क्या जावास्क्रिप्ट कक्षाएं / ऑब्जेक्ट में कंस्ट्रक्टर हैं? वे कैसे बनाए जाते हैं?
क्या जावास्क्रिप्ट कक्षाएं / ऑब्जेक्ट में कंस्ट्रक्टर हैं? वे कैसे बनाए जाते हैं?
जवाबों:
प्रोटोटाइप का उपयोग करना:
function Box(color) // Constructor
{
this.color = color;
}
Box.prototype.getColor = function()
{
return this.color;
};
"रंग" छिपाना (कुछ हद तक एक निजी सदस्य चर जैसा दिखता है):
function Box(col)
{
var color = col;
this.getColor = function()
{
return color;
};
}
उपयोग:
var blueBox = new Box("blue");
alert(blueBox.getColor()); // will alert blue
var greenBox = new Box("green");
alert(greenBox.getColor()); // will alert green
color
। मेरा सुझाव है कि जो आप उपयोग करते हैं वह काफी हद तक व्यक्तिगत पसंद (सुरक्षा बनाम सादगी) के लिए है
var
एक निजी चर बनाता है। this
एक सार्वजनिक चर बनाता है
Foo
, जबकि बाद वाले मामले में यह पता चलेगा कि यह Foo
कहा जा रहा है। डीबगिंग के लिए बहुत उपयोगी है।
यहाँ एक टेम्पलेट है जो मैं कभी-कभी जावास्क्रिप्ट में ओओपी-समान व्यवहार के लिए उपयोग करता हूं। जैसा कि आप देख सकते हैं, आप क्लोजर का उपयोग करके निजी (स्थिर और उदाहरण दोनों) सदस्यों का अनुकरण कर सकते हैं। जो new MyClass()
लौटेगा वह एक ऑब्जेक्ट है जिसे केवल ऑब्जेक्ट को सौंपे गए गुणों this
और prototype
"क्लास" के ऑब्जेक्ट में रखा गया है।
var MyClass = (function () {
// private static
var nextId = 1;
// constructor
var cls = function () {
// private
var id = nextId++;
var name = 'Unknown';
// public (this instance only)
this.get_id = function () { return id; };
this.get_name = function () { return name; };
this.set_name = function (value) {
if (typeof value != 'string')
throw 'Name must be a string';
if (value.length < 2 || value.length > 20)
throw 'Name must be 2-20 characters long.';
name = value;
};
};
// public static
cls.get_nextId = function () {
return nextId;
};
// public (shared across instances)
cls.prototype = {
announce: function () {
alert('Hi there! My id is ' + this.get_id() + ' and my name is "' + this.get_name() + '"!\r\n' +
'The next fellow\'s id will be ' + MyClass.get_nextId() + '!');
}
};
return cls;
})();
मुझे इस पैटर्न का उपयोग करने के लिए विरासत के बारे में पूछा गया है, इसलिए यहां दिया गया है:
// It's a good idea to have a utility class to wire up inheritance.
function inherit(cls, superCls) {
// We use an intermediary empty constructor to create an
// inheritance chain, because using the super class' constructor
// might have side effects.
var construct = function () {};
construct.prototype = superCls.prototype;
cls.prototype = new construct;
cls.prototype.constructor = cls;
cls.super = superCls;
}
var MyChildClass = (function () {
// constructor
var cls = function (surName) {
// Call super constructor on this instance (any arguments
// to the constructor would go after "this" in call(…)).
this.constructor.super.call(this);
// Shadowing instance properties is a little bit less
// intuitive, but can be done:
var getName = this.get_name;
// public (this instance only)
this.get_name = function () {
return getName.call(this) + ' ' + surName;
};
};
inherit(cls, MyClass); // <-- important!
