आप HTML कैनवास पर पाठ की ऊंचाई कैसे पा सकते हैं?


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युक्ति में एक प्रसंग है। संदर्भ टेक्स्ट (पाठ) फ़ंक्शन है जो आपको बताएगा कि उस पाठ को प्रिंट करने के लिए कितनी चौड़ाई की आवश्यकता होगी, लेकिन मुझे यह पता लगाने का कोई तरीका नहीं मिल सकता है कि यह कितना लंबा है। मुझे पता है कि यह फ़ॉन्ट पर आधारित है, लेकिन मैं फ़ॉन्ट स्ट्रिंग को टेक्स्ट ऊँचाई में बदलना नहीं जानता।


1
मैं शीर्ष उत्तर की तुलना में बेहतर तरीका जानना पसंद करूंगा। यदि मनमाने ढंग से बिंदु फ़ॉन्ट लेने और उस पर अधिकतम / मिनट सीमा खोजने के लिए कुछ एल्गोरिथ्म है, तो मुझे इसके बारे में सुनकर बहुत खुशी होगी। =)
बीटगैमेट

@tjameson - लगता है। आइलिस्बेन से जवाब देखें (और इसे बढ़ाने के लिए)।
डैनियल ईयरविकर

2
मुझे आश्चर्य हो रहा है कि यदि यूनिकोड कैरेक्टर 'फुल ब्लॉक' (U + 2588) को इसकी चौड़ाई को दो से गुणा करके एक सन्निकटन के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।
डेनियल एफ

1
यह ध्यान देने योग्य है कि उत्तर आपकी आवश्यकताओं पर थोड़ा निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, चरित्र "y" वर्ण को रेंडर करने के लिए आवश्यक ऊँचाई भिन्न है, वर्ण "y" को रेंडर करने के लिए आवश्यक ऊँचाई अलग है, क्योंकि फ़ॉन्ट के आधार रेखा के नीचे फैली हुई डिसकेंडर के कारण। नीचे दिया गया HTML आधारित उत्तर इसके लिए जिम्मेदार नहीं है और आपको किसी भी पाठ के लिए एक सामान्य ऊंचाई देगा, जबकि @ Noitidart का उत्तर विशिष्ट पाठ के लिए अधिक सटीक ऊंचाई देता है।
डेल एंडरसन

2
याद रखें कि आपके पास ऐसे चरित्र हो सकते हैं जो इस तरह दिखते हैं M̶̢̹̝͖̦̖̭͕̭̣͆̃̀̅̒̊͌̿ͅ, इसलिए यह वास्तव में मुश्किल समस्या है इसलिए सामान्य मामले के लिए हल करें।
GetFree

जवाबों:


78

अद्यतन - इस काम के एक उदाहरण के लिए, मैंने इस तकनीक का उपयोग करोटा संपादक में किया

एलिस्बेन के उत्तर के बाद, यहां बेसलाइन से चढ़ाई और वंश प्राप्त करने के लिए एक उन्नत संस्करण है, अर्थात Win32 के गेटटेक्मेट्रिक एपीआई द्वारा उसी के रूप में tmAscentऔर tmDescentवापस लौटाया गया है। यह आवश्यक है यदि आप पाठ के शब्द-लिपटे रन को विभिन्न फोंट / आकारों में स्पैन के साथ करना चाहते हैं।

मीट्रिक लाइनों के साथ कैनवास पर बड़ा पाठ

उपरोक्त छवि सफारी में एक कैनवास पर उत्पन्न हुई थी, शीर्ष रेखा के लाल होने के कारण जहां कैनवास को पाठ को खींचने के लिए कहा गया था, हरे रंग की आधार रेखा और नीली जा रही है (इसलिए लाल से नीला पूरी ऊंचाई है)।

सक्सेसनेस के लिए jQuery का उपयोग करना:

var getTextHeight = function(font) {

  var text = $('<span>Hg</span>').css({ fontFamily: font });
  var block = $('<div style="display: inline-block; width: 1px; height: 0px;"></div>');

  var div = $('<div></div>');
  div.append(text, block);

  var body = $('body');
  body.append(div);

  try {

    var result = {};

    block.css({ verticalAlign: 'baseline' });
    result.ascent = block.offset().top - text.offset().top;

    block.css({ verticalAlign: 'bottom' });
    result.height = block.offset().top - text.offset().top;

    result.descent = result.height - result.ascent;

  } finally {
    div.remove();
  }

  return result;
};

एक टेक्स्ट एलिमेंट के अलावा, मैं एक डिव जोड़ता हूं display: inline-blockताकि मैं इसकी vertical-alignशैली सेट कर सकूं और फिर यह पता लगा सकूं कि ब्राउजर ने इसे कहां रखा है।

तो आपको एक वस्तु वापस मिलती है ascent, descentऔर height(जो सुविधा के लिए सिर्फ ascent+ descentहै)। इसका परीक्षण करने के लिए, यह एक फ़ंक्शन है जो एक क्षैतिज रेखा खींचता है:

var testLine = function(ctx, x, y, len, style) {
  ctx.strokeStyle = style; 
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(x, y);
  ctx.lineTo(x + len, y);
  ctx.closePath();
  ctx.stroke();
};

फिर आप देख सकते हैं कि टेक्स्ट को शीर्ष, बेसलाइन और बॉटम के सापेक्ष कैनवास पर कैसे स्थित किया गया है:

var font = '36pt Times';
var message = 'Big Text';

ctx.fillStyle = 'black';
ctx.textAlign = 'left';
ctx.textBaseline = 'top'; // important!
ctx.font = font;
ctx.fillText(message, x, y);

// Canvas can tell us the width
var w = ctx.measureText(message).width;

// New function gets the other info we need
var h = getTextHeight(font);

testLine(ctx, x, y, w, 'red');
testLine(ctx, x, y + h.ascent, w, 'green');
testLine(ctx, x, y + h.height, w, 'blue');

3
ऊंचाई निर्धारित करने के लिए इस पाठ का उपयोग क्यों न करें? abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ012323676789 फ़ॉन्ट पर निर्भर करता है कि आपके पास ऐसे वर्ण हो सकते हैं जो जी और एम से बहुत अधिक या निम्न हों
एममैटेस

1
@ellisbben यह ध्यान देने योग्य है कि इस के परिणाम आप से थोड़ा भिन्न हैं, हालांकि मुझे नहीं पता कि क्यों। उदाहरण के लिए, आपका कहना है कि कूरियर नया 8pt ==> 12 पिक्सेल ऊँचा है, जबकि यह कहता है: कूरियर New 8pt ==> 13 पिक्सेल ऊँचा। मैंने आपकी विधि में "g" जोड़ा, लेकिन वह अंतर नहीं था। एक चमत्कार, जो मूल्य सबसे उपयोगी होगा (जरूरी नहीं कि तकनीकी रूप से सही हो)।
ऑरवेलोफाइल

3
जब मैं की पहली पंक्ति बदल मैं केवल सही ढंग से काम बातें मिल सकता है getTextHeight()के लिए var text = $('<span>Hg</span>').css({ 'font-family': fontName, 'font-size' : fontSize });, यानी आकार अलग से जोड़ रहा है।
कैमरन.ब्रैकन

1
गैर-अंग्रेजी पाठ के लिए यह कैसे काम करता है? देख jsfiddle.net/siddjain/6vURk
मॉर्फियस

1
धन्यवाद ! बहुत लंबे स्ट्रिंग को संभालने के <div></div>लिए संशोधित करें<div style="white-space : nowrap;"></div>
मिकाएल गौविन

40

आप एक राजधानी एम की लंबाई की जाँच करके ऊर्ध्वाधर ऊंचाई का एक बहुत करीब अनुमान प्राप्त कर सकते हैं।

ctx.font='bold 10px Arial';

lineHeight=ctx.measureText('M').width;

8
चौड़ाई हमें लाइन ऊंचाई का एक अनुमान कैसे देती है?
रिचर्ड बार्कर

11
वे मतलब किसी दिए गए फ़ॉन्ट आकार में एक ही राजधानी 'एम' की चौड़ाई है कि के बारे में रेखा ऊंचाई के रूप में ही। (अगर यह सच है पता नहीं है, लेकिन जवाब क्या कह रहा है)
नथन

2
यह वास्तव में काफी सभ्य अनुमान है जिसका उपयोग मैं त्वरित प्रोटोटाइप के लिए करता हूं। यह सही नहीं है, लेकिन यह 90% समाधान है।
ऑस्टिन डी

37

कैनवास की युक्ति हमें स्ट्रिंग की ऊंचाई मापने के लिए एक विधि नहीं देती है। हालाँकि, आप अपने पाठ का आकार पिक्सेल में सेट कर सकते हैं और आप आमतौर पर यह पता लगा सकते हैं कि ऊर्ध्वाधर सीमाएँ अपेक्षाकृत आसानी से क्या हैं।

यदि आपको कुछ अधिक सटीक चाहिए तो आप कैनवास पर पाठ फेंक सकते हैं और फिर पिक्सेल डेटा प्राप्त कर सकते हैं और यह पता लगा सकते हैं कि कितने पिक्सेल लंबवत रूप से उपयोग किए गए हैं। यह अपेक्षाकृत सरल होगा, लेकिन बहुत कुशल नहीं है। आप ऐसा कुछ कर सकते हैं (यह काम करता है, लेकिन आपके कैनवास पर कुछ पाठ खींचता है जिसे आप निकालना चाहते हैं):

function measureTextHeight(ctx, left, top, width, height) {

    // Draw the text in the specified area
    ctx.save();
    ctx.translate(left, top + Math.round(height * 0.8));
    ctx.mozDrawText('gM'); // This seems like tall text...  Doesn't it?
    ctx.restore();

    // Get the pixel data from the canvas
    var data = ctx.getImageData(left, top, width, height).data,
        first = false, 
        last = false,
        r = height,
        c = 0;

    // Find the last line with a non-white pixel
    while(!last && r) {
        r--;
        for(c = 0; c < width; c++) {
            if(data[r * width * 4 + c * 4 + 3]) {
                last = r;
                break;
            }
        }
    }

    // Find the first line with a non-white pixel
    while(r) {
        r--;
        for(c = 0; c < width; c++) {
            if(data[r * width * 4 + c * 4 + 3]) {
                first = r;
                break;
            }
        }

        // If we've got it then return the height
        if(first != r) return last - first;
    }

    // We screwed something up...  What do you expect from free code?
    return 0;
}

// Set the font
context.mozTextStyle = '32px Arial';

// Specify a context and a rect that is safe to draw in when calling measureTextHeight
var height = measureTextHeight(context, 0, 0, 50, 50);
console.log(height);

Bespin के लिए वे एक लोअरकेस 'm' की चौड़ाई को मापकर एक ऊँचाई नकली करते हैं ... मुझे नहीं पता कि यह कैसे उपयोग किया जाता है, और मैं इस विधि की सिफारिश नहीं करूँगा। यहाँ प्रासंगिक Bespin विधि है:

var fixCanvas = function(ctx) {
    // upgrade Firefox 3.0.x text rendering to HTML 5 standard
    if (!ctx.fillText && ctx.mozDrawText) {
        ctx.fillText = function(textToDraw, x, y, maxWidth) {
            ctx.translate(x, y);
            ctx.mozTextStyle = ctx.font;
            ctx.mozDrawText(textToDraw);
            ctx.translate(-x, -y);
        }
    }

    if (!ctx.measureText && ctx.mozMeasureText) {
        ctx.measureText = function(text) {
            ctx.mozTextStyle = ctx.font;
            var width = ctx.mozMeasureText(text);
            return { width: width };
        }
    }

    if (ctx.measureText && !ctx.html5MeasureText) {
        ctx.html5MeasureText = ctx.measureText;
        ctx.measureText = function(text) {
            var textMetrics = ctx.html5MeasureText(text);

