Xcode 4.4 त्रुटि - लॉन्च करने के लिए ऐप की प्रतीक्षा में समय समाप्त हो गया


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कल मैंने Xcode 4.4 स्थापित किया।

मैं एक ऐसे प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं, जिसमें आईओएस 4.1 को ऊपर की ओर चलाने की जरूरत है, जो कैमरे के साथ आईओएस डिवाइस को सपोर्ट करता है। जब तक मैंने Xcode 4.4 स्थापित नहीं किया, तब तक सब कुछ ठीक रहा, और मैं iphone 3gs और 4s पर ऐप का परीक्षण कर सकता हूं। Xcode 4.4 स्थापित करने के बाद मैं iphone 3gs पर ऐप का परीक्षण करने में असमर्थ था, और हर बार जब मैं इसे करने की कोशिश करता हूं, तो xcode मुझे वह संदेश दिखाता है: - "appname" की सराहना नहीं कर सकता। एप्लिकेशन को लॉच के लिए समय समाप्त -

क्या किसी को कोई विचार है कि उस त्रुटि से कैसे छुटकारा पाया जाए?


आपके 3G पर iOS संस्करण क्या है? यह मानकर कि 4.1 है, XCode प्राथमिकताओं में जांच करें कि क्या आपके पास 4.1 के लिए डिवाइस डिबगिंग समर्थन है या नहीं
विन

जवाबों:


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ऐड-हॉक प्रोविज़निंग के साथ एक ऐप को डीबग करने की कोशिश करते समय मेरे पास एक ऐसा ही मुद्दा था ... चेक करें कि आप किस प्रोविजनिंग का उपयोग कर रहे हैं, ऐसा लगता है कि एड-हॉक प्रोविज़निंग का उपयोग डिबगिंग के लिए नहीं किया जा सकता है।

संपादित करें वास्तव में, ऐसा लगता है कि डिबगिंग के लिए केवल विकास प्रावधान प्रोफाइल ठीक हैं


हाँ, यह मेरे लिए यह किया है। धन्यवाद!
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हां। मुझे लगता है कि पिछले Xcode संस्करणों में इस बारे में एक अलग चेतावनी थी।
बस्तीबेन

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ऐप्पल को स्टैकओवरफ़्लो पढ़ना चाहिए और इस तरह के उत्तरों के आधार पर अपने टूल को ठीक करना चाहिए!
viggio24

मेरे लिए भी हल किया। समस्या अभी भी वहाँ नवीनतम Xcode 4.5 ++ में
Gerd

मैं एंटरप्राइज़ जिला प्रमाणपत्र के साथ डिबग करने का प्रयास कर रहा था। मेरे विकास प्रमाणपत्र पर वापस आ गया और समस्या हल हो गई - धन्यवाद!
रयानगॉव

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योजना विन्यास मेरे लिए:
के तहत Edit Scheme
के लिए Runविन्यास
पर Infoटैब
के लिए Build Configuration
मैं था Releaseचयनित

लेकिन, इसे Debugकिसी डिवाइस पर स्थानीय रूप से चलाने के लिए आवश्यक है।


लेकिन क्या इसका परीक्षण करने में सक्षम होने के लिए सेब को रिलीज करने के लिए सेट रन करने में सक्षम नहीं होना चाहिए? Im को क्रैश अस्वीकृति हो रही है क्योंकि यह पहले रन पर क्रैश हो गया है। जिस तरह से मैं इस दुर्घटना को दोहराने में सक्षम था, वह है Buid config: रिलीज करने के लिए।
एंड्रेस कैनेला

@AndresCanella क्षमा करें, मैं इस सेटिंग के बारे में ऐप स्टोर की समीक्षा नीतियों से परिचित नहीं हूं।
बेवॉच

क्या इसके आस-पास कोई रास्ता है, जिसे देखते हुए कि ऐप स्टोर में सबमिट करने से पहले रिलीज़ बिल्ड के तहत वास्तविक डिवाइस पर परीक्षण करना उपयोगी होगा?
ब्रायस थॉमस

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मेरा मुद्दा भी ऐसा ही था। मेरे मामले में कारण यह था कि मैंने लॉन्च (xcode -> उत्पाद -> संपादन योजना) के लिए सेटिंग बदल कर प्रतीक्षा की और इसके बारे में भूल गया।

जब मैंने सेटिंग को स्वचालित में बदल दिया, तो एप्लिकेशन हमेशा की तरह लॉन्च होगा।


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मुझे भी यही समस्या थी। मैंने परीक्षण उपकरणों से पुराने प्रोविजनिंग और वितरण प्रोफाइल को हटा दिया और संशोधित प्रोफाइल स्थापित किया। इन प्रोविज़निंग प्रोफाइल की तारीख मायने रखती है। त्रुटि समयबद्ध हल हो गई।