return cls;
})();
और इसका उपयोग करने के लिए एक उदाहरण:
var bob = new MyClass();
bob.set_name('Bob');
bob.announce(); // id is 1, name shows as "Bob"
var john = new MyChildClass('Doe');
john.set_name('John');
john.announce(); // id is 2, name shows as "John Doe"
alert(john instanceof MyClass); // true
जैसा कि आप देख सकते हैं, कक्षाएं सही ढंग से एक दूसरे के साथ बातचीत करती हैं (वे स्थिर आईडी को साझा करते हैं MyClass
, announce
विधि सही get_name
विधि का उपयोग करती है , आदि)
ध्यान देने वाली एक बात उदाहरण के गुणों को छाया देने की आवश्यकता है। आप वास्तव में inherit
फ़ंक्शन को सभी उदाहरण गुणों (उपयोग hasOwnProperty
) के माध्यम से जा सकते हैं जो फ़ंक्शन हैं , और स्वचालित रूप से एक super_<method name>
संपत्ति जोड़ते हैं। यह आपको this.super_get_name()
अस्थायी मूल्य में संग्रहीत करने और उपयोग करने के लिए बाध्य करने के बजाय कॉल करने देगा call
।
प्रोटोटाइप के तरीकों के लिए आपको उपरोक्त के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, यदि आप सुपर क्लास के प्रोटोटाइप तरीकों का उपयोग करना चाहते हैं, तो आप बस कॉल कर सकते हैं this.constructor.super.prototype.methodName
। यदि आप इसे कम क्रिया करना चाहते हैं तो आप निश्चित रूप से सुविधा गुण जोड़ सकते हैं। :)
cls.prototype
भाग के बारे में एक नोट : "उदाहरणों में साझा किया गया" केवल मूल्य (कॉलिंग announce
) पढ़ने के लिए है । यदि आप myClassInstance.announce
किसी अन्य मान पर सेट करते हैं myClassInstance
, तो यह एक नई संपत्ति बनाता है , इसलिए यह केवल उस ऑब्जेक्ट पर लागू होता है, न कि कक्षा के अन्य उदाहरणों पर। MyClass.prototype.announce
हालांकि असाइन करना सभी उदाहरणों को प्रभावित करेगा।
MyClass.get_nextId()
ऐसा लगता है कि आप में से अधिकांश गेटर्स का उदाहरण दे रहे हैं और बसने वाले का निर्माण नहीं कर रहे हैं, यानी http://en.wikipedia.org/wiki/Constructor_(object-oriented_programming) ।
दोपहर का भोजन करीब था, लेकिन उदाहरण jsFiddle में काम नहीं किया।
यह उदाहरण एक निजी निर्माण फ़ंक्शन बनाता है जो केवल ऑब्जेक्ट के निर्माण के दौरान चलता है।
var color = 'black';
function Box()
{
// private property
var color = '';
// private constructor
var __construct = function() {
alert("Object Created.");
color = 'green';
}()
// getter
this.getColor = function() {
return color;
}
// setter
this.setColor = function(data) {
color = data;
}
}
var b = new Box();
alert(b.getColor()); // should be green
b.setColor('orange');
alert(b.getColor()); // should be orange
alert(color); // should be black
यदि आप सार्वजनिक संपत्तियों को आवंटित करना चाहते हैं तो निर्माणकर्ता को इस तरह परिभाषित किया जा सकता है:
var color = 'black';
function Box()
{
// public property
this.color = '';
// private constructor
var __construct = function(that) {
alert("Object Created.");
that.color = 'green';
}(this)
// getter
this.getColor = function() {
return this.color;
}
// setter
this.setColor = function(color) {
this.color = color;
}
}
var b = new Box();
alert(b.getColor()); // should be green
b.setColor('orange');
alert(b.getColor()); // should be orange
alert(color); // should be black
Box()
फ़ंक्शन है :)। लेकिन यह उदाहरण और साथ ही अन्य उत्तरों में उदाहरण पैरामीटर को स्वीकार करने के लिए आसान बढ़ाया जा सकता है।
Box
फ़ंक्शन में अपना निर्माण करें और आप जाने के लिए अच्छे हैं (यह अभी भी "निजी" है)। जावास्क्रिप्ट में "निजी" का अर्थ केवल लेक्सिकल स्कोप के माध्यम से सुलभ है; सदस्यों को असाइन करने की कोई आवश्यकता नहीं है। अतिरिक्त रूप से: यह कोड गलत है। यह एक वैश्विक __construct
चर बनाता है , जो काफी खराब है। var
के दायरे को सीमित करने के लिए इस्तेमाल किया जाना चाहिए __construct
।
तो "कंस्ट्रक्टर" संपत्ति का क्या मतलब है? यह पता नहीं लगाया जा सकता है कि यह कहाँ उपयोगी हो सकता है, कोई विचार?
