मैं अपनी कक्षा के लिए कस्टम कास्ट सहायता कैसे प्रदान करूं?


102

मैं अपनी कक्षा को अन्य प्रकारों के लिए समर्थन कैसे प्रदान करूं? उदाहरण के लिए, यदि मेरे पास प्रबंधन करने का अपना कार्यान्वयन है byte[], और मैं लोगों को अपनी कक्षा एक में शामिल करने देना चाहता हूं byte[], जो सिर्फ निजी सदस्य को वापस कर देगा, तो मैं यह कैसे करूंगा?

क्या उन्हें एक स्ट्रिंग में डालने की अनुमति देना आम बात है, या मुझे बस ToString()(या दोनों) ओवरराइड करना चाहिए ?

जवाबों:


112

आपको रूपांतरण ऑपरेटर को ओवरराइड करने की आवश्यकता होगी, implicitया तो explicitइस पर निर्भर करते हुए कि आप चाहते हैं कि उपयोगकर्ता इसे डालना चाहते हैं या आप चाहते हैं कि यह स्वचालित रूप से हो। आम तौर पर, एक दिशा हमेशा काम करेगी, जहां आप उपयोग करते हैं implicit, और दूसरी दिशा कभी-कभी विफल हो सकती है, यही आप उपयोग करते हैं explicit

वाक्य रचना इस प्रकार है:

public static implicit operator dbInt64(Byte x)
{
    return new dbInt64(x);
}

या

public static explicit operator Int64(dbInt64 x)
{
    if (!x.defined)
        throw new DataValueNullException();
    return x.iVal;
}

अपने उदाहरण के लिए, अपने कस्टम प्रकार से कहें ( MyType-> byte[]हमेशा काम करेंगे):

public static implicit operator byte[] (MyType x)
{
    byte[] ba = // put code here to convert x into a byte[]
    return ba;
}

या

public static explicit operator MyType(byte[] x)
{
    if (!CanConvert)
        throw new DataValueNullException();

    // Factory to convert byte[] x into MyType
    MyType mt = MyType.Factory(x);
    return mt;
}

36

आप explicitया तो implicitकीवर्ड का उपयोग करके अपनी कक्षा में रूपांतरण ऑपरेटर घोषित कर सकते हैं ।

एक सामान्य नियम-के-अंगूठे के रूप में, आपको केवल implicitरूपांतरण ऑपरेटर प्रदान करना चाहिए, जब रूपांतरण संभवतः विफल न हो। explicitरूपांतरण विफल होने पर रूपांतरण ऑपरेटरों का उपयोग करें ।

public class MyClass
{
    private byte[] _bytes;

    // change explicit to implicit depending on what you need
    public static explicit operator MyClass(byte[] b)
    {
        MyClass m = new MyClass();
        m._bytes = b;
        return m;
    }

    // change explicit to implicit depending on what you need
    public static explicit operator byte[](MyClass m)
    {
        return m._bytes;
    }
}

उपयोग करने का explicitअर्थ है कि आपकी कक्षा के उपयोगकर्ताओं को एक स्पष्ट रूपांतरण करने की आवश्यकता होगी:

byte[] foo = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
// explicitly convert foo into an instance of MyClass...
MyClass bar = (MyClass)foo;
// explicitly convert bar into a new byte[] array...
byte[] baz = (byte[])bar;

उपयोग करने का implicitअर्थ है कि आपकी कक्षा के उपयोगकर्ताओं को एक स्पष्ट रूपांतरण करने की आवश्यकता नहीं है, यह सब पारदर्शी रूप से होता है:

byte[] foo = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
// imlpicitly convert foo into an instance of MyClass...
MyClass bar = foo;
// implicitly convert bar into a new byte[] array...
byte[] baz = bar;

6

मैं कुछ ऐसी विधि रखना पसंद करता हूं, जो कास्ट ऑपरेटर को ओवरलोड करने के बजाय ऐसा करेगी।

स्पष्ट और अंतर्निहित c # देखें, लेकिन ध्यान दें कि उदाहरण के लिए, यदि आप करते हैं, तो स्पष्ट विधि का उपयोग करें:

string name = "Test";
Role role = (Role) name;

फिर सब ठीक है; हालाँकि, यदि आप उपयोग करते हैं:

object name = "Test";
Role role = (Role) name;

