प्रक्रिया आईडी Xcode संलग्न करने में विफल


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किसी को भी इस समस्या का अनुभव किया है? कल मैं अभी भी सिम्युलेटर में अपना ऐप चला सकता हूं लेकिन अब मैं अपना ऐप नहीं चला सकता क्योंकि Xcode कंसोल में इस त्रुटि को प्रिंट करता है:

error: failed to attach to process ID <ID number>

त्रुटि के लिए स्क्रीनशॉट

मैंने पुनः स्थापित करने, इस पोस्ट को करने और नई परियोजना बनाने का प्रयास किया है, लेकिन कोई भाग्य नहीं लौटाया है। कोई भी इस समस्या को हल कर सकता है?

मैं Xcode 4.5 पूर्वावलोकन 2 का उपयोग करता हूं और iOS सिम्युलेटर 6 चलाने की कोशिश करता हूं


मुझे लगता है कि मैं ठीक उसी समस्या का सामना कर रहा हूं ( stackoverflow.com/questions/11688720/… ) ... दी गई त्रुटि "आईडी 0 को प्रोसेस करने में विफल रही है"
पियरोज़ जूल

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मैं यहाँ एक संभव समाधान का वर्णन किया है stackoverflow.com/a/12504712/647644
लिंडेमन

आपने इस समस्या को कैसे हल किया? कृपया मुझे भी बताएं। मैं वास्तव में समाधान की जरूरत है।
ios

कृपया स्वीकृत उत्तर देखें
रेंडी

1
मैं लोगों को सलाह दूंगा कि डिबगर को बदलने के वास्तविक स्वीकृत उत्तर को आजमाने से पहले 'सिम्युलेटर में सामग्री और सेटिंग्स को रीसेट करें' उत्तर को आजमाएं।
डार्टाकस

जवाबों:


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सिम्युलेटर में सामग्री और सेटिंग्स को रीसेट करना मेरे लिए काम किया। यह "आईओएस सिम्युलेटर" मेनू में उपलब्ध है।


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मेरे लिए काम नहीं किया। अभी भी स्टेटस बार के साथ एक काली स्क्रीन दिखाता है (यहां तक ​​कि कोड को साफ भी किया गया है)। डिबगर को GDB में बदलने के बाद जैसा कि इमरान ने उल्लेख किया है, मेरा ऐप ठीक लोड करता है।
user427969

1
सामग्री और सेटिंग्स को रीसेट करने के बाद, सिम्युलेटर को छोड़ दें और इसे फिर से शुरू करें। एक जादू की तरह काम किया।
justinkoh

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उत्पाद मेनू पर जाएं और वहां संपादन योजना मेनू खोजें।

एडिट स्कीम विंडो में, स्क्रीन के बाईं ओर "रन" विकल्प चुनें और फिर दाईं ओर एलएलडीबी से जीडीबी में डीबगर को बदलें।


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मैंने LLDB को GDB में बदल दिया, लेकिन उसके बाद यह हमेशा "MYApp पर अटैचमेंट" की तरह दिखाई दे रहा है और निम्नलिखित लॉग दिखा रहा है। GNU gdb 6.3.50-20050815 (Apple संस्करण gdb-1822) (Sun Aug 5 03:00:42 UTC 2012) कॉपीराइट 2004 फ्री सॉफ्टवेयर फाउंडेशन, Inc. GDB मुफ्त सॉफ्टवेयर है, जो GNU जनरल पब्लिक लाइसेंस द्वारा कवर किया गया है, और आप कुछ शर्तों के तहत इसे बदलने और / या इसकी प्रतियां वितरित करने के लिए आपका स्वागत है। शर्तों को देखने के लिए "शो कॉपी" टाइप करें। जीडीबी के लिए कोई भी वारंटी नहीं है। विवरण के लिए "शो वारंटी" टाइप करें। इस GDB को "x86_64-apple-darwin" के रूप में कॉन्फ़िगर किया गया था।
iOS_Developer