            // fake it 'til you make it
            textMetrics.ascent = ctx.html5MeasureText("m").width;

            return textMetrics;
        }
    }

    // for other browsers
    if (!ctx.fillText) {
        ctx.fillText = function() {}
    }

    if (!ctx.measureText) {
        ctx.measureText = function() { return 10; }
    }
};

28
मुझे संदेह है कि HTML5 कल्पना को लिखने वाले लोगों के दिमाग में यही था।
स्टीव हनोव

17
यह एक भयानक भयानक हैक है जो मुझे बिल्कुल पसंद है। +1
एलन लालोंड

1
मुझे नहीं मिला। फ़ॉन्ट एसेंट और "एम" अक्षर की चौड़ाई के बीच संबंध कहां है?
कयाहर

6
emएक सापेक्ष फ़ॉन्ट माप है जहां एक इम Mडिफ़ॉल्ट फ़ॉन्ट आकार में पत्र की ऊंचाई के बराबर है ।
jerone

1
ठीक है, ऊंचाई चौड़ाई नहीं ... मैं अभी भी कनेक्शन के बारे में उलझन में हूं। इसके अलावा, मुझे लगता है कि ईएम अप्रासंगिक हैं जो हमें केवल पिक्सल में ऊंचाई के बारे में परवाह है।
प्रेस्टाटुल

35

ब्राउज़र उन्नत पाठ मैट्रिक्स का समर्थन करने लगे हैं , जो व्यापक रूप से समर्थित होने पर इस कार्य को तुच्छ बना देगा:

let metrics = ctx.measureText(text);
let fontHeight = metrics.fontBoundingBoxAscent + metrics.fontBoundingBoxDescent;
let actualHeight = metrics.actualBoundingBoxAscent + metrics.actualBoundingBoxDescent;

fontHeightआपको बाउंडिंग बॉक्स की ऊंचाई मिलती है जो स्ट्रिंग की परवाह किए बिना निरंतर होती है। actualHeightप्रदान की जा रही स्ट्रिंग के लिए विशिष्ट है।

युक्ति: https://www.w3.org/TR/2012/CR-2dcontext-20121217/#dom-textmetrics-fontboundingboxascent और उसके ठीक नीचे के खंड।

समर्थन की स्थिति (20 अगस्त 2017):


2
हर कोई बग पेजों पर वोट करता है ताकि इन सुविधाओं को जल्द लागू किया जा सके
जेरेमिया रोज

21

संपादित करें: क्या आप कैनवास ट्रांसफ़ॉर्म का उपयोग कर रहे हैं? यदि हां, तो आपको परिवर्तन मैट्रिक्स को ट्रैक करना होगा। निम्नलिखित विधि को प्रारंभिक परिवर्तन के साथ पाठ की ऊंचाई को मापना चाहिए।

EDIT # 2: अजीब तरह से नीचे दिए गए कोड सही उत्तर नहीं देते हैं जब मैं इसे इस StackOverflow पृष्ठ पर चलाता हूं; यह पूरी तरह से संभव है कि कुछ शैली नियमों की उपस्थिति इस फ़ंक्शन को तोड़ सकती है।

सीएसएस द्वारा परिभाषित के रूप में कैनवास फोंट का उपयोग करता है, इसलिए सिद्धांत रूप में हम दस्तावेज़ में केवल उचित रूप से स्टाइल वाला हिस्सा जोड़ सकते हैं और इसकी ऊंचाई को माप सकते हैं। मुझे लगता है कि यह टेक्स्ट रेंडर करने और फिर पिक्सेल डेटा की जाँच करने की तुलना में काफी आसान है और इसे एस्केंडर्स और डेसेंडर्स का भी सम्मान करना चाहिए। निम्नलिखित की जाँच करें:

var determineFontHeight = function(fontStyle) {
  var body = document.getElementsByTagName("body")[0];
  var dummy = document.createElement("div");
  var dummyText = document.createTextNode("M");
  dummy.appendChild(dummyText);
  dummy.setAttribute("style", fontStyle);
  body.appendChild(dummy);
  var result = dummy.offsetHeight;
  body.removeChild(dummy);
  return result;
};

//A little test...
var exampleFamilies = ["Helvetica", "Verdana", "Times New Roman", "Courier New"];
var exampleSizes = [8, 10, 12, 16, 24, 36, 48, 96];
for(var i = 0; i < exampleFamilies.length; i++) {
  var family = exampleFamilies[i];
  for(var j = 0; j < exampleSizes.length; j++) {
    var size = exampleSizes[j] + "pt";
    var style = "font-family: " + family + "; font-size: " + size + ";";
    var pixelHeight = determineFontHeight(style);
    console.log(family + " " + size + " ==> " + pixelHeight + " pixels high.");
  }
}

आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपको DOM तत्व पर फ़ॉन्ट शैली सही मिले जिसे आप ऊँचाई मापते हैं, लेकिन यह बहुत सीधा है; वास्तव में आपको कुछ का उपयोग करना चाहिए

var canvas = /* ... */
var context = canvas.getContext("2d");
var canvasFont = " ... ";
var fontHeight = determineFontHeight("font: " + canvasFont + ";");
context.font = canvasFont;
/*
  do your stuff with your font and its height here.
*/

