एक SwitchCompat
और Kotlin का उपयोग करके मेरा समाधान । मेरी स्थिति में, मुझे केवल तभी परिवर्तन पर प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता है जब उपयोगकर्ता ने UI के माध्यम से इसे ट्रिगर किया। वास्तव में, एक करने के लिए अपने स्विच प्रतिक्रिया LiveData
है, और इस दोनों बनाया setOnClickListener
और setOnCheckedChangeListener
व्यर्थ। setOnClickListener
वास्तव में उपयोगकर्ता इंटरैक्शन के लिए सही ढंग से प्रतिक्रिया करता है, लेकिन अगर उपयोगकर्ता स्विच में अंगूठे को दबाता है तो यह ट्रिगर नहीं होता है।setOnCheckedChangeListener
दूसरे छोर पर भी ट्रिगर होता है, अगर स्विच को प्रोग्रामेटिक रूप से टॉगल किया जाता है (उदाहरण के लिए एक पर्यवेक्षक द्वारा)। अब मेरे मामले में स्विच दो अंशों पर मौजूद था, और इसलिए onRestoreInstanceState कुछ मामलों में सही मूल्य को अधिलेखित करने वाले पुराने मान के साथ स्विच को ट्रिगर करेगा।
इसलिए, मैंने स्विचकॉमैट के कोड को देखा, और क्लिक और ड्रैग को भेद करने में सफलतापूर्वक इसका व्यवहार करने में सक्षम था और कस्टम टचलिस्टर बनाने के लिए इसका उपयोग किया जो कि इसे करना चाहिए। ये रहा:
/**
* This function calls the lambda function passed with the right value of isChecked
* when the switch is tapped with single click isChecked is relative to the current position so we pass !isChecked
* when the switch is dragged instead, the position of the thumb centre where the user leaves the
* thumb is compared to the middle of the switch, and we assume that left means false, right means true
* (there is no rtl or vertical switch management)
* The behaviour is extrapolated from the SwitchCompat source code
*/
class SwitchCompatTouchListener(private val v: SwitchCompat, private val lambda: (Boolean)->Unit) : View.OnTouchListener {
companion object {
private const val TOUCH_MODE_IDLE = 0
private const val TOUCH_MODE_DOWN = 1
private const val TOUCH_MODE_DRAGGING = 2
}
private val vc = ViewConfiguration.get(v.context)
private val mScaledTouchSlop = vc.scaledTouchSlop
private var mTouchMode = 0
private var mTouchX = 0f
private var mTouchY = 0f
/**
* @return true if (x, y) is within the target area of the switch thumb
* x,y and rect are in view coordinates, 0,0 is top left of the view
*/
private fun hitThumb(x: Float, y: Float): Boolean {
val rect = v.thumbDrawable.bounds
return x >= rect.left && x <= rect.right && y >= rect.top && y <= rect.bottom
}
override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean {
if (view == v) {
when (MotionEventCompat.getActionMasked(event)) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
val x = event.x
val y = event.y
if (v.isEnabled && hitThumb(x, y)) {
mTouchMode = TOUCH_MODE_DOWN;
mTouchX = x;
mTouchY = y;
}
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
val x = event.x
val y = event.y
if (mTouchMode == TOUCH_MODE_DOWN &&
(abs(x - mTouchX) > mScaledTouchSlop || abs(y - mTouchY) > mScaledTouchSlop)
)
mTouchMode = TOUCH_MODE_DRAGGING;
}
MotionEvent.ACTION_UP,
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
if (mTouchMode == TOUCH_MODE_DRAGGING) {
val r = v.thumbDrawable.bounds
if (r.left + r.right < v.width) lambda(false)
else lambda(true)
} else lambda(!v.isChecked)
mTouchMode = TOUCH_MODE_IDLE;
}
}
}
return v.onTouchEvent(event)
}
}
इसे कैसे उपयोग करे:
वास्तविक स्पर्श श्रोता जो निष्पादित करने के लिए कोड के साथ एक लैम्ब्डा स्वीकार करता है:
myswitch.setOnTouchListener(
SwitchCompatTouchListener(myswitch) {
// here goes all the code for your callback, in my case
// i called a service which, when successful, in turn would
// update my liveData
viewModel.sendCommandToMyService(it)
}
)
पूर्णता के लिए, यह है कि राज्य के लिए पर्यवेक्षक switchstate
(यदि आपके पास है) ऐसा दिखता है:
switchstate.observe(this, Observer {
myswitch.isChecked = it
})