फ्लैश के साथ एक समूह की तस्वीर कैसे लें ताकि सभी का चेहरा समान रूप से जलाया जाए?


21

एक सामान्य स्थिति में मैं अपने डीएसएलआर का उपयोग कैसे करता हूं, एक फ्लैश के साथ बुरी तरह से जलाए गए स्थान (एक बार में एक तालिका) में एक समूह तस्वीर लेने के लिए है। मेरे पास एक फ्लैश है जो एक रिफ्लेक्टर के साथ भी बहुत शक्तिशाली है और मेरे पास हर किसी के चेहरे को अच्छी तरह से जलाने के साथ कोई मुद्दा नहीं है, लेकिन मुद्दा यह है कि कैमरे के करीब खड़े लोग पीछे की तुलना में उज्जवल हैं। मेरी तस्वीर तो कुछ इस तरह दिख रही है

क्या कैमरे से समान रूप से खड़े होने के लिए लोगों को मजबूर किए बिना अधिक प्रकाश व्यवस्था को प्राप्त करने का एक तरीका है? मैं एक तिपाई पर एक फ्लैश ब्रैकेट या दूसरी फ्लैश का उपयोग कर सकता हूं, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि मुझे जो भी दिख रहा है उसे हासिल करने के लिए उन्हें कैसे जगह देना चाहिए।


3
'फ्लैश' के करीब खड़े लोग पीछे के लोगों की तुलना में शानदार होते हैं।
रॉबिन

कृपया विचार करें कि कई लोगों की राय में, बार और फ्लैश फोटोग्राफी एक अच्छी फिट नहीं है। (यह विघटनकारी है)। कोई फ्लैश नहीं, प्राइम लेंस, चौड़ा एपर्चर, उच्च आईएसओ, (यदि आवश्यक हो तो दाने को हटाने के लिए पोस्ट प्रक्रिया)। एक नाइट क्लब मालिक के सुझावों और क्षेत्र कैलकुलेटर की ऑनलाइन गहराई के लिए लिंक के लिए jwz.org/blog/2011/05/nightclub-photography-youre-doing-it-wrong देखें ।
आर पेरिन

@Rerrin मैं एक फसल है तो एक छोटी सी जगह में एक 50mm 1.4 के साथ शूटिंग सवाल से बाहर है। इसके अलावा, डीओएफ इतना छोटा होगा कि सभी को ध्यान में रखना असंभव होगा।
जोनाथन

स्थान के आधार पर आप एक दीवार या छत से फ्लैश को उछालने की कोशिश कर सकते हैं। आप एक बड़ा रिफ्लेक्टर, व्हाइट बोर्ड या कोई भी बड़ा और सफेद रंग ले सकते हैं और उसको प्रतिबिंबित कर सकते हैं
जेरेमी एस।

जवाबों:


28

फ्लैश के साथ एक बड़े समूह "समान रूप से" प्रकाश की आवश्यकता होती है एक शक्तिशाली फ्लैश को काफी दूर रखा जाता है कि निकटतम और दूर के विषय के बीच की दूरी फ्लैश से निकटतम विषय की दूरी का एक छोटा सा अंश है। आरेख पर विचार करें जहां A प्रकाश स्रोत है और BE विषय हैं:

A----BCDEF

दूरी A-> B है 4. B-> F से दूरी भी है 4. व्युत्क्रम वर्ग विधि का अर्थ है कि A-> F से प्रकाश की मात्रा A-> B से प्रकाश की मात्रा 1/4 है। या दो पड़ाव।

A----------BCDEF

A-> B से 10 की दूरी बढ़ाएं और B-> F से फॉलऑफ एक स्टॉप होगा। (10/14 1/2 का लगभग वर्गमूल है)।

A----------------------------------------BCDEF

वापस प्रकाश स्रोत का रास्ता जहाँ A-> B 40 है और B-> F से फ़ॉलऑफ़ लगभग 1/4 स्टॉप है। जबकि आईएसओ और एपर्चर थोड़ी मदद कर सकते हैं, ज्यादातर यह स्रोत या स्रोतों में शक्ति बढ़ाने और / और निकटतम और सबसे कम विषय के बीच की दूरी को कम करने का मामला है। यहां तक ​​कि रोशनी एक कारण बड़े स्टूडियो स्टब्स मौजूद हैं। जब सूरज को फिर से बनाना, आगे पीछे खड़े होना और एक लंबे टेलीफोटो लेंस के साथ शूटिंग करना, व्यापक एपर्चर पर क्षेत्र की गहराई बढ़ाएगा।


8
बहुत बढ़िया जवाब। मैं केवल इतना ही जोड़ूंगा कि यह प्रकाश से उस विषय तक की दूरी है जो सबसे अधिक मायने रखता है। यदि आप प्रकाश को उछाल सकते हैं, तो आपने दूरी बढ़ा दी है। इसी तरह, यदि आप लाइट ऑफ कैमरा लगा सकते हैं और इसे अपने पीछे से दूर से ट्रिगर कर सकते हैं, तो आपने उस समस्या को भी हल कर दिया है।
Hueco

अच्छा उत्तर। मैं सिर्फ यह कहना चाहता था कि ओपी द्वारा जुड़ी विशिष्ट छवि में यह संभव नहीं होगा कि एक हाथ से पकड़े हुए फ्लैश डब्ल्यू / डिफ्यूज़र को रखा जाए या बाईं ओर लगभग "हथियारों की लंबाई" पर रखा जाए? मुझे लगता है कि इससे आसपास के माहौल को बेहतर बनाने के साथ-साथ रोशनी में भी सुधार होता।

पाठ का उपयोग करने का एक बहुत अच्छा तरीका एक आरेख n_n
राफेल

एक ही फ्रेमिंग के साथ, फोकल लंबाई का क्षेत्र की गहराई पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। इसलिए आगे पीछे खड़े होकर टेलीफोटो शूट करने से कुछ भी नहीं बदलेगा।
एरिक डुमिनील

12

यदि आप समूह शॉट (और आपको चाहिए ) के लिए एक ऑफ-कैमरा फ्लैश का उपयोग करते हैं , तो मुख्य अवधारणा प्रकाश पंखिंग होगी : आपको प्रकाश को सीधे फ्लैश से सबसे दूर के व्यक्ति को इंगित करना चाहिए, जबकि अन्य (जो करीब हैं) केवल बीम का किनारा प्राप्त करें।

यहाँ इस चित्र के साथ एक संपूर्ण घुमक्कड़ लेख है :

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

यह विधि एक एकल फ्लैश के साथ, यहां तक ​​कि एक भी प्रदर्शन प्राप्त करने में बहुत मदद करती है।


1
पंख लगाना वास्तव में एक महान उत्तर है। लेकिन इस मामले में, मैं इसे तितली प्रकाश के रूप में उपयोग करूंगा, न कि पार्श्व के रूप में। आपके द्वारा पोस्ट किए गए आरेख में, मैं कम से कम दो प्रकाश स्रोतों का उपयोग करूंगा।
राफेल

@ राफेल: अच्छी बात है। ध्यान दें कि आरेख पर, वास्तव में दो चमक (प्लस सूरज) हैं।
एरिक डुमिनील

7

बाउंस फ्लैश का उपयोग करें

जैसा कि अन्य उत्तरों ने उल्लेख किया है, समस्या उलटा वर्ग कानून है । स्रोत और विषय के बीच की दूरी के वर्ग के साथ प्रकाश की तीव्रता बंद हो जाती है।

पास की किसी वस्तु, जैसे कि छत पर अपना फ्लैश उछाल कर, आप दूरियों के वर्गों के बीच के अनुपात को कम कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मान लें कि आपके पास 3 मीटर और 6 मीटर पर दो विषय हैं। चौकों का अनुपात 9:36, या 1: 4 है। तो प्रत्यक्ष फ्लैश का उपयोग करके, अधिक दूर के विषय को 1/4 अधिक रोशनी प्राप्त होती है।

छत पर अपने फ्लैश से एक बिंदु तक मापना, और फिर प्रत्येक विषय पर, उनकी दूरियां (उदाहरण के लिए कुछ संख्याओं को बाहर फेंकना) क्रमशः 7 मीटर और 10 मीटर हो सकती हैं। उन दूरियों के वर्गों का अनुपात केवल 1: 2 (49: 100, सटीक होने के लिए) है। इस प्रकार, रोशनी और भी अधिक है।

यदि आपके फ्लैश में उछाल वाला सिर नहीं है, जो ऊपर की ओर झुका हो सकता है, तो आप फ्लैश को सफेद कार्ड के एक टुकड़े के साथ सीधा कर सकते हैं।


4
यह सबसे अच्छा व्यावहारिक उत्तर है, क्योंकि मैं नहीं देखता कि ऑप हर बार एक बड़े स्ट्रोबिस्ट-प्रकार के सेटअप का निर्माण कैसे कर सकता है क्योंकि वह कुछ दोस्तों की तस्वीरें एक बार में लेना चाहता है
jkf