1
+1 रास्ता बेहतर समाधान IMO। बेसलाइन की स्थिति को भी प्राप्त करना संभव होना चाहिए।
डैनियल ईयरविकर

एक जवाब जोड़ दिया है कि आधारभूत हो जाता है।
डैनियल इयरविकर

क्या यह काम करता है? मैंने इसे एक डिव में चिपकाने के बारे में सोचा भी नहीं था। यह संभवतः DOM पर भी नहीं जोड़ा जाना है, नहीं?
बीटगैमिट

मैं पूरी तरह से अनजान हूं कि नोड का आकार और स्थिति फ़ील्ड में मौजूद है जब यह दस्तावेज़ का हिस्सा नहीं है। मैं एक संदर्भ को पढ़ने के लिए सुपर-इंटरेस्टेड होऊंगा जो आपको पता है, अगर आपको पता है।
एलिस्बेन

5
+1 जटिल कोड की एक स्क्रीनफुल के लिए, जो सिर्फ संदर्भ होगा ।.mTText (पाठ)। एक समानांतर ब्रह्मांड में एक बेहतर कैनवस एपीआई के साथ
21

11

यदि आप संदर्भ का उपयोग करते हुए फ़ॉन्ट को परिभाषित करते हैं, तो क्या फॉन्ट साइज (पीटीएस) के बराबर पिक्सल में टेक्स्ट की ऊंचाई नहीं है?


2
इस स्रोत द्वारा यह दावा किया गया है: html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-text-metrics
रुई

साधारण मामलों के लिए: आप हमेशा फ़ॉन्ट के नाम से ऊँचाई को पार कर सकते हैं: parseInt (ctx.font.split ('') [0] .replace ('px', '')); // पार्सिंग स्ट्रिंग: "10 पीएक्स वर्डाना"
सीन

आप फ़ॉन्ट आकार के लिए px, pt, em और% का उपयोग कर सकते हैं। यह ठीक है कि यह उत्तर भ्रामक क्यों है।
जैक्सनक्राट

@Jacksonkr, हाँ, लेकिन फिर भी आप उन्हें पार्स कर सकते हैं और तदनुसार सही समायोजित कर सकते हैं? या इस दृष्टिकोण के लिए कहीं एक निहित सीमा है?
पचेरियर

@Pacerier सीमा यह है कि आप कुछ बगों को पेश कर सकते हैं जो आपके बालों को बाहर खींचने का कारण बनते हैं। बस याद रखें कि मिक्सिंग यूनिट प्रकार से छोटी गाड़ी / स्पेगेटी कोड हो सकता है। जब तक कि मुद्दों के लिए जोखिम कम है, मैंने कहा, मैं सामयिक हैक से ऊपर नहीं हूं।
जैक्सनक्रा

10

जैसा कि जेजे स्टिफ सुझाव देते हैं, आप अपने पाठ को एक स्पैन में जोड़ सकते हैं और फिर स्पैन के ऑफसेट को माप सकते हैं।

var d = document.createElement("span");
d.font = "20px arial";
d.textContent = "Hello world!";
document.body.appendChild(d);
var emHeight = d.offsetHeight;
document.body.removeChild(d);

जैसा कि HTML5Rocks पर दिखाया गया है


3
यह बहुत अच्छा समाधान है, धन्यवाद ... लेकिन मुझे नहीं पता कि अगर इस अवधि को पृष्ठ पर नहीं जोड़ा गया और इसके ऑफसेट होने से पहले दृश्यमान हो गया! यह हमेशा क्रोम और फ़ायरफ़ॉक्स में ZERO के रूप में ऊँचाई लौटाता है!
मुस्तफा

1
आप सही हैं, मुझे लगता है कि इसे अंतरिक्ष में ले जाने के लिए डोम में जोड़ना होगा। यहाँ इस काम का एक JS Fiddle है: jsfiddle.net/mpalmerlee/4NfVR/4 मैंने ऊपर कोड भी अपडेट किया है।
मैट पामरली

ClientHeight का उपयोग करना भी एक व्यवसाय है। यह जवाब समस्या का समाधान है, यह एक बदसूरत समाधान है। + 1 फिर भी यह होगा।
डैनियल एफ

यह दृश्यमान पाठ की वास्तविक ऊंचाई पर विचार नहीं करता है और आमतौर पर पाठ के शीर्ष पर अतिरिक्त मार्जिन के साथ आता है ...
ऐन तोहवरी

8

सिर्फ डैनियल के जवाब में जोड़ने के लिए (जो बहुत अच्छा है! और बिल्कुल सही!), JQuery के बिना संस्करण:

function objOff(obj)
{
    var currleft = currtop = 0;
    if( obj.offsetParent )
    { do { currleft += obj.offsetLeft; currtop += obj.offsetTop; }
      while( obj = obj.offsetParent ); }
    else { currleft += obj.offsetLeft; currtop += obj.offsetTop; }
    return [currleft,currtop];
}
function FontMetric(fontName,fontSize) 
{
    var text = document.createElement("span");
    text.style.fontFamily = fontName;
    text.style.fontSize = fontSize + "px";
    text.innerHTML = "ABCjgq|"; 
    // if you will use some weird fonts, like handwriting or symbols, then you need to edit this test string for chars that will have most extreme accend/descend values

    var block = document.createElement("div");
    block.style.display = "inline-block";
    block.style.width = "1px";
    block.style.height = "0px";

    var div = document.createElement("div");
    div.appendChild(text);
    div.appendChild(block);

    // this test div must be visible otherwise offsetLeft/offsetTop will return 0
    // but still let's try to avoid any potential glitches in various browsers
    // by making it's height 0px, and overflow hidden
    div.style.height = "0px";
    div.style.overflow = "hidden";

