IPhone 5 (वाइडस्क्रीन डिवाइस) का पता कैसे लगाएं?


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मैंने अभी XCode 4.5 GM में अपग्रेड किया है और पता चला है कि आप स्टोरीबोर्ड में अब अपने व्यू कंट्रोलर को '4 "रेटिना का आकार दे सकते हैं।

अब अगर मैं एक ऐसा एप्लिकेशन बनाना चाहता हूं जो iPhone 4 और 5 दोनों पर चलता है, तो निश्चित रूप से मुझे हर विंडो को दो बार बनाना होगा, लेकिन मुझे यह भी पता लगाना होगा कि उपयोगकर्ता के पास 3.5 "या 4" स्क्रीन वाला iPhone है या नहीं और फिर आवेदन करें राय।

मैं कैसे करूं?


2
आपको हर "विंडो" को दो बार बनाने की आवश्यकता नहीं है। केवल उन जो स्क्रीन के आकार से मेल खाने वाले हैं, उन्हें फिर से जारी करना होगा। समाधान बल्कि स्पष्ट लगता है, बस खिड़की के आयामों की जांच करें और लौटे आकार के आधार पर एक केस निर्णय जोड़ें।
जब तक

1
खैर, मूल रूप से यह सच है, लेकिन मैं अतिरिक्त स्क्रीन आकार का उपयोग पूरी तरह से अलग तरीके से करना चाहता हूं, जैसे आप एक परिदृश्य स्क्रीन के साथ कर सकते हैं।
फिन गैडा

इस URL की जाँच करें: stackoverflow.com/questions/4779221/…
ios_av

क्या इस प्रश्न को नए उपकरणों के अनुसार अद्यतन किया जाना चाहिए? उदाहरण के लिए "स्क्रीन आकार द्वारा iOS डिवाइस का पता लगाने के लिए"?
hfossli

जवाबों:


467

सबसे पहले, आपको नई स्क्रीन फिट करने के लिए अपने सभी विचारों का पुनर्निर्माण नहीं करना चाहिए, न ही विभिन्न स्क्रीन आकारों के लिए अलग-अलग विचारों का उपयोग करना चाहिए।

IOS के ऑटो-आकार बदलने की क्षमताओं का उपयोग करें , ताकि आपके विचार किसी भी स्क्रीन आकार को समायोजित और अनुकूलित कर सकें।

यह बहुत कठिन नहीं है, इसके बारे में कुछ प्रलेखन पढ़ें । इससे आपका काफी समय बचेगा।

iOS 6 भी इस बारे में नई सुविधाएँ प्रदान करता है। Apple डेवलपर वेबसाइट पर iOS 6 API चैंज को
जरूर पढ़ें । और नए iOS 6 जाँच autolayout क्षमताओं।

उस ने कहा, अगर आपको वास्तव में iPhone 5 का पता लगाने की आवश्यकता है, तो आप बस स्क्रीन के आकार पर भरोसा कर सकते हैं ।

[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height

IPhone 5 की स्क्रीन की ऊंचाई 568 है।
आप इन सभी को सरल बनाने के लिए एक मैक्रो की कल्पना कर सकते हैं:

#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )

fabsEpsilon के साथ प्रयोग यहाँ है, जब वे H2CO3 द्वारा टिप्पणियों में बताए गए अनुसार फ्लोटिंग पॉइंट्स की तुलना करते हुए सटीक त्रुटियों को रोकते हैं।

तो अब से आप इसे मानक में उपयोग कर सकते हैं यदि / और कथन:

if( IS_IPHONE_5 )
{}
else
{}

संपादित करें - बेहतर पहचान

जैसा कि कुछ लोगों द्वारा कहा गया है, यह केवल एक वाइडस्क्रीन का पता लगाता है , वास्तविक आईफोन 5 नहीं।

IPod टच के अगले संस्करणों में भी शायद ऐसी स्क्रीन होगी, इसलिए हम मैक्रोज़ के किसी अन्य सेट का उपयोग कर सकते हैं।

मूल मैक्रो का नाम बदलें IS_WIDESCREEN:

#define IS_WIDESCREEN ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )

और चलो मॉडल का पता लगाने मैक्रो जोड़ें:

#define IS_IPHONE ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPhone" ] )
#define IS_IPOD   ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPod touch" ] )

इस तरह, हम सुनिश्चित कर सकते हैं कि हमारे पास एक iPhone मॉडल और एक वाइडस्क्रीन है, और हम IS_IPHONE_5मैक्रो को फिर से परिभाषित कर सकते हैं :

#define IS_IPHONE_5 ( IS_IPHONE && IS_WIDESCREEN )