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मेरे पास दो सिम्युलेटर (5.1 और 6.0) थे, xcode को छोड़ दिया और दोनों सिमुलेटर की सामग्री को रीसेट कर दिया ........ यह अजीब है लेकिन यह मेरे लिए काम किया .... :-)
iOS_Developer

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-1। यह एक बड़ा कदम है। सिम्युलेटर की सामग्री को रीसेट करना डिबगर को बदलने के बिना समस्या को ठीक करता है।
ओज

2
@ कॉडो रिसेटिंग सामग्री ने मेरे लिए काम नहीं किया, सिम्युलेटर को हां में बदल दिया
तेओफिलो इज़राइल विज़्कैनो रॉड्रिग

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MIGHT HELP: मैं भी GDB में बदल गया, ऐप को एक बार चलाया, फिर वापस LLDB में बदल गया और इसने फिर से काम किया! इसलिए आपको एलएलडीबी के लाभों को छोड़ना नहीं है! कोशिश करो।
चार्ल्स

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मैंने उसी समस्या का अनुभव किया, और थोड़ी देर बाद मुझे पता चला कि यह इस तथ्य के कारण था कि मेरे एक्सकोड प्रोजेक्ट में संसाधन नाम के फ़ोल्डर में एक फ़ोल्डर संदर्भ शामिल था ।

ऐसा लगता है कि XCode को यह नाम पसंद नहीं है।

बस फ़ोल्डर संदर्भ को हटाने या फ़ोल्डर का नाम बदलने से समस्या हल हो गई।


1
यह पता लगाने में मुझे लगभग एक दिन लग गया। # फेल
टेक्सास

1
इसने मेरे लिए काम किया। नाम बदलने के बाद, मुझे XCode और सिम्युलेटर को फिर से शुरू करना पड़ा।
सूरन

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दो तरीके

विधि 1 : फ़ोल्डर के अंदर अनुप्रयोग समर्थन -> iPhone सिम्युलेटर -> iOS के प्रत्येक सिम्युलेटर संस्करण में -> एप्लिकेशन -> यहां मौजूद सभी फ़ाइलों को हटा दें।

अब उत्पादों पर जाएं -> स्वच्छ

अब इसे किसी भी सिम्युलेटर पर चलाएं और यह काम करेगा।

विधि 2 :

रीसेट पर टैप करें


2
यह एकमात्र तरीका है जो मेरे लिए काम करता है। मैंने अपने एक फ़ोल्डर संसाधन का नामकरण करके समस्या का कारण बनाया और इसने मेरी परियोजना को मार दिया, बस एक दिल के बारे में संलग्न था। Apple को वास्तव में बेहतर करना चाहिए।
ज़ैक मॉरिस

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चरण 1: पिंग

$ ping localhost

इसे कुछ इस तरह लौटाना चाहिए

PING localhost (127.0.0.1): 56 data bytes
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=0 ttl=64 time=0.028 ms
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.048 ms
...

यदि यह काम करता है, तो यह उत्तर आपकी समस्या को ठीक नहीं करेगा, कुछ और प्रयास करें।

यदि उदाहरण के लिए पिंग कुछ और लौटाता है: ping: cannot resolve localhost: Unknown hostकुछ आपकी /etc/hostsफ़ाइल के साथ खराब हो गया है , तो चरण 2 पर जाएँ

Step2: चेक / आदि / होस्ट

जांचें कि आपकी /etc/hostsफ़ाइल का शीर्ष इस तरह दिखता है

127.0.0.1       localhost
255.255.255.255 broadcasthost
::1             localhost 
fe80::1%lo0     localhost

यदि फ़ाइल में ये प्रविष्टियाँ नहीं हैं, तो उन्हें फ़ाइल के शीर्ष पर दर्ज करें, dns कैश का उपयोग करके फ्लश करें $ dscacheutil -flushcacheऔर चरण 1 पर वापस जाएँ , अन्यथा चरण 3 पर जारी रखें ।

