C # कंसोल ऐप में ctrl-c (SIGINT) को कैसे फँसाता हूँ


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मैं C # कंसोल एप्लिकेशन में CTRL+ को फंसाने में सक्षम होना Cचाहता हूं ताकि बाहर निकलने से पहले कुछ क्लीनअप्स कर सकूं। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

जवाबों:


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MSDN देखें:

Console.CancelKeyPress घटना

कोड नमूने के साथ लेख:

Ctrl-C और .NET कंसोल एप्लिकेशन


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दरअसल, वह लेख पी / इनवोक की सिफारिश करता है, और CancelKeyPressटिप्पणियों में केवल संक्षेप में उल्लेख किया गया है। एक अच्छा लेख है कोडनवरिनेटेड.com
2006/

यह काम करता है लेकिन यह X के साथ विंडो को बंद करने में नहीं फंसता है। नीचे मेरा पूरा समाधान देखें। मारने के साथ ही काम करता है
JJ_Coder4Hire 18

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मैंने पाया है कि कंसोल बंद होने पर Console.CancelKeyPress काम करना बंद कर देगा। सिस्टमो के साथ मोनो / लिनक्स के तहत एक ऐप चलाना, या अगर ऐप को "मोनो myapp.exe </ dev / null" के रूप में चलाया जाता है, तो SIGINT को डिफ़ॉल्ट सिग्नल हैंडलर को भेजा जाएगा और ऐप को तुरंत मार देगा। लिनक्स उपयोगकर्ता stackoverflow.com/questions/6546509/…
tekHedd

2
@ Bzlm की टिप्पणी के लिए गैर-टूटी लिंक: web.archive.org/web/20110424085511/http://…
इयान केम्प

@aku प्रक्रिया असभ्य होने से पहले आपको SIGINT का जवाब देने के लिए समय की मात्रा नहीं है? मुझे यह कहीं भी नहीं मिल रहा है, और मैं इसे याद करने की कोशिश कर रहा हूं जहां मैंने इसे पढ़ा है।
बजे जॉन ज़ब्रोस्की

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इसके लिए Console.CancelKeyPress इवेंट का उपयोग किया जाता है। इस तरह इसका उपयोग किया जाता है:

public static void Main(string[] args)
{
    Console.CancelKeyPress += delegate {
        // call methods to clean up
    };

    while (true) {}
}

जब उपयोगकर्ता Ctrl + C दबाता है तो प्रतिनिधि में कोड चलाया जाता है और प्रोग्राम बाहर निकल जाता है। यह आपको आवश्यक तरीकों को बुलाकर सफाई करने की अनुमति देता है। ध्यान दें कि प्रतिनिधि के निष्पादित होने के बाद कोई कोड नहीं।

ऐसी अन्य स्थितियां हैं जहां यह इसमें कटौती नहीं करेगा। उदाहरण के लिए, यदि कार्यक्रम वर्तमान में महत्वपूर्ण गणना कर रहा है जिसे तुरंत रोका नहीं जा सकता है। उस स्थिति में, गणना पूरी होने के बाद प्रोग्राम को बाहर निकलने के लिए सही रणनीति बताई जा सकती है। निम्नलिखित कोड इस बात का उदाहरण देता है कि इसे कैसे लागू किया जा सकता है:

class MainClass
{
    private static bool keepRunning = true;

    public static void Main(string[] args)
    {
        Console.CancelKeyPress += delegate(object sender, ConsoleCancelEventArgs e) {
            e.Cancel = true;
            MainClass.keepRunning = false;
        };

        while (MainClass.keepRunning) {
            // Do your work in here, in small chunks.
            // If you literally just want to wait until ctrl-c,
            // not doing anything, see the answer using set-reset events.
        }
        Console.WriteLine("exited gracefully");
    }
}

इस कोड और पहले उदाहरण के बीच का अंतर यह है कि e.Cancelयह सच है, जिसका अर्थ है कि प्रतिनिधि के बाद निष्पादन जारी है। यदि चलाया जाता है, तो प्रोग्राम उपयोगकर्ता को Ctrl + C दबाने के लिए इंतजार करता है। जब ऐसा होता है तो keepRunningचर परिवर्तन मूल्य होता है जो लूप से बाहर निकलने का कारण बनता है। यह प्रोग्राम को इनायत से बाहर निकलने का एक तरीका है।


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keepRunningचिह्नित करने की आवश्यकता हो सकती है volatile। मुख्य सूत्र इसे अन्यथा सीपीयू रजिस्टर पर कैश कर सकता है, और प्रतिनिधि द्वारा निष्पादित होने पर मूल्य परिवर्तन को नोटिस नहीं करेगा।
cdhowie

यह काम करता है लेकिन यह X के साथ विंडो को बंद करने में नहीं फंसता है। नीचे मेरा पूरा समाधान देखें। मार के साथ भी काम करता है।
JJ_Coder4Hire 18