यह भी ध्यान रखें कि, @ LearnCocos2D द्वारा कहा गया है, यह मैक्रोज़ काम नहीं करेगा यदि एप्लिकेशन को iPhone 5 स्क्रीन के लिए ऑप्टिमाइज़ नहीं किया गया है (Default-568h@2x.png इमेज को मिस करना), क्योंकि स्क्रीन का आकार अभी भी 320x480 होगा मामला।

मुझे नहीं लगता कि यह एक मुद्दा हो सकता है, क्योंकि मैं यह नहीं देखता कि हम एक गैर-अनुकूलित ऐप में एक iPhone 5 का पता क्यों लगाना चाहते हैं।

महत्वपूर्ण - iOS 8 सपोर्ट

IOS 8 पर, क्लास की boundsप्रॉपर्टी UIScreenअब डिवाइस ओरिएंटेशन को दर्शाती है ।
तो जाहिर है, पिछले कोड बॉक्स से बाहर काम नहीं करेगा।

इसे ठीक करने के लिए, आप नई nativeBoundsसंपत्ति का उपयोग कर सकते हैं, इसके बजाय bounds, यह अभिविन्यास के साथ नहीं बदलेगा, और जैसा कि यह एक चित्र-अप मोड पर आधारित है।
ध्यान दें कि आयामों को nativeBoundsपिक्सेल में मापा जाता है, इसलिए iPhone 5 के लिए 568 के बजाय ऊंचाई 1136 होगी ।

यदि आप iOS 7 या उससे कम लक्ष्य कर रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि फीचर डिटेक्शन का उपयोग करें, क्योंकि nativeBoundsiOS 8 से पहले कॉल करना आपके ऐप को क्रैश कर देगा:

if( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] )
{
    /* Detect using nativeBounds - iOS 8 and greater */
}
else
{
    /* Detect using bounds - iOS 7 and lower */
}

आप पिछले मैक्रोज़ को निम्न तरीके से अनुकूलित कर सकते हैं:

#define IS_WIDESCREEN_IOS7 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN_IOS8 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] nativeBounds ].size.height - ( double )1136 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN      ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_WIDESCREEN_IOS8 : IS_WIDESCREEN_IOS7 )

और जाहिर है, अगर आपको आईफोन 6 या 6 प्लस का पता लगाने की आवश्यकता है, तो संबंधित स्क्रीन आकारों का उपयोग करें।


7
यह गलत है, आप का उपयोग करना होगा#define IS_IPHONE_5 ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == 568 )
फैबियन Kreiser

28
@ H2CO3: ध्यान दें कि तुलना DBL_EPSILONयहाँ आवश्यक नहीं है, और यह ==तुलना विफल नहीं होगी : यह केवल अंतरों का उपयोग करके तुलना करने के लिए आवश्यक है यदि फ्लोटिंग पॉइंट वैल्यू को एक सटीक संख्या ( 1.0/3.0*3.0उदाहरण के लिए) के रूप में व्यक्त नहीं किया जा सकता है । अधिक जानकारी के लिए इस लेख को पढ़ें ;)
AliSoftware

2
यह उत्तर सही नहीं है। यह इतने सारे अंगूठे क्यों मिला? आप यह निर्धारित करने के लिए केवल ऊँचाई का उपयोग नहीं कर सकते कि यह वाइडस्क्रीन है या नहीं। यार ...
OMGPOP

5
मैं जोड़ सकता हूं: यदि आप चाहते हैं कि यह सिम्युलेटर के उपयोग के साथ काम करे: #define IS_IPHONE (([[[UIDevice currentDevice] model]] isEqualToString: @ "iPhone"]) || "([[UIDevice currentDevice] मॉडल] isEqualToString: @ "iPhone सिम्युलेटर"]))
david

31
यह उत्तर पागलपन है। इस सामान को इन विशेष प्रकार की झांकियों (जो वास्तव में हैं - और यदि आप जानते हैं कि Apple को पता होना चाहिए कि इसकी तुलना हमेशा की जाती है - पूर्णांक) के साथ == के साथ करना बकवास है और चीजों को ओवरकम्प्लीकेट करता है। इसके अलावा, मुझे लगता है कि iPhone का पता लगाने के लिए UI_USER_INTERFACE_IDIOM () का उपयोग करना बेहतर है क्योंकि यह डिवाइस और सिम्युलेटर दोनों पर ठीक काम करता है (और यह UIDevice दृष्टिकोण से तेज हो सकता है)। यह बस ठीक काम करता है और पढ़ने के लिए सरल है: #define IS_IPHONE5 (UI_USER_INTERFACE_IDIOM) (= = UIUserInterfaceIdiomPhone && [UISIS mainScreen] .bounds.size.height == 568)
रिकार्डो सांचेज़-

