या होता है हो जाता। यदि ऐसा नहीं होता है, तो आपके doRemoveAdsविधि के साथ एक त्रुटि होने जा रही है । फिर से, मैं इन-ऐप खरीदारी की जांच के लिए पृष्ठभूमि को नीले रंग में बदलने की सलाह देता हूं, हालांकि यह आपकी वास्तविक इन-ऐप खरीदारी नहीं होनी चाहिए। अगर सब कुछ काम करता है और आप जाने के लिए अच्छे हैं! जब आप ऐप स्टोर कनेक्ट से अपलोड करते हैं, तो अपने नए बाइनरी में इन-ऐप खरीदारी को शामिल करना सुनिश्चित करें!


यहाँ कुछ सामान्य त्रुटियाँ हैं:

लॉग इन: No Products Available

इसका मतलब चार बातें हो सकता है:

  • आपने अपने कोड में सही इन-ऐप खरीदारी आईडी नहीं डाली ( kRemoveAdsProductIdentifierउपरोक्त कोड में पहचानकर्ता के लिए)
  • आपने ऐप स्टोर कनेक्ट पर बिक्री के लिए अपनी इन-ऐप खरीदारी को स्पष्ट नहीं किया था
  • आपने इन-ऐप खरीदारी आईडी के लिए ऐप स्टोर कनेक्ट में पंजीकृत होने की प्रतीक्षा नहीं की । आईडी बनाने से कुछ घंटे प्रतीक्षा करें, और आपकी समस्या का समाधान होना चाहिए।
  • आपने अपने समझौतों, कर और बैंकिंग जानकारी को पूरा नहीं किया।

यदि यह पहली बार काम नहीं करता है, तो निराश मत हो! हार मत मानो! मुझे यह काम करने से पहले लगभग 5 घंटे का समय लगा, और सही कोड की खोज में लगभग 10 घंटे लगे! यदि आप ऊपर दिए गए कोड का उपयोग करते हैं, तो यह ठीक काम करना चाहिए। आप किसी भी प्रश्न हैं, तो टिप्पणी करने के लिए स्वतंत्र महसूस सब पर

मुझे आशा है कि यह उन सभी को अपने iOS एप्लिकेशन में एक इन-ऐप खरीदारी जोड़ने की उम्मीद कर रहा है। चीयर्स!


1
लेकिन अगर मैं उस लाइन को नहीं जोड़ता हूं, जब मैं पुनर्स्थापना बटन पर क्लिक करता हूं तो कुछ भी नहीं होता है .. वैसे भी इस ट्यूटोरियल के लिए बहुत बहुत धन्यवाद;)
इलारियो

1
"if ( * ट्रांजेक्शन * == SKPaymentTransactionStateRestored) {" होना चाहिए (यदि * transaction.transactionState * == SKPaymentTransactionStateRestored) {
Massmaker

13
Apple की सर्वोत्तम प्रथाएं आपको AppDelegate में लेन-देन पर्यवेक्षक जोड़ने की सलाह देती हैं, न कि नियंत्रक क्रियाओं की। developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2387/_index.html
क्रेग पिकरिंग

3
मुझे 0 उत्पादों की गिनती मिल रही है, लेकिन मैंने पहले ही आपके द्वारा सूचीबद्ध 3 संभावित कारणों की जाँच कर ली है। केवल एक चीज जो दिमाग में आती है कि अगर मैंने इट्यूस कनेक्ट के अंदर "आईओएस पेड ऐप कॉन्ट्रैक्ट" पर संपर्क जानकारी, बैंक जानकारी और कर जानकारी सेट नहीं की है, तो क्या यह कारण हो सकता है?
क्रिस्टोफर फ्रांसिस्को

4
आपको यह समझाना चाहिए कि चरण 9 में, प्रदर्शन नाम वह है जो उपयोगकर्ता को प्रस्तुत किया जाता है। और इसे इस तरह प्रस्तुत किया जाता है: "क्या आप $ 0.99 के लिए एक प्रदर्शन नाम खरीदना चाहते हैं?"। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि मैंने अपना प्रदर्शन नाम "विज्ञापन निकालें" बनाया और फिर मेरा ऐप अस्वीकृत हो गया क्योंकि मैं पॉप अप में अनुचित व्याकरण का उपयोग कर रहा था! मुझे अपना प्रदर्शन नाम "विज्ञापन निष्कासन पैकेज" में बदलना पड़ा।
एलन स्कार्पा