चरण 3: सही फ़ाइल प्रारूप: यह यूनिक्स या एलएफ * होना चाहिए

$ file /etc/hosts

इसे वापस करना चाहिए: /etc/hosts: ASCII English text

यदि यह कुछ वापस करता है /etc/hosts: ASCII English text, with CR line terminators तो फ़ाइल गलत प्रारूप में है और संभवतः इसे अनदेखा किया जा रहा है।

अपने पसंदीदा टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करके फाइल लाइन एंडिंग को यूनिक्स या एलएफ में बदलें।

  • उदात्त पाठ 2 में यह दृश्य मेन्यू के माध्यम से किया जा सकता है: व्यू> लाइन एंडिंग्स> यूनिक्स

Dns कैश फ्लश करें ( $ dscacheutil -flushcache) और चरण 1 पर वापस जाएं


सब कुछ कोशिश करने के बाद, इस अंतिम ने मेरी समस्या हल कर दी! धन्यवाद!
योना

मैं हाल ही में संशोधित आदि / मेजबानों, खराब - उत्तर के लिए धन्यवाद
bdalziel

5

फंडमाइमर के जवाब के समान, स्थानीय होस्ट फ़ाइल को लगता है कि अपराधी था।

/etc/hostsअनजाने में हुए बदलाव के बाद मुझे अपनी अनुमतियों को डिफ़ॉल्ट में वापस बदलना पड़ा :

sudo chmod 644 /etc/hosts

उसके बाद, सिम्युलेटर / एलएलडीबी ने मेरे लिए काम किया।


मैंने अपने मामले में कहा कि मैंने होस्ट फाइल को इस पते पर संपादित किया है ':: 1 newlocaldomain.local'
सुभार

5

यह एक पुराना विषय है, लेकिन मेरा मानना ​​है कि मैकओएस के नवीनतम संस्करण के लिए चीजें थोड़ी बदल गई हैं।

मैंने macOS Mojave बीटा और Xcode 9.4.1 पर सिम्युलेटर में iOS ऐप के लिए UI परीक्षण सूट चलाने की कोशिश करते हुए इस मुद्दे पर ठोकर खाई है।

बाहर निकलता है, macOS Mojave पर codesignटूल (जो कि OS का ही एक हिस्सा है और कमांड लाइन टूल्स या Xcode का हिस्सा नहीं है) एक कठोर रनटाइम वातावरण में प्रक्रियाओं को चिन्हित करता है जिसमें रनटाइम कोड साइनिंग प्रवर्तन, पुस्तकालय सत्यापन, हार्ड, मार शामिल है। और डिबगिंग प्रतिबंध। यह MacOS Mojave में सिस्टम इंटीग्रिटी प्रोटेक्शन के साथ मिलकर, lldb डीबगर को रनिंग टारगेट से कनेक्ट करने से रोकता है।

इसे हल करने के लिए, आपके पास विकल्प हैं:

  1. एक स्पष्ट, शायद, सिर्फ Xcode 10 का उपयोग करने के लिए है। यह कनेक्शन को इनायत से संभालना प्रतीत होता है।

  2. रिकवरी मोड में ओएस को रिबूट करें और टर्मिनल से सिस्टम इंटीग्रिटी प्रोटेक्शन को बंद कर दें csrutil disable। डिबगर तब खुशी से जोड़ता है।

मैंने इस पर अपना सिर पीटने में काफी समय बिताया है और निम्नलिखित लेख को पढ़ने के बाद इसे हल करने में सक्षम था: http://www.lapcatsoftware.com/articles/debugging-mojave.html

केवल मेरे दो सेंट्स। आशा है कि यह किसी की मदद करता है।


लेकिन यह केवल सिम्युलेटर (MacOS पर) सही चल रहा है समझ में आता है? मुझे एक उपकरण पर चलने में त्रुटि हो रही है ...
डायलन निकोलसन

... जो निकला क्योंकि मैं केवल पुनः हस्ताक्षर करने के बाद .app स्थापित कर रहा था। एक बार मैंने फुलपा को लगाया तो ठीक था।
डायलन निकोलसन

4

मैंने अपने / etc / मेजबान फ़ाइल से किसी तरह रिकॉर्ड हटा दिया था या हटा दिया था और मुझे वही त्रुटि मिली। आपको जांचना चाहिए कि आपके पास / आदि / मेजबानों में "127.0.0.1 लोकलहोस्ट" लाइन है या नहीं। इससे मुझे मदद मिली!


2
धन्यवाद। मेरे पास यह त्रुटि थी और सब कुछ करने की कोशिश की, कुछ भी काम नहीं किया। मैंने अपनी मेजबानों की फाइल की जाँच की और यह अवास्ट एंटी-वायरस से एक लाइन को छोड़कर खाली था। अवास्ट ने वास्तव में मेरे पहले से अनुकूलित होस्ट फ़ाइल (WTH?) पर लिखा था! मैंने होस्ट फाइल में '127.0.0.1 लोकलहोस्ट' लाइन जोड़ी, इसे सेव किया। फिर मैंने iPhone सिम्युलेटर को रीसेट किया, एक्सकोड में एक 'क्लीन' किया और अगली बार जब मैंने ऐप चलाया तो यह सही शुरू हुआ। मेरे लिए और कोई अवास्ट नहीं।
रेयान

हाँ, मुझे या तो अवास्ट पसंद नहीं है
९'१३ को १an:३६

मेजबानों के फ़ोल्डर में जाने के लिए मुझे कुछ समय लगा। खोजक से, "गो" मेनू का चयन करें और "गो टू फोल्डर ..." चुनें: फिर दर्ज करें: /pStreet/etc/hosts.txt
योना

वास्तव में आपको $ sudo / etc /
host

मुझे पता है कि यह एक साल पहले का जवाब है। लेकिन मैं जानना चाहूंगा कि क्या '127.0.0.1 लोकलहोस्ट' और '127.0.0.1 सर्वरचैट.लोकल' में अंतर है। क्या मुझे serverchat.local को हटा देना चाहिए और इसे लोकलहोस्ट के साथ बदल देना चाहिए? कृपया सलाह दें ...
मेल्विन लाइ

4

मुझे पता है कि यह एक पुराना प्रश्न है, लेकिन यह मेरे लिए पहली बार आया था जब मैंने "प्रोसेस आईडी को संलग्न करने में विफल" के लिए एक Google खोज की थी। मैं Xcode 7 का उपयोग कर रहा हूँ। iOS9 रिलीज़ होने के बाद हुआ और मैंने स्विफ्ट 2 के लिए अपना स्विफ्ट ऐप अपडेट किया था।

सिम्युलेटर में मेरे ऐप को हटाकर एक नया बिल्ड और रन किया और इसे साफ कर दिया।


1
यहाँ भी ऐसा ही है, सिवाय इसके कि मैंने सिर्फ़ ऐप इन द सिम्यूलेटर पर क्लिक किया और यह सामने आया, लेकिन उसके बाद रुकने की समस्या थी। अंत में मैं बस सिम्युलेटर को रीसेट करता हूं।
MCB

2

मैंने बस सिम्युलेटर से एप्लिकेशन को हटा दिया (जैसे आप एक वास्तविक डिवाइस पर होंगे), और जब मैंने इसे फिर से चलाया तो सब कुछ ठीक रहा।


2

मेरे पास भी यही समस्या है और मेरे लिए समाधान है: -

बस सिम्युलेटर से ऐप हटाएं और फिर प्रोजेक्ट को साफ़ करें और चलाएं।

यह किसी और को भी मदद कर सकता है।


1

मैंने इसे केवल डेवलपर फोरम पर पोस्ट किया है। यह एक सरल उपाय था और यहाँ किसी की मदद कर सकता है:

मुझे बिल्कुल वैसी ही समस्या थी: Xcode 4.xx और LLDB डीबगर के किसी भी वर्तमान संस्करण का उपयोग करते समय, और सिम्युलेटर के किसी भी संस्करण के साथ, XCode लगातार 'प्रक्रिया में संलग्न होने में विफल रहा ...' के साथ क्रैश हो गया था। मेरा एकमात्र संकल्प स्विच करना था GDB डिबगर। यह निराशाजनक था क्योंकि मैं XCode 4.6-DP में नए, मजबूत LLDB की कोशिश करना चाहता था।

