यह Google प्लस https://plus.google.com/118292708268361843293/posts/ePQya3KsTjW पर निक बुचर की एक पोस्ट का एक उद्धरण है
नेक्सस 10 पर भव्य स्क्रीन XHDPI घनत्व बाल्टी में आती है। गोलियों पर, लॉन्चर एक घनत्व बाल्टी से आइकन का उपयोग करता है [0] उन्हें थोड़ा बड़ा करने के लिए। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका लॉन्चर आइकन (यकीनन आपकी ऐप्स सबसे महत्वपूर्ण संपत्ति है) कुरकुरा है, आपको ड्रॉबल-एक्सएक्सएचडीपी या ड्रॉबल-480 डीपीआई फ़ोल्डर में 144 * 144 पीएक्स आइकन जोड़ने की आवश्यकता है।
तो, xxhdpi क्वालीफायर के लिए, आपको अपने लॉन्चर आइकन के लिए आकार 144 * 144px का एक आइकन बनाना होगा । आप इसे या तो ड्रा करने योग्य- xxhdpi या drawable-480dpi में रख सकते हैं
EDIT: ओपी द्वारा टिप्पणियों के पते को मूल उत्तर में जोड़ने के लिए।
इस लिंक के अनुसार: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#DesigningResources , इस अनुपात का उपयोग करके वैकल्पिक संसाधन बनाए जाने चाहिए: 3: 4: 6: 8 स्केलिंग अनुपात । हालांकि, यदि आप अपने इन-ऐप ड्रॉबल संसाधन के संबंध में गुणवत्ता खोने के बारे में चिंतित हैं, तो जहां संभव हो, 9-पैच छवियों का उपयोग करने पर विचार करें। यह गुणवत्ता के किसी भी नुकसान को कम या समाप्त करेगा। एंड्रॉइड ओएस सभी अपने आप में, ज्यादातर समय विभिन्न स्क्रीन आकारों को संभालने में एक उल्लेखनीय काम करता है।
आइकन आकार 144 * 144px के रूप में, इन दोनों में से किसी भी फ़ोल्डर को ड्रा करने योग्य- xxhdpi या ड्रा करने योग्य-480 डीपीआई बनाएं और उसमें दिए गए आकार के सिर्फ अपने लॉन्चर आइकन को रखें। इससे हो जाना चाहिए।