अब आपको एक InvalidCastException मिल जाएगी क्योंकि स्ट्रिंग को भूमिका में नहीं डाला जा सकता है, क्यों, कंपाइलर केवल संकलित समय पर अपने संकलित प्रकार के आधार पर अंतर्निहित / स्पष्ट कलाकारों की तलाश करता है। इस मामले में संकलक स्ट्रिंग के बजाय एक ऑब्जेक्ट के रूप में नाम देखता है, और इस तरह रोल के अतिभारित ऑपरेटर का उपयोग नहीं करता है।


आप जिस उदाहरण से जुड़े हैं, उसे देखते हुए, यह लगता है कि हर कलाकार पर वस्तु का नया उदाहरण बनाया गया है। किसी भी विचार को कक्षा के वर्तमान सदस्य पर बस प्रकार के संचालन कैसे प्राप्त करें / सेट करें?
esac

3

कस्टम कास्ट समर्थन के लिए आपको कास्ट ऑपरेटर्स (स्पष्ट या निहित) प्रदान करने की आवश्यकता है। एन्कोडेडस्ट्रिंग क्लास का निम्नलिखित उदाहरण कस्टम एन्कोडिंग के साथ स्ट्रिंग का एक सरलीकृत कार्यान्वयन है (उपयोगी हो सकता है यदि आपको विशाल-विशाल स्ट्रिंग्स को संसाधित करना है और मेमोरी खपत की समस्याओं में भाग लेना है क्योंकि। नेट स्ट्रिंग्स यूनिकोड हैं - प्रत्येक वर्ण मेमोरी के 2 बाइट्स लेता है) और (। एन्कोडेडस्ट्रिंग 1 प्रति बाइट ले सकता है)।

एन्कोडेडस्ट्रिंग को बाइट में परिवर्तित किया जा सकता है [] और System.String में। कोड में टिप्पणियाँ कुछ प्रकाश को बहाती हैं और एक उदाहरण भी बताती हैं जब अंतर्निहित रूपांतरण खतरनाक हो सकता है।

आमतौर पर आपको पहले स्थान पर किसी भी रूपांतरण ऑपरेटरों को घोषित करने के लिए एक बहुत अच्छे कारण की आवश्यकता होती है।

आगे पढ़ने MSDN पर उपलब्ध है ।

class Program
{
    class EncodedString
    {
        readonly byte[] _data;
        public readonly Encoding Encoding;

        public EncodedString(byte[] data, Encoding encoding)
        {
            _data = data;
            Encoding = encoding;
        }

        public static EncodedString FromString(string str, Encoding encoding)
        {
            return new EncodedString(encoding.GetBytes(str), encoding);
        }

        // Will make assumption about encoding - should be marked as explicit (in fact, I wouldn't recommend having this conversion at all!)
        public static explicit operator EncodedString(byte[] data)
        {
            return new EncodedString(data, Encoding.Default);
        }

        // Enough information for conversion - can make it implicit
        public static implicit operator byte[](EncodedString obj)
        {
            return obj._data;
        }

        // Strings in .Net are unicode so we make no assumptions here - implicit
        public static implicit operator EncodedString(string text)
        {
            var encoding = Encoding.Unicode;
            return new EncodedString(encoding.GetBytes(text), encoding);
        }

        // We have all the information for conversion here - implicit is OK
        public static implicit operator string(EncodedString obj)
        {
            return obj.Encoding.GetString(obj._data);
        }
    }

    static void Print(EncodedString format, params object[] args)
    {
        // Implicit conversion EncodedString --> string
        Console.WriteLine(format, args);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        // Text containing russian letters - needs care with Encoding!
        var text = "Привет, {0}!";

        // Implicit conversion string --> EncodedString
        Print(text, "world");

        // Create EncodedString from System.String but use UTF8 which takes 1 byte per char for simple English text
        var encodedStr = EncodedString.FromString(text, Encoding.UTF8);
        var fileName = Path.GetTempFileName();

        // Implicit conversion EncodedString --> byte[]
        File.WriteAllBytes(fileName, encodedStr);

        // Explicit conversion byte[] --> EncodedString
        // Prints *wrong* text because default encoding in conversion does not match actual encoding of the string
        // That's the reason I don't recommend to have this conversion!
        Print((EncodedString)File.ReadAllBytes(fileName), "StackOverflow.com");

        // Not a conversion at all. EncodingString is instantiated explicitly
        // Prints *correct* text because encoding is specified explicitly
        Print(new EncodedString(File.ReadAllBytes(fileName), Encoding.UTF8), "StackOverflow.com");

        Console.WriteLine("Press ENTER to finish");
        Console.ReadLine();
    }
}
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.