खरोंच से एक नई प्रणाली डिजाइन करना। मैं कुछ लंबी-जीवित वस्तुओं की सूचियों और मानचित्रों को संग्रहीत करने के लिए एसटीएल का उपयोग करूंगा।
प्रश्न: क्या मुझे यह सुनिश्चित करना चाहिए कि मेरे ऑब्जेक्ट्स में कॉपी कंस्ट्रक्टर हैं और अपने STL कंटेनरों के भीतर ऑब्जेक्ट्स की कॉपी स्टोर करें, या आम तौर पर जीवन का प्रबंधन करना बेहतर है और अपने STL कंटेनरों में केवल उन ऑब्जेक्ट्स को पॉइंटर्स स्टोर करना है?
मुझे पता है कि यह विवरण पर कुछ हद तक कम है, लेकिन मैं "सैद्धांतिक" बेहतर उत्तर की तलाश कर रहा हूं यदि यह मौजूद है, क्योंकि मुझे पता है कि ये दोनों समाधान संभव हैं।
संकेत के साथ खेलने के लिए दो बहुत स्पष्ट नुकसान: 1) मुझे एसटीएल से परे एक दायरे में खुद इन वस्तुओं के आवंटन / निपटान का प्रबंधन करना चाहिए। 2) मैं ढेर पर एक अस्थायी वस्तु नहीं बना सकता और इसे अपने कंटेनरों में जोड़ सकता हूं।
क्या मुझे और कुछ याद आ रहा है?