    // I tried without adding it to body - won't work. So we gotta do this one.
    document.body.appendChild(div);

    block.style.verticalAlign = "baseline";
    var bp = objOff(block);
    var tp = objOff(text);
    var taccent = bp[1] - tp[1];
    block.style.verticalAlign = "bottom";
    bp = objOff(block);
    tp = objOff(text);
    var theight = bp[1] - tp[1];
    var tdescent = theight - taccent;

    // now take it off :-)
    document.body.removeChild(div);

    // return text accent, descent and total height
    return [taccent,theight,tdescent];
}

मैंने अभी ऊपर दिए गए कोड का परीक्षण किया है और मैक पर नवीनतम क्रोम, एफएफ और सफारी पर बहुत अच्छा काम करता है।

संपादित करें: मैंने फ़ॉन्ट का आकार जोड़ा है और सिस्टम फॉन्ट के बजाय वेबफोंट के साथ परीक्षण किया है - कमाल का काम करता है।


7

मैंने पिक्सेल हेरफेर का उपयोग करते हुए, इस समस्या को सरलता से हल किया।

यहाँ आलेखीय उत्तर दिया गया है:

यहाँ कोड है:

    function textHeight (text, font) {

    var fontDraw = document.createElement("canvas");

    var height = 100;
    var width = 100;

    // here we expect that font size will be less canvas geometry
    fontDraw.setAttribute("height", height);
    fontDraw.setAttribute("width", width);

    var ctx = fontDraw.getContext('2d');
    // black is default
    ctx.fillRect(0, 0, width, height);
    ctx.textBaseline = 'top';
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.font = font;
    ctx.fillText(text/*'Eg'*/, 0, 0);

    var pixels = ctx.getImageData(0, 0, width, height).data;

    // row numbers where we first find letter end where it ends 
    var start = -1;
    var end = -1;

    for (var row = 0; row < height; row++) {
        for (var column = 0; column < width; column++) {

            var index = (row * width + column) * 4;

            // if pixel is not white (background color)
            if (pixels[index] == 0) {
                // we havent met white (font color) pixel
                // on the row and the letters was detected
                if (column == width - 1 && start != -1) {
                    end = row;
                    row = height;
                    break;
                }
                continue;
            }
            else {
                // we find top of letter
                if (start == -1) {
                    start = row;
                }
                // ..letters body
                break;
            }

        }

    }
   /*
    document.body.appendChild(fontDraw);
    fontDraw.style.pixelLeft = 400;
    fontDraw.style.pixelTop = 400;
    fontDraw.style.position = "absolute";
   */

    return end - start;

}

2
मेरा मानना ​​है कि यह समाधान लोअरकेस i और j
wusauarus

3

मैं एक टर्मिनल एमुलेटर लिख रहा हूं, इसलिए मुझे पात्रों के चारों ओर आयतों को खींचने की आवश्यकता है।

var size = 10
var lineHeight = 1.2 // CSS "line-height: normal" is between 1 and 1.2
context.font = size+'px/'+lineHeight+'em monospace'
width = context.measureText('m').width
height = size * lineHeight

जाहिर है कि अगर आप उस स्थान की सटीक मात्रा चाहते हैं जो चरित्र लेता है, तो यह मदद नहीं करेगा। लेकिन यह आपको कुछ उपयोगों के लिए एक अच्छा अनुमान देगा।


3

मैंने HTML कैनवास का उपयोग करके पाठ की सटीक ऊंचाई और चौड़ाई को मापने के लिए एक अच्छी लाइब्रेरी लागू की है। यह वही करना चाहिए जो आप चाहते हैं।

https://github.com/ChrisBellew/text-measurer.js


आपको शायद पढ़ना चाहिए कि निजी ओपन-सोर्स लाइब्रेरी की पेशकश कैसे करें? और अधिक उत्तरों के लिए अपनी लाइब्रेरी पोस्ट करने से पहले।
मार्टिन पीटर्स

3

यहाँ एक सरल कार्य है। किसी पुस्तकालय की आवश्यकता नहीं।

मैंने बेसलाइन के सापेक्ष शीर्ष और नीचे की सीमा प्राप्त करने के लिए यह फ़ंक्शन लिखा था। अगर textBaselineसेट किया गया है alphabetic। यह क्या करता है यह एक और कैनवास बनाता है, और फिर वहां खींचता है, और फिर सबसे ऊपर और नीचे सबसे गैर रिक्त पिक्सेल पाता है। और वह ऊपर और नीचे की सीमा है। यह इसे सापेक्ष के रूप में लौटाता है, इसलिए यदि ऊंचाई 20px है, और आधार रेखा के नीचे कुछ भी नहीं है, तो शीर्ष बाध्य है-20

आपको इसमें पात्रों की आपूर्ति करनी होगी। अन्यथा यह आपको 0 ऊँचाई और 0 चौड़ाई देगा, जाहिर है।

उपयोग:

alert(measureHeight('40px serif', 40, 'rg').height)

यहाँ समारोह है:

function measureHeight(aFont, aSize, aChars, aOptions={}) {
    // if you do pass aOptions.ctx, keep in mind that the ctx properties will be changed and not set back. so you should have a devoted canvas for this
    // if you dont pass in a width to aOptions, it will return it to you in the return object
    // the returned width is Math.ceil'ed
    console.error('aChars: "' + aChars + '"');
    var defaultOptions = {
        width: undefined, // if you specify a width then i wont have to use measureText to get the width
        canAndCtx: undefined, // set it to object {can:,ctx:} // if not provided, i will make one
        range: 3
    };

    aOptions.range = aOptions.range || 3; // multiples the aSize by this much

    if (aChars === '') {
        // no characters, so obviously everything is 0
        return {
            relativeBot: 0,
            relativeTop: 0,
            height: 0,
            width: 0
        };
        // otherwise i will get IndexSizeError: Index or size is negative or greater than the allowed amount error somewhere below
    }