2

वेडिंग फ़ोटोग्राफ़रों और खेल फ़ोटोग्राफ़रों को अपनी नौकरी के हिस्से के रूप में इस समस्या को हल करना होगा। इसके अलावा, शॉट में सभी को अच्छा दिखना चाहिए, उनकी आँखें खुली होनी चाहिए, और उनकी अलमारी बंद हो जाएगी।

ऐसा करने का तरीका एक कैमरा पीओवी है जो कि विषय की गहराई को कम करता है जो कि स्रोत गाइड संख्या द्वारा निर्धारित एक व्यावहारिक प्रकाश दूरी के भीतर है।

आपके द्वारा प्रदान किए गए नमूने में, बेहतर स्थिति बाईं ओर ले जाने के लिए होती है ताकि विषयों में से एक को दूर किया जा सके।


1
खेल फोटोग्राफर अब शायद ही कभी फ्लैश का उपयोग करते हैं। कृपया देखें: इस उत्तर के लिए कार्रवाई के खेल के लिए अनुशंसित शटर गति?
माइकल सी

इस समस्या का समाधान कैमरे की तुलना में प्रकाश की स्थिति के बारे में अधिक है। जहाँ भी आप कैमरा लगाते हैं, असमान प्रकाश बहुत अधिक दिखाई देगा।
टोबी स्पाइट

2

यहां एक आसान टिप है जो उलटा वर्ग कानून के एक आवेदन का उपयोग करता है।

TIP:
लेंस के बैरल पर f / #s का उपयोग प्रकाश-विखंडन की गहराई को आंकने के लिए किया जा सकता है - एक कैलकुलेटर के बिना - उलटा-वर्ग कानून के आवेदन के कारण।
2.8 से 4 फीट तक, प्रकाश 1 स्टॉप से ​​गिर जाएगा।
4 से 5.6 फीट तक, प्रकाश एक और स्टॉप
से गिर जाएगा 5.6 से 8 फीट तक, प्रकाश एक और स्टॉप
से गिर जाएगा 8 फीट से 11 फीट, एक और स्टॉप,
और इसी तरह।

इस टीआईपी का उपयोग करके, आप देख सकते हैं कि स्रोत से लगभग 6 फीट का एक मॉडल डालते हुए, फोटोग्राफर को प्रकाश का पूर्ण 2-1 / 2 फुट गहरा क्षेत्र देता है जिसमें स्टॉप फॉल से भी कम होता है। यह अच्छी तरह से, और चित्रण प्रकाश की चापलूसी की सीमा के अनुपात में है।
(यह उलटा-स्क्वायर कानून का एक आवेदन है)

मान लीजिए कि विषय उपकरण का एक टुकड़ा था जो 3 फीट चौड़ा था। विषय को स्रोत से 8 फीट की दूरी पर रखने से यह सुनिश्चित होता है कि उपकरण के सबसे दूर के बिंदु से निकटतम बिंदु तक एक स्टॉप के भीतर-उत्पाद फोटोग्राफी मुद्रित ब्रोशर के लिए स्वीकार्य प्रकाश अनुपात के भीतर है।
(यह उलटा-वर्ग कानून का एक और उदाहरण है)


2

कुछ विचार हैं जो ज्ञात हैं। यदि आपका समूह कई पंक्तियों में खड़ा है, तो यह एक समस्या है जब पंक्तियाँ अलग-अलग दूरी पर होती हैं। फ़्लैश को उच्च स्थान पर रखने से थोड़ी मदद मिल सकती है, उदाहरण के लिए एक फ्लैश 45 डिग्री उच्च पथ 1.414x लंबे समय तक लंबा हो जाता है, जो कि + - 1/3 की सहनशीलता को 1.414x आगे बढ़ाता है। और निश्चित रूप से घुमावदार पंक्तियों को अधिक बारीकी से मदद मिलती है।

यदि आप विषय की पंक्ति (ओं) पर दो सीधी रोशनी का उपयोग करते हैं, तो एक योजना पंक्ति के अंत के पास से होती है, जिसका उद्देश्य केंद्र के पीछे 45 डिग्री है। कोई भी दो रोशनी चमकीले धब्बों का कारण बनेगी, लेकिन केंद्र में इस 45 डिग्री पथ पर, दोनों रोशनी केंद्र में गिर रही हैं, जो ओवरलैप मिश्रण को बराबर कर रही हैं। एक प्रकाश जिस राशि से गिर रहा है, वह अन्य प्रकाश के बढ़ने से बना है (और योग परिणाम है)।

यह एकल पंक्तियों पर अच्छा है, हालांकि कई पंक्तियों पर, छोर की ओर दो रोशनी, अगली पंक्तियों के सिर पर एक पंक्ति में सिर की अलग और भयानक छाया बनाती है (जिसे अंतिम चित्र तक नहीं देखा जा सकता) इसलिए यह दोनों चमक डालने के लिए अधिक सामान्य है कैमरे के ऊपर केंद्र में, जिसका उद्देश्य समाप्त होता है (लेंस जैसा ही दृश्य देखता है)। यह छाया को समाप्त करता है, लेकिन कम अच्छी तरह से बराबर होता है, छोर अधिक मंद होते हैं, और आप एक मजबूत केंद्र ओवरलैप का जोखिम उठाते हैं।

उछाल फ्लैश हमेशा दूरी (उचित दूरी) का एक तुल्यकारक है। यदि आपका समूह घर पर एक लंबी मेज पर बैठा है, तो प्रकाश को बराबर करने के लिए उछाल फ्लैश आपका सबसे अच्छा दांव है (और संभवतः सर्वश्रेष्ठ प्रकाश व्यवस्था भी)। यदि एक बहुत लंबी तालिका है, तो पीछे की आधी लंबाई के लिए एक और उछाल लंबाई के लगभग आधे रास्ते में फ्लैश करता है। लेकिन एक बार छत पर, उछाल फ्लैश संभव / उत्पादक नहीं हो सकता है।

मुझे लगता है कि फोंग डिफ्यूज़र की अवधारणा दीवार फैल को रोकने के लिए उल्टा है, क्योंकि दीवार फैल इसका एकमात्र उद्देश्य है। उदाहरण के लिए कई बेहतर प्रकाश विचार, छतरियां हैं। डिफ्यूज़ करने के कई अलग-अलग अर्थ होते हैं। यदि यह एक छोटी रोशनी है (जैसे कि छोटा गुंबद), तो सभी प्रसार कर सकते हैं प्रकाश को बाहर की ओर बिखेरना है, पथ से विषय तक, हर जगह रोशनी बिखेरना, दीवारों से प्रतिबिंबित होने की अधिक संभावना है (हालांकि दीवार की दूरी हमेशा होती है इसे वापस बनाने का एक मुद्दा)। एक "नरम" प्रकाश की परिभाषा बहुत अलग है, विशेष रूप से एक बड़ी रोशनी (3 या 4 इंच के बजाय 3 या 4 फीट), केंद्र तक वापस दूर के रास्तों को मिलाने के लिए काफी बड़ी है, वास्तव में विषय तक पहुंचने के लिए (अलग-अलग दिशाओं से नरम करने के लिए) किसी भी छाया, प्रत्येक पथ अन्य पथ छाया भरने)।


0

यह शायद असंभव है। यहां तक ​​कि अगर आपके पास आपके विषय समान दूरी पर हो सकते हैं, तो आप बाहरी कारकों जैसे दीवार या कपड़े के रंग और प्रतिबिंब को नियंत्रित नहीं कर सकते। और आप निस्संदेह अलग-अलग प्रकाश स्रोत द्वारा आधे-चेहरे वाले चेहरे के साथ समाप्त होंगे, भले ही आपका फ्लैश शक्तिशाली हो (आम तौर पर लाल और हरे रंग, एक पूर्ण मिश्रण से दूर ...)।

माउंटेन फ्लैश डिफ्यूज़र (गैरी फोंग लाइट्सफेयर की तरह) का उपयोग करते हुए सबसे अच्छा "पोर्टेबल" विकल्प संभवतः समान रूप से प्रकाश में है। आप अपने कैमरे पर एक फ्लैश का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं और एक और जिसे आप एक तिपाई पर रख सकते हैं, एक मेज पर या जिसे आप हाथ से पकड़ सकते हैं। फिर आपको यह पता लगाना होगा कि चमकने वाली बिजली कैसे स्थापित की जाए, न कि एक आसान करतब अगर बिजली बदल रही है या यदि आप अक्सर स्थानों को बदलते हैं। और आपके ग्राहक आपके पाँचवे टेस्ट के बाद शायद अंधे नहीं बनना चाहेंगे :)

2 से अधिक फ्लैश शायद ले जाने / सेटअप करने के लिए कठिन होंगे, और आप एक छोटा फोटोबुक बनाने से बेहतर हो सकते हैं।

एक बार आपके पास एक सही छवि होने के बाद, आप चीजों को बेहतर बनाने के लिए पोस्ट-प्रोसेसिंग का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन मेरी राय में, यह बहुत समय लेने वाला है, जब तक कि आप केवल कुछ छवियों पर काम न करें।

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.