13

बस जोजोडमो कोड का स्विफ्ट में अनुवाद करें:

class InAppPurchaseManager: NSObject , SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver{





//If you have more than one in-app purchase, you can define both of
//of them here. So, for example, you could define both kRemoveAdsProductIdentifier
//and kBuyCurrencyProductIdentifier with their respective product ids
//
//for this example, we will only use one product

let kRemoveAdsProductIdentifier = "put your product id (the one that we just made in iTunesConnect) in here"

@IBAction func tapsRemoveAds() {

    NSLog("User requests to remove ads")

    if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
        NSLog("User can make payments")

        //If you have more than one in-app purchase, and would like
        //to have the user purchase a different product, simply define
        //another function and replace kRemoveAdsProductIdentifier with
        //the identifier for the other product
        let set : Set<String> = [kRemoveAdsProductIdentifier]
        let productsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: set)
        productsRequest.delegate = self
        productsRequest.start()

    }
    else {
        NSLog("User cannot make payments due to parental controls")
        //this is called the user cannot make payments, most likely due to parental controls
    }
}


func purchase(product : SKProduct) {

    let payment = SKPayment(product: product)
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addPayment(payment)
}

func restore() {
    //this is called when the user restores purchases, you should hook this up to a button
    SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)
    SKPaymentQueue.defaultQueue().restoreCompletedTransactions()
}


func doRemoveAds() {
    //TODO: implement
}

/////////////////////////////////////////////////
//////////////// store delegate /////////////////
/////////////////////////////////////////////////
// MARK: - store delegate -


func productsRequest(request: SKProductsRequest, didReceiveResponse response: SKProductsResponse) {

    if let validProduct = response.products.first {
        NSLog("Products Available!")
        self.purchase(validProduct)
    }
    else {
        NSLog("No products available")
        //this is called if your product id is not valid, this shouldn't be called unless that happens.
    }
}

func paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished(queue: SKPaymentQueue) {


    NSLog("received restored transactions: \(queue.transactions.count)")
    for transaction in queue.transactions {
        if transaction.transactionState == .Restored {
            //called when the user successfully restores a purchase
            NSLog("Transaction state -> Restored")

            //if you have more than one in-app purchase product,
            //you restore the correct product for the identifier.
            //For example, you could use
            //if(productID == kRemoveAdsProductIdentifier)
            //to get the product identifier for the
            //restored purchases, you can use
            //
            //NSString *productID = transaction.payment.productIdentifier;
            self.doRemoveAds()
            SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)
            break;
        }
    }
}


func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {

    for transaction in transactions {
        switch transaction.transactionState {
        case .Purchasing: NSLog("Transaction state -> Purchasing")
            //called when the user is in the process of purchasing, do not add any of your own code here.
        case .Purchased:
            //this is called when the user has successfully purchased the package (Cha-Ching!)
            self.doRemoveAds() //you can add your code for what you want to happen when the user buys the purchase here, for this tutorial we use removing ads
            SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)
            NSLog("Transaction state -> Purchased")
        case .Restored:
            NSLog("Transaction state -> Restored")
            //add the same code as you did from SKPaymentTransactionStatePurchased here
            SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)
        case .Failed:
            //called when the transaction does not finish
            if transaction.error?.code == SKErrorPaymentCancelled {
                NSLog("Transaction state -> Cancelled")
                //the user cancelled the payment ;(
            }
            SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)
        case .Deferred:
            // The transaction is in the queue, but its final status is pending external action.
            NSLog("Transaction state -> Deferred")

        }


    }
}
} 

6

स्विफ्ट उत्तर

यह मेरे उद्देश्य-सी उत्तर को पूरक करने के लिए है स्विफ्ट उपयोगकर्ताओं के लिए करने के लिए है, उद्देश्य-सी उत्तर को बहुत बड़ा होने से रखने के लिए।

सेट अप

सबसे पहले, appstoreconnect.apple.com पर इन-ऐप खरीदारी सेट करें । ऐसा करने के निर्देशों के लिए मेरे उद्देश्य-सी उत्तर ( ऐप स्टोर कनेक्ट हेडर के तहत 1-13 कदम) के शुरुआती भाग का पालन करें ।

आपके उत्पाद आईडी को ऐप स्टोर कनेक्ट में पंजीकरण करने में कुछ घंटे लग सकते हैं, इसलिए धैर्य रखें।