232

एसडीके और ओएस के किसी भी संयोजन के लिए परीक्षण और डिज़ाइन किया गया:

तीव्र

जोड़ा गया iPad प्रकार। आईपैड 2 और आईपैड मिनी गैर-रेटिना आईपैड हैं। जबकि iPad मिनी 2 और ऊपर, iPad 3, 4, iPad Air, Air 2, Air 3, और iPad Pro 9.7 का 1024 का एक ही तार्किक रिज़ॉल्यूशन है। iPad Pro में 1366 की अधिकतम गति है। संदर्भ

import UIKit

public enum DisplayType {
    case unknown
    case iphone4
    case iphone5
    case iphone6
    case iphone6plus
    case iPadNonRetina
    case iPad
    case iPadProBig
    static let iphone7 = iphone6
    static let iphone7plus = iphone6plus
}

public final class Display {
    class var width:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.width }
    class var height:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.height }
    class var maxLength:CGFloat { return max(width, height) }
    class var minLength:CGFloat { return min(width, height) }
    class var zoomed:Bool { return UIScreen.main.nativeScale >= UIScreen.main.scale }
    class var retina:Bool { return UIScreen.main.scale >= 2.0 }
    class var phone:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone }
    class var pad:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad }
    class var carplay:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay }
    class var tv:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv }
    class var typeIsLike:DisplayType {
        if phone && maxLength < 568 {
            return .iphone4
        }
        else if phone && maxLength == 568 {
                return .iphone5
        }
        else if phone && maxLength == 667 {
            return .iphone6
        }
        else if phone && maxLength == 736 {
            return .iphone6plus
        }
        else if pad && !retina {
            return .iPadNonRetina
        }
        else if pad && retina && maxLength == 1024 {
            return .iPad
        }
        else if pad && maxLength == 1366 {
            return .iPadProBig
        }
        return .unknown
    }
}

इसे कार्रवाई में देखें https://gist.github.com/hfossli/bc93d924649de881ee2882457f14e346

नोट: यदि iPhone 6 जूम मोड में है तो UI, iPhone 5 का ज़ूम-अप संस्करण है। ये फ़ंक्शन डिवाइस प्रकार का निर्धारण नहीं कर रहे हैं, लेकिन डिस्प्ले मोड इस प्रकार iPhone 5 इस उदाहरण में वांछित परिणाम है।

उद्देश्य सी

#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)

#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_ZOOMED (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)

#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)

उपयोग: http://pastie.org/9687735

नोट: यदि iPhone 6 जूम मोड में है तो UI, iPhone 5 का ज़ूम-अप संस्करण है। ये फ़ंक्शन डिवाइस प्रकार का निर्धारण नहीं कर रहे हैं, लेकिन डिस्प्ले मोड इस प्रकार iPhone 5 इस उदाहरण में वांछित परिणाम है।


1
iPhone 5 एक नियमित 480x320 स्क्रीन आकार की रिपोर्ट करेगा, नई डिफ़ॉल्ट छवि के बिना। मेरे लिए यह व्यवहार है।
hfossli

3
संभावित रूप से उपयोगी जोड़ है #define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0)जो iPhone4 और iPhone5 और iPad रेटिना और गैर-रेटिना दोनों के बीच अंतर को निर्धारित करने में मदद करेगा
bshirley

1
मैं असहमत हूं। मुझे लगता है कि 'वाइडस्क्रीन'-शब्दावली को छोड़ दिया जाना चाहिए क्योंकि यह जल्दी पुरानी हो गई है।
hfossli

1
@Dvole कि iOS 8 कैसे व्यवहार करता है। SCREEN_MAX_LENGTHIPhone 5 पर सभी घुमावों में 568 पाने के लिए उपयोग करें
hfossli

1
@MattParkins मैं अधिक मजबूत मॉडल चेक stackoverflow.com/questions/13366976/… का उपयोग करने का सुझाव दूंगा ।
hfossli

69

वास्तव में सरल समाधान

if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
    CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if(result.height == 480)
    {
        // iPhone Classic
    }
    if(result.height == 568)
    {
        // iPhone 5
    }
}

1
haha कम और simpel, वही किया :) ओवरहेड कम रखने के लिए थंप! मैक्रो में सामान
रखना

2
अच्छी तरह से मैक्रो या फ़ंक्शंस में चीजों को नहीं रखने का मतलब है DRY न होना ... इस पल से आपको एक से अधिक बार इस चेक को करने की आवश्यकता है ...
hfossli

हाँ, लेकिन मैक्रो को परिभाषित करें जैसा कि ऊपर दिखाया गया है, अधिक सुविधाजनक और आसान है, यू को इसे लिखने की ज़रूरत नहीं है अगर ... हर बार।
रेस्ट