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एक ManualResetEventपर स्पिन के बजाय एक का उपयोग करने के लिए बदला जाना चाहिए bool
मिजिपजोर 14

Git-Bash, MSYS2 या CygWin में किसी और के चलने वाले सामान के लिए एक छोटा सा चेतावनी: आपको इसे (तो, winpty dotnet run) काम करने के लिए winnet के माध्यम से डॉटनेट चलाना होगा । अन्यथा, प्रतिनिधि को कभी नहीं चलाया जाएगा।
सैमुअल लम्पा

देखें- कैंसिलके लिए इवेंट थ्रेड पूल थ्रेड पर संभाला जाता है, जो तुरंत स्पष्ट नहीं है: डॉक्स.मेडिसियन.com en
सैम रूबी

100

मैं जोनास के जवाब में जोड़ना चाहूंगा । कताई पर bool100% CPU उपयोग का कारण होगा, और CTRL+ की प्रतीक्षा करते हुए बहुत कुछ न करते हुए ऊर्जा का एक गुच्छा बर्बाद कर देगा C

बेहतर उपाय यह है ManualResetEventकि वास्तव में CTRL+ के लिए "प्रतीक्षा" का उपयोग करें C:

static void Main(string[] args) {
    var exitEvent = new ManualResetEvent(false);

    Console.CancelKeyPress += (sender, eventArgs) => {
                                  eventArgs.Cancel = true;
                                  exitEvent.Set();
                              };

    var server = new MyServer();     // example
    server.Run();

    exitEvent.WaitOne();
    server.Stop();
}

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मुझे लगता है कि बिंदु यह है कि आप लूप के अंदर सभी काम करेंगे, और Ctrl + C मारने से थोड़ी देर के बीच में खराबी नहीं आएगी; यह टूटने से पहले उस पुनरावृत्ति को पूरा करेगा।
pkr298

2
@ pkr298 - बहुत बुरे लोग आपकी टिप्पणी को वोट नहीं देते क्योंकि यह पूरी तरह सच है। जोनासन ने जो किया (जो स्वाभाविक रूप से बुरा नहीं है, लेकिन जैसा कि जोनास उनके जवाब का मतलब नहीं है) सोचने से लोगों को स्पष्ट करने के लिए मैं अपने जवाब को संपादित करता हूं
एम। मिम्पेन

इस सुधार के साथ मौजूदा उत्तर को अपडेट करें।
मिजिपजोर 14

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यहां पूरी तरह से काम करने का एक उदाहरण है। खाली C # कंसोल प्रोजेक्ट में पेस्ट करें:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace TestTrapCtrlC {
    public class Program {
        static bool exitSystem = false;

        #region Trap application termination
        [DllImport("Kernel32")]
        private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(EventHandler handler, bool add);

        private delegate bool EventHandler(CtrlType sig);
        static EventHandler _handler;

        enum CtrlType {
            CTRL_C_EVENT = 0,
            CTRL_BREAK_EVENT = 1,
            CTRL_CLOSE_EVENT = 2,
            CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
            CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6
        }

        private static bool Handler(CtrlType sig) {
            Console.WriteLine("Exiting system due to external CTRL-C, or process kill, or shutdown");

            //do your cleanup here
            Thread.Sleep(5000); //simulate some cleanup delay

            Console.WriteLine("Cleanup complete");

            //allow main to run off
            exitSystem = true;

            //shutdown right away so there are no lingering threads
            Environment.Exit(-1);

            return true;
        }
        #endregion

        static void Main(string[] args) {
            // Some biolerplate to react to close window event, CTRL-C, kill, etc
            _handler += new EventHandler(Handler);
            SetConsoleCtrlHandler(_handler, true);

            //start your multi threaded program here
            Program p = new Program();
            p.Start();

            //hold the console so it doesn’t run off the end
            while (!exitSystem) {
                Thread.Sleep(500);
            }
        }

        public void Start() {
            // start a thread and start doing some processing
            Console.WriteLine("Thread started, processing..");
        }
    }
}

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इसलिए यह पी /
इनवोकप्लेसिट

मैं इसे केवल प्लस करता हूं क्योंकि यह एकमात्र उत्तर है जो एक पूर्ण उत्तर को संबोधित करता है। यह पूरी तरह से है और आप कार्य शेड्यूलर के तहत प्रोग्राम को चलाने की अनुमति देता है जिसमें कोई उपयोगकर्ता शामिल नहीं है। आपको अभी भी सफाई करने का मौका मिलता है। अपनी परियोजना में एनएलओजी का उपयोग करें और आपके पास कुछ प्रबंधनीय है। मुझे आश्चर्य है कि यह .NET कोर 2 या 3 में संकलन
करेगा

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यह प्रश्न बहुत समान है:

कंसोल कंसोल से बाहर निकलें C #

यहां बताया गया है कि मैंने इस समस्या को कैसे हल किया, और उपयोगकर्ता को एक्स के साथ-साथ Ctrl-C मारते हुए निपटा। मैन्युअलResetEvents के उपयोग पर ध्यान दें। यह सोने के लिए मुख्य धागे का कारण होगा जो सीपीयू को बाहर निकलने, या सफाई के लिए इंतजार करते समय अन्य थ्रेड्स को संसाधित करने के लिए मुक्त करता है। ध्यान दें: मुख्य के अंत में टर्मिनेशन कमेंटेडवेंट को सेट करना आवश्यक है। ऐसा करने में विफलता ओएस की समय पर आवेदन को मारते समय समाप्ति के कारण अनावश्यक विलंबता का कारण बनती है।

namespace CancelSample
{
    using System;
    using System.Threading;
    using System.Runtime.InteropServices;

    internal class Program
    {
        /// <summary>
        /// Adds or removes an application-defined HandlerRoutine function from the list of handler functions for the calling process
        /// </summary>
        /// <param name="handler">A pointer to the application-defined HandlerRoutine function to be added or removed. This parameter can be NULL.</param>
        /// <param name="add">If this parameter is TRUE, the handler is added; if it is FALSE, the handler is removed.</param>
        /// <returns>If the function succeeds, the return value is true.</returns>
        [DllImport("Kernel32")]
        private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCloseHandler handler, bool add);

        /// <summary>
        /// The console close handler delegate.
        /// </summary>
        /// <param name="closeReason">
        /// The close reason.
        /// </param>
        /// <returns>
        /// True if cleanup is complete, false to run other registered close handlers.
        /// </returns>
        private delegate bool ConsoleCloseHandler(int closeReason);

        /// <summary>
        ///  Event set when the process is terminated.
        /// </summary>
        private static readonly ManualResetEvent TerminationRequestedEvent;

        /// <summary>
        /// Event set when the process terminates.
        /// </summary>
        private static readonly ManualResetEvent TerminationCompletedEvent;

        /// <summary>
        /// Static constructor
        /// </summary>
        static Program()
        {
            // Do this initialization here to avoid polluting Main() with it
            // also this is a great place to initialize multiple static
            // variables.
            TerminationRequestedEvent = new ManualResetEvent(false);
            TerminationCompletedEvent = new ManualResetEvent(false);
            SetConsoleCtrlHandler(OnConsoleCloseEvent, true);
        }

        /// <summary>
        /// The main console entry point.
        /// </summary>
        /// <param name="args">The commandline arguments.</param>
        private static void Main(string[] args)
        {
            // Wait for the termination event
            while (!TerminationRequestedEvent.WaitOne(0))
            {
                // Something to do while waiting
                Console.WriteLine("Work");
            }

            // Sleep until termination
            TerminationRequestedEvent.WaitOne();

            // Print a message which represents the operation
            Console.WriteLine("Cleanup");

            // Set this to terminate immediately (if not set, the OS will
            // eventually kill the process)
            TerminationCompletedEvent.Set();
        }

        /// <summary>
        /// Method called when the user presses Ctrl-C
        /// </summary>
        /// <param name="reason">The close reason</param>
        private static bool OnConsoleCloseEvent(int reason)
        {
            // Signal termination
            TerminationRequestedEvent.Set();

            // Wait for cleanup
            TerminationCompletedEvent.WaitOne();

            // Don't run other handlers, just exit.
            return true;
        }
    }
}

3

Console.TreatControlCAsInput = true; मेरे लिए काम किया है।


2
इससे ReadLine को प्रत्येक इनपुट के लिए दो Enter प्रेस की आवश्यकता हो सकती है।
Grault

0

मैं बाहर निकलने से पहले कुछ सफाई कर सकता हूं। यह करने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि असली लक्ष्य है: जाल से बाहर निकलना, अपना सामान बनाना। और ऊपर दिए गए निगर उत्तर को सही नहीं बनाते हैं। क्योंकि, Ctrl + C ऐप से बाहर निकलने के कई तरीकों में से एक है।

डॉटनेट c # में इसके लिए क्या आवश्यक है - तथाकथित निरस्तीकरण टोकन को Host.RunAsync(ct)तब और बाहर निकलने के संकेतों के जाल में, विंडोज के लिए होगा

    private static readonly CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    public static int Main(string[] args)
    {
        // For gracefull shutdown, trap unload event
        AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += (sender, e) =>
        {
            cts.Cancel();
            exitEvent.Wait();
        };

        Console.CancelKeyPress += (sender, e) =>
        {
            cts.Cancel();
            exitEvent.Wait();
        };

        host.RunAsync(cts);
        Console.WriteLine("Shutting down");
        exitEvent.Set();
        return 0;
     }

...

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