मैं सी प्रोग्रामिंग के लिए काफी नया हूं, और मुझे थोडा मास्किंग करना पड़ा। क्या कोई मुझे सामान्य अवधारणा और बिट मास्किंग के कार्य के बारे में समझा सकता है? उदाहरणों की बहुत प्रशंसा की जाती है।
मैं सी प्रोग्रामिंग के लिए काफी नया हूं, और मुझे थोडा मास्किंग करना पड़ा। क्या कोई मुझे सामान्य अवधारणा और बिट मास्किंग के कार्य के बारे में समझा सकता है? उदाहरणों की बहुत प्रशंसा की जाती है।
जवाबों:
एक मुखौटा परिभाषित करता है कि आप किन बिट्स को रखना चाहते हैं, और किन बिट्स को आप साफ़ करना चाहते हैं।
मास्किंग एक मूल्य पर मास्क लगाने का कार्य है। ऐसा करने से पूरा होता है:
नीचे मूल्य में बिट्स का सबसेट निकालने का एक उदाहरण है:
Mask: 00001111b
Value: 01010101b
मास्क को मूल्य पर लागू करने का मतलब है कि हम पहले (उच्च) 4 बिट्स को खाली करना चाहते हैं, और अंतिम (निचले) 4 बिट्स को रखना चाहते हैं। इस प्रकार हमने निचले 4 बिट्स निकाले हैं। परिणाम है:
Mask: 00001111b
Value: 01010101b
Result: 00000101b
मास्किंग AND का उपयोग करके कार्यान्वित किया जाता है, इसलिए C में हम प्राप्त करते हैं:
uint8_t stuff(...) {
uint8_t mask = 0x0f; // 00001111b
uint8_t value = 0x55; // 01010101b
return mask & value;
}
यहाँ एक काफी सामान्य उपयोग-मामला है: एक बड़े शब्द से अलग-अलग बाइट्स निकालना। हम पहले बाइट के रूप में शब्द में उच्च-क्रम बिट्स को परिभाषित करते हैं। हम इसके लिए दो ऑपरेटरों का उपयोग करते हैं &
, और >>
(दाएं शिफ्ट)। यह है कि हम 32-बिट पूर्णांक से चार बाइट्स कैसे निकाल सकते हैं:
void more_stuff(uint32_t value) { // Example value: 0x01020304
uint32_t byte1 = (value >> 24); // 0x01020304 >> 24 is 0x01 so
// no masking is necessary
uint32_t byte2 = (value >> 16) & 0xff; // 0x01020304 >> 16 is 0x0102 so
// we must mask to get 0x02
uint32_t byte3 = (value >> 8) & 0xff; // 0x01020304 >> 8 is 0x010203 so
// we must mask to get 0x03
uint32_t byte4 = value & 0xff; // here we only mask, no shifting
// is necessary
...
}
ध्यान दें कि आप ऊपर के ऑपरेटरों के आदेश को बदल सकते हैं, आप पहले मुखौटा, फिर बदलाव कर सकते हैं। परिणाम समान हैं, लेकिन अब आपको एक अलग मास्क का उपयोग करना होगा:
uint32_t byte3 = (value & 0xff00) >> 8;
&
।
#define MASK 0x000000FF .... my_uint32_t &= ~MASK
।
b
इंगित करने के लिए बाइनरी शाब्दिक सभी संकलक द्वारा समर्थित नहीं है, सही है?
मास्किंग का अर्थ है सूचना के वांछित भाग को रखना / बदलना / हटाना। आइए एक छवि-मास्किंग ऑपरेशन देखें; जैसे- यह मास्किंग ऑपरेशन किसी भी चीज को हटा रहा है जो त्वचा नहीं है-
हम इस उदाहरण में AND ऑपरेशन कर रहे हैं । अन्य मास्किंग ऑपरेटर भी हैं- OR , XOR ।
बिट-मास्किंग का मतलब बिट्स पर मास्क लगाना है। यहाँ थोड़ा सा मास्किंग है - और
1 1 1 0 1 1 0 1 [input] (&) 0 0 1 1 1 1 0 0 [mask] ------------------------------ 0 0 1 0 1 1 0 0 [output]
तो, केवल मध्य 4 बिट्स (जैसा कि इन बिट्स 1
इस मुखौटा में हैं) रहते हैं।
XOR के साथ इसे देखें -
1 1 1 0 1 1 0 1 [input] (^) 0 0 1 1 1 1 0 0 [mask] ------------------------------ 1 1 0 1 0 0 0 1 [output]
अब, मध्य 4 बिट्स फ़्लिप ( 1
बन गए 0
, 0
बन गए 1
) हैं।
इसलिए, बिट-मास्क का उपयोग करके हम व्यक्तिगत बिट्स [ उदाहरण ] तक पहुंच सकते हैं । कभी-कभी, इस तकनीक का उपयोग प्रदर्शन में सुधार के लिए भी किया जा सकता है। उदाहरण के लिए इसे लें-
bool isOdd(int i) {
return i%2;
}
यह फ़ंक्शन बताता है कि क्या पूर्णांक विषम है / है। हम बिट-मास्क का उपयोग करके अधिक दक्षता के साथ एक ही परिणाम प्राप्त कर सकते हैं-
bool isOdd(int i) {
return i&1;
}
संक्षिप्त व्याख्या : यदि बाइनरी संख्या का कम से कम महत्वपूर्ण बिट है 1
तो यह विषम है; इसके लिए 0
भी होगा। तो, ऐसा करके और साथ 1
हम कम से कम महत्वपूर्ण बिट यानी के अलावा अन्य सभी बिट्स निकाल रहे हैं:
55 -> 0 0 1 1 0 1 1 1 [input] (&) 1 -> 0 0 0 0 0 0 0 1 [mask] --------------------------------------- 1 <- 0 0 0 0 0 0 0 1 [output]