मुझे यूनिफ़ॉम ब्लैक बैकग्राउंड (पोस्ट के साथ नहीं) के साथ फ़ोटो लेने की क्या आवश्यकता है?


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अक्सर मैं चित्रों को नीचे दिए गए और जिस तरह से देखता हूं, उन्हें पसंद करता हूं। मैं जानना चाहता था कि क्या मुझे अपने शॉट्स में यह लुक मिल सकता है।

मुझे यकीन है कि पेशेवर सामग्रियां हैं जो आपको एक स्टूडियो बनाने के लिए मिल सकती हैं जो इस तरह के परिणाम देगा। मुझे कोई सुराग नहीं है कि ये आइटम क्या होंगे, क्या मैं इनसे टकरा सकता हूं?

इसके अलावा, मैं सोच रहा था कि क्या कोई DIY तरीका है ताकि इसे भी हासिल किया जा सके। शायद एक काली चादर या कुछ और के साथ?

मैं स्टूडियो टाइप शॉट्स के लिए अपने घर के एक कमरे में कुछ स्थापित करना चाहता हूं। मैं इस बात का अंदाजा लगा रहा हूं कि इसे पूरा करने के लिए मुझे किन चीजों की जरूरत है और सेटअप कैसे जाना चाहिए।

काली पृष्ठभूमि चित्र यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


@mattdm मैं ध्यान देता हूं कि समापन संदेश कहता है कि उत्तर विलीन हो जाएंगे। क्या वास्तव में ऐसा होगा या ये अतिरिक्त जवाब खो जाएंगे? [हां, मुझे पता है @ ... यहां काम नहीं करता है)
रसेल मैकमोहन

@RussellMcMahon एक मध्यस्थ को मर्ज करने की आवश्यकता है। जब अच्छे उत्तर हों (यहाँ), क्विनोआ ध्यान दें।
Mattdm

जवाबों:


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शुद्ध काली पृष्ठभूमि प्राप्त करने के लिए आपको स्थान की आवश्यकता होती है, सामग्री की नहीं। काले रंग की पृष्ठभूमि पाने का सबसे आसान तरीका रात में बाहर की शूटिंग करना है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी पृष्ठभूमि क्या है, बशर्ते वह बहुत नज़दीक न हो और उसके पास स्वयं के लाइट स्रोत न हों। यह मेरे बगीचे में शूट किया गया था:

दूरी हमेशा महत्वपूर्ण होती है। यदि आप घर के अंदर काम कर रहे हैं, तो एक विशेषज्ञ फोटोग्राफिक ब्लैक बैकड्रॉप के साथ भी अपनी तस्वीरों में इसे जेट ब्लैक कर पाना वास्तव में कठिन है। "काली" वस्तुएं अभी भी कुछ प्रकाश को प्रतिबिंबित करती हैं इसलिए यदि सामने से प्रकाश हो तो यदि आपकी कोई महत्वपूर्ण प्रकाश पृष्ठभूमि हिट करती है तो प्रभाव आसानी से समाप्त हो जाता है।

यह वह जगह है जहां उलटा वर्ग कानून आता है, यदि प्रकाश आपकी पृष्ठभूमि से दुगुनी दूरी पर है जैसा कि विषय से है, पृष्ठभूमि को 4 x कम प्रकाश मिलता है। तीन बार और दूर और यह 9 x कम है। यह आपको एक सफेद दीवार को काला बनाने की अनुमति देता है यदि यह काफी दूर है।

उपरोक्त छवि को सफेद प्रोजेक्टर स्क्रीन के सामने शूट किया गया था! वस्तुओं के रूप में चमकदार सफेद के बारे में है। लेकिन प्रकाश कई बार ग्रे विषय के करीब होने के कारण , पृष्ठभूमि बिल्कुल जेट काला दिखाई देता है।

अब हाथी के उदाहरण में फ्लैश बेहद करीब था, हालांकि लोगों के लिए प्रभाव बहुत अधिक है, ऊपर की छवि को एक सफेद दीवार के सामने गोली मार दी गई थी, हालांकि यह शुद्ध काले रंग में नहीं जाता है, यह अधिकांश उद्देश्यों के लिए उपयुक्त है (यह वास्तव में हिस्सा था बैकग्राउंड लाइट ऑफ के साथ एक मल्टी लाइट सेटअप, मैं दीवार से और आगे बढ़ सकता था)।

यह छवि विपरीत प्रभाव दिखाती है - पृष्ठभूमि को काले कार्ड के एक टुकड़े के लिए प्रतिस्थापित किया गया था, कई वाणिज्यिक फोटोग्राफिक पृष्ठभूमि के समान प्रतिबिंब। अब पर्याप्त प्रकाश सफेद दिखाई देने के लिए इस "काली" वस्तु को मार रहा है!