और फिर मुझे याद आया; मैंने अपने नेटवर्क / सर्वर होस्ट फ़ाइल को कुछ समय पहले बदल दिया था / आदि होस्ट करने के लिए कुछ Apache2 सर्वर वर्चुअल होस्ट्स को समायोजित करने के लिए, यानी, मैंने लाइन हटा दी:

127.0.0.1 लोकोहास्ट

वह यह था। उस लाइन को हटाकर, XCode LLDB के साथ सिम्युलेटर से जुड़ने पर दुर्घटनाग्रस्त हो गया। उस लाइन को बहाल करते हुए, XCode ने LLDB और सिम्युलेटर के साथ ठीक काम किया।

वैसे भी, यह आपकी समस्या नहीं हो सकती है लेकिन यह खोज के लायक है। जहां तक ​​मेरा सवाल है, यह एक गंभीर अनिर्दिष्ट बग है।


1

डिवाइस पर डिबगिंग करते समय मुझे एक ही समस्या थी। एप्लिकेशन प्रारंभ में क्रैश हो गया, लेकिन एक चलने वाली प्रक्रिया के रूप में प्रकट नहीं हुआ।

मेरा समाधान कुछ प्रक्रिया दर्शक ऐप (जैसे सिस्टम स्थिति या समान) का उपयोग करना है। अपने बासी एप्लिकेशन को ढूंढें और फिर मूल प्रक्रिया आईडी ढूंढें जो आमतौर पर डिबगसर है

Xcode पर जाएं, उत्पाद -> अटैच टू प्रोसेस -> प्रोसेस आईडी से और डीबगसेर प्रोसेस पीआईडी से अटैच करें । एक सेकंड रुकें और फिर स्टॉप बटन दबाएँ।

बासी डिबगवर और ऐप प्रक्रिया गायब हो जाती है।

(सिम्युलेटर का उपयोग करते समय, समकक्ष टर्मिनल, पीएस का उपयोग करना और ऐप प्रक्रिया को मारना होगा। हालांकि, यह कोशिश नहीं की गई है)।


मैंने पिछले आधे घंटे से इसके खिलाफ अपना सिर पीटने से पहले और बाद में इस बग में भाग लिया है। धन्यवाद एक टन आदमी। '
गोविम

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मेरे मामले में समाधान अलग था: रन मोड "रिलीज़" था। "डीबग" में परिवर्तन ने इसे ठीक कर दिया। Xcode 4.5.x को इससे कोई समस्या नहीं थी।


1

मेरे लिए मुद्दा एक बहुत बड़ी मूर्खतापूर्ण गलती के कारण था: मैंने एक मौजूदा लक्ष्य को डुप्लिकेट करके अपनी परियोजना के लिए एक नया लक्ष्य बनाया और लक्ष्य की जानकारी में बंडल पहचानकर्ता को बदलना भूल गया । फाइल फ़ाइल।


1

मैंने Xcode व्युत्पन्न डेटा सामग्री को हटाकर इस समस्या को ठीक किया।

खोजक में SHIFT + CMD + G दबाएं और पथ के नीचे टाइप करें और DerivedData के अंदर सभी डेटा हटा दें:

  ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData

यहां छवि विवरण दर्ज करें

सिम्युलेटर बिल्ड भी रीसेट करता है

     ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications 

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उपरोक्त उत्तर ने वास्तव में मेरी मदद की। https://stackoverflow.com/a/12819757/1752988 क्योंकि मेरे XCode में मैंने स्टोरी बोर्ड और कस्टम व्यू कंट्रोलर का उपयोग किया था। और इसकी चेतावनी सूची में मैंने देखा कि कुछ निब फाइलें गायब हैं। मुझे वह देखकर याद आ गया था। हालाँकि, मैंने यह उत्तर देखा, और भले ही मुझे अपना ऐप सिम्युलेटर सामग्री रीसेट करना पसंद नहीं था, मैंने इसे किया और यह वास्तव में मेरे लिए काम किया।

