टोन मैपिंग क्या है? यह एचडीआर से कैसे संबंधित है?


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जब भी मैं एचडीआर (हाई डायनेमिक रेंज) फोटोग्राफी के बारे में पढ़ता / सुनता हूं, तो कोई व्यक्ति आमतौर पर "दरअसल, आप टोन मैपिंग की बात कर रहे होते हैं, एचडीआर की नहीं।"

कृपया कोई यह बता सकता है कि टोन मैपिंग क्या है, और यह एचडीआर से कैसे संबंधित है?


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LOL, एक प्रश्न जो एक प्रश्न बनाता है जो एक प्रश्न बनाता है। अजीब बात है कि यह कैसे काम करता है ...
PearsonArtPhoto

जवाबों:


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एक एचडीआर छवि में एक उच्च गतिशील रेंज होती है, जिसका अर्थ है छवि के सबसे चमकीले और अंधेरे भागों के बीच एक बहुत बड़ा अनुपात। एक सामान्य (कम गतिशील रेंज) मॉनिटर पर एक एचडीआर छवि वास्तव में बहुत सपाट दिखाई देगी:

इसका कारण यह है कि चमक की विशाल रेंज को चमक की बहुत छोटी सीमा में फिट होने के लिए संकुचित करना पड़ता है। यह इसके विपरीत की एक समग्र कमी में परिणाम है, इसलिए उदासी।

इस छवि का एक विभाजित व्यक्तित्व है, आसमान बहुत उज्ज्वल है और विषय बहुत धुंधला है, अगर हम आकाश के लिए सभी मॉनिटर की चमक रेंज का उपयोग कर सकते हैं, तो यह बहुत अच्छा लगेगा:

लेकिन हम अपने विषय को पूरी तरह से खो देंगे। इसी तरह यदि आप इस विषय के लिए सभी मॉनिटर ब्राइटनेस रेंज का उपयोग करते हैं तो यह भी अच्छा लगेगा, लेकिन हम पूरी तरह से आकाश को खो देंगे:

यह बहुत अच्छा होगा यदि हम उन्हें किसी तरह से जोड़ सकते हैं, या ध्यान से राशन की सीमा को पार कर सकते हैं जो हमें काम करना है, इसलिए हम इसका सबसे अधिक उपयोग करते हैं। यह वह जगह है जहाँ टोनामैपिंग आती है।

टोनएम्पिंग क्या करता है इसके बजाय पूरी छवि को मॉनिटर की ब्राइटनेस रेंज में एक बार में मैप करने के बजाय, यह कंट्रास्ट को स्थानीय रूप से एडजस्ट करता है, ताकि इमेज के प्रत्येक क्षेत्र में अधिकतम कॉन्ट्रास्ट के लिए पूरी रेंज का उपयोग किया जा सके (यहाँ पर थोड़ा अधिक चल रहा है, यह निर्भर करता है tonemapping एल्गोरिथ्म का इस्तेमाल किया गया)। यहाँ एक ही चित्र दिया गया है:

इसका कारण यह है कि tonemapping HDR नहीं है, आप इसे और अधिक विपरीत बनाने के लिए एक एकल कम गतिशील श्रेणी की छवि का उपयोग कर सकते हैं। परिणाम समान दिखता है लेकिन छाया में बहुत अधिक शोर के साथ:

अस्वीकरण: भगवान के प्यार के लिए अपनी छवियों के लिए ऐसा मत करो!

यह इस तथ्य का एक प्रदर्शन है कि डायनेमिक रेंज और शोर विपरीत हैं, वास्तव में डायनामिक रेंज आमतौर पर एक छवि के शोर तल के संदर्भ में परिभाषित की जाती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक बिंदु है जिस पर एक छवि में कोई भी तानवाला अंतर शोर में खो जाता है, इसलिए यह उस सबसे अंधेरे चीज़ को परिभाषित करता है जिसे आप छवि कर सकते हैं (जो कि सबसे चमकीली चीज़ के साथ, उस बिंदु से परिभाषित होता है जिस पर सिग्नल क्लिप निर्धारित करता है) गतिशील सीमा।


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मैंने जो पढ़ा है, उसके बारे में सबसे अच्छी व्याख्या।
जरिकसन

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किसी को एक सेंसर की आवश्यकता होती है :( खराब टोन मैपिंग का अच्छा उदाहरण, वैसे - मैंने हमेशा सोचा है कि लोग किसी छवि की डायनामिक रेंज को क्यों नष्ट कर देते हैं :) परिणामी छवि को "लो डायनेमिक रेंज" कहा जा सकता है।
थोमसट्रेटर

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@thomasrutter कुछ भी नहीं क्लोन टूल संभाल नहीं सकता है! लेकिन हाँ एक साफ के लिए इसका समय, बहुत कम एपर्चर की बहुत कम रोशनी की शूटिंग हो रही है, यह पहली बार है जब मैंने पिछले f / 5.6 को थोड़ी देर के लिए रोक दिया है। मैं सिर्फ एक और सूत्र पर टिप्पणी कर रहा था कि जब भी मैं चाहता हूं कि मैं लेंस कैसे बदलूं और रात को जागते हुए धूल के बारे में चिंता मत करो, यह कम से कम मुझे साबित करता है कि मैं क्या उपदेश देता हूं!
मैट ग्राम

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मैं अपनी राय में जोड़ना चाहूंगा, आप कई बार अधिक प्राकृतिक दिखने वाले परिणाम प्राप्त कर सकते हैं, जैसे कि स्वर की मैपिंग मैन्युअल रूप से करना, जैसा कि इस उदाहरण में: i.imgur.com/LHyEp.jpg (या एक परावर्तक का उपयोग करके कैमरे में कर रहा है) या फ़्लैश।)
चे

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@ मैं पूरी तरह से सहमत हूं, कुछ ही मौकों में मैंने अपने द्वारा की गई डायनेमिक रेंज को बढ़ाने की आवश्यकता की है (देखें photo.stackexchange.com/questions/3394/… ) मैं अलग-अलग चर्चा करके उत्तर को अपडेट करने के साथ कर सकता हूं टोनिंग विधि। मेरे पास उसी छवि का एक संस्करण भी है जो मैंने फ्लैश के साथ किया था!
मैट ग्राम

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मैंने टोन-मैपिंग के साथ-साथ इस वीडियो में भी समझाने की कोशिश की है:

http://mulita.com/blog/?p=6021

यह मुफ्त है, सिर्फ मांगने के लिए। टिप्पणियों का स्वागत है।

जॉर्ज

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