C में एक कॉलबैक एक फ़ंक्शन है जो किसी अन्य फ़ंक्शन को "कॉल बैक टू" कुछ बिंदु पर प्रदान किया जाता है जब दूसरा फ़ंक्शन अपना कार्य कर रहा होता है।
कॉलबैक का उपयोग करने के दो तरीके हैं : सिंक्रोनस कॉलबैक और एसिंक्रोनस कॉलबैक। एक अन्य फ़ंक्शन के लिए एक सिंक्रोनस कॉलबैक प्रदान किया जाता है जो कुछ कार्य करने जा रहा है और फिर पूर्ण किए गए कार्य के साथ कॉलर पर वापस लौटता है। एक अन्य कार्य के लिए एक एसिंक्रोनस कॉलबैक प्रदान किया जाता है जो एक कार्य शुरू करने जा रहा है और फिर कार्य पूरा नहीं होने पर कॉलर के पास वापस आ जाएगा।
एक सिंक्रोनस कॉलबैक का उपयोग आमतौर पर किसी अन्य फ़ंक्शन को एक प्रतिनिधि प्रदान करने के लिए किया जाता है, जिसमें अन्य फ़ंक्शन कार्य के कुछ चरण को दर्शाता है। इस प्रतिनिधिमंडल के क्लासिक उदाहरण हैं फंक्शंस bsearch()
और qsort()
सी स्टैंडर्ड लाइब्रेरी से। ये दोनों फ़ंक्शन एक कॉलबैक लेते हैं जो फ़ंक्शन के दौरान उपयोग किया जाता है ताकि फ़ंक्शन प्रदान कर रहा है ताकि जिस प्रकार के डेटा की खोज की जा रही है bsearch()
, या सॉर्ट किया गया है, के मामले में qsort()
फ़ंक्शन द्वारा ज्ञात होने की आवश्यकता नहीं है उपयोग किया गया।
उदाहरण के लिए bsearch()
, विभिन्न तुलनात्मक कार्यों, तुल्यकालिक कॉलबैक का उपयोग करने के साथ एक छोटा सा नमूना कार्यक्रम है । हमें कॉलबैक फ़ंक्शन की तुलना में डेटा को सौंपने की अनुमति देकर, bsearch()
फ़ंक्शन हमें रन टाइम पर निर्णय लेने की अनुमति देता है कि हम किस तरह की तुलना का उपयोग करना चाहते हैं। यह समकालिक है क्योंकि जब bsearch()
फ़ंक्शन वापस आता है तो कार्य पूरा होता है।
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct {
int iValue;
int kValue;
char label[6];
} MyData;
int cmpMyData_iValue (MyData *item1, MyData *item2)
{
if (item1->iValue < item2->iValue) return -1;
if (item1->iValue > item2->iValue) return 1;
return 0;
}
int cmpMyData_kValue (MyData *item1, MyData *item2)
{
if (item1->kValue < item2->kValue) return -1;
if (item1->kValue > item2->kValue) return 1;
return 0;
}
int cmpMyData_label (MyData *item1, MyData *item2)
{
return strcmp (item1->label, item2->label);
}
void bsearch_results (MyData *srch, MyData *found)
{
if (found) {
printf ("found - iValue = %d, kValue = %d, label = %s\n", found->iValue, found->kValue, found->label);
} else {
printf ("item not found, iValue = %d, kValue = %d, label = %s\n", srch->iValue, srch->kValue, srch->label);
}
}
int main ()
{
MyData dataList[256] = {0};
{
int i;
for (i = 0; i < 20; i++) {
dataList[i].iValue = i + 100;
dataList[i].kValue = i + 1000;
sprintf (dataList[i].label, "%2.2d", i + 10);
}
}
// ... some code then we do a search
{
MyData srchItem = { 105, 1018, "13"};
MyData *foundItem = bsearch (&srchItem, dataList, 20, sizeof(MyData), cmpMyData_iValue );
bsearch_results (&srchItem, foundItem);
foundItem = bsearch (&srchItem, dataList, 20, sizeof(MyData), cmpMyData_kValue );
bsearch_results (&srchItem, foundItem);
foundItem = bsearch (&srchItem, dataList, 20, sizeof(MyData), cmpMyData_label );
bsearch_results (&srchItem, foundItem);
}
}
एक एसिंक्रोनस कॉलबैक उस में अलग है जब उस फ़ंक्शन को जिसे हम कॉलबैक रिटर्न प्रदान करते हैं, कार्य पूरा नहीं हो सकता है। इस प्रकार के कॉलबैक का उपयोग अक्सर एसिंक्रोनस I / O के साथ किया जाता है जिसमें I / O ऑपरेशन शुरू किया जाता है और फिर जब यह पूरा हो जाता है, तो कॉलबैक लागू किया जाता है।
निम्न प्रोग्राम में हम टीसीपी कनेक्शन अनुरोधों को सुनने के लिए एक सॉकेट बनाते हैं और जब एक अनुरोध प्राप्त होता है, तो सुनने वाला फ़ंक्शन तब प्रदान किए गए कॉलबैक फ़ंक्शन को आमंत्रित करता है। telnet
उपयोगिता या वेब ब्राउज़र का उपयोग करके किसी अन्य विंडो में कनेक्ट करने का प्रयास करते हुए एक साधारण विंडो में इसे चलाकर इस सरल एप्लिकेशन का उपयोग किया जा सकता है ।
मैंने अधिकांश WinSock कोड को उस उदाहरण से उठाया, जिसे Microsoft https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms737526(v=vs.85).aspxaccept()
पर फ़ंक्शन के साथ प्रदान करता है।
यह एप्लिकेशन listen()
स्थानीय होस्ट 127.0.0.1 पर शुरू होता है , पोर्ट 8282 का उपयोग करके ताकि आप telnet 127.0.0.1 8282
या तो उपयोग कर सकें http://127.0.0.1:8282/
।
यह नमूना एप्लिकेशन विजुअल स्टूडियो 2017 कम्युनिटी एडिशन के साथ कंसोल एप्लिकेशन के रूप में बनाया गया था और यह सॉकेट्स के Microsoft WinSock संस्करण का उपयोग कर रहा है। लिनक्स एप्लिकेशन के लिए WinSock फ़ंक्शन को लिनक्स विकल्पों के साथ बदलना होगा और pthreads
इसके बजाय विंडोज थ्रेड्स लाइब्रेरी का उपयोग करना होगा ।
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>
// Need to link with Ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
// function for the thread we are going to start up with _beginthreadex().
// this function/thread will create a listen server waiting for a TCP
// connection request to come into the designated port.
// _stdcall modifier required by _beginthreadex().
int _stdcall ioThread(void (*pOutput)())
{
//----------------------
// Initialize Winsock.
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
printf("WSAStartup failed with error: %ld\n", iResult);
return 1;
}
//----------------------
// Create a SOCKET for listening for
// incoming connection requests.
SOCKET ListenSocket;
ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
wprintf(L"socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
//----------------------
// The sockaddr_in structure specifies the address family,
// IP address, and port for the socket that is being bound.
struct sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
service.sin_port = htons(8282);
if (bind(ListenSocket, (SOCKADDR *)& service, sizeof(service)) == SOCKET_ERROR) {
printf("bind failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
//----------------------
// Listen for incoming connection requests.
// on the created socket
if (listen(ListenSocket, 1) == SOCKET_ERROR) {
printf("listen failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
//----------------------
// Create a SOCKET for accepting incoming requests.
SOCKET AcceptSocket;
printf("Waiting for client to connect...\n");
//----------------------
// Accept the connection.
AcceptSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL);
if (AcceptSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("accept failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
else
pOutput (); // we have a connection request so do the callback
// No longer need server socket
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
// our callback which is invoked whenever a connection is made.
void printOut(void)
{
printf("connection received.\n");
}
#include <process.h>
int main()
{
// start up our listen server and provide a callback
_beginthreadex(NULL, 0, ioThread, printOut, 0, NULL);
// do other things while waiting for a connection. In this case
// just sleep for a while.
Sleep(30000);
}