यहां एक उदाहरण दिया गया है कि सही गियर के साथ भी यदि आपके पास पर्याप्त जगह नहीं है तो क्या गलत है:

विषय से आगे की पृष्ठभूमि के लिए पर्याप्त स्थान (या एक बड़ी पृष्ठभूमि) नहीं था, और परिणाम एक बहुत काली पृष्ठभूमि नहीं है जो कि क्रीज और अन्य खामियों को दर्शाता है, जिन्हें बाहर करने की आवश्यकता है। आदर्श नहीं।


अब आपका वास्तविक प्रश्न एक समान पृष्ठभूमि (जरूरी नहीं कि 100% शुद्ध काला) बनाने के लिए संदर्भित हो। किसी भी काले रंग की सामग्री का इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन जब तक आप इसे जेट ब्लैक नहीं कर लेते, तब तक वेट प्लस किसी भी क्रीज को दिखाने जा रहे हैं। यह तेजी से लेंस के साथ पृष्ठभूमि को फ़ोकस से बाहर फेंककर फिर से बनाया जा सकता है। दुर्भाग्य से इसके लिए भी स्थान (या बहुत बड़ा एपर्चर) की आवश्यकता होती है, इसलिए अंततः मुझे डर है कि अंतरिक्ष के लिए कुछ विकल्प सीमित हैं!


आपका मतलब है, 3 ^ 2, 2 ^ 3 नहीं? तो 9 x कम रोशनी?
टॉम

@tom धन्यवाद, मेरा मतलब "9" टाइप करना था, लेकिन एक के बाद एक कुंजी से चूक गए!
मैट ग्रुम

अच्छी तरह से रखा, अच्छा उदाहरण और एक महान मदद।
kacalapy

मुझे दिए गए उदाहरण पसंद हैं। मैं हालांकि कहना चाहूंगा, भले ही आदर्श के रूप में नहीं कहा गया है, मैं एक काले मलमल पृष्ठभूमि में थोड़ा और अधिक फ़ोटोशॉप करने के लिए बुरा नहीं मानता। मैं एक नवजात सत्र के लिए तैयार हो रहा हूं जिसमें माँ ने एक काली पृष्ठभूमि का अनुरोध किया था। मुझे पहले से ही उम्मीद है कि मुझे पृष्ठभूमि के "अंधेरे" को मोड़ना पड़ सकता है। हालांकि आप पूरी तरह से सही थे। यह आदर्श नहीं है, फिर भी सक्षम है?

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उलटा वर्ग कानून आपके लिए काम करने के लिए, आपको विषय के जितना संभव हो उतना प्रकाश प्राप्त करने की आवश्यकता है, और विषय को जितना संभव हो उतना पृष्ठभूमि से दूर ले जाएं।

यह भी मदद करेगा यदि आप प्रकाश को "ध्वज" कर सकते हैं तो यह पृष्ठभूमि को हड़ताल नहीं करता है, कम से कम कैमरे के देखने के कोण में नहीं।


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मैं स्टूडियो फ़ोटोग्राफ़ी में कोई विशेषज्ञ नहीं हूं, लेकिन यह देखो कि आप प्रकाश व्यवस्था के बारे में जानने की कोशिश कर रहे हैं।

मैं "लाइट: साइंस एंड मैजिक: एन इंट्रोडक्शन टू फोटोग्राफिक लाइटिंग" को पुन: प्रस्तुत करता हूं। इसे प्राप्त करने के लिए आपको बुनियादी बातों को सिखाना होगा और बहुत कुछ।
मैंने उस किताब के साथ काफी कुछ सीखा।

इसके अतिरिक्त, कुछ पोस्ट कार्य परिणामों में सुधार करने के लिए नुकसान नहीं पहुँचा सकते :)


+1। यह पुस्तक काले-ऑन-काले विषयों (जिनमें से कुत्ता एक अच्छा उदाहरण है) पर सिद्धांतों और तकनीकों को स्पष्ट रूप से अपने अध्याय में शामिल करता है।
व्ह्यूनर