    // validateOptionsObj(aOptions, defaultOptions); // not needed because all defaults are undefined

    var can;
    var ctx; 
    if (!aOptions.canAndCtx) {
        can = document.createElement('canvas');;
        can.mozOpaque = 'true'; // improved performanceo on firefox i guess
        ctx = can.getContext('2d');

        // can.style.position = 'absolute';
        // can.style.zIndex = 10000;
        // can.style.left = 0;
        // can.style.top = 0;
        // document.body.appendChild(can);
    } else {
        can = aOptions.canAndCtx.can;
        ctx = aOptions.canAndCtx.ctx;
    }

    var w = aOptions.width;
    if (!w) {
        ctx.textBaseline = 'alphabetic';
        ctx.textAlign = 'left'; 
        ctx.font = aFont;
        w = ctx.measureText(aChars).width;
    }

    w = Math.ceil(w); // needed as i use w in the calc for the loop, it needs to be a whole number

    // must set width/height, as it wont paint outside of the bounds
    can.width = w;
    can.height = aSize * aOptions.range;

    ctx.font = aFont; // need to set the .font again, because after changing width/height it makes it forget for some reason
    ctx.textBaseline = 'alphabetic';
    ctx.textAlign = 'left'; 

    ctx.fillStyle = 'white';

    console.log('w:', w);

    var avgOfRange = (aOptions.range + 1) / 2;
    var yBaseline = Math.ceil(aSize * avgOfRange);
    console.log('yBaseline:', yBaseline);

    ctx.fillText(aChars, 0, yBaseline);

    var yEnd = aSize * aOptions.range;

    var data = ctx.getImageData(0, 0, w, yEnd).data;
    // console.log('data:', data)

    var botBound = -1;
    var topBound = -1;

    // measureHeightY:
    for (y=0; y<=yEnd; y++) {
        for (var x = 0; x < w; x += 1) {
            var n = 4 * (w * y + x);
            var r = data[n];
            var g = data[n + 1];
            var b = data[n + 2];
            // var a = data[n + 3];

            if (r+g+b > 0) { // non black px found
                if (topBound == -1) { 
                    topBound = y;
                }
                botBound = y; // break measureHeightY; // dont break measureHeightY ever, keep going, we till yEnd. so we get proper height for strings like "`." or ":" or "!"
                break;
            }
        }
    }

    return {
        relativeBot: botBound - yBaseline, // relative to baseline of 0 // bottom most row having non-black
        relativeTop: topBound - yBaseline, // relative to baseline of 0 // top most row having non-black
        height: (botBound - topBound) + 1,
        width: w// EDIT: comma has been added to fix old broken code.
    };
}

relativeBot, relativeTopऔर heightवापसी वस्तु में उपयोगी चीजें हैं।

यहाँ उदाहरण उपयोग है:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page Title</title>
<script>
function measureHeight(aFont, aSize, aChars, aOptions={}) {
	// if you do pass aOptions.ctx, keep in mind that the ctx properties will be changed and not set back. so you should have a devoted canvas for this
	// if you dont pass in a width to aOptions, it will return it to you in the return object
	// the returned width is Math.ceil'ed
	console.error('aChars: "' + aChars + '"');
	var defaultOptions = {
		width: undefined, // if you specify a width then i wont have to use measureText to get the width
		canAndCtx: undefined, // set it to object {can:,ctx:} // if not provided, i will make one
		range: 3
	};
	
	aOptions.range = aOptions.range || 3; // multiples the aSize by this much
	
	if (aChars === '') {
		// no characters, so obviously everything is 0
		return {
			relativeBot: 0,
			relativeTop: 0,
			height: 0,
			width: 0
		};
		// otherwise i will get IndexSizeError: Index or size is negative or greater than the allowed amount error somewhere below
	}
	
	// validateOptionsObj(aOptions, defaultOptions); // not needed because all defaults are undefined
	
	var can;
	var ctx; 
	if (!aOptions.canAndCtx) {
		can = document.createElement('canvas');;
		can.mozOpaque = 'true'; // improved performanceo on firefox i guess
		ctx = can.getContext('2d');
		
		// can.style.position = 'absolute';
		// can.style.zIndex = 10000;
		// can.style.left = 0;
		// can.style.top = 0;
		// document.body.appendChild(can);
	} else {
		can = aOptions.canAndCtx.can;
		ctx = aOptions.canAndCtx.ctx;
	}
	
	var w = aOptions.width;
	if (!w) {
		ctx.textBaseline = 'alphabetic';
		ctx.textAlign = 'left';	
		ctx.font = aFont;
		w = ctx.measureText(aChars).width;
	}
	
	w = Math.ceil(w); // needed as i use w in the calc for the loop, it needs to be a whole number
	
	// must set width/height, as it wont paint outside of the bounds
	can.width = w;
	can.height = aSize * aOptions.range;
	
	ctx.font = aFont; // need to set the .font again, because after changing width/height it makes it forget for some reason
	ctx.textBaseline = 'alphabetic';
	ctx.textAlign = 'left';	
	
	ctx.fillStyle = 'white';
	
	console.log('w:', w);
	
	var avgOfRange = (aOptions.range + 1) / 2;
	var yBaseline = Math.ceil(aSize * avgOfRange);
	console.log('yBaseline:', yBaseline);
	
	ctx.fillText(aChars, 0, yBaseline);
	
	var yEnd = aSize * aOptions.range;
	
	var data = ctx.getImageData(0, 0, w, yEnd).data;
	// console.log('data:', data)
	
	var botBound = -1;
	var topBound = -1;
	