अब जब आपने ऐप स्टोर कनेक्ट पर अपनी इन-ऐप खरीदारी जानकारी सेट कर ली है, तो हमें ऐप में ऐप-इन-ऐप खरीद के लिए ऐप्पल के ढांचे को जोड़ना होगा StoreKit

अपने Xcode प्रोजेक्ट में जाएं, और एप्लिकेशन मैनेजर में जाएं (बाईं ओर पट्टी के शीर्ष पर नीला पृष्ठ-जैसा आइकन जहां आपके ऐप की फाइलें हैं)। बाईं ओर लक्ष्य के तहत अपने ऐप पर क्लिक करें (यह पहला विकल्प होना चाहिए), फिर शीर्ष पर "क्षमताओं" पर जाएं। सूची में, आपको "इन-ऐप खरीदारी" एक विकल्प देखना चाहिए। इस क्षमता को चालू करें, और Xcode StoreKitआपकी परियोजना में जोड़ देगा ।

कोडिंग

अब, हम कोडिंग शुरू करने जा रहे हैं!

सबसे पहले, एक नई स्विफ्ट फ़ाइल बनाएं, जो आपकी सभी ऐप-इन-खरीदारी का प्रबंधन करेगी। मैं इसे बुलाने जा रहा हूं IAPManager.swift

इस फाइल में, हम एक नया वर्ग, कहा जाता है बनाने जा रहे हैं IAPManagerवह यह है कि एक SKProductsRequestDelegateऔर SKPaymentTransactionObserver। शीर्ष पर, सुनिश्चित करें कि आप आयात करते हैं FoundationऔरStoreKit

import Foundation
import StoreKit

public class IAPManager: NSObject, SKProductsRequestDelegate,
                         SKPaymentTransactionObserver {
}

इसके बाद, हम हमारी इन-ऐप खरीदारी के लिए पहचानकर्ता को परिभाषित करने के लिए एक चर जोड़ने जा रहे हैं (आप एक का उपयोग भी कर सकते हैं enum, जो आपके पास कई आईएपी होने पर बनाए रखने में आसान होगा)।

// This should the ID of the in-app-purchase you made on AppStore Connect.
// if you have multiple IAPs, you'll need to store their identifiers in
// other variables, too (or, preferably in an enum).
let removeAdsID = "com.skiplit.removeAds"

आइए अब हमारी कक्षा के लिए एक इनिशलाइज़र जोड़ें:

// This is the initializer for your IAPManager class
//
// A better, and more scaleable way of doing this
// is to also accept a callback in the initializer, and call
// that callback in places like the paymentQueue function, and
// in all functions in this class, in place of calls to functions
// in RemoveAdsManager (you'll see those calls in the code below).

let productID: String
init(productID: String){
    self.productID = productID
}

अब, हम SKProductsRequestDelegateऔर SKPaymentTransactionObserverकाम करने के लिए आवश्यक कार्य जोड़ने जा रहे हैं :

हम RemoveAdsManagerबाद में क्लास जोड़ेंगे

// This is called when a SKProductsRequest receives a response
public func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse){
    // Let's try to get the first product from the response
    // to the request
    if let product = response.products.first{
        // We were able to get the product! Make a new payment
        // using this product
        let payment = SKPayment(product: product)

        // add the new payment to the queue
        SKPaymentQueue.default().add(self)
        SKPaymentQueue.default().add(payment)
    }
    else{
        // Something went wrong! It is likely that either
        // the user doesn't have internet connection, or
        // your product ID is wrong!
        //
        // Tell the user in requestFailed() by sending an alert,
        // or something of the sort

        RemoveAdsManager.removeAdsFailure()
    }
}

// This is called when the user restores their IAP sucessfully
private func paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished(_ queue: SKPaymentQueue){
    // For every transaction in the transaction queue...
    for transaction in queue.transactions{
        // If that transaction was restored
        if transaction.transactionState == .restored{
            // get the producted ID from the transaction
            let productID = transaction.payment.productIdentifier

            // In this case, we have only one IAP, so we don't need to check
            // what IAP it is. However, this is useful if you have multiple IAPs!
            // You'll need to figure out which one was restored
            if(productID.lowercased() == IAPManager.removeAdsID.lowercased()){
                // Restore the user's purchases
                RemoveAdsManager.restoreRemoveAdsSuccess()
            }

            // finish the payment
            SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
        }
    }
}

// This is called when the state of the IAP changes -- from purchasing to purchased, for example.
// This is where the magic happens :)
public func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]){
    for transaction in transactions{
        // get the producted ID from the transaction
        let productID = transaction.payment.productIdentifier

        // In this case, we have only one IAP, so we don't need to check
        // what IAP it is.
        // However, if you have multiple IAPs, you'll need to use productID
        // to check what functions you should run here!

        switch transaction.transactionState{
        case .purchasing:
            // if the user is currently purchasing the IAP,
            // we don't need to do anything.
            //
            // You could use this to show the user
            // an activity indicator, or something like that
            break
        case .purchased:
            // the user successfully purchased the IAP!
            RemoveAdsManager.removeAdsSuccess()
            SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
        case .restored:
                // the user restored their IAP!
                IAPTestingHandler.restoreRemoveAdsSuccess()
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
        case .failed:
                // The transaction failed!
                RemoveAdsManager.removeAdsFailure()
                // finish the transaction
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
        case .deferred:
                // This happens when the IAP needs an external action
                // in order to proceeded, like Ask to Buy
                RemoveAdsManager.removeAdsDeferred()
                break
        }
    }
}

अब कुछ फ़ंक्शंस जोड़ते हैं जिनका उपयोग खरीद या पुनर्स्थापना ख़रीद शुरू करने के लिए किया जा सकता है:

// Call this when you want to begin a purchase
// for the productID you gave to the initializer
public func beginPurchase(){
    // If the user can make payments
    if SKPaymentQueue.canMakePayments(){
        // Create a new request
        let request = SKProductsRequest(productIdentifiers: [productID])
        // Set the request delegate to self, so we receive a response
        request.delegate = self
        // start the request
        request.start()
    }
    else{
        // Otherwise, tell the user that
        // they are not authorized to make payments,
        // due to parental controls, etc
    }
}

// Call this when you want to restore all purchases
// regardless of the productID you gave to the initializer
public func beginRestorePurchases(){
    // restore purchases, and give responses to self
    SKPaymentQueue.default().add(self)
    SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
}

अगला, आइए हमारे IAPs को प्रबंधित करने के लिए एक नया उपयोगिताओं वर्ग जोड़ें। यह सभी कोड एक ही वर्ग में हो सकते हैं, लेकिन कई होने से यह थोड़ा साफ हो जाता है। मैं एक नया वर्ग बनाने जा रहा हूं RemoveAdsManager, और इसमें कुछ कार्य करूंगा

public class RemoveAdsManager{

    class func removeAds()
    class func restoreRemoveAds()

    class func areAdsRemoved() -> Bool

    class func removeAdsSuccess()
    class func restoreRemoveAdsSuccess()
    class func removeAdsDeferred()
    class func removeAdsFailure()
}

पहले तीन काम करता है, removeAds, restoreRemoveAds, और areAdsRemovedउन कार्यों को आप कुछ कार्रवाई करने के लिए फोन करता हूँ कर रहे हैं। अंतिम चार एक हैं जिन्हें कहा जाएगा IAPManager

पहले दो कार्यों में कुछ कोड जोड़ते हैं, removeAdsऔर restoreRemoveAds:

// Call this when the user wants
// to remove ads, like when they
// press a "remove ads" button
class func removeAds(){
    // Before starting the purchase, you could tell the
    // user that their purchase is happening, maybe with
    // an activity indicator

    let iap = IAPManager(productID: IAPManager.removeAdsID)
    iap.beginPurchase()
}

// Call this when the user wants
// to restore their IAP purchases,
// like when they press a "restore
// purchases" button.
class func restoreRemoveAds(){
    // Before starting the purchase, you could tell the
    // user that the restore action is happening, maybe with
    // an activity indicator

    let iap = IAPManager(productID: IAPManager.removeAdsID)
    iap.beginRestorePurchases()
}

और अंत में, चलो पिछले पांच कार्यों में कुछ कोड जोड़ते हैं।

// Call this to check whether or not
// ads are removed. You can use the
// result of this to hide or show
// ads
class func areAdsRemoved() -> Bool{
    // This is the code that is run to check
    // if the user has the IAP.