धन्यवाद, आपने मेरी जान बचाई: D, लेकिन मुझे नहीं पता कि Macro: #define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] सीमा]] .ize.height = 568.0) ==> सिम्युलेटर iOS 7.1 में, इससे पहले काम नहीं कर रहा है। मैं अभी भी XCode 4.6 पर काम कर रहा हूं। OMG iOS 7.1 और Xcode 5
Linh Nguyen

iPhone 6 और 6 प्लस स्क्रीन आकार के लिए खाते के नीचे अद्यतन उत्तर
सैम बी

28

अब हमें iPhone 6 और 6Plus स्क्रीन साइज का हिसाब देना होगा। यहाँ एक अद्यतन जवाब है

if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
    //its iPhone. Find out which one?

    CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if(result.height == 480)
    {
        // iPhone Classic
    }
    else if(result.height == 568)
    {
        // iPhone 5
    }
    else if(result.height == 667)
    {
        // iPhone 6
    }
   else if(result.height == 736)
    {
        // iPhone 6 Plus
    }
}
else
{
     //its iPad
}

कुछ उपयोगी जानकारी

iPhone 6 Plus   736x414 points  2208x1242 pixels    3x scale    1920x1080 physical pixels   401 physical ppi    5.5"
iPhone 6        667x375 points  1334x750 pixels     2x scale    1334x750 physical pixels    326 physical ppi    4.7"
iPhone 5        568x320 points  1136x640 pixels     2x scale    1136x640 physical pixels    326 physical ppi    4.0"
iPhone 4        480x320 points  960x640 pixels      2x scale    960x640 physical pixels     326 physical ppi    3.5"
iPhone 3GS      480x320 points  480x320 pixels      1x scale    480x320 physical pixels     163 physical ppi    3.5"

यह सिर्फ मेरे लिए काम नहीं करता है iPhone 5 के रूप में फैसला किया iPhone 4 iPhone 6+ के रूप में तय नहीं किया सभी ओह मुझे मिल गया है मुझे लगता है कि मैं परिदृश्य में हूं मुझे चौड़ाई के साथ ऊंचाई बदलनी चाहिए :)
कोल्डसेटेल

यदि आपका ऐप लैंडस्केप मोड में है, तो सुनिश्चित करें कि आप result.height को result में बदल दें।
सैम B

हम्म .. आईफोन 4 (iOS 6.0) पर यह स्वैप नहीं किया :( iOS 6.0
प्रोब

ठीक है, मैंने केवल 8 आईओएस 8 और अधिक
कोल्डसेटेल

iPhone 6 ऊँचाई दे रहा है = 568
MaxEcho

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मैंने मैकमेड द्वारा मैक्रो को सी फ़ंक्शन में रखने के लिए स्वतंत्रता ली है, और इसे ठीक से नाम दिया है क्योंकि यह वाइडस्क्रीन उपलब्धता का पता लगाता है और जरूरी नहीं कि आईफोन 5।

मैक्रो भी आईफोन 5 पर चलने का पता नहीं लगाता है, जहां प्रोजेक्ट में Default-568h@2x.png शामिल नहीं है । नई डिफ़ॉल्ट छवि के बिना, iPhone 5 एक नियमित 480x320 स्क्रीन आकार (बिंदुओं में) की रिपोर्ट करेगा। इसलिए चेक सिर्फ वाइडस्क्रीन उपलब्धता के लिए नहीं है, बल्कि वाइडस्क्रीन मोड के लिए भी सक्षम किया जा रहा है

BOOL isWidescreenEnabled()
{
    return (BOOL)(fabs((double)[UIScreen mainScreen].bounds.size.height - 
                                               (double)568) < DBL_EPSILON);
}

मैं अभी भी प्रदर्शन कारणों से मैक्रोज़ को पसंद करता हूं। कृपया मेरे उत्तर को संपादित देखें। यह मॉडल की जाँच भी करता है।
मैकाडेम

1
आप यह भी सही कह रहे हैं कि iPhone 5 एक नियमित 480x320 स्क्रीन आकार की रिपोर्ट करेगा, नई डिफ़ॉल्ट छवि के बिना। लेकिन मुझे लगता है कि गैर-अनुकूलित ऐप में iPhone 5 का पता लगाने का कोई मतलब नहीं है। :)
Macmade

@ मैकमेड वास्तव में, कोई मतलब नहीं है, लेकिन यह पता लगाने के लिए अच्छा है कि मामले का पता लगाने से काम नहीं चलेगा। इसके अलावा, फ़ंक्शन inlineडी हो सकते हैं । वे इनलाइन भी होंगे जहां कंपाइलर के ऑप्टिमाइज़र को लगता है कि यह एक अच्छा विचार है और जहां यह पता चल सकता है कि यह अनुमेय है (जैसे फ़ंक्शन एक ही मॉड्यूल में है)। एक फ़ंक्शन के माध्यम से इस तरह से सामान को लागू करना कभी-कभी अतिरिक्त प्रकार की जांच ला सकता है।
इवान वूइका

