मैं लोगो में कछुए को कैसे स्थानांतरित करूं? [बन्द है]


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मैं लोगो में कछुए को कैसे स्थानांतरित करूं ?


PENUP और PENDOWN मत भूलना। अन्यथा आप कछुए को स्थानांतरित करेंगे, लेकिन उसका ट्रैक नहीं देखेंगे। पेन का रंग, और पेपर का बैकग्राउंड कलर भी बदलें।
अबेलेंकी

आप यहाँ जाएँ ... sonic.net/~nbs/webturtle/webturtle.cgi
Sam

जवाबों:


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// MOVE FORWARD
FD 75
// TURN RIGHT
RT 54
// TURN LEFT
LT 21
// MOVE BACKWARD
BK 17

पाया कुछ अन्य कछुआ आदेशों की जाँच करें यहाँ ...


कछुआ कमांड

  • BACK ## [BK] - कछुए को वापस ले जाएं
  • BACKGROUND ## [BG] - सेट पृष्ठभूमि रंग (0-15)

    • ० - काला
    • 1 - सफेद
    • 2 - लाल
    • 3 - सियान
    • 4 - बैंगनी
    • 5 - हरा
    • 6 - नीला
    • 7 - पीला
    • 8 - नारंगी
    • 9 - भूरा
    • 10 - लाइट रेड
    • ११ - धूसर १
    • १२ - धूसर २
    • 13 - हल्का हरा
    • 14 - हल्का नीला
    • १५ - धूसर ३
  • CLEARSCREEN [CS] - कछुए को हिलाए बिना स्क्रीन को साफ करें

  • DRAW - स्क्रीन को साफ़ करें और कछुए को घर ले जाएं
  • EACH - कई प्रेत बताएं, जिनकी संख्या एक सूची में है, दूसरी सूची में आदेशों को स्वीकार करने के लिए, जैसे EACH [1 2] [SQUARE 10]
  • FORWARD ## [FD] - कछुए को आगे बढ़ाएं
  • FULLSCREEN - पूर्ण ग्राफिक्स स्क्रीन (F5 दबाने के समान)
  • HEADING - एक नंबर (0-359) के रूप में आउटपुट कछुआ शीर्षक
  • HIDETURTLE [HT] - कछुए को अदृश्य बनाएं
  • HOME - स्क्रीन की ओर इशारा करते हुए कछुए को केंद्र में ले जाएं
  • LEFT [LT] - कछुए को बाएं घुमाएं
  • NODRAW [ND] - स्पष्ट स्क्रीन के साथ पाठ मोड दर्ज करें
  • NOWRAP - स्क्रीन के चारों ओर लपेटने से चित्र रोकें
  • PENCOLOR [PC] - पेन कलर बदलें
  • PENDOWN [PD] - कछुआ पत्तियां निशान
  • PENUP [PU] - कछुआ निशान छोड़ना बंद कर देता है
  • RIGHT ## [RT] - कछुए को दाईं ओर मोड़ें
  • SETHEADING [SETH] - कछुआ शीर्षक सेट करें, जैसे SETH 180
  • SETSHAPE - वर्तमान स्प्राइट आकार (4-7) सेट करें
  • SETX कछुए को निर्दिष्ट x सह-निर्देश जैसे उदाहरण के लिए ले जाएं SETX 50
  • SETXY कछुए को निर्दिष्ट x पर ले जाएं, y सह-निर्देश उदा। SETXY 50 50
  • SETY कछुए को निर्दिष्ट y को-ऑर्डिनेट पर ले जाएँ, जैसे SETY 50
  • SHAPE - वर्तमान स्प्राइट के आकार की आउटपुट संख्या
  • SHOWTURTLE [ST] - कछुए को दिखाई दे
  • SPLITSCREEN - मिश्रित ग्राफिक्स और पाठ स्क्रीन (F3 दबाने के समान)
  • STAMPCHAR - कछुए की मोहर को वर्तमान स्थान पर एक पात्र बनाते हैं, जैसे STAMPCHAR "A
  • TELL - उदाहरण के लिए, आदेश प्राप्त करने के लिए नामित स्प्राइट को बताएं TELL 2
  • TEXTSCREEN- पाठ के लिए पूरी स्क्रीन का उपयोग करें (दबाने के समान F1)
  • TOWARDS - कछुए के लिए एक्स, वाई समन्वय का सामना करने के लिए आउटपुट हेडिंग, जैसे TOWARDS 0 0
  • WRAP - कछुए के चित्र स्क्रीन के चारों ओर लपेटें
  • XCOR - आउटपुट वर्तमान x कछुए का समन्वय
  • YCOR - आउटपुट वर्तमान y कछुए का समन्वय
  • ASPECT - सेट वर्टिकल स्क्रीन स्केल फैक्टर, डिफ़ॉल्ट 0.76 है

सीधे वेबसाइट से लिए गए नमूने: http://gaza.freehosting.net/logo/index.html


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लोगो कछुए को स्थानांतरित करने के बारे में है ... आप इसे इस तरह से आदेश देते हैं :

Forward 100
Right 45

आप सामान भी दोहरा सकते हैं जैसे कि कमांड्स को दोहराना

Repeat 8 [Forward 100 Right 45]  ; Draw an octagon

(मैं क्या जीतूँ? 8-)


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वाह! क्या यह अभी भी आसपास है?

fd 300 // Forward
rt 90  // Right 90°
fd 300 
lt 90  // Left 90°

जो काम करता था।


6

मैंने कुछ लोगो कार्यान्वयन देखे हैं जहाँ आप स्थानीय कमांड का उपयोग कर सकते हैं जैसे:

  • NAPRZOD (आगे),
  • LEWO (LEFT),
  • PRAWO (RIGTH)

या यहां तक ​​कि NAPRZ evenD (पोलिश पत्र। के साथ)।

लोगो को उनकी मूल बोली जाने वाली भाषा में बच्चों को प्रोग्रामिंग सिखाने के लिए अच्छी भाषा है।


4

सही सिंटैक्स में कमांड जारी करके। ईजी:

forward 100

कछुए को स्थानांतरित करने के लिए केवल एक आवश्यक आदेश है। यह वह है forwardजिसमें महामारी है fd। जब एक रोबोट (वास्तविक) कछुए के साथ काम करते हुए एक ग्राफिक्स आधारित (आभासी) का विरोध किया जाता है, तो आप पा सकते हैं कि टर्निंग कमांड leftऔर right[ lt& rt] कछुए को थोड़ी गलती से स्थानांतरित करते हैं।

अधिकांश कार्यान्वयन भी आदेश backwards[ bk] की अनुमति देते हैं ।

जब कछुआ चलता है, तो यह एक रेखा खींच सकता है, क्योंकि यह इस बात पर निर्भर करता है कि कलम उस समय ऊपर या नीचे है, और क्या वर्तमान कलम का रंग पृष्ठभूमि के रंग से अलग है।

एक ग्राफिक्स आधारित (आभासी) कछुआ भी साथ स्क्रीन के चारों ओर कूद कर सकते हैं setx, setyऔरsetxy


4

कोशिश: bk(पीछे), fd(आगे), ld(डिग्री में बाएं मोड़), rt(दाएं मोड़)।

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