+1। यदि यह पुस्तक में नहीं है, तो आपको इसे जानने की आवश्यकता नहीं है।
स्टाले एस

मैं अपनी टोपी LS & M के लिए भी फेंक दूंगा। मुझे नहीं लगता कि एक को बहुत अधिक स्थान की आवश्यकता है। ऐसा लगता है कि कुछ रिफ्लेक्टर और गबोस ओपी के प्रश्न में नमूना तस्वीरों के रूप को प्राप्त कर सकते हैं।
ट्रॉयआर

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अगर आप फोटोशॉप में बैकग्राउंड को ब्लैक किए बिना इस तरह का पोर्ट्रेट लेना चाहते हैं, तो कुछ बातों का ध्यान रखना होगा। बड़ा विचार यह है कि आपको अपनी पृष्ठभूमि को हिट करने वाले प्रकाश की मात्रा को कम करने की आवश्यकता है। आपने उलटा वर्ग कानून का उल्लेख किया है, और विषय और पृष्ठभूमि के बीच की दूरी मदद करती है। लेकिन कैमरा सेटिंग्स और लाइट की डायरेक्शनिटी भी मायने रखती है। चलो कुछ कदम से चलते हैं, बिंदु द्वारा इंगित करते हैं।

सबसे पहले , सुनिश्चित करें कि आप कैमरे की सेटिंग्स से शुरू कर रहे हैं जो सही काला सुनिश्चित करते हैं। परिवेश प्रकाश के साथ बिल्कुल कोई संपर्क नहीं होना चाहिए । यदि आप अपने स्ट्रोब / स्पीडलाइट को बंद करते हैं और एक तस्वीर लेते हैं, तो आपको 100% काले रंग के अलावा कुछ नहीं मिलना चाहिए। इसका मतलब है कि शटर की गति को बदलना, आईएसओ को बंद करना, या एपर्चर को बंद करना जब तक कि सब कुछ शुद्ध काला न हो। यदि संभव हो तो, आप एक जोड़े के रूप में अच्छी तरह से पृष्ठभूमि को बंद करना चाहते हैं (यानी एपर्चर को एक अतिरिक्त या दो स्टॉप को बंद करें)।

दूसरा , उलटे वर्ग कानून की ओर एक आंख के साथ विषय रखें। दूरी बढ़ने पर प्रकाश की तीव्रता तेजी से गिरती है। तो, आपको प्रकाश और पृष्ठभूमि के बीच की दूरी को बढ़ाने और प्रकाश और विषय के बीच की दूरी को कम करने की आवश्यकता है। आपको यहां थोड़ा समझौता करने की आवश्यकता है, क्योंकि आप नहीं चाहते कि आपका प्रकाश आपके विषय से 6 "हो, लेकिन आप प्रकाश और विषय के बीच की तुलना में विषय और पृष्ठभूमि के बीच की दूरी को अधिकतम करना चाहते हैं।

तीसरा , अपने प्रकाश को केंद्रित बनाएं। प्रकाश सभी दिशाओं में विकिरण करता है। एक नंगे स्पीडलाइट या स्ट्रोब सभी दिशाओं में चमकेंगे। एक संशोधक का उपयोग - जैसे सॉफ्टबॉक्स, ग्रिड, स्नूट या यहां तक ​​कि कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा ("गॉबो" अधिक तकनीकी रूप से) - आपके मॉडल पर प्रकाश को इंगित करेगा और इसे आपकी पृष्ठभूमि से दूर रखेगा। आप प्रकाश की क्षमता को फैलने से रोकना चाहते हैं।

चौथा (और अंत में) , अपने प्रकाश को दिशात्मक बनाएं। ध्यान दें कि आपकी उदाहरण छवि में मॉडल की गर्दन और दाहिने गाल पर गहरी छाया कैसे है? यह इंगित करता है कि प्रकाश उच्च और दाईं ओर है। यह नीचे और बाईं ओर इशारा कर रहा है (और मॉडल छाया को कम करने के लिए सामना कर रहा है)। प्रकाश पृष्ठभूमि के पास कहीं भी इंगित नहीं करता है, और एक प्रकाश संशोधक (ऊपर के बिंदु के अनुसार) यह सुनिश्चित करेगा कि कोई भी प्रकाश पृष्ठभूमि को हिट नहीं करता है। यदि, दूसरी ओर, आपकी कुंजी प्रकाश धुरी पर है तो आप कभी भी पूरी तरह से काले रंग की पृष्ठभूमि प्राप्त नहीं कर पाएंगे

