@David Rodríguez - dribeas का उत्तर टाइप-इरेज़र को दर्शाने के लिए अच्छा है, लेकिन इतना अच्छा नहीं है कि टाइप-इरेज़र में यह भी शामिल हो कि कैसे टाइप किए जाते हैं (उस उत्तर में फ़ंक्शन ऑब्जेक्ट कॉपी-कंस्ट्रक्टिव नहीं होगा)। उन व्यवहारों को function
ऑब्जेक्ट में भी संग्रहीत किया जाता है, इसके अलावा फ़ंक्शनल डेटा भी।
उबंटू 14.04 gcc 4.8 से एसटीएल कार्यान्वयन में उपयोग की जाने वाली चाल, एक सामान्य फ़ंक्शन लिखने के लिए है, इसे प्रत्येक संभव फ़ंक्शनल प्रकार के साथ विशेषज्ञ करें, और उन्हें एक सार्वभौमिक फ़ंक्शन पॉइंटर प्रकार में डाल दें। इसलिए प्रकार की जानकारी मिट जाती है ।
मैं उस का एक सरलीकृत संस्करण तैयार है। आशा है कि यह मदद करेगा
#include <iostream>
#include <memory>
template <typename T>
class function;
template <typename R, typename... Args>
class function<R(Args...)>
{
// function pointer types for the type-erasure behaviors
// all these char* parameters are actually casted from some functor type
typedef R (*invoke_fn_t)(char*, Args&&...);
typedef void (*construct_fn_t)(char*, char*);
typedef void (*destroy_fn_t)(char*);
// type-aware generic functions for invoking
// the specialization of these functions won't be capable with
// the above function pointer types, so we need some cast
template <typename Functor>
static R invoke_fn(Functor* fn, Args&&... args)
{
return (*fn)(std::forward<Args>(args)...);
}
template <typename Functor>
static void construct_fn(Functor* construct_dst, Functor* construct_src)
{
// the functor type must be copy-constructible
new (construct_dst) Functor(*construct_src);
}
template <typename Functor>
static void destroy_fn(Functor* f)
{
f->~Functor();
}
// these pointers are storing behaviors
invoke_fn_t invoke_f;
construct_fn_t construct_f;
destroy_fn_t destroy_f;
// erase the type of any functor and store it into a char*
// so the storage size should be obtained as well
std::unique_ptr<char[]> data_ptr;
size_t data_size;
public:
function()
: invoke_f(nullptr)
, construct_f(nullptr)
, destroy_f(nullptr)
, data_ptr(nullptr)
, data_size(0)
{}
// construct from any functor type
template <typename Functor>
function(Functor f)
// specialize functions and erase their type info by casting
: invoke_f(reinterpret_cast<invoke_fn_t>(invoke_fn<Functor>))
, construct_f(reinterpret_cast<construct_fn_t>(construct_fn<Functor>))
, destroy_f(reinterpret_cast<destroy_fn_t>(destroy_fn<Functor>))
, data_ptr(new char[sizeof(Functor)])
, data_size(sizeof(Functor))
{
// copy the functor to internal storage
this->construct_f(this->data_ptr.get(), reinterpret_cast<char*>(&f));
}
// copy constructor
function(function const& rhs)
: invoke_f(rhs.invoke_f)
, construct_f(rhs.construct_f)
, destroy_f(rhs.destroy_f)
, data_size(rhs.data_size)
{
if (this->invoke_f) {
// when the source is not a null function, copy its internal functor
this->data_ptr.reset(new char[this->data_size]);
this->construct_f(this->data_ptr.get(), rhs.data_ptr.get());
}
}
~function()
{
if (data_ptr != nullptr) {
this->destroy_f(this->data_ptr.get());
}
}
// other constructors, from nullptr, from function pointers
R operator()(Args&&... args)
{
return this->invoke_f(this->data_ptr.get(), std::forward<Args>(args)...);
}
};
// examples
int main()
{
int i = 0;
auto fn = [i](std::string const& s) mutable
{
std::cout << ++i << ". " << s << std::endl;
};
fn("first"); // 1. first
fn("second"); // 2. second
// construct from lambda
::function<void(std::string const&)> f(fn);
f("third"); // 3. third
// copy from another function
::function<void(std::string const&)> g(f);
f("forth - f"); // 4. forth - f
g("forth - g"); // 4. forth - g
// capture and copy non-trivial types like std::string
std::string x("xxxx");
::function<void()> h([x]() { std::cout << x << std::endl; });
h();
::function<void()> k(h);
k();
return 0;
}
एसटीएल संस्करण में कुछ अनुकूलन भी हैं
-
construct_f
और destroy_f
के रूप में कुछ बाइट्स को बचाने के लिए (एक अतिरिक्त पैरामीटर बताता है कि क्या करना है के साथ) एक समारोह सूचक में मिलाया जाता है
- फंक्शन प्वाइंटर के साथ-साथ फंक्शन ऑब्जेक्ट को स्टोर करने के लिए कच्चे पॉइंटर्स का उपयोग किया जाता है
union
, ताकि जब function
किसी फंक्शन पॉइंटर से ऑब्जेक्ट का निर्माण किया जाए, तो इसे सीधे स्टोर किया जा सकेगाunion
हीप स्पेस बजाय
शायद एसटीएल कार्यान्वयन सबसे अच्छा समाधान नहीं है क्योंकि मैंने कुछ तेज़ कार्यान्वयन के बारे में सुना है । हालाँकि मेरा मानना है कि अंतर्निहित तंत्र समान है।
std::function
कुछ समय पहले gcc / stdlib कार्यान्वयन में देखा । यह मूल रूप से एक बहुरूपी वस्तु के लिए एक संभाल वर्ग है। आंतरिक बेस क्लास का एक व्युत्पन्न वर्ग मापदंडों को पकड़ने के लिए बनाया गया है, जो कि ढेर पर आवंटित किया गया है - फिर इसके लिए सूचक को एक सबोबिज के रूप में आयोजित किया जाता हैstd::function
। मेरा मानना है कि यह संदर्भ गिनती का उपयोग करता है जैसेstd::shared_ptr
नकल करना और हिलना।