और LLDB से GDB तक उत्पाद -> योजना -> संपादन योजना (रन) से डिबगर को बदलना भी मेरे लिए काम नहीं किया।

Ps: - मुझे क्षमा करें, मैंने इस उत्तर को एक समर्थन टिप्पणी के रूप में ऊपर जोड़ा है, क्योंकि मेरे पास उपरोक्त जवाब देने के लिए 15 प्रतिष्ठा नहीं है या ऊपर टिप्पणी करने के लिए प्रतिष्ठा के 50 अंक हैं।


1

मैंने XCode और सिम्युलेटर को छोड़ कर इस समस्या को हल किया। प्रोजेक्ट को फिर से खोलें। किया हुआ।


1

निम्नलिखित ने मेरे लिए iOS 9.1 पर काम किया:

  1. बस सिम्युलेटर से ऐप को अनइंस्टॉल करें
  2. सिम्युलेटर से बाहर निकलें (Cmd + Q)
  3. अपने Xcode प्रोजेक्ट को साफ करें
  4. सिम्युलेटर पर चलाएं

नोट: सिम्युलेटर को रीसेट करने की कोई आवश्यकता नहीं है।


1

मैं Ionic 2 अनुप्रयोग पर काम कर रहा हूं, मैं इस और यहां तक ​​कि Xcode और सिम्युलेटर के लिए नया हूं।
प्रारंभ में मेरा ऐप सिम्युलेटर पर काम कर रहा था, लेकिन कुछ समय बाद यह त्रुटि उत्पन्न करने लगा जैसे-
xcode error: आईडी प्रोसेस करने में संलग्न होने में विफल

मैंने खोज की, उपरोक्त सभी उत्तरों की कोशिश की लेकिन मेरा मुद्दा हल नहीं हुआ।
फिर मैंने अपडेट किया ( Ionic , npm , cordova ) मेरी मशीन सेटअप-

******************************************************
 Dependency warning - for the CLI to run correctly,      
 it is highly recommended to install/upgrade the following:     

 Install ios-deploy to deploy iOS applications to devices.  `npm install -g ios-deploy` (may require sudo)

******************************************************

Your system information:

Cordova CLI: 6.4.0 
Ionic Framework Version: 2.0.0-beta.10
Ionic CLI Version: 2.1.8
Ionic App Lib Version: 2.1.4
ios-deploy version: Not installed
ios-sim version: 5.0.8 
OS: OS X Yosemite
Node Version: v6.2.2
Xcode version: Xcode 7.2 Build version 7C68



******************************************************

इसके बाद मैं बस अपने एप्लिकेशन होम डायरेक्टरी से एक कमांड चलाता हूं

  1. आयनिक रन-एल
  2. आयनिक निर्माण आयोस।
  3. आयातित xcode xcode में परिवर्तन।
  4. सामग्री रीसेट करें और सेटिंग के रूप में-
    यहां छवि विवरण दर्ज करें
  5. xcode से स्पष्ट उत्पाद,
    यहां छवि विवरण दर्ज करें
  6. एक्सकोड चलाएं और अब यह सिम्युलेटर पर काम कर रहा है।

यह देखकर खुशी हुई !!!


1

इस पर इतने सारे उत्तर और मैंने यह नहीं देखा कि जो मैं मानता हूं वह सही है। यह प्राधिकरण के साथ एक मुद्दा है। इसे टर्मिनल में टाइप करें:

sudo DevToolsSecurity -enable


1

Xcode 9+ पर निम्न कार्य करें: Xcode मेनू पर जाएं: उत्पाद-योजना - संपादित करें योजना और रन टैब के तहत यह सुनिश्चित करें कि डीबग निष्पादन योग्य चेकबॉक्स चेक किया गया है! बस!