    return UserDefaults.standard.bool(forKey: "RemoveAdsPurchased")
}

// This will be called by IAPManager
// when the user sucessfully purchases
// the IAP
class func removeAdsSuccess(){
    // This is the code that is run to actually
    // give the IAP to the user!
    //
    // I'm using UserDefaults in this example,
    // but you may want to use Keychain,
    // or some other method, as UserDefaults
    // can be modified by users using their
    // computer, if they know how to, more
    // easily than Keychain

    UserDefaults.standard.set(true, forKey: "RemoveAdsPurchased")
    UserDefaults.standard.synchronize()
}

// This will be called by IAPManager
// when the user sucessfully restores
//  their purchases
class func restoreRemoveAdsSuccess(){
    // Give the user their IAP back! Likely all you'll need to
    // do is call the same function you call when a user
    // sucessfully completes their purchase. In this case, removeAdsSuccess()

    removeAdsSuccess()
}

// This will be called by IAPManager
// when the IAP failed
class func removeAdsFailure(){
    // Send the user a message explaining that the IAP
    // failed for some reason, and to try again later
}

// This will be called by IAPManager
// when the IAP gets deferred.
class func removeAdsDeferred(){
    // Send the user a message explaining that the IAP
    // was deferred, and pending an external action, like
    // Ask to Buy.
}

यह सब एक साथ रखकर, हमें कुछ इस तरह मिलता है:

import Foundation
import StoreKit

public class RemoveAdsManager{

    // Call this when the user wants
    // to remove ads, like when they
    // press a "remove ads" button
    class func removeAds(){
        // Before starting the purchase, you could tell the
        // user that their purchase is happening, maybe with
        // an activity indicator

        let iap = IAPManager(productID: IAPManager.removeAdsID)
        iap.beginPurchase()
    }

    // Call this when the user wants
    // to restore their IAP purchases,
    // like when they press a "restore
    // purchases" button.
    class func restoreRemoveAds(){
        // Before starting the purchase, you could tell the
        // user that the restore action is happening, maybe with
        // an activity indicator

        let iap = IAPManager(productID: IAPManager.removeAdsID)
        iap.beginRestorePurchases()
    }

    // Call this to check whether or not
    // ads are removed. You can use the
    // result of this to hide or show
    // ads
    class func areAdsRemoved() -> Bool{
        // This is the code that is run to check
        // if the user has the IAP.

        return UserDefaults.standard.bool(forKey: "RemoveAdsPurchased")
    }

    // This will be called by IAPManager
    // when the user sucessfully purchases
    // the IAP
    class func removeAdsSuccess(){
        // This is the code that is run to actually
        // give the IAP to the user!
        //
        // I'm using UserDefaults in this example,
        // but you may want to use Keychain,
        // or some other method, as UserDefaults
        // can be modified by users using their
        // computer, if they know how to, more
        // easily than Keychain

        UserDefaults.standard.set(true, forKey: "RemoveAdsPurchased")
        UserDefaults.standard.synchronize()
    }

    // This will be called by IAPManager
    // when the user sucessfully restores
    //  their purchases
    class func restoreRemoveAdsSuccess(){
        // Give the user their IAP back! Likely all you'll need to
        // do is call the same function you call when a user
        // sucessfully completes their purchase. In this case, removeAdsSuccess()
        removeAdsSuccess()
    }

    // This will be called by IAPManager
    // when the IAP failed
    class func removeAdsFailure(){
        // Send the user a message explaining that the IAP
        // failed for some reason, and to try again later
    }

    // This will be called by IAPManager
    // when the IAP gets deferred.
    class func removeAdsDeferred(){
        // Send the user a message explaining that the IAP
        // was deferred, and pending an external action, like
        // Ask to Buy.
    }

}

public class IAPManager: NSObject, SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver{

    // This should the ID of the in-app-purchase you made on AppStore Connect.
    // if you have multiple IAPs, you'll need to store their identifiers in
    // other variables, too (or, preferably in an enum).
    static let removeAdsID = "com.skiplit.removeAds"

    // This is the initializer for your IAPManager class
    //
    // An alternative, and more scaleable way of doing this
    // is to also accept a callback in the initializer, and call
    // that callback in places like the paymentQueue function, and
    // in all functions in this class, in place of calls to functions
    // in RemoveAdsManager.
    let productID: String
    init(productID: String){
        self.productID = productID
    }

