व्यवहार में, जब दृश्य में एक बड़ी गतिशील सीमा होती है, तो आपको इस तथ्य के बावजूद कई एक्सपोज़र लेने की आवश्यकता होती है कि सिद्धांत में कुछ एक्सपोज़र पूरे गतिशील रेंज को कवर करने के लिए पर्याप्त होते हैं। आप किसी दृश्य के बहुत गहरे भाग के लिए एक्सपोज़र का समय सीमित करना चाह सकते हैं। जब रात में एक तिपाई के साथ शूटिंग करते हैं तो कुछ हवा हो सकती है जब आप बहुत लंबे समय तक हिलते रहने के कारण हिलने लगते हैं), इसका मतलब है कि एक उच्च आईएसओ चुनना लेकिन यह गतिशील रेंज को कम कर देता है जैसा कि माइकल के क्लार्क के जवाब में बताया गया है और आपको इसकी आवश्यकता होगी कैमरे के आम तौर पर अधिकतम 14 बिट डायनामिक रेंज के आधार पर दृश्य की गतिशील रेंज को कवर करने की अपेक्षा।
लेकिन ऐसे अन्य प्रभाव हैं जो केवल कुछ एक्सपोज़र का उपयोग करके एचडीआर छवियों का निर्माण करना मुश्किल बनाते हैं। उम्मीद से कम उजागर क्षेत्रों में अधिक शोर होगा, आदर्श रूप से आप चाहते हैं कि छवि का प्रत्येक भाग कुछ एक्सपोज़र पर आशावादी रूप से उजागर होने से बहुत दूर न हो। इसके अलावा, एक ही एक्सपोज़र के साथ कई तस्वीरें होना अच्छा है जिससे आप शोर को कम कर सकते हैं और प्रत्येक एक्सपोज़र में चलती वस्तुओं को हटा सकते हैं। यदि उदाहरण के लिए एक लंबे समय तक चलने वाली अंधेरे कार है, तो एचडीआर एल्गोरिथ्म प्रभावित क्षेत्र को एक बहुत ही अंधेरे क्षेत्र के रूप में चिह्नित करेगा, जिससे वहां एक विरूपण साक्ष्य होगा। हालांकि कुछ चतुर एल्गोरिदम हैं जो इस क्षेत्र को इस जोखिम से स्वचालित रूप से हटाने की कोशिश करेंगे, फिर भी इसे अन्य कम इष्टतम एक्सपोज़र का उपयोग करके अंतराल में भरना होगा, जिसका अर्थ है कि उस क्षेत्र में अधिक शोर होगा।
एक और समस्या से निपटने के लिए तथाकथित खिल प्रभाव है। ओवरएक्सपोज़्ड पिक्सल्स अपने चार्ज को पड़ोसी पिक्सल्स पर लीक कर देंगे, इससे इनमें से कुछ अन्य पिक्सल ओवरफ्लो भी हो सकते हैं, जिससे चार्ज वास्तविक ब्राइट एरिया से कुछ दूरी पर फैल जाएगा। यह खिलने वाला प्रभाव उज्ज्वल क्षेत्रों के बगल में अंधेरे क्षेत्रों को अदृश्य बना देगा यदि आपके पास काम करने के लिए केवल कुछ जोखिम हैं।
चूँकि आप अंततः जिस चीज़ में रुचि रखते हैं, वह छवि की समग्र गुणवत्ता है, डायनेमिक रेंज के अलावा अन्य कारक भी खेल में होंगे और ये आपके द्वारा ली जाने वाली तस्वीरों की संख्या में जोड़ सकते हैं। मैंने पहले ही शोर का उल्लेख किया है, एक अन्य कारक दृश्य क्षेत्र है। जबकि आप ज़ूम लेंस के साथ ज़ूम आउट कर सकते हैं, इससे रिज़ॉल्यूशन कम हो जाएगा। चित्रमाला बनाने के लिए छवियों को सिलाई करने से एक बेहतर तस्वीर निकलेगी।
तो, आप यह सोचकर एक दृश्य में पहुंच सकते हैं कि 3 चित्र क्या करेंगे, लेकिन आप यह देख सकते हैं कि देखने के क्षेत्र को कवर करने के लिए आपको 4 चित्रों को लेने की आवश्यकता है और प्रत्येक चित्र को 5 अलग-अलग जोखिमों में लेना और शोर को कम करना बेहतर हो सकता है। प्रत्येक प्रदर्शन के लिए 5 चित्र लेना चाहते हैं। तो, आप देखते हैं कि छोटी-छोटी समस्याओं ने उन चित्रों की संख्या बढ़ा दी है, जिनकी आपको 3 से 100 तक की आवश्यकता है, हालांकि प्रत्येक अंक के लिए हमें बस कुछ चित्रों की आवश्यकता है (देखने के क्षेत्र के लिए कुछ, गतिशील रेंज के लिए कुछ, और एक शोर कम करने के लिए कुछ)।
एक तिपाई और रिमोट कंट्रोल का उपयोग करके बड़ी संख्या में चित्र लेने के साथ पर्याप्त अभ्यास प्राप्त करना इस प्रकार काफी महत्वपूर्ण है। आपको उन चित्रों को संरेखित करने और सॉफ्टवेयर का उपयोग करके उन्हें संसाधित करने के साथ अभ्यास करने की भी आवश्यकता है जिनके साथ आप काम करने में सहज महसूस करते हैं। इसका अभ्यास करने का सबसे अच्छा तरीका घर पर है जहां आपके पास एक दृश्य का पूरा नियंत्रण है और जहां आप जितनी बार आवश्यक हो उतना अभ्यास कर सकते हैं।