कंस्ट्रक्टर संपत्ति का मुद्दा यह है कि जावास्क्रिप्ट के बहाने कुछ कक्षाएं प्रदान की जाएं। जिन चीजों को आप उपयोगी रूप से नहीं कर सकते उनमें से एक वस्तु का निर्माता बनने के बाद उसे बदलना है। यह जटिल है।
मैंने कुछ साल पहले इस पर एक काफी व्यापक अंश लिखा था: http://joost.zeekat.nl/constructors-considered-mildly-confuse.html
यहाँ उदाहरण: http://jsfiddle.net/FZ5nC/
इस टेम्पलेट का प्रयास करें:
<script>
//============================================================
// Register Namespace
//------------------------------------------------------------
var Name = Name||{};
Name.Space = Name.Space||{};
//============================================================
// Constructor - MUST BE AT TOP OF FILE
//------------------------------------------------------------
Name.Space.ClassName = function Name_Space_ClassName(){}
//============================================================
// Member Functions & Variables
//------------------------------------------------------------
Name.Space.ClassName.prototype = {
v1: null
,v2: null
,f1: function Name_Space_ClassName_f1(){}
}
//============================================================
// Static Variables
//------------------------------------------------------------
Name.Space.ClassName.staticVar = 0;
//============================================================
// Static Functions
//------------------------------------------------------------
Name.Space.ClassName.staticFunc = function Name_Space_ClassName_staticFunc(){
}
</script>
यदि आप एक स्थिर वर्ग को परिभाषित कर रहे हैं, तो आपको अपने नामस्थान को समायोजित करना होगा:
<script>
//============================================================
// Register Namespace
//------------------------------------------------------------
var Shape = Shape||{};
Shape.Rectangle = Shape.Rectangle||{};
// In previous example, Rectangle was defined in the constructor.
</script>
उदाहरण वर्ग:
<script>
//============================================================
// Register Namespace
//------------------------------------------------------------
var Shape = Shape||{};
//============================================================
// Constructor - MUST BE AT TOP OF FILE
//------------------------------------------------------------
Shape.Rectangle = function Shape_Rectangle(width, height, color){
this.Width = width;
this.Height = height;
this.Color = color;
}
//============================================================
// Member Functions & Variables
//------------------------------------------------------------
Shape.Rectangle.prototype = {
Width: null
,Height: null
,Color: null
,Draw: function Shape_Rectangle_Draw(canvasId, x, y){
var canvas = document.getElementById(canvasId);
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = this.Color;
context.fillRect(x, y, this.Width, this.Height);
}
}
//============================================================
// Static Variables
//------------------------------------------------------------
Shape.Rectangle.Sides = 4;
//============================================================
// Static Functions
//------------------------------------------------------------
Shape.Rectangle.CreateSmallBlue = function Shape_Rectangle_CreateSmallBlue(){
return new Shape.Rectangle(5,8,'#0000ff');
}
Shape.Rectangle.CreateBigRed = function Shape_Rectangle_CreateBigRed(){
return new Shape.Rectangle(50,25,'#ff0000');
}
</script>
उदाहरण तात्कालिकता:
<canvas id="painting" width="500" height="500"></canvas>
<script>
alert("A rectangle has "+Shape.Rectangle.Sides+" sides.");
var r1 = new Shape.Rectangle(16, 12, "#aa22cc");
r1.Draw("painting",0, 20);