4
प्रदर्शन से संबंधित प्रश्न यह है कि आप अपने रेंडर लूप के दौरान यह चेक हजारों बार क्यों चलाएंगे? अन्यथा, प्रदर्शन एक गैर-मुद्दा और स्पष्टता है और अधिक महत्व के दुष्प्रभावों से बचा जाता है।
LearnCocos2D

मैंने आपको इसके लिए +1 दिया क्योंकि मुझे मैक्रो के बजाय अलग फ़ंक्शन पसंद है, लेकिन मुझे यह बताना होगा कि यह वास्तव में सही या पूर्ण नहीं है। वाइडस्क्रीन का पता लगाने के लिए, स्क्रीन की ऊंचाई को देखें। इसके बजाय, पहलू अनुपात को देखें और केवल तभी लौटें, जब पहलू अनुपात 16: 9 के बराबर या उससे अधिक हो।
टॉड लेहमन

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यहाँ हमारे कोड, iphone4, iphone5, iPad, iphone6, iphone6p, उपकरणों या सिम्युलेटर पर कोई फर्क नहीं पड़ता के लिए ios7 / ios8 पर पारित परीक्षण है:

#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) // iPhone and       iPod touch style UI

#define IS_IPHONE_5_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)
#define IS_IPHONE_6_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f)
#define IS_IPHONE_6P_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f)
#define IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height < 568.0f)

#define IS_IPHONE_5_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) == 568.0f)
#define IS_IPHONE_6_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) == 667.0f)
#define IS_IPHONE_6P_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) == 736.0f)
#define IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) < 568.0f)

#define IS_IPHONE_5 ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_5_IOS8 : IS_IPHONE_5_IOS7 )
#define IS_IPHONE_6 ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_6_IOS8 : IS_IPHONE_6_IOS7 )
#define IS_IPHONE_6P ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_6P_IOS8 : IS_IPHONE_6P_IOS7 )
#define IS_IPHONE_4_AND_OLDER ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS8 : IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS7 )

मैं एक iPhone 6P पर परीक्षण कर रहा हूं और यदि मेरा स्टेटमेंट IS_IPHONE_5 स्थिति में गिर रहा है? यह कैसे हो सकता है, आप कोड अच्छे दिख रहे हैं? मैंने एक सरल के साथ / और एक सीधी कॉपी और पेस्ट किया था और मुझे पता है कि मेरा फोन 6 प्लस है जो iOS 8.3 चल रहा है।
Whyoz

7

मैंने hfossli के उत्तर का उपयोग किया और स्विफ्ट में अनुवाद किया

let IS_IPAD = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
let IS_IPHONE = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
let IS_RETINA = UIScreen.mainScreen().scale >= 2.0

let SCREEN_WIDTH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
let SCREEN_MAX_LENGTH = max(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
let SCREEN_MIN_LENGTH = min(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

let IS_IPHONE_4_OR_LESS = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
let IS_IPHONE_5 = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
let IS_IPHONE_6 = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
let IS_IPHONE_6P = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)

6

यह मेरी cocos2d परियोजना के लिए मैक्रो है। अन्य ऐप्स के लिए भी ऐसा ही होना चाहिए।

#define WIDTH_IPAD 1024
#define WIDTH_IPHONE_5 568
#define WIDTH_IPHONE_4 480
#define HEIGHT_IPAD 768
#define HEIGHT_IPHONE 320

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

//width is height!
#define IS_IPHONE_5 ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == WIDTH_IPHONE_5 )
#define IS_IPHONE_4 ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == WIDTH_IPHONE_4 )

#define cp_ph4(__X__, __Y__) ccp(cx_ph4(__X__), cy_ph4(__Y__))
#define cx_ph4(__X__) (IS_IPAD ? (__X__ * WIDTH_IPAD / WIDTH_IPHONE_4) : (IS_IPHONE_5 ? (__X__ * WIDTH_IPHONE_5 / WIDTH_IPHONE_4) : (__X__)))
#define cy_ph4(__Y__) (IS_IPAD ? (__Y__ * HEIGHT_IPAD / HEIGHT_IPHONE) : (__Y__))

