दोनों ही मामलों में, सेंसर से वास्तविक रीडिंग को लाइन से लाइन किया जाता है। यह उस तरह से (बड़े पैमाने पर) किया गया है क्योंकि अन्यथा करना अत्यधिक महंगा होगा - समानांतर में सभी पिक्सेल को पढ़ने के लिए, आपको प्रत्येक पिक्सेल के लिए सेंसर से मेमोरी तक एक अलग कनेक्शन की आवश्यकता होगी। 12 मिलियन कनेक्शन (उदाहरण के लिए) सेंसर से मेमोरी तक भयावह रूप से महंगे होंगे - और लगभग कभी भी कोई वास्तविक लाभ प्रदान नहीं करते हैं।
जैसे कि मूवी मोड और स्टिल मोड के बीच अंतर क्यों दिखता है, यह बहुत सरल है: स्टिल मोड में, आप एक भौतिक शटर का उपयोग कर रहे हैं, और सेंसर से मेमोरी तक रीड-आउट तब होता है जब शटर बंद होता है। जैसा कि @ ग्राम ग्रुम ने बताया, शटर पर भौतिक सीमाओं के कारण, आपको अभी भी एक्स-सिंक गति के ऊपर कुछ समान प्रभाव मिलते हैं।
जिस कारण से आप मूवी मोड में भौतिक शटर का उपयोग नहीं करते हैं, वह उन्हीं भौतिक सीमाओं से अधिक है। जबकि शटर में बहुत कम समय हो सकता है, सक्रियण के बीच एक पुनर्प्राप्ति समय होता है, इसलिए लगभग 10 फ्रेम प्रति सेकंड या इससे अधिक हासिल करना मुश्किल हो जाता है। वीडियो के लिए प्रति सेकंड 24 फ्रेम की आवश्यकता होती है, फिर से, थोड़ा लाभ के साथ बहुत अधिक व्यय जोड़ें। इसलिए, मूवी मोड में भौतिक शटर खुला रहता है, और कैमरा इसके बजाय एक इलेक्ट्रॉनिक शटर का उपयोग करता है - और एक बार ऐसा होने पर, सेंसर से मेमोरी तक लाइन-बाय-लाइन रीडआउट की कलाकृतियां दिखाई दे सकती हैं।