	// measureHeightY:
	for (y=0; y<=yEnd; y++) {
		for (var x = 0; x < w; x += 1) {
			var n = 4 * (w * y + x);
			var r = data[n];
			var g = data[n + 1];
			var b = data[n + 2];
			// var a = data[n + 3];
			
			if (r+g+b > 0) { // non black px found
				if (topBound == -1) { 
					topBound = y;
				}
				botBound = y; // break measureHeightY; // dont break measureHeightY ever, keep going, we till yEnd. so we get proper height for strings like "`." or ":" or "!"
				break;
			}
		}
	}
	
	return {
		relativeBot: botBound - yBaseline, // relative to baseline of 0 // bottom most row having non-black
		relativeTop: topBound - yBaseline, // relative to baseline of 0 // top most row having non-black
		height: (botBound - topBound) + 1,
		width: w
	};
}

</script>
</head>
<body style="background-color:steelblue;">
<input type="button" value="reuse can" onClick="alert(measureHeight('40px serif', 40, 'rg', {canAndCtx:{can:document.getElementById('can'), ctx:document.getElementById('can').getContext('2d')}}).height)">
<input type="button" value="dont reuse can" onClick="alert(measureHeight('40px serif', 40, 'rg').height)">
<canvas id="can"></canvas>
<h1>This is a Heading</h1>
<p>This is a paragraph.</p>
</body>
</html>

relativeBotऔर relativeTopक्या आप इस छवि को यहाँ में देखते हैं:

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_text


3

एक पंक्ति उत्तर

var height = parseInt(ctx.font) * 1.2; 

सीएसएस "लाइन-ऊंचाई: सामान्य" 1 और 1.2 के बीच है

अधिक जानकारी के लिए यहां पढ़ें


2

मजेदार यह है कि TextMetrics की चौड़ाई केवल और कोई ऊंचाई नहीं है:

http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/the-canvas-element.html#textmetrics

क्या आप इस उदाहरण के अनुसार स्पैन का उपयोग कर सकते हैं?

http://mudcu.be/journal/2011/01/html5-typographic-metrics/#alignFix


1
केवल चौड़ाई होने का कारण यह है: stackoverflow.com/a/12112978/1085483
रुई मार्केस

2

यह मैंने कुछ अन्य उत्तरों के आधार पर किया है:

function measureText(text, font) {
	const span = document.createElement('span');
	span.appendChild(document.createTextNode(text));
	Object.assign(span.style, {
		font: font,
		margin: '0',
		padding: '0',
		border: '0',
		whiteSpace: 'nowrap'
	});
	document.body.appendChild(span);
	const {width, height} = span.getBoundingClientRect();
	span.remove();
	return {width, height};
}

var font = "italic 100px Georgia";
var text = "abc this is a test";
console.log(measureText(text, font));


1

सबसे पहले, आपको एक फ़ॉन्ट आकार की ऊंचाई निर्धारित करने की आवश्यकता है, और फिर अपने पाठ की वर्तमान ऊंचाई निर्धारित करने के लिए फ़ॉन्ट ऊंचाई के मूल्य के अनुसार, कितना, क्रॉस-टेक्स्ट लाइनें, ज़ाहिर है, एक ही ऊंचाई फ़ॉन्ट को संचित करने की आवश्यकता है, यदि पाठ सबसे बड़े पाठ बॉक्स की ऊंचाई से अधिक नहीं है, तो सभी शो, अन्यथा, केवल पाठ बॉक्स के भीतर पाठ दिखाएं। उच्च मूल्यों को आपकी अपनी परिभाषा की आवश्यकता है। पूर्व निर्धारित ऊँचाई जितनी बड़ी होगी, पाठ की ऊँचाई उतनी ही अधिक होगी, जिसे प्रदर्शित और इंटरसेप्ट करना होगा।

प्रभाव संसाधित होने के बाद (हल करें)

प्रभाव संसाधित होने से पहले (अनसुलझा) है

  AutoWrappedText.auto_wrap = function(ctx, text, maxWidth, maxHeight) {
var words = text.split("");
var lines = [];
var currentLine = words[0];

var total_height = 0;
for (var i = 1; i < words.length; i++) {
    var word = words[i];
    var width = ctx.measureText(currentLine + word).width;
    if (width < maxWidth) {
        currentLine += word;
    } else {
        lines.push(currentLine);
        currentLine = word;
        // TODO dynamically get font size
        total_height += 25;

        if (total_height >= maxHeight) {
          break
        }
    }
}
if (total_height + 25 < maxHeight) {
  lines.push(currentLine);
} else {
  lines[lines.length - 1] += "…";
}
return lines;};

1

मैंने पाया कि JIAL फॉर ARIAL को बाउंडिंग बॉक्स की ऊंचाई का पता लगाने के लिए सबसे सरल, सबसे तेज और सबसे सटीक तरीका कुछ अक्षरों की चौड़ाई का उपयोग करना है। यदि आप उपयोगकर्ता को किसी एक को चुनने की अनुमति दिए बिना एक निश्चित फ़ॉन्ट का उपयोग करने की योजना बनाते हैं, तो आप उस फ़ॉन्ट के लिए काम करने वाले सही अक्षर को खोजने के लिए थोड़ा शोध कर सकते हैं।

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="700" height="200" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "100px Arial";
var txt = "Hello guys!"
var Hsup=ctx.measureText("H").width;
var Hbox=ctx.measureText("W").width;
var W=ctx.measureText(txt).width;
var W2=ctx.measureText(txt.substr(0, 9)).width;

ctx.fillText(txt, 10, 100);
ctx.rect(10,100, W, -Hsup);
ctx.rect(10,100+Hbox-Hsup, W2, -Hbox);
ctx.stroke();
</script>