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डिवाइस / सिम्युलेटर से ऐप निकालें और फिर से कोशिश करें, काम करना चाहिए। Xcode में एक बग प्रतीत होता है।


मैंने कुछ खास नहीं किया है, लेकिन समस्याएँ इतनी बार नहीं होती हैं और इसका सामना करना संभव हो जाता है ... भविष्य में सेब से अपग्रेड होने की उम्मीद है :)। धन्यवाद!
notsoux

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यह प्रोविजनिंग प्रोफाइल का मुद्दा है। मैं वितरण प्रावधान प्रोफ़ाइल का उपयोग कर रहा था। डेवलपर पोर्टल से डेवलपमेंट प्रोविज़निंग प्रोफाइल में वापस आए और इसका उपयोग किया, इस समस्या को हल किया।


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इसने मेरे लिए XCode 4.6 iOS 6.1.2 पर काम किया

  • आयोजक खोलें
  • बाईं ओर से अपने डिवाइस का चयन करें
  • पोर्टल में जोड़ें
  • आपको डेवलपर क्रेडेंशियल दर्ज करें
  • आयोजक को बंद करें और अपने लक्ष्य के तहत प्रोजेक्ट फ़ाइल में "सेटिंग बनाएँ" -> "कोड साइनिंग आइडेंटिटी" प्रोफाइल चुनें "आईओएस टीम प्रोविजनिंग प्रोफाइल"
  • साफ करें और चलाएं।

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मुझे भी यही समस्या थी अब मैंने इसे हल किया ।।

समस्या को हल करने के लिए इन चरणों का पालन करें।

स्टेप: 1 इस तरह xcode फोल्डर में जाएं

यहां छवि विवरण दर्ज करें

चरण 2: फ़ोल्डर में पहुंचें xcode-> DerivedData

Step3: DerivedData के अंदर सभी फ़ोल्डर को हटा दें

यह आपके लिए काम करेगा धन्यवाद


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पुराना सवाल है, लेकिन मेरे जैसे दुर्लभ मामलों के लिए मेरा समाधान जोड़ना। डिवाइस / क्लीन-बिल्ड / प्रोविजनिंग बदलावों से ऐप हटाना मेरे लिए कारगर नहीं था। मैंने Xcode पुनः आरंभ किया और यह ठीक काम करने लगा।


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आपको सिम्युलेटर और / या सिम्युलेटर सेटिंग से ऐप हटाने का प्रयास करें।

सिम्युलेटर सेटिंग्स पुराने से अलग हो सकती हैं।

आम तौर पर, सब कुछ रीसेट करना अच्छी तरह से काम करता है।


आपके उत्तर के लिए धन्यवाद:) ... मेरी समस्या वास्तविक उपकरणों पर परीक्षण एप्लिकेशन के बारे में है, लेकिन आपने जो मुझे बताया है, उसे लागू किया है, बस सब कुछ आज़माने के लिए;)
नॉटक्स

यह वही है ... अपने ऐप को हटाने का प्रयास करें, अपने डिवाइस को पुनरारंभ करें, एक्सकोड को पुनः आरंभ करें या अपने मैक को बेहतर बनाएं। यह कोशिश करो और मुझे पता है।
एलप २

क्या आपको इसका हल मिला? यहाँ एक ही बात, Xcode 4.4 अब तक एक बड़े पैमाने पर विफल रहा है!
Rog

यह मेरे साथ बहुत बार हुआ, लेकिन हमेशा के लिए इस मुद्दे को दूर करना। लेकिन मुझे नहीं पता कि क्या समस्या है।
एलप

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मेरे मामले में इसका कारण यह था कि लॉन्च डेमॉन ऐप आइकन लोड करने और दुर्घटनाग्रस्त होने में असमर्थ था। भले ही यह एक दुर्घटना की तरह नहीं दिखता था - डिवाइस और ओएस बहुत धीमी या पूरी तरह से अनुत्तरदायी बन रहे थे। मैंने दुर्घटना लॉग का विश्लेषण करके यह पता लगाया। (मेरे चिह्न बहुत बड़े थे - लगभग 2,500x2,500 - मैं संसाधनों में जोड़ने से पहले उनके आकारों को ठीक से कम करना भूल गया था)। आशा है कि यह किसी की मदद करता है।


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मैंने बिना किसी सफलता के ऊपर दिए गए सभी समाधानों की कोशिश की। लेकिन जब मैंने iOS 7 के साथ अपने iPhone 4S की पूरी सफाई की तो यह समस्या फिर कभी नहीं हुई।

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