var r2 = Shape.Rectangle.CreateSmallBlue();
r2.Draw("painting", 0, 0);
Shape.Rectangle.CreateBigRed().Draw("painting", 10, 0);
</script>
सूचना कार्यों को AB = फ़ंक्शन A_B () के रूप में परिभाषित किया गया है। यह आपकी स्क्रिप्ट को डीबग करना आसान बनाता है। Chrome का निरीक्षण तत्व पैनल खोलें, इस स्क्रिप्ट को चलाएं, और डीबग बैकट्रेस का विस्तार करें:
<script>
//============================================================
// Register Namespace
//------------------------------------------------------------
var Fail = Fail||{};
//============================================================
// Static Functions
//------------------------------------------------------------
Fail.Test = function Fail_Test(){
A.Func.That.Does.Not.Exist();
}
Fail.Test();
</script>
यह एक निर्माता है:
function MyClass() {}
जब तुम करोगे
var myObj = new MyClass();
MyClass
निष्पादित किया जाता है, और एक नया ऑब्जेक्ट उस वर्ग को वापस कर दिया जाता है।
alert(valuePassedInAsArgument);
और यह प्रत्येक तात्कालिकता के लिए एक बार चलेगा, इसलिए पूरी कक्षा स्वयं निर्माता है।
new object is returned of that class
- क्या यह अधिक नहीं है जैसे एक नया ऑब्जेक्ट उस फ़ंक्शन से वापस आ गया है?
मुझे यह ट्यूटोरियल बहुत उपयोगी लगा। इस दृष्टिकोण का उपयोग अधिकांश jQuery प्लग-इन द्वारा किया जाता है।
var Class = function(methods) {
var klass = function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
};
for (var property in methods) {
klass.prototype[property] = methods[property];
}
if (!klass.prototype.initialize) klass.prototype.initialize = function(){};
return klass;
};
अभी ,
var Person = Class({
initialize: function(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
toString: function() {
return "My name is "+this.name+" and I am "+this.age+" years old.";
}
});
var alice = new Person('Alice', 26);
alert(alice.name); //displays "Alice"
alert(alice.age); //displays "26"
alert(alice.toString()); //displays "My name is Alice and I am 26 years old" in most browsers.
//IE 8 and below display the Object's toString() instead! "[Object object]"
klass
इस पैटर्न ने मुझे अच्छी सेवा दी है। इस पैटर्न के साथ, आप अलग-अलग फ़ाइलों में कक्षाएं बनाते हैं, उन्हें अपने समग्र ऐप में "आवश्यकतानुसार" लोड करते हैं।
// Namespace
// (Creating new if not instantiated yet, otherwise, use existing and just add to it)
var myApp = myApp || {};
// "Package"
// Similar to how you would establish a package in other languages
(function() {
// "Class"
var MyClass = function(params) {
this.initialize(params);
}
// "Private Static" vars
// - Only accessible to functions in this class.
// - Doesn't get wiped out when we create a new instance.
var countInstances = 0;
var allInstances = [];
// "Private Static" functions
// - Same as above, but it's a function accessible
// only to other functions in this class.
function doSomething(){
}
// "Public Static" vars
// - Everyone has access.
// - Doesn't get wiped out when we create a new instance.
MyClass.counter = 0;
// "Public Static" functions
// - Same as above, but anyone can call this "static method".
// - Kinda like a singleton class situation.
MyClass.foobar = function(){
}
// Public properties and methods are built into the "prototype"
// - This is how each instance can become unique unto itself.
// - Establishing "p" as "local" (Static Private) variable
// simply so we don't have to keep typing "MyClass.prototype"
// for each property and function.
var p = MyClass.prototype;
// "Public" vars
p.id = null;
p.firstname = null;
p.lastname = null;
// "Private" vars
// - Only used by "this" instance.
// - There isn't "true" privacy for each
// instance so we have to fake it.
// - By tradition, we indicate "privacy"
// by prefixing it with an underscore.
// - So technically, anyone can access, but we simply
// don't tell anyone about it (e.g. in your API)
// so no one knows about it :)
p._foo = null;
p.initialize = function(params){
this.id = MyClass.counter++;
this.firstname = params.firstname;
this.lastname = params.lastname;
MyClass.counter++;
countInstances++;
allInstances.push(this);
}
p.doAlert = function(theMessage){
alert(this.firstname + " " + this.lastname + " said: " + theMessage + ". My id:" + this.id + ". Total People:" + countInstances + ". First Person:" + allInstances[0].firstname + " " + allInstances[0].lastname);
}
// Assign class to app
myApp.MyClass = MyClass;
// Close the "Package"
}());
// Usage example:
var bob = new myApp.MyClass({ firstname : "bob",
lastname : "er"
});
bob.doAlert("hello there");
var
कंस्ट्रक्टर (या फ़ंक्शन तर्क या एक कंस्ट्रक्टर-जैसे फ़ंक्शन) में एक स्थानीय होता है।
हां, आप इस तरह एक वर्ग घोषणा के अंदर एक कंस्ट्रक्टर को परिभाषित कर सकते हैं:
class Rectangle {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
}
मुझे लगता है कि मैं पोस्ट करूँगा कि मैं जावास्क्रिप्ट क्लोजर के साथ क्या करता हूं क्योंकि कोई भी अभी तक क्लोजर का उपयोग नहीं कर रहा है।
var user = function(id) {
// private properties & methods goes here.
var someValue;
function doSomething(data) {
someValue = data;
};
// constructor goes here.
if (!id) return null;
// public properties & methods goes here.
return {
id: id,
method: function(params) {
doSomething(params);
}
};
};
इस समाधान के लिए टिप्पणियाँ और सुझाव का स्वागत है। :)
ऊपर निक के नमूने का उपयोग करके, आप अपनी ऑब्जेक्ट परिभाषा में अंतिम विवरण के रूप में रिटर्न स्टेटमेंट का उपयोग करते हुए बिना मापदंडों के ऑब्जेक्ट के लिए एक कंस्ट्रक्टर बना सकते हैं । नीचे दिए गए के रूप में अपने निर्माता समारोह लौटें और यह आप वस्तु बनाने के लिए __construct में कोड चलाएगा:
function Box()
{
var __construct = function() {
alert("Object Created.");
this.color = 'green';
}
this.color = '';
this.getColor = function() {
return this.color;
}
__construct();
}
var b = new Box();
this.getColor();
ऊपर की लाइन पर उपयोग करने की कोशिश करते हैं तो alert("Object Created.");
कुछ भी सतर्क नहीं होगा। एक त्रुटि होगी जैसे "getColor परिभाषित नहीं है"। यदि आप चाहते हैं कि निर्माण अन्य तरीकों से कॉल करने में सक्षम हो, तो इसे अन्य सभी तरीकों के बाद परिभाषित किया जाना चाहिए। इसलिए __construct();
अंतिम पंक्ति पर कॉल करने के बजाय बस वहां निर्माण को परिभाषित करें और ()
उसके बाद इसे ऑटो-एग्जीक्यूट करने के लिए मजबूर करें।
()
__Construct परिभाषा के अंत में जोड़ना अभी भी त्रुटि का परिणाम है। मुझे __construct();
त्रुटि से बचने के लिए मूल कोड की तरह अपनी लाइन पर कॉल करना पड़ा ।
शायद यह थोड़ा सरल हो गया है, लेकिन नीचे मैं 2017 में अब के साथ आया हूँ:
class obj {
constructor(in_shape, in_color){
this.shape = in_shape;
this.color = in_color;
}
getInfo(){
return this.shape + ' and ' + this.color;
}
setShape(in_shape){
this.shape = in_shape;
}
setColor(in_color){
this.color = in_color;
}
}
उपरोक्त वर्ग का उपयोग करने में, मेरे पास निम्नलिखित हैं:
var newobj = new obj('square', 'blue');
//Here, we expect to see 'square and blue'
console.log(newobj.getInfo());
newobj.setColor('white');
newobj.setShape('sphere');
//Since we've set new color and shape, we expect the following: 'sphere and white'
console.log(newobj.getInfo());
जैसा कि आप देख सकते हैं, निर्माता दो मापदंडों में लेता है, और हम ऑब्जेक्ट के गुणों को निर्धारित करते हैं। हम setter
फ़ंक्शन का उपयोग करके ऑब्जेक्ट के रंग और आकार में भी परिवर्तन करते हैं , और साबित करते हैं कि getInfo()
इन परिवर्तनों के बाद कॉल करने पर इसका परिवर्तन बना रहा ।
थोड़ा देर से, लेकिन मुझे आशा है कि यह मदद करता है। मैंने इसे mocha
यूनिट-परीक्षण के साथ परीक्षण किया है, और यह अच्छी तरह से काम कर रहा है।
यदि आप टाइपस्क्रिप्ट का उपयोग करते हैं तो वे करते हैं - MicroSoft से खुला स्रोत :-)
class BankAccount {
balance: number;
constructor(initially: number) {
this.balance = initially;
}
deposit(credit: number) {
this.balance += credit;
return this.balance;
}
}
टाइपस्क्रिप्ट आपको 'नकली' OO निर्माण देता है जो जावास्क्रिप्ट निर्माण में संकलित होता है। यदि आप एक बड़ी परियोजना शुरू कर रहे हैं तो यह आपके लिए बहुत समय बचा सकता है और यह केवल मील के पत्थर के 1.0 संस्करण तक पहुँच सकता है।
http://www.typescriptlang.org/Content/TypeScript%20Language%20Specification.pdf
उपरोक्त कोड 'संकलित' हो जाता है:
var BankAccount = (function () {
function BankAccount(initially) {
this.balance = initially;
}
BankAccount.prototype.deposit = function (credit) {
this.balance += credit;
return this.balance;
};
return BankAccount;
})();
जावास्क्रिप्ट में मंगलाचरण प्रकार कार्य के व्यवहार को परिभाषित करता है:
func()
obj.func()
new func()
func.call()
याfunc.apply()
ऑपरेटर का उपयोग करते समय फ़ंक्शन को एक निर्माता के रूप में आमंत्रित किया जाता है new
:
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
var myCat = new Cat('Sweet'); // Cat function invoked as a constructor
जावास्क्रिप्ट में किसी भी उदाहरण या प्रोटोटाइप ऑब्जेक्ट के पास एक संपत्ति है constructor
, जो निर्माण कार्य को संदर्भित करता है।
Cat.prototype.constructor === Cat // => true
myCat.constructor === Cat // => true
कंस्ट्रक्टर संपत्ति के बारे में इस पोस्ट की जाँच करें ।
ऊपर से ब्लिक्स के महान टेम्पलेट का उपयोग करते समय, मुझे पता चला कि यह मल्टी-लेवल इनहेरिटेंस (MyGrandChildClass के साथ MyChildClass का विस्तार करने वाले MyClass) के साथ अच्छी तरह से काम नहीं करता है - यह अपने माता-पिता के कंस्ट्रक्टर को बार-बार कॉल करने पर साइकिल चलाता है। तो यहां एक सरल समाधान है - यदि आपको बहु-स्तरीय विरासत की आवश्यकता है, तो इस तरह परिभाषित श्रृंखला फ़ंक्शन के साथ उपयोग this.constructor.super.call(this, surName);
करने के बजाय chainSuper(this).call(this, surName);
:
function chainSuper(cls) {
if (cls.__depth == undefined) cls.__depth = 1; else cls.__depth++;
var depth = cls.__depth;
var sup = cls.constructor.super;
while (depth > 1) {
if (sup.super != undefined) sup = sup.super;
depth--;
}
return sup;
}
http://www.jsoops.net/ Js में oop के लिए काफी अच्छा है। यदि निजी, संरक्षित, सार्वजनिक चर और फ़ंक्शन और इनहेरिटेंस सुविधा भी प्रदान करते हैं। उदाहरण कोड:
var ClassA = JsOops(function (pri, pro, pub)
{// pri = private, pro = protected, pub = public
pri.className = "I am A ";
this.init = function (var1)// constructor
{
pri.className += var1;
}
pub.getData = function ()
{
return "ClassA(Top=" + pro.getClassName() + ", This=" + pri.getClassName()
+ ", ID=" + pro.getClassId() + ")";
}
pri.getClassName = function () { return pri.className; }
pro.getClassName = function () { return pri.className; }
pro.getClassId = function () { return 1; }
});
var newA = new ClassA("Class");
//***Access public function
console.log(typeof (newA.getData));
// function
console.log(newA.getData());
// ClassA(Top=I am A Class, This=I am A Class, ID=1)
//***You can not access constructor, private and protected function
console.log(typeof (newA.init)); // undefined
console.log(typeof (newA.className)); // undefined
console.log(typeof (newA.pro)); // undefined
console.log(typeof (newA.getClassName)); // undefined
बस कुछ किस्म की पेशकश करने के लिए। ds.oop जावास्क्रिप्ट में कंस्ट्रक्टर्स साथ कक्षाएं घोषित करने के लिए एक अच्छा तरीका है। यह हर संभव प्रकार के वंशानुक्रम का समर्थन करता है (इसमें 1 प्रकार भी शामिल है जो c # भी समर्थन नहीं करता है) और साथ ही इंटरफेसेस भी अच्छा है।
var Color = ds.make.class({
type: 'Color',
constructor: function (r,g,b) {
this.r = r; /* now r,g, and b are available to */
this.g = g; /* other methods in the Color class */
this.b = b;
}
});
var red = new Color(255,0,0); // using the new keyword to instantiate the class
यहां हमें जावा स्क्रिप्ट में एक बिंदु पर ध्यान देने की आवश्यकता है, यह एक वर्ग-कम भाषा है, हालांकि, हम इसे जावा स्क्रिप्ट में फ़ंक्शन का उपयोग करके प्राप्त कर सकते हैं। इसे प्राप्त करने का सबसे आम तरीका है कि हमें जावा स्क्रिप्ट में एक फ़ंक्शन बनाने और ऑब्जेक्ट बनाने के लिए नए कीवर्ड का उपयोग करने और संपत्ति और विधियों को परिभाषित करने के लिए इस कीवर्ड का उपयोग करने की आवश्यकता है। बेलो इसका उदाहरण है।
// Function constructor
var calculator=function(num1 ,num2){
this.name="This is function constructor";
this.mulFunc=function(){
return num1*num2
};
};
var objCal=new calculator(10,10);// This is a constructor in java script
alert(objCal.mulFunc());// method call
alert(objCal.name);// property call
//Constructors With Prototypes
var calculator=function(){
this.name="Constructors With Prototypes";
};
calculator.prototype.mulFunc=function(num1 ,num2){
return num1*num2;
};
var objCal=new calculator();// This is a constructor in java script
alert(objCal.mulFunc(10,10));// method call
alert(objCal.name); // property call
ज्यादातर मामलों में आपको किसी तरह से संपत्ति की घोषणा करने की आवश्यकता होती है, इससे पहले कि आप इस जानकारी में पास होने वाली विधि को कॉल कर सकें। यदि आपको शुरू में एक संपत्ति निर्धारित करने की आवश्यकता नहीं है, तो आप इस तरह से ऑब्जेक्ट के भीतर एक विधि कह सकते हैं। शायद ऐसा करने का सबसे सुंदर तरीका नहीं है लेकिन यह अभी भी काम करता है।
var objectA = {
color: '';
callColor : function(){
console.log(this.color);
}
this.callColor();
}
var newObject = new objectA();