IOS सिम्युलेटर में अपने मूल iPhone एप्लिकेशन (स्टैनफोर्ड आईट्यून्स CS193p व्याख्यान के माध्यम से जाने के दौरान) को चलाने में मुझे परेशानी हो रही है।
मैं थोड़ी देर के लिए (Google और SO दोनों) खोज रहा हूं, लेकिन अभी तक कोई समाधान नहीं मिल सका है। कई समान कीड़े हैं, लेकिन समाधान इसे ठीक नहीं करते हैं।
Xcode में मैं "रन" पर क्लिक करता हूं। यह सफलतापूर्वक संकलित करता है और बनाता है, iOS सिम्युलेटर लॉन्च करता है लेकिन यह ऐप लोड करने के लिए कभी नहीं मिलता है। शीर्ष पर केवल स्थिति पट्टी। एक काली स्क्रीन के साथ।
मैंने केवल बहुत ही बुनियादी कोड (व्याख्यान के साथ निम्नलिखित) लिखे हैं और इस समस्या को हल नहीं कर सकता।
अधिक मामलों को भ्रमित करने के लिए, मैंने (UIWebView)
इन व्याख्यानों से पहले एक वेब आवरण लिखा और यह ठीक काम करता है। लेकिन कोड में कोई अंतर नहीं है। सभी नए ऐप जो मैं स्क्रैच से बनाता हूं, सभी एक ही ब्लैक स्क्रीन समस्या के साथ विफल हो जाते हैं।
अगर मैं सिम्युलेटर पर होम बटन दबाता हूं और ऐप लॉन्च करता हूं, तो यह प्रदर्शित होगा। लेकिन Xcode को पता नहीं लगता कि क्या चल रहा है।
यह ऐसा है जैसे कि Xcode ने iOS सिम्युलेटर से बात करने की क्षमता खो दी है और यह मानकर चल रहा है (भले ही मैंने iOS सिम्युलेटर छोड़ दिया हो)। मैं कोशिश करता हूं और Xcode छोड़ता हूं, और यह मुझे कार्यों को रोकने के लिए कहता है। फिर बस लटक जाती है। इसलिए मुझे Xcode से बाहर निकलने के लिए पुनरारंभ करने के लिए मजबूर करना होगा।
मैं उपयोग कर रहा हूँ: OSX 10.8.2 Xcode 4.5.2 iOS सिम्युलेटर 6.0
CalculatorAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
CalculatorAppDelegate.m
#import "CalculatorAppDelegate.h"
@implementation CalculatorAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions (NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
// Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
@end
CalculatorViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;
@end
CalculatorViewController.m
#import "CalculatorViewController.h"
@implementation CalculatorViewController
@synthesize display = _display;
- (IBAction)digitPressed:(UIButton *)sender
{
NSString *digit = [sender currentTitle];
NSLog(@"digit pressed = %@", digit);
}
@end