पांचवां (और एक बाद) , सुनिश्चित करें कि आप एक पृष्ठभूमि पर प्रकाश उछल नहीं रहे हैं। यदि आपके मॉडल के बाईं ओर एक दीवार है और आपका प्रकाश बाईं ओर इंगित कर रहा है, तो यह उस दीवार को उछाल देगा और आपकी पृष्ठभूमि से टकराएगा। इसके बजाय, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि एक खुला क्षेत्र है (इसलिए कोई प्रकाश बाउंस नहीं है) या आपको एक अस्थायी दीवार (मूल रूप से, कार्डबोर्ड, व्हाइटबोर्ड या काले कपड़े का एक विशालकाय गोबो) स्थापित करना चाहिए। कोई भी परावर्तित प्रकाश संभावित रूप से आपकी पृष्ठभूमि में थोड़ा जोखिम जोड़ सकता है और शॉट को बर्बाद कर सकता है।

तो, चलो पुनर्कथन करते हैं। जोखिम को कम करने के लिए अपने जोखिम को कसने से शुरू करें। फिर, विषय को रखें ताकि यह आपके प्रकाश के करीब हो और प्रकाश आपकी पृष्ठभूमि से अपेक्षाकृत दूर हो। अंत में, सुनिश्चित करें कि प्रकाश कसकर केंद्रित है और यह आपकी पृष्ठभूमि की ओर इंगित नहीं करता है।


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उलटा वर्ग कानून का उपयोग करना समाधान का केवल एक हिस्सा है। यदि आपकी पृष्ठभूमि सफेद है, उदाहरण के लिए, तो आप पाएंगे कि यह अभी भी काफी काली नहीं है। एक अंधेरे पृष्ठभूमि का उपयोग करने में मदद करता है (जैसे कि एक काली चादर), लेकिन असली कुंजी कुछ काले मखमल (स्थानीय कपड़े / शिल्प भंडार की जांच) प्राप्त करना है जो प्रकाश को अवशोषित करने और चीजों को और भी गहरा बनाने का एक बड़ा काम करता है।


1
मखमल के लिए अपवोट। उसी का उपयोग कर।
३४'१३

3

कुंजी पृष्ठभूमि से विषय को अलग से प्रकाश में लाना है।

यदि आप अपने विषय और पृष्ठभूमि के बीच 2-3 स्टॉप अंतर बना सकते हैं, तो पृष्ठभूमि अंधेरे होगी चाहे वह कैसा भी रंग हो।

चीजों को थोड़ा आसान बनाने के लिए, एक अंधेरे पृष्ठभूमि में आवश्यक अंतर कम हो जाएगा।

यह वास्तव में एक सफेद पृष्ठभूमि बनाने के समान है , लेकिन ओवरएक्सपोज़ करने के बजाय, आप अपने विषय को ठीक से उजागर करते हुए, पृष्ठभूमि को पूर्ववत् करना चाहते हैं।


एजे फिंच की प्रतिक्रिया के लिए मेरी टिप्पणी देखें।
व्हिबर

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विषय-पृष्ठभूमि की दूरी और उलटा वर्ग कानून आपका दोस्त है!
स्टाले एस

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फिल्म या डिजिटल?

यदि यह डिजिटल है, तो आप सिर्फ अपने फोटो-एडिटिंग प्रोग्राम को फायर करते हैं, विषय के आकार का चयन करते हैं, चयन को उल्टा करते हैं, और चयनित क्षेत्र को रंग मान # 000000 के साथ भरते हैं।

किया हुआ।

यह काफी संभव है कि कैसे उदाहरण तस्वीर का उत्पादन किया गया था।

एक साधारण संपादन प्रकाश और पर्यावरण के साथ स्वाभाविक रूप से एक स्याही-काले रंग की पृष्ठभूमि प्राप्त करने के लिए आसान है।

फिर दोबारा, यदि आपको इसे सौ शॉट्स पर दोहराव से करना है, हो सकता है कि इसे एक बार स्रोत पर सही तरीके से किया जा रहा हो, और फिर सिर्फ एक सौ शॉट्स की शूटिंग जिसे संपादन की आवश्यकता नहीं है, अधिक किफायती है।

