जब RAW छवियों को संसाधित करने की बात आती है, तो डेटा को संसाधित करने के लिए आवश्यक रूप से एक भी सही तरीका नहीं है। RAW की छवियों में मूल सेंसर डेटा होता है, जो आमतौर पर RGBG पिक्सल (लाल / हरे / लाल / हरे / हरे / नीले / हरे / नीले पिक्सेल की पंक्तियों) का एक बायर एरे होता है। अगर रॉ इमेज प्रोसेसिंग बायर इंटरपोलेशन है, तो सबसे आम रूप है, जो अंतिम छवि बनाने के लिए प्रत्येक चौराहे पर RGBG पिक्सल के 2x2 क्वैड का नमूना लेता है। यह रॉ प्रसंस्करण का सबसे सामान्य रूप है, और आपके द्वारा सूचीबद्ध सभी प्रमुख कार्यक्रमों द्वारा उपयोग किया जाता है।
रॉ छवियों को संसाधित करने के अन्य तरीके हैं यदि वे एक बायर सेंसर हैं (फोवॉन सेंसर अलग हैं, जिसमें वे प्रत्येक फोटोसाइट पर सभी तीन रंगों को ढेर करते हैं)। इनमें "सुपर-पिक्सेल" प्रसंस्करण शामिल है, जो कम-रिज़ॉल्यूशन अंतिम छवि का उत्पादन करता है, लेकिन प्रत्येक छवि पिक्सेल का उत्पादन करने के लिए सेंसर डेटा को ओवरलैप और प्रक्षेपित नहीं करता है। यह आम तौर पर कम रंग moiré में परिणाम देता है, और पिक्सेल प्रति बेहतर रंग पैदा करता है, मेगापिक्सेल की कीमत पर।
RAW प्रसंस्करण का एक और रूप बेयर ड्रेज़ल कहलाता है, जो नासा के ड्रेज़ल सुपरसैंपलिंग एल्गोरिथम पर आधारित है। यह प्रक्रिया आरजीबी पिक्सल के बजाय रॉ पिक्सल के लिए ड्रिप्ज़ एल्गोरिथ्म को लागू करती है, और एक सुपरसमैप्ड छवि आउटपुट का उत्पादन करती है जो मूल छवि से दो या तीन गुना बड़ा हो सकता है। यह प्रक्रिया सभी प्रकार की छवियों के लिए आदर्श नहीं है, हालांकि यह एस्ट्रोफोटोग्राफ़ी में काफी लोकप्रिय है। यहां तक कि छवि स्टैकिंग एल्गोरिदम भी हैं जो कई रॉ इनपुट से सुपर-सैंपल पिक्सल को ड्रिप कर सकते हैं, जो वास्तव में शानदार आउटपुट का उत्पादन करते हैं। ( DeepSkyStacker , और एस्ट्रोफोटोग्राफ़ी स्टैकिंग प्रोग्राम, एक बायर ड्रेज़ल रॉ प्रोसेसिंग विकल्प प्रदान करता है।)
एक बहुत लोकप्रिय तृतीय-पक्ष, खुला खट्टा RAW प्रोसेसर DCRaw है , जो RAW प्रारूपों की एक विस्तृत विविधता का समर्थन करता है, और डेवलपर्स को अधिकतम लचीलेपन के लिए RAW फ़ाइलों के मूल पिक्सेल लेआउट के लिए निम्न-स्तरीय पहुँच प्रदान करता है।