#define cp_pad(__X__, __Y__) ccp(cx_pad(__X__), cy_pad(__Y__))
#define cx_pad(__X__) (IS_IPAD ? (__X__) : (IS_IPHONE_5 ? (__X__ * WIDTH_IPHONE_5 / WIDTH_IPAD) : (__X__ * WIDTH_IPHONE_4 / WIDTH_IPAD)))
#define cy_pad(__Y__) (IS_IPAD ? (__Y__) : (__Y__ * HEIGHT_IPHONE / HEIGHT_IPAD))


3

स्विफ्ट, आईओएस 8+ प्रोजेक्ट में मुझे एक एक्सटेंशन बनाना UIScreenपसंद है, जैसे:

extension UIScreen {

    var isPhone4: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 960;
    }

    var isPhone5: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 1136;
    }

    var isPhone6: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 1334;
    }

    var isPhone6Plus: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 2208;
    }

}

(नोट: nativeBoundsपिक्सल में है)।

और फिर कोड इस तरह होगा:

if UIScreen.mainScreen().isPhone4 {
    // do smth on the smallest screen
}

तो कोड यह स्पष्ट करता है कि यह मुख्य स्क्रीन के लिए एक जांच है, डिवाइस मॉडल के लिए नहीं।


2

सम्राट मजुमदार के उत्तर से उधार लेते हुए, यहां एक छोटा तरीका है जो डिवाइस स्क्रीन आकार का अनुमान लगाता है। यह नवीनतम उपकरणों के साथ काम करता है, लेकिन भविष्य के लोगों पर विफल हो सकता है (जैसा कि अनुमान लगाने के सभी तरीके) हो सकते हैं। यदि डिवाइस को मिरर किया जा रहा है तो यह भी भ्रमित हो जाएगा (डिवाइस की स्क्रीन का आकार लौटाता है, न कि मिरर किए हुए स्क्रीन का आकार)

#define SCREEN_SIZE_IPHONE_CLASSIC 3.5
#define SCREEN_SIZE_IPHONE_TALL 4.0
#define SCREEN_SIZE_IPAD_CLASSIC 9.7

+ (CGFloat)screenPhysicalSize
{
    if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
    {
        CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
        if (result.height < 500)
            return SCREEN_SIZE_IPHONE_CLASSIC;  // iPhone 4S / 4th Gen iPod Touch or earlier
        else
            return SCREEN_SIZE_IPHONE_TALL;  // iPhone 5
    }
    else
    {
        return SCREEN_SIZE_IPAD_CLASSIC; // iPad
    }
} 

IPad मिनी के लिए संशोधन की आवश्यकता है, मुझे विश्वास नहीं है कि आप इस मनोर में निर्धारित कर पाएंगे।
डेनियल

हाँ, iPad मिनी में iPad2 के समान ही रिज़ॉल्यूशन है, इसलिए यह विधि उसके लिए काम नहीं करती है। निश्चित नहीं है कि अभी उस मामले को कैसे संभाला जाए ...
जेफ़ हे

1
आप करने वाले नहीं हैं। आप "आईपैड 2,5" खरीदने के लिए डिवाइस पहचानकर्ता की जांच कर सकते हैं, आपको 2,6 और 2,7 के लिए भी जांचने की आवश्यकता है - वाईफ़ाई केवल संस्करण, जीएसएम और सीडीएमए। लेकिन इसका मतलब है कि अगला iPad मिनी जारी किया जाएगा और आपको हार्ड कोड को उन पहचानकर्ताओं को अपडेट करना होगा, जिन्हें आप हाथ से पहले नहीं जान सकते। जब आप iPad मिनी पर नहीं होते हैं तो आप लगातार नहीं जान सकते क्योंकि वास्तव में आपको छोटे पर्दे के लिए "अनुकूलन" करने की कोशिश नहीं करनी चाहिए
डैनियल

2

मुझे लगता है कि यह अच्छा होना चाहिए अगर यह मैक्रो डिवाइस और सिम्युलेटर में काम करेगा, नीचे समाधान हैं।

#define IS_WIDESCREEN (fabs((double)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height - (double)568) < DBL_EPSILON)
#define IS_IPHONE (([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPhone"]) || ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString: @"iPhone Simulator"]))
#define IS_IPOD   ([[[UIDevice currentDevice]model] isEqualToString:@"iPod touch"])
#define IS_IPHONE_5 ((IS_IPHONE || IS_IPOD) && IS_WIDESCREEN)

2

मैंने पाया कि जवाब में सिमुलेटर के लिए एक विशेष मामला शामिल नहीं है।

#define IS_WIDESCREEN ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == 568  )
#define IS_IPHONE ([[ [ UIDevice currentDevice ] model ] rangeOfString:@"iPhone"].location != NSNotFound)
#define IS_IPAD ([[ [ UIDevice currentDevice ] model ] rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound)
#define IS_IPHONE_5 ( IS_IPHONE && IS_WIDESCREEN )

2
+(BOOL)isDeviceiPhone5
{
    BOOL iPhone5 = FALSE;

    CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    if (screenBounds.size.height == 568)
    {
        // code for 4-inch screen
        iPhone5 = TRUE;
    }
    else
    {
        iPhone5 = FALSE;
        // code for 3.5-inch screen
    }
    return iPhone5;

}

iPhone5 = FALSE;क्योंकि यह पहले से ही परिवर्तन नहीं किया गया है क्योंकि चर पहले से ही अनावश्यक है
mcont


1

इतने स्तरों में आकार में भरोसा करना गलत है। हम सिस्टम से कैसे पूछेंगे?

- (NSString *) getDeviceModel
{
    struct utsname systemInfo;
    uname(&systemInfo);
    return [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
}

से लिया सबसे अच्छा तरीका है हार्डवेयर प्रकार, iPhone4 या iPhone5 पता लगाने के लिए? , edzio27 उत्तर।


1

इस तरह आप डिवाइस परिवार का पता लगा सकते हैं।

    #import <sys/utsname.h>
    NSString* deviceName()
    {
        struct utsname systemInformation;
        uname(&systemInformation);
        NSString *result = [NSString stringWithCString:systemInformation.machine
                                              encoding:NSUTF8StringEncoding];
        return result;
    }

    #define isIPhone5  [deviceName() rangeOfString:@"iPhone5,"].location != NSNotFound
    #define isIPhone5S [deviceName() rangeOfString:@"iPhone6,"].location != NSNotFound

1

यदि प्रोजेक्ट Xcode 6 का उपयोग करके बनाया गया है, तो उपकरणों का पता लगाने के लिए नीचे दिए गए कोड का उपयोग करें ..

printf("\nDetected Resolution : %d x %d\n\n",(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.width,(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height);

if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
    if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)])
    {
        if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 960 || [[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 480){
            printf("Device Type : iPhone 4,4s ");

        }else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1136){
            printf("Device Type : iPhone 5,5S/iPod 5 ");

        }else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1334){
            printf("Device Type : iPhone 6 ");

        }else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 2208){
            printf("Device Type : iPhone 6+ ");

        }
    }
}else{
    printf("Device Type : iPad");
}

यदि प्रोजेक्ट Xcode 5 में बनाया गया था और Xcode 6 में खोला गया था, तो उपकरणों का पता लगाने के लिए नीचे दिए गए कोड का उपयोग करें। (यह कोड काम करता है यदि iPhone 6,6+ के लिए कोई लॉन्चिंग इमेज असाइन नहीं की गई हैं)

printf("\nDetected Resolution : %d x %d\n\n",(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.width,(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height);
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
    if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)])
    {
       if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 960 || [[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 480){
            printf("Device Type : iPhone 4,4s");
            appType=1;
        }else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1136 || [[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1704){
            printf("Device Type : iPhone 5,5S,6,6S/iPod 5 ");
            appType=3;
        }
    }
}else{
    printf("Device Type : iPad");
    appType=2;
}

यदि आप अभी भी सभी एक साथ Xcode 5 का उपयोग कर रहे हैं तो उपकरणों का पता लगाने के लिए निम्न कोड का उपयोग करें (iPhone 6 और 6+ का पता नहीं लगाया जाएगा)

printf("\nDetected Resolution : %d x %d\n\n",(int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,(int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height);
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
    if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)])
    {
        CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
        CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
        result = CGSizeMake(result.width * scale, result.height * scale);
        if(result.height == 960 || result.height == 480){
            printf("Device Type : iPhone 4,4S ");

        }else if(result.height == 1136){
            printf("Device Type : iPhone 5s/iPod 5");

        }
    }
}else{
    printf("Device Type : iPad");

}

1
  1. 'नई स्विफ्ट फ़ाइल' -> जोड़ें AppDelegateEx.swift

  2. के लिए एक एक्सटेंशन जोड़ें AppDelegate

    import UIKit
    extension AppDelegate {
         class func isIPhone5 () -> Bool{
             return max(UIScreen.mainScreen().bounds.width, UIScreen.mainScreen().bounds.height) == 568.0
        }
        class func isIPhone6 () -> Bool {
            return max(UIScreen.mainScreen().bounds.width, UIScreen.mainScreen().bounds.height) == 667.0
        }
        class func isIPhone6Plus () -> Bool {
            return max(UIScreen.mainScreen().bounds.width, UIScreen.mainScreen().bounds.height) == 736.0
        }  
    }
  3. उपयोग:

        if AppDelegate.isIPhone5() {
            collectionViewTopConstraint.constant = 2
        }else if AppDelegate.isIPhone6() {
            collectionViewTopConstraint.constant = 20
        }

