कभी-कभी पहिया को सुदृढ़ करने के लिए कुछ समय बिताना वास्तव में उपयोगी होता है। जैसा कि आपने पहले ही देखा होगा कि बहुत सारी रूपरेखाएँ हैं, लेकिन यह सब एक जटिलता को लागू किए बिना एक सरल, लेकिन अभी तक उपयोगी समाधान को लागू करना उतना कठिन नहीं है। (कृपया मुझे गलत न समझें, किसी भी गंभीर उद्देश्य के लिए कुछ परिपक्व और स्थिर रूपरेखा साबित करना बेहतर है)।
मैं अपने परिणाम पहले प्रस्तुत करूंगा और फिर उनके पीछे के सरल और सीधे विचार की व्याख्या करूंगा।
आप मेरे कार्यान्वयन में देखेंगे कि हर एक बिंदु का विश्लेषण करने और जटिल संगणना करने की आवश्यकता नहीं है। विचार कुछ मूल्यवान मेटा जानकारी को स्पॉट करने के लिए है। मैं उदाहरण के रूप में स्पर्शरेखा का उपयोग करूंगा :
आइए एक सरल और सरल पैटर्न की पहचान करें, जो चयनित आकार के लिए विशिष्ट है:
इसलिए उस विचार के आधार पर एक सर्किल डिटेक्शन मैकेनिज्म को लागू करना कठिन नहीं है। नीचे काम कर रहे डेमो देखें (क्षमा करें, मैं जावा को इस तेज़ और थोड़े गंदे उदाहरण के लिए सबसे तेज़ तरीके के रूप में उपयोग कर रहा हूं):
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.Point;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class CircleGestureDemo extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener {
enum Type {
RIGHT_DOWN,
LEFT_DOWN,
LEFT_UP,
RIGHT_UP,
UNDEFINED
}
private static final Type[] circleShape = {
Type.RIGHT_DOWN,
Type.LEFT_DOWN,
Type.LEFT_UP,
Type.RIGHT_UP};
private boolean editing = false;
private Point[] bounds;
private Point last = new Point(0, 0);
private List<Point> points = new ArrayList<>();
public CircleGestureDemo() throws HeadlessException {
super("Detect Circle");
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
pack();
}
@Override
public void paint(Graphics graphics) {
Dimension d = getSize();
Graphics2D g = (Graphics2D) graphics;
super.paint(g);
RenderingHints qualityHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
qualityHints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g.setRenderingHints(qualityHints);
g.setColor(Color.RED);
if (cD == 0) {
Point b = null;
for (Point e : points) {
if (null != b) {
g.drawLine(b.x, b.y, e.x, e.y);
}
b = e;
}
}else if (cD > 0){
g.setColor(Color.BLUE);
g.setStroke(new BasicStroke(3));
g.drawOval(cX, cY, cD, cD);
}else{
g.drawString("Uknown",30,50);
}
}
private Type getType(int dx, int dy) {
Type result = Type.UNDEFINED;
if (dx > 0 && dy < 0) {
result = Type.RIGHT_DOWN;
} else if (dx < 0 && dy < 0) {
result = Type.LEFT_DOWN;
} else if (dx < 0 && dy > 0) {
result = Type.LEFT_UP;
} else if (dx > 0 && dy > 0) {
result = Type.RIGHT_UP;
}
return result;
}
private boolean isCircle(List<Point> points) {
boolean result = false;
Type[] shape = circleShape;
Type[] detected = new Type[shape.length];
bounds = new Point[shape.length];
final int STEP = 5;
int index = 0;
Point current = points.get(0);
Type type = null;
for (int i = STEP; i < points.size(); i += STEP) {
Point next = points.get(i);
int dx = next.x - current.x;
int dy = -(next.y - current.y);
if(dx == 0 || dy == 0) {
continue;
}
Type newType = getType(dx, dy);
if(type == null || type != newType) {
if(newType != shape[index]) {
break;
}
bounds[index] = current;
detected[index++] = newType;
}
type = newType;
current = next;
if (index >= shape.length) {
result = true;
break;
}
}
return result;
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
cD = 0;
points.clear();
editing = true;
}
private int cX;
private int cY;
private int cD;
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
editing = false;
if(points.size() > 0) {
if(isCircle(points)) {
cX = bounds[0].x + Math.abs((bounds[2].x - bounds[0].x)/2);
cY = bounds[0].y;
cD = bounds[2].y - bounds[0].y;
cX = cX - cD/2;
System.out.println("circle");
}else{
cD = -1;
System.out.println("unknown");
}
repaint();
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
Point newPoint = e.getPoint();
if (editing && !last.equals(newPoint)) {
points.add(newPoint);
last = newPoint;
repaint();
}
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
CircleGestureDemo t = new CircleGestureDemo();
t.setVisible(true);
}
});
}
}
आईओएस पर समान व्यवहार को लागू करने के लिए यह एक समस्या नहीं होनी चाहिए, क्योंकि आपको बस कई घटनाओं और निर्देशांक की आवश्यकता होती है। निम्नलिखित की तरह कुछ ( उदाहरण देखें ):
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch* touch = [[event allTouches] anyObject];
}
- (void)handleTouch:(UIEvent *)event {
UITouch* touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:self];
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self handleTouch: event];
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self handleTouch: event];
}
कई संवर्द्धन संभव हैं।
किसी भी बिंदु पर शुरू करो
वर्तमान आवश्यकता निम्न सरलीकरण के कारण शीर्ष मध्य बिंदु से एक वृत्त खींचना शुरू करना है:
if(type == null || type != newType) {
if(newType != shape[index]) {
break;
}
bounds[index] = current;
detected[index++] = newType;
}
कृपया ध्यान दें कि डिफ़ॉल्ट मान का index
उपयोग किया जाता है। आकार के उपलब्ध "भागों" के माध्यम से एक सरल खोज उस सीमा को हटा देगी। कृपया ध्यान दें कि पूर्ण आकार का पता लगाने के लिए आपको एक परिपत्र बफर का उपयोग करना होगा:
दक्षिणावर्त और वामावर्त
दोनों मोड का समर्थन करने के लिए आपको पिछली वृद्धि से परिपत्र बफ़र का उपयोग करने और दोनों दिशाओं में खोज करने की आवश्यकता होगी:
एक दीर्घवृत्त ड्रा करें
आपके पास वह सब कुछ है जो आपको पहले से ही bounds
सरणी में चाहिए।
बस उस डेटा का उपयोग करें:
cWidth = bounds[2].y - bounds[0].y;
cHeight = bounds[3].y - bounds[1].y;
अन्य इशारे (वैकल्पिक)
अंत में, आपको बस एक स्थिति को ठीक से संभालने की जरूरत है जब dx
(या dy
) अन्य इशारों का समर्थन करने के लिए शून्य के बराबर है:
अपडेट करें
इस छोटे PoC को काफी अधिक ध्यान मिला, इसलिए मैंने इसे आसानी से काम करने और कुछ ड्राइंग संकेत प्रदान करने, सहायक बिंदुओं को उजागर करने आदि के लिए कोड को थोड़ा अपडेट किया।
यहाँ कोड है:
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.Point;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class CircleGestureDemo extends JFrame {
enum Type {
RIGHT_DOWN,
LEFT_DOWN,
LEFT_UP,
RIGHT_UP,
UNDEFINED
}
private static final Type[] circleShape = {
Type.RIGHT_DOWN,
Type.LEFT_DOWN,
Type.LEFT_UP,
Type.RIGHT_UP};
public CircleGestureDemo() throws HeadlessException {
super("Circle gesture");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new BorderLayout());
add(BorderLayout.CENTER, new GesturePanel());
setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
pack();
}
public static class GesturePanel extends JPanel implements MouseListener, MouseMotionListener {
private boolean editing = false;
private Point[] bounds;
private Point last = new Point(0, 0);
private final List<Point> points = new ArrayList<>();
public GesturePanel() {
super(true);
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
@Override
public void paint(Graphics graphics) {
super.paint(graphics);
Dimension d = getSize();
Graphics2D g = (Graphics2D) graphics;
RenderingHints qualityHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
qualityHints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g.setRenderingHints(qualityHints);
if (!points.isEmpty() && cD == 0) {
isCircle(points, g);
g.setColor(HINT_COLOR);
if (bounds[2] != null) {
int r = (bounds[2].y - bounds[0].y) / 2;
g.setStroke(new BasicStroke(r / 3 + 1));
g.drawOval(bounds[0].x - r, bounds[0].y, 2 * r, 2 * r);
} else if (bounds[1] != null) {
int r = bounds[1].x - bounds[0].x;
g.setStroke(new BasicStroke(r / 3 + 1));
g.drawOval(bounds[0].x - r, bounds[0].y, 2 * r, 2 * r);
}
}
g.setStroke(new BasicStroke(2));
g.setColor(Color.RED);
if (cD == 0) {
Point b = null;
for (Point e : points) {
if (null != b) {
g.drawLine(b.x, b.y, e.x, e.y);
}
b = e;
}
} else if (cD > 0) {
g.setColor(Color.BLUE);
g.setStroke(new BasicStroke(3));
g.drawOval(cX, cY, cD, cD);
} else {
g.drawString("Uknown", 30, 50);
}
}
private Type getType(int dx, int dy) {
Type result = Type.UNDEFINED;
if (dx > 0 && dy < 0) {
result = Type.RIGHT_DOWN;
} else if (dx < 0 && dy < 0) {
result = Type.LEFT_DOWN;
} else if (dx < 0 && dy > 0) {
result = Type.LEFT_UP;
} else if (dx > 0 && dy > 0) {
result = Type.RIGHT_UP;
}
return result;
}
private boolean isCircle(List<Point> points, Graphics2D g) {
boolean result = false;
Type[] shape = circleShape;
bounds = new Point[shape.length];
final int STEP = 5;
int index = 0;
int initial = 0;
Point current = points.get(0);
Type type = null;
for (int i = STEP; i < points.size(); i += STEP) {
final Point next = points.get(i);
final int dx = next.x - current.x;
final int dy = -(next.y - current.y);
if (dx == 0 || dy == 0) {
continue;
}
final int marker = 8;
if (null != g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.setStroke(new BasicStroke(2));
g.drawOval(current.x - marker/2,
current.y - marker/2,
marker, marker);
}
Type newType = getType(dx, dy);
if (type == null || type != newType) {
if (newType != shape[index]) {
break;
}
bounds[index++] = current;
}
type = newType;
current = next;
initial = i;
if (index >= shape.length) {
result = true;
break;
}
}
return result;
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
cD = 0;
points.clear();
editing = true;
}
private int cX;
private int cY;
private int cD;
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
editing = false;
if (points.size() > 0) {
if (isCircle(points, null)) {
int r = Math.abs((bounds[2].y - bounds[0].y) / 2);
cX = bounds[0].x - r;
cY = bounds[0].y;
cD = 2 * r;
} else {
cD = -1;
}
repaint();
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
Point newPoint = e.getPoint();
if (editing && !last.equals(newPoint)) {
points.add(newPoint);
last = newPoint;
repaint();
}
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
CircleGestureDemo t = new CircleGestureDemo();
t.setVisible(true);
}
});
}
final static Color HINT_COLOR = new Color(0x55888888, true);
}