    // Call this when you want to begin a purchase
    // for the productID you gave to the initializer
    public func beginPurchase(){
        // If the user can make payments
        if SKPaymentQueue.canMakePayments(){
            // Create a new request
            let request = SKProductsRequest(productIdentifiers: [productID])
            request.delegate = self
            request.start()
        }
        else{
            // Otherwise, tell the user that
            // they are not authorized to make payments,
            // due to parental controls, etc
        }
    }

    // Call this when you want to restore all purchases
    // regardless of the productID you gave to the initializer
    public func beginRestorePurchases(){
        SKPaymentQueue.default().add(self)
        SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
    }

    // This is called when a SKProductsRequest receives a response
    public func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse){
        // Let's try to get the first product from the response
        // to the request
        if let product = response.products.first{
            // We were able to get the product! Make a new payment
            // using this product
            let payment = SKPayment(product: product)

            // add the new payment to the queue
            SKPaymentQueue.default().add(self)
            SKPaymentQueue.default().add(payment)
        }
        else{
            // Something went wrong! It is likely that either
            // the user doesn't have internet connection, or
            // your product ID is wrong!
            //
            // Tell the user in requestFailed() by sending an alert,
            // or something of the sort

            RemoveAdsManager.removeAdsFailure()
        }
    }

    // This is called when the user restores their IAP sucessfully
    private func paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished(_ queue: SKPaymentQueue){
        // For every transaction in the transaction queue...
        for transaction in queue.transactions{
            // If that transaction was restored
            if transaction.transactionState == .restored{
                // get the producted ID from the transaction
                let productID = transaction.payment.productIdentifier

                // In this case, we have only one IAP, so we don't need to check
                // what IAP it is. However, this is useful if you have multiple IAPs!
                // You'll need to figure out which one was restored
                if(productID.lowercased() == IAPManager.removeAdsID.lowercased()){
                    // Restore the user's purchases
                    RemoveAdsManager.restoreRemoveAdsSuccess()
                }

                // finish the payment
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
            }
        }
    }

    // This is called when the state of the IAP changes -- from purchasing to purchased, for example.
    // This is where the magic happens :)
    public func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]){
        for transaction in transactions{
            // get the producted ID from the transaction
            let productID = transaction.payment.productIdentifier

            // In this case, we have only one IAP, so we don't need to check
            // what IAP it is.
            // However, if you have multiple IAPs, you'll need to use productID
            // to check what functions you should run here!

            switch transaction.transactionState{
            case .purchasing:
                // if the user is currently purchasing the IAP,
                // we don't need to do anything.
                //
                // You could use this to show the user
                // an activity indicator, or something like that
                break
            case .purchased:
                // the user sucessfully purchased the IAP!
                RemoveAdsManager.removeAdsSuccess()
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
            case .restored:
                // the user restored their IAP!
                RemoveAdsManager.restoreRemoveAdsSuccess()
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
            case .failed:
                // The transaction failed!
                RemoveAdsManager.removeAdsFailure()
                // finish the transaction
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
            case .deferred:
                // This happens when the IAP needs an external action
                // in order to proceeded, like Ask to Buy
                RemoveAdsManager.removeAdsDeferred()
                break
            }
        }
    }

}

अंत में, आपको उपयोगकर्ता को खरीदारी RemoveAdsManager.removeAds()शुरू करने और कॉल करने के लिए कुछ रास्ता जोड़ना होगा और RemoveAdsManager.restoreRemoveAds()एक बटन की तरह एक रिस्टोर और कॉल शुरू करना होगा! ध्यान रखें कि, ऐप स्टोर के दिशानिर्देशों के अनुसार, आपको कहीं न कहीं खरीदारी को पुनर्स्थापित करने के लिए एक बटन प्रदान करने की आवश्यकता है।

समीक्षा के लिए प्रस्तुत करना

आखिरी बात यह है कि ऐप स्टोर कनेक्ट पर समीक्षा के लिए अपना IAP सबमिट करें! ऐसा करने के लिए विस्तृत निर्देशों के लिए, आप समीक्षा शीर्ष लेख के लिए सबमिटिंग के तहत, मेरे उद्देश्य-सी उत्तर के अंतिम भाग का अनुसरण कर सकते हैं ।


4

RMStore इन-ऐप खरीदारी के लिए एक हल्का iOS लाइब्रेरी है। यह StoreKit API को लपेटता है और आपको अतुल्यकालिक अनुरोधों के लिए आसान ब्लॉक प्रदान करता है। किसी उत्पाद को खरीदना उतना ही आसान है जितना कि किसी एक विधि को कॉल करना।

उन्नत उपयोगकर्ताओं के लिए, यह लाइब्रेरी रसीद सत्यापन, सामग्री डाउनलोड और लेनदेन दृढ़ता भी प्रदान करती है।


-1

मुझे पता है कि मुझे यह पोस्ट करने में काफी देर हो गई है, लेकिन मैं इसी तरह के अनुभव को साझा करता हूं जब मैंने IAP मॉडल की रस्सियों को सीखा।

इन-ऐप खरीदारी, स्टोरकिट फ्रेमवर्क द्वारा कार्यान्वित आईओएस में सबसे व्यापक वर्कफ़्लो में से एक है। पूरे प्रलेखन काफी स्पष्ट है अगर आप धैर्य इसे पढ़ने के लिए, लेकिन कुछ हद तक तकनीकी की प्रकृति में उन्नत किया गया है।

संक्षेप में:

1 - उत्पादों का अनुरोध करें - उत्पाद आईडी के लिए अनुरोध जारी करने और उन्हें अपने स्वयं के itunesconnect स्टोर से वापस प्राप्त करने के लिए SKProductRequest & SKProductRequestDelegate कक्षाओं का उपयोग करें।

इन SKProducts का उपयोग आपके स्टोर UI को पॉप्युलेट करने के लिए किया जाना चाहिए जिसका उपयोग उपयोगकर्ता किसी विशिष्ट उत्पाद को खरीदने के लिए कर सकता है।

2 - भुगतान का अनुरोध जारी करें - लेन-देन कतार में भुगतान जोड़ने के लिए SKPayment & SKPaymentQueue का उपयोग करें।

3 - स्थिति अद्यतन के लिए मॉनिटर लेन-देन कतार - स्थिति की निगरानी करने के लिए SKPaymentTransactionObserver Protocol की अपडेट की गई विधि का उपयोग करें:

SKPaymentTransactionStatePurchasing - don't do anything
SKPaymentTransactionStatePurchased - unlock product, finish the transaction
SKPaymentTransactionStateFailed - show error, finish the transaction
SKPaymentTransactionStateRestored - unlock product, finish the transaction

4 - पुनर्स्थापना बटन प्रवाह - इसे पूरा करने के लिए SKPaymentQueue के RestoreCompletedTransactions का उपयोग करें - चरण 3 बाकी का ख्याल रखेगा, SKPaymentTransactionObserver के निम्नलिखित तरीकों के साथ:

paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished
restoreCompletedTransactionsFailedWithError

यहाँ एक स्टेप बाय स्टेप ट्यूटोरियल है (इसे समझने के मेरे अपने प्रयासों के परिणामस्वरूप मेरे द्वारा लिखा गया) जो इसे समझाता है। अंत में यह कोड नमूना भी प्रदान करता है जिसे आप सीधे उपयोग कर सकते हैं।

यहाँ एक और चीज़ है जिसे मैंने कुछ चीजों की व्याख्या करने के लिए बनाया है जो केवल पाठ बेहतर तरीके से वर्णन कर सकता है।


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StackOverflow दूसरों की मदद करने के लिए एक वेबसाइट है, और उनके लिए पैसे बनाने की कोशिश करने के लिए नहीं है। आपको दूसरे से अंतिम लिंक को हटा देना चाहिए, या बस उस ट्यूटोरियल में क्या किया जाना चाहिए, मुफ्त में पोस्ट करें।
जोजोड्मो

@ Jojodmo तो आप एसओ द्वारा किसी भी दिशा निर्देश के साथ अपने दावे को प्रमाणित कर सकते हैं? मैं बहुत सारे लोगों को एक डिस्क्लेमर के साथ अपने खुद के एसडीके (यहां तक ​​कि भुगतान किए गए) का विपणन करता हूं, जो मुझे लगता है कि यहां बहुत मौजूद है।
नीरव भट्ट

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इसके खिलाफ कोई दिशा-निर्देश नहीं हैं, लेकिन अगर आप यहां पैसा बनाने के लिए हैं, तो आप शायद गलत कारणों से यहां हैं। IMO, आपका उत्तर लोगों को आपके वीडियो ट्यूटोरियल्स में दाखिला लेने में ध्यान केंद्रित करने में लगता है, न कि दूसरों की मदद करने पर
जोजोड्मो

3
यह सिर्फ झुंझलाहट के अलावा कुछ नहीं है।
दुराजनो
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