यहां छवि विवरण दर्ज करें


अजीब तरह से मेरे लिए यह बॉक्स अनचेक है यह काम करता है: /
hyuuu

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बस आईओएस सिम्युलेटर की सामग्री और सेटिंग्स को रीसेट करें और फिर कोड + शिफ्ट + के कीज को कोड को क्लीन करके क्लीन कोड दें। यह मेरे लिए काम करता है


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जैसा कि लंगड़ा है, मेरे कंप्यूटर को पुनरारंभ करना एकमात्र समाधान था जो काम करता था। मैंने एलएलडीबी से जीडीबी पर स्विच करने, सिम्युलेटर की सामग्री को रीसेट करने और एक्सकोड को फिर से शुरू करने की कोशिश की। काम करने वाली एकमात्र चीज़ मेरे कंप्यूटर को पुनरारंभ कर रही थी, Xcode को फिर से खोल रही थी, और ऐप को फिर से चला रही थी।


0

मुझे भी यही समस्या थी। मैंने इसे काम करने के लिए दिए गए उत्तरों के कुछ संयोजन किए। :)

MenuBar में "Product" पर क्लिक करके बिल्ड फोल्डर को साफ करें। Alt-key दबाते समय "क्लीन बिल्ड फोल्डर" पर क्लिक करें। अब अपने xcode और सिम्युलेटर को पुनः आरंभ करें। अब यह काम करना चाहिए। यदि नहीं, तो बंडल पहचानकर्ता और सिम्युलेटर "सामग्री रीसेट" को बदलने का भी प्रयास करें और फिर xcode और सिम्युलेटर को पुनरारंभ करें।


0

आज इस पार दौड़े। मैंने गलती से अपनी लॉन्च छवियों को अपनी लक्ष्य सेटिंग्स से हटा दिया था।


0

अगले चरण करने की कोशिश करें:

  • उत्पाद / स्कीम / एडिट स्कीम पर जाएं और फिर रन सेक्शन चुनें।
  • जानकारी टैन का चयन करें और डीबगर कोई भी सेट करें।
  • प्रोजेक्ट चलाएं। यह काम करना चाहिए (डिबगर के बिना)
  • एडिट स्कीम पर वापस जाएँ और डीबग करें एलएलडीबी को सीलब करें
  • प्रोजेक्ट चलाएं। यह काम कर रहा है।

शायद अतिरिक्त रूप से आपको व्युत्पन्न डेटा को हटाने और उत्पाद / स्वच्छ करने की आवश्यकता है


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क्या आपके पास कई उपयोगकर्ता आपकी मशीन में लॉग इन हैं? मेरे पास अपने लैपटॉप पर "व्यक्तिगत" और "काम" खाते हैं। मुझे यह त्रुटि तब मिली जब मैं अपने व्यक्तिगत खाते से डीबग करना चाह रहा था, लेकिन मैंने अपने कार्य खाते में चल रहे सिम्युलेटर को छोड़ दिया था। सिम्युलेटर को दूसरे खाते में छोड़ने से मेरी समस्या ठीक हो गई।


0

और रिकॉर्ड के लिए एक और: (सुझावों में से कोई भी मेरे लिए काम नहीं किया)

माउंटेन लायन: XCode 4.6.3

  • मैंने moved the whole Application to Trashऔर अन्य फ़ोल्डरों को हटा दिया है
  • /Users/[USERNAME]/Library/Developer
  • /Users/[USERNAME]/Library/Caches/com.apple.dt.XCode
  • /Users/[USERNAME]/Library/Application Support/iPhone Simulator

  • रिबूट सिस्टम और XCode को पुनर्स्थापित करें


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आज भी यही समस्या थी। मैं Xcode 4.6.3 का उपयोग कर रहा था। मैंने अपना प्रोजेक्ट बंद किया और इसे Xcode 5 में खोला और यह एकदम सही चल रहा है।

अजीब बात है लेकिन सच है


मेरे लिए यह एक उत्तर है क्योंकि इससे मेरा प्रश्न ठीक हो गया है
मोहित
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