एक तरीका यह हो सकता है कि विषय को एक बड़े, अंधेरे कमरे के द्वार में खड़े होने का सामना करना पड़े, और इस बात का ध्यान रखें कि द्वार के माध्यम से उस कमरे में किसी भी सतह को रोशन न करें। शायद कुछ परेशानी वाली सतहों को कुछ काले कपड़े से लिपटा जा सकता है।

सबसे पूरी तरह से काली वस्तु अनंत, खाली जगह है। कोई प्रकाश जो इसमें प्रवेश करता है वापस उछलता है। इस का एक अंदाजा यह है कि होलोह्रम : एक बड़े छिद्र में एक छोटा छिद्र है जो अन्यथा बंद रहता है। इस तरह के एक एपर्चर विकिरण और लगभग एक पूर्ण काले शरीर की तरह अवशोषित करता है।


छोटा सुधार: एक छोटे छिद्र वाली गुहा पूरी तरह से काली नहीं होती है, लेकिन गुहा में तापमान के आधार पर विकिरण होता है, जो एक पूर्ण श्याम पिंड होता है। केवल पूर्ण शून्य के करीब यह बिल्कुल काला है। लेकिन हम "दृश्यमान प्रकाश काले" के बारे में बात कर रहे हैं, न कि "शून्य विकिरण काला"।
आनन

2

आपको जिस चीज़ की ज़रूरत है वह एक ब्लैक सीमलेस बैकड्रॉप है। आप DIY कला आपूर्ति से एक फोटो-उन्मुख एक खरीद सकते हैं या अपने आप को (विषय के आकार के आधार पर) बना सकते हैं। सीमांत आमतौर पर काफी लंबा होता है, इसलिए यह फर्श के साथ-साथ पीछे की दीवार को भी कवर करता है, और जैसे कि फर्श और दीवार के हिस्सों के बीच संबंध में कोई "कोने" नहीं है - बस एक चिकनी संक्रमण।

इसके अतिरिक्त, यदि आप स्टब्स या फ्लैश का उपयोग करते हुए एक अपेक्षाकृत अंधेरे स्थान में शूटिंग कर रहे हैं, तो उलटा वर्ग कानून आपकी मदद के लिए आता है और आप अंधेरे के साथ कर सकते हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि काली पृष्ठभूमि यदि आप इसे अपने विषय से काफी दूर रखें।

अद्यतन - सामग्री के लिए, वास्तव में कुछ भी जो बड़ा और लचीला है वह कर सकता है। नीचे दी गई छवि में आप एक समान सेटअप देख सकते हैं, केवल काले रंग के बजाय सफेद पृष्ठभूमि के साथ बनाया गया है। निर्बाध केवल मेरी खिड़की का अंधा था ...

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


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यह सिर्फ ग्रे "सीमलेस" पेपर है (या, संभावना है, बच्चे की तस्वीर के मामले में विनाइल, स्पष्ट रूप से नियंत्रित प्रकाश व्यवस्था के साथ स्पष्ट प्रतिबिंब और विषय रिसाव के लिए प्रवृत्ति दोनों को देखते हुए)। कुत्ते की तस्वीर ऐसी लगती है कि पृष्ठभूमि एक स्नूट (एक बेलनाकार या नुकीले-छोर-की-विषय-वस्तु-शंक्वाकार प्रतिबंधक) के साथ अलग से जलाया गया था , शायद एक ग्रिड के साथ। बच्चे के मामले में, एक गॉबो (एक कार्ड या अपारदर्शी कपड़े का झंडा) बच्चे को गिरने की अनुमति देते समय पृष्ठभूमि की रोशनी बंद रखता है।

जोड़ा गया: "सीमलेस", "कंस्ट्रक्शन पेपर के बड़े रोल" के लिए एक महंगा फोटोग्राफर का शब्द है, और टेबल-टॉप शूटिंग के लिए, यह आपके स्थानीय कला और शिल्प में जाने और एक पिक लेने के लिए पूरी तरह से सस्ता हो सकता है। साधारण सामान की शीट या दो (वे बहुत बड़ी आती हैं)। और स्थानीय सस्ते स्टोर से एक सस्ते ऊन कंबल एक सभ्य विकल्प बनाता है यदि आपको फर्श पर जाने की आवश्यकता नहीं है।


2

यह करना बहुत आसान है - आपको बस एक फ्लैश और स्थान की आवश्यकता है! आप एक बहुत ही चमकीले जलाए गए दिन पर शूटिंग कर सकते हैं और फिर भी एक काले रंग की पृष्ठभूमि पा सकते हैं।

सबसे पहले, अपनी पृष्ठभूमि को मीटर करें। अपने कैमरे से कुछ चित्रों को शूट करें और एपर्चर और शटर की गति को समायोजित करें जब तक कि आपको पूरी तरह से काली स्क्रीन / छवि न मिल जाए।

फिर एक फ्लैश प्राप्त करें और इसे उच्चतम आउटपुट तक पहुंचाएं (या जो भी आवश्यक हो, उच्चतम आउटपुट सबसे अधिक संभावना एकमात्र स्तर है जो आपके विषय को पर्याप्त प्रकाश देगा) और इसे अपने विषय और शूट के लिए लक्षित करें! यदि आप एक छोटी सी जगह में फ्लैश के अंत के आसपास कुछ लपेटते हैं तो प्रकाश कहीं से भी बाहर नहीं निकलता है और जहां आप चाहते हैं वहां सीधे जा रहे हैं।

इस सटीक तरीके को समझाते हुए YouTube पर एक वीडियो है - फोटोग्राफी में टाइप करने की कोशिश करें, यह पहले वीडियो में से एक है जो सामने आता है।

मैंने अभी तक यह कोशिश नहीं की है, लेकिन इस सप्ताह के अंत में एक शूट के लिए होगा। बहुत ही आसान तरीका और कमोबेश इस स्टाइल शूट के लिए एक स्टूडियो की जरूरत है जो लगभग अप्रचलित हो।


1

मूल रूप से, कुछ भी काला

कुछ भी काला आपके लिए ठीक काम करना चाहिए।

यह पूरी तरह से काला होना जरूरी नहीं है, बस कुछ स्टॉप (विषय के ऊपर से मेरे सिर के ऊपर से काला, 3 स्टॉप पर्याप्त हो सकता है, 4 बेहतर होगा)।

यह निश्चित रूप से महंगा होना जरूरी नहीं है। आपके स्थानीय स्टोर से काले कपड़े की लंबाई ठीक काम करेगी।

अधिक महंगी पृष्ठभूमि उपलब्ध है, जो उपयोग करने के लिए अधिक सुविधाजनक हो सकती है, या अधिक मैट, लेकिन आप निश्चित रूप से सस्ते में महान प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं।


4
यह महत्वपूर्ण है कि सामग्री स्पेक्युलर और प्रत्यक्ष प्रतिबिंबों के अधीन न हो। (कल्पना करें कि बुरे प्रभाव काले प्लास्टिक कचरा बैग हो सकते हैं। :-) मखमल को अक्सर इस कारण से चुना जाता है, या कम से कम एक मैट फिनिश के साथ। किसी भी संभावित प्रत्यक्ष प्रतिबिंब को देखने के क्षेत्र से बाहर रखने के लिए पृष्ठभूमि को प्रकाश में लाना भी मदद करता है। स्टेन रोजर्स (इस धागे में) पृष्ठभूमि को बंद रखने के लिए कुछ व्यावहारिक तरीकों का उल्लेख करते हैं।
व्हिबर

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एपर्चर, शटर स्पीड और आईएसओ का संयोजन चुनें ताकि पृष्ठभूमि को खोलना और गहरा काला उत्पादन हो सके। फिर विषय को ठीक से उजागर करने के लिए स्टोबर्स या अन्य प्रकाश स्रोतों को जोड़ें। विषय को पृष्ठभूमि से अच्छी दूरी पर रखने से आपको उस पर प्रकाश डालने से बचने में मदद मिलेगी।


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यहाँ कुछ है जो आप कर सकते हैं, पृष्ठभूमि सामग्री की परवाह किए बिना।

अपनी शटर स्पीड बढ़ाएं।

यह परिवेश पृष्ठभूमि प्रकाश को हटाने में मदद कर सकता है, यह मानते हुए कि आप अभी भी अपने विषय को प्रकाश में लाने के लिए एक स्ट्रोब का उपयोग कर रहे हैं। यदि एक छोटा एपर्चर और 1 / 250s अभी भी प्राप्त करने के लिए बहुत धीमा है, तो एक कैमरा और चमकता है जो उच्च गति सिंक करता है, एक उज्ज्वल पृष्ठभूमि को काला कर सकता है।

एक उदाहरण ... http://www.flickr.com/photos/carpeicthus/5079781743/

पूर्ण शक्ति पर SB-800s की एक जोड़ी के साथ f / 11 में 1/8000 के स्तर पर लिया गया। बेशक, यह एक चरम उदाहरण है जिसके लिए बहुत अधिक शक्ति की आवश्यकता होती है, लेकिन एक इनडोर स्टूडियो को कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।


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यह प्रश्न के संबंधित पहलू के बारे में है - अर्थात "इसे कैसे करना है" लेकिन "क्या यह प्रभाव है कि मैं वास्तव में इस तरह से अनुकरण करने की कोशिश कर रहा हूं?"। किसी और ने जो हासिल किया है उसे करना सीखना अच्छा है। किसी ऐसी चीज़ को कॉपी करने की कोशिश करना, जो वास्तव में आपके सोचने के तरीके से नहीं हुई थी, वह "कष्टप्रद" हो सकती है।

कुछ मामलों में,

  • यह दावा किया जा सकता है कि इन-कैमरा किया जा सकता है लेकिन वास्तव में पोस्ट-प्रोसेसिंग, या का उपयोग करके किया जा सकता है

  • कैमरा समायोजन को लागू कर सकता है जो परिणाम को प्रभावित करता है।
    यदि हां, तो उपयोगकर्ता को इस तरह के प्रभावों के बारे में पता नहीं हो सकता है या वे उन्हें लाभ के लिए उपयोग कर सकते हैं।

  • त्वरित और उपयोगी परीक्षण - गामा को पर्याप्त रूप से बढ़ाएं ताकि छवि पूरी तरह से पीला हो और बहुत धोया जा सके (उदाहरण के लिए नीचे)। अब "ब्लैक" का निरीक्षण करें। बहुत कुछ सीखा जा सकता है।

बाईं ओर नीचे दिए गए उदाहरण को स्टैक एक्सचेंज प्रश्न से कॉपी किया गया था
कि मुझे वास्तव में काली पृष्ठभूमि कैसे मिल सकती है?
कैमरे के प्रसंस्करण में दावा किए गए उदाहरण के रूप में।

हालांकि यह कयास है कि गामा के स्तर को बढ़ाने के लिए 'कुछ हद तक' कलाकृतियों और मुख्य-छवि सीमाओं की स्थिति लाती है जो दृढ़ता से पोस्ट प्रोसेसिंग का सुझाव देती है।

  • यदि सही काला स्तर (0, 0, 0) छवि में मौजूद है, क्योंकि यह यहाँ "ब्लैक" क्षेत्रों में केंद्रीय विषय से दूर है, तो गामा के बढ़ने से कुछ भी हो जाएगा जो वास्तव में काला नहीं है, जबकि यह सच है काले अभी भी असली काले के रूप में)।

"टिप्पणी पर टिप्पणी:" के तहत अंत में प्रासंगिक टिप्पणियां हैं, लेकिन मेरा सुझाव है कि आप पहले निम्नलिखित पढ़ें।

मॉडल के बालों से सटे काले क्षेत्रों में काले पिक्सेल के पास व्यक्तिगत बाल किस्में या बालों के समूहों पर प्रकाश गिरने के कारण हो सकता है जैसे कि काले के पास प्रकाश का स्तर वापस आ गया था। हालाँकि, निचले स्तर के पिक्सेल सभी कंधे और ऊपरी बांह की लंबाई के साथ इस तरीके से नहीं बताए जा सकते हैं। यदि आप मूल छवि को देखते हैं तो इन्हें गैर काले क्षेत्रों के रूप में देखा जा सकता है। संभवत: ये लेंस भड़कने या अन्य ऑप्टिकल प्रभावों के कारण हो सकते हैं, या उदाहरण के लिए अवांछित इन-कैमरा प्रसंस्करण जैसे निकॉन के 'एक्टिव डी लाइटिंग' जैसे चुनिंदा कंट्रास्ट बढ़ाने वाले तंत्र के कारण। डी-लाइटिंग और अन्य तंत्र जो छवियों में पनडुब्बी में प्रकाश के स्तर को समायोजित करते हैं, सीमा प्रभाव पैदा कर सकते हैं जो मूल में नहीं हैं। इसका एक अच्छी तरह से प्रलेखित और बहुत दृश्यमान उदाहरण यहाँ दिखाया गया हैनिकॉन का "एक्टिव डी-लाइटिंग" गंदा छोटा रहस्य

लेकिन मुझे जो लाभ हुआ है, वह यह है कि 'फिल' या ब्लैक लेवल कटऑफ के कुछ फॉर्म का उपयोग आसन्न पिक्सेल से अधिक "पहुंच" या "त्रिज्या" के साथ किया गया है। मॉडल के कंधे और बांह के मामले में, दाईं ओर बड़े उज्ज्वल क्षेत्रों में पिक्सेल प्रभावित होते हैं, जो कि पूरी तरह से काले रंग का होता है, जिससे "ग्रेडेड" बढ़त होती है। फिर, यह कैमरे में किया जा सकता था, लेकिन बाद में लागू होने का आभास देता है।

मॉडल की ठोड़ी के नीचे (बाईं ओर के रूप में) काले रंग का क्षेत्र देखें। यह 'एक समान निकटता-से-चमक की ग्रेडिंग प्रभाव' से ग्रस्त है, जो वास्तव में काले होने के क्षेत्र में बहुत कम पिक्सेल के साथ है। यह क्षेत्र सही-काला नहीं होना चाहिए, यह पूरी तरह से उचित है क्योंकि इस क्षेत्र में कंधे और बालों की पृष्ठभूमि होती है, लेकिन ग्रेडिंग प्रभाव स्पष्ट रूप से देखा जाता है।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

नोट: यह छवि imgur & stack एक्सचेंजों की लाइसेंस शर्तों के अधीन है जब तक कि मूल कानूनी रूप से अपलोड की गई थी।

चित्र पर टिप्पणियाँ:

पिक्सेल झाँक (या दिखाया गया है के रूप में एक अच्छी आँख) से पता चलता है कि इस छवि को भारी और गैर-कुशलता से कैमरे से बाहर किया गया है। कोई कैमरा, और कोई भी स्वचालित संपादन प्रक्रिया कुछ ऐसा नहीं करेगी जो किया गया है। तो किसी भी दावे का दावा है कि पृष्ठभूमि काला है, कैमरे में संदिग्ध हैं (कम से कम) विशेष रूप से ऊपर वर्णित कारकों को देखते हुए।

मॉडल की दाईं आंख की पुतली (हमारी बाईं तरफ) को देखें। पुतली के शीर्ष को काट दिया जाता है और ऐसा लगता है कि एक ब्लॉक को चिपकाया जा सकता है।

उसके मुंह को या तो चिपकाया गया है या काफी हेरफेर किया गया है। यह स्पष्ट रूप से देखा जा सकता है, जैसा कि मूल छवि में प्रस्तुत किया गया है (उदाहरण के लिए मुंह के ऊपर और अधिक पतली लूप)। दृष्टिगत रूप से भिन्न का एक ब्लॉक - सामग्री उसके मुंह के बाएं 2/3 भाग से फैली हुई है, जिससे उसकी नाक ऊपर हो जाती है। कैमरे के अंदर या बाहर कोई भी सॉफ्टवेयर ऐसा नहीं करेगा (या, अगर यह किया था, तो आपको इसे तुरंत बिन करना चाहिए)।

उसकी बाईं भौं के ऊपरी आधे हिस्से पर महत्वपूर्ण संपादन है।

अधिक ...

अन्य छवियां जो वास्तव में पूरी तरह से काले रंग की पृष्ठभूमि में दिखाई देती हैं, उनमें से एक नहीं है जैसा कि गामा को बढ़ाकर देखा जा सकता है। कुछ मामलों में चित्रण दिखाई देने वाली छवि की उपस्थिति से अछूता रहने के लिए उधार देते हैं। दूसरों में, बस विपरीत।


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2019 के लिए अपडेट: कुछ विशेष पेंट्स (उदाहरण के लिए सेम ब्लैक 2.0) जो 2011 में आम जनता के लिए उपलब्ध नहीं थे (जब मूल प्रश्न पूछा गया था) हाल ही में उपलब्ध हैं, और मूल समस्या के समाधान के लिए बहुत करीब आते हैं।

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