1

स्विफ्ट 3 में आप मेरे साधारण वर्ग KRDeviceType का उपयोग कर सकते हैं।

https://github.com/ulian-onua/KRDeviceType

यह अच्छी तरह से प्रलेखित और ऑपरेटरों ==,> =, <= का समर्थन करता है।

उदाहरण के लिए यह पता लगाने के लिए कि क्या डिवाइस में iPhone 6 / 6s / 7 की सीमा है, आप बस अगली तुलना का उपयोग कर सकते हैं:

if KRDeviceType() == .iPhone6 {
// Perform appropiate operations
}

यह पता लगाने के लिए कि क्या डिवाइस में iPhone 5 / 5S / SE या पहले (iPhone 4s) की सीमा है, आप अगली तुलना का उपयोग कर सकते हैं:

if KRDeviceType() <= .iPhone5 {   //iPhone 5/5s/SE of iPhone 4s
// Perform appropiate operations (for example, set up constraints for those old devices)
}

1

इसका उत्तर सौ बार दिया जा चुका है, लेकिन इस समाधान ने मेरे लिए सबसे अच्छा काम किया और नए उपकरणों को पेश किए जाने पर समस्या को हल करने में मदद की और मेरे पास कोई आकार निर्धारित नहीं है।

स्विफ्ट 5 हेल्पर:

extension UIScreen {
    func phoneSizeInInches() -> CGFloat {
        switch (self.nativeBounds.size.height) {
        case 960, 480:
            return 3.5  //iPhone 4
        case 1136:
            return 4    //iPhone 5
        case 1334:
            return 4.7  //iPhone 6
        case 2208:
            return 5.5  //iPhone 6 Plus
        case 2436:
            return 5.8  //iPhone X
        case 1792:
            return 5.5  //iPhone XR
        case 2688:
            return 6.5  //iPhone XS Max
        default:
            let scale = self.scale
            let ppi = scale * 163
            let width = self.bounds.size.width * scale
            let height = self.bounds.size.height * scale
            let horizontal = width / ppi, vertical = height / ppi
            let diagonal = sqrt(pow(horizontal, 2) + pow(vertical, 2))
            return diagonal
        }
    }
}

ऐसा इसलिए है क्योंकि फोन के इंच के आकार को याद रखना आसान है, जैसे, "5.5 इंच" या "4.7 इंच" डिवाइस, लेकिन सटीक पिक्सेल आकारों को याद रखना मुश्किल है।

if UIScreen.main.phoneSizeInInches() == 4 {
  //do something with only 4 inch iPhones
}

यह आपको कुछ ऐसा करने का अवसर भी देता है:

if UIScreen.main.phoneSizeInInches() < 5.5 {
  //do something all iPhones smaller than the plus
}

डिफ़ॉल्ट: का उपयोग करता है करने के लिए स्क्रीन आकार और पैमाने कोशिश करते हैं और विकर्ण इंच की गणना करने के प्रयास करता है। ऐसा तब होता है जब कुछ नए डिवाइस का आकार दिखाई देता है, यह अंतिम उदाहरण के रूप में निर्धारित करने और कोड करने के लिए अपनी पूरी कोशिश करेगा, फिर भी काम करना चाहिए।


0

निम्नलिखित कोड का उपयोग करें:

CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];

CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; 

CGSize screenSize = CGSizeMake(screenBounds.size.width * screenScale, screenBounds.size.height * screenScale); 

if (screenSize.height==1136.000000)
{ 
    // Here iPhone 5 View

    // Eg: Nextview~iPhone5.Xib
} else {
   // Previous Phones 

   // Eg : Nextview.xib
}

0

यहां डिवाइस का सही परीक्षण किया गया है, बिना अभिविन्यास के

- (BOOL)isIPhone5
{
    CGSize size = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (MIN(size.width,size.height) == 320 && MAX(size.width,size.height == 568)) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

-2

सभी छंदों के iPhone और iPad उपकरणों का पता लगाने के लिए उपयोग किया जाता है।

#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0) 

iPhone 6 में कोई रेटिना डिस्प्ले नहीं है?
vikingosegundo

iPhone6 ​​में रॉटिना (@ 2X) डिस्प्ले है। और iPhone6 ​​प्लस में HD (@ 3X) डिस्प्ले है।
वैभव शर्मा

तो अगर IS_RETINAiPhone 6 प्लस पर परीक्षण किया गया है, तो 1x कोड निष्पादित किया जाता है?
vikingosegundo


1
आपको यह नहीं मिलता है: आपके नियम उपज देंगे @1x, जहां यह उपज होनी चाहिए @3x। वैसे भी: जैसा कि आप बस कॉपी और पेस्ट कर रहे हैं: -1
vikingosegundo
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