<p><strong>Note:</strong> The canvas tag is not supported in Internet 
Explorer 8 and earlier versions.</p>

</body>
</html>


0

सेटिंग के बाद से फ़ॉन्ट का आकार निर्धारित करना व्यावहारिक नहीं हो सकता है

ctx.font = ''

सीएसएस द्वारा परिभाषित के साथ ही किसी भी एम्बेडेड फ़ॉन्ट टैग का उपयोग करेगा। यदि आप CSS फ़ॉन्ट का उपयोग करते हैं, तो आपको पता नहीं है कि मापने के तरीके का उपयोग करके ऊंचाई क्या प्रोग्रामेटिक तरीके से है, जो कि बहुत कम दिखाई देता है। एक और नोट पर, IE8 चौड़ाई और ऊंचाई वापस नहीं करता है।


0

यह 1) मल्टीलाइन टेक्स्ट के लिए 1) और IE9 में भी काम करता है!

<div class="measureText" id="measureText">
</div>


.measureText {
  margin: 0;
  padding: 0;
  border: 0;
  font-family: Arial;
  position: fixed;
  visibility: hidden;
  height: auto;
  width: auto;
  white-space: pre-wrap;
  line-height: 100%;
}

function getTextFieldMeasure(fontSize, value) {
    const div = document.getElementById("measureText");

    // returns wrong result for multiline text with last line empty
    let arr = value.split('\n');
    if (arr[arr.length-1].length == 0) {
        value += '.';
    }

    div.innerText = value;
    div.style['font-size']= fontSize + "px";
    let rect = div.getBoundingClientRect();

    return {width: rect.width, height: rect.height};
};

0

मुझे पता है कि यह एक पुराना उत्तर दिया गया प्रश्न है, लेकिन भविष्य के संदर्भ के लिए मैं एक छोटा, न्यूनतम, JS-only (कोई jquery) समाधान जोड़ना चाहूंगा जो मुझे विश्वास है कि लोग इससे लाभ उठा सकते हैं:

var measureTextHeight = function(fontFamily, fontSize) 
{
    var text = document.createElement('span');
    text.style.fontFamily = fontFamily;
    text.style.fontSize = fontSize + "px";
    text.textContent = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789 ";
    document.body.appendChild(text);
    var result = text.getBoundingClientRect().height;
    document.body.removeChild(text);
    return result;
};

-3

सामान्य स्थितियों में निम्नलिखित कार्य करना चाहिए:

var can = CanvasElement.getContext('2d');          //get context
var lineHeight = /[0-9]+(?=pt|px)/.exec(can.font); //get height from font variable

5
पूरी तरह से और पूरी तरह से गलत। एक बिंदु आकार और एक पिक्सेल आकार के बीच एक बड़ा अंतर है। डीपीआई के आधार पर अलग-अलग आकार के पाठ में बिंदु आकार का परिणाम होता है, जिस पर पृष्ठ का प्रतिपादन किया जा रहा है, जहां-जैसे पिक्सेल आकार उस खाते में नहीं लेता है।
ओरविद किंग

2
क्या आप स्क्रीन पिक्सल की अवधारणा से परिचित हैं? आपको यह ज्ञानवर्धक लग सकता है। भले ही, पीटी और पीएक्स वास्तव में अलग-अलग ऊंचाइयों का संकेत देते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि फ़ॉन्ट "ऊंचाई" से कम, या अधिक, वैसे भी भर सकता है। मुझे यकीन नहीं है कि अगर कैनवस पिक्सल्स को छोटा किया जाता है, लेकिन मैं ऐसा मानता हूं। यह एक "गलत" उत्तर है, हालांकि। यह सरल है और कई स्थितियों में इस्तेमाल किया जा सकता है।
Lodewijk

-4

यह मैडिंग है ... पाठ की ऊंचाई फ़ॉन्ट आकार है .. क्या आप में से किसी ने दस्तावेज़ नहीं पढ़ा है?

context.font = "22px arial";

यह 22px की ऊंचाई तय करेगा।

एक ही कारण है ..

context.measureText(string).width

ऐसा इसलिए है क्योंकि स्ट्रिंग की चौड़ाई तब तक निर्धारित नहीं की जा सकती है जब तक कि यह उस स्ट्रिंग को नहीं जानता है जिसे आप चौड़ाई चाहते हैं, लेकिन फ़ॉन्ट के साथ खींचे गए सभी तारों के लिए .. ऊंचाई 22px होगी।

यदि आप px की तुलना में एक और माप का उपयोग करते हैं, तो ऊँचाई अभी भी समान होगी, लेकिन उस माप के साथ तो आपको कम से कम माप को परिवर्तित करना होगा।


कुछ अक्षर सीमा से ऊपर या नीचे विस्तार कर सकते हैं, देखें whatwg.org/specs/web-apps/current-work/images/baselines.png
Octavia Togami

1
बुरी तरह से बहकाया लेकिन फिर भी आमतौर पर सच है
Lodewijk

इन सभी उत्तरों को पढ़ें, लेकिन मेरे सरल ऐप के लिए यह सही उत्तर था, pt === px
rob

बस पूरी तरह से गलत है। अलग-अलग फोंट के साथ प्रस्तावित कुछ समाधानों का प्रयास करें और आपको बड़ी विसंगतियां मिलेंगी।
डेल एंडरसन

-4

अनुमानित समाधान:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "100px Arial";
var txt = "Hello guys!"
var wt = ctx.measureText(txt).width;
var height = wt / txt.length;

यह मोनोस्पॉन्टेड फ़ॉन्ट में सटीक परिणाम होगा।

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