गतिशील रेंज क्या है और यह फोटोग्राफी में कैसे महत्वपूर्ण है?


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विकिपीडिया का कहना है कि गतिशील सीमा "परिवर्तनशील मात्रा के सबसे बड़े और सबसे छोटे संभव मानों के बीच का अनुपात" है। ठीक है, मैं समझ गया मुझे लगता है यही कारण है कि प्रकाश के संबंध में एचडीआर तस्वीरों में "उच्च गतिशील रेंज" है।

लेकिन इसके अलावा और क्या है? एक कैमरा की गतिशील सीमा क्या है? बस मुझे वह सब कुछ बताएं जो इसके बारे में महत्वपूर्ण है :-)।

जवाबों:


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ठीक है यह बहुत बड़े पैमाने पर हो सकता है, लेकिन प्रकाश की तीव्रता के एक सरल प्रदर्शन के रूप में यह मेरा सबसे अच्छा अनुमान है। इसके अलावा, सेंसर की क्षमता कम या अधिक हो सकती है। लेकिन आपको अंदाजा हो जाएगा।

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डायनेमिक रेंज इतनी महत्वपूर्ण क्यों है इसका कारण यह है कि यह ठीक से परिभाषित करता है कि वास्तव में छवि के "ब्लैक" और "व्हाइट" की सीमा के भीतर किसी दृश्य का कितना प्रतिनिधित्व किया जा सकता है। ऊपर दी गई छवि एक बहुत ही मोटे पैमाने का प्रतिनिधित्व करती है कि किसी दृश्य में कितनी विशिष्ट वस्तुएं हैं, जबकि दाईं ओर 'कोष्ठक' किसी न किसी संकेत का एक मोटा संकेत देता है कि किसी दिए गए जोखिम में कितनी तीव्रता से देखा जा सकता है। जितना छोटा एक्सपोज़र आपकी ब्रैकेट में जाता है (चमकीले बादलों के लिए छोटा एक्सपोज़र), जितना लंबा एक्सपोज़र उतना ही कम होता है (शैडो / रात के दृश्यों के लिए लंबे समय तक)।

वास्तव में वास्तविक जीवन में वास्तव में एक काला और सफेद नहीं है। काले प्रकाश की पूर्ण अनुपस्थिति होगी और सफेद सभी आवृत्तियों में सफेद प्रकाश की एक बड़ी मात्रा होगी। लेकिन जब यह तस्वीर और दृष्टि की बात आती है, तो आप इतनी उच्च गतिशील रेंज के साथ काम नहीं कर रहे हैं।

अंतर? यदि आप एक बिंदु को उजागर करते हैं और दृश्य के प्रकाश की तीव्रता के भीतर एक ही सफेद कतरन बिंदु के लिए शूट करते हैं, तो वह बिंदु जहां काला होता है एक डिजिटल एसएलआर की छवि में अश्वेतों की तुलना में उज्जवल हो सकता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि बहुत बड़ा सेंसर प्रकाश की तीव्रता में अधिक भिन्नता को पकड़ने में सक्षम है। यह सफेद बिंदु उज्जवल है और यह काला बिंदु बिंदु और शूट की तुलना में गहरा है। ऐसा लगता है जैसे आप इस हिस्से को समझते हैं।

यह महत्वपूर्ण क्यों है? क्या होता है जब आप एक दृश्य में दोनों उज्ज्वल बादलों को देखना चाहते हैं, लेकिन पिछले दरवाजे के माध्यम से घर के अंदर अंधेरा छाया क्षेत्र भी हैं? ज्यादातर मामलों में या तो बादल चमकीले सफेद निकलेंगे और आप किसी भी विस्तार को नहीं देख पाएंगे, या घर के अंदर का रंग केवल काला (या बहुत करीब) होगा। कैमरे के लिए यह आपके द्वारा उजागर की जा रही तीव्रता की वर्तमान सीमा से बाहर हो जाता है।

यह आंख के प्रदर्शन के संबंध में फोटोग्राफी की कमियों में से एक है। मानव आँख आमतौर पर कैमरे की तुलना में तीव्रता की एक बड़ी रेंज को देखने में सक्षम होती है, आमतौर पर तीव्रता भिन्नता के 18 से 20 स्टॉप। हम घर और चमकीले बादलों में देख सकते हैं लेकिन कैमरा केवल एक या दूसरे के लिए ही एक्सपोज हो सकता है। अधिकांश DSLR सेंसर गतिशील रेंज के लगभग 10-13 स्टॉप पर कब्जा कर सकते हैं।

इसके अलावा , जिस प्रारूप में छवि कैप्चर की जाती है (डिजिटल फ़ोटोग्राफ़ी के लिए) वह गतिशील रेंज की एक महत्वपूर्ण मात्रा को बनाए रखने की अनुमति दे सकता है जब छवि को उपयोग योग्य जेपीईजी में परिवर्तित किया जाता है, क्योंकि यह सबसे आम "अंतिम" प्रारूप होता है, एक फ़ोटो समाप्त होता है में।

JPEG के साथ, प्रारूप जो कि एक बिंदु और शूट आम तौर पर आपके लिए उत्पन्न होगा , लाल, हरे और नीले रंग के प्रत्येक घटक केवल सटीकता के 8 बिट्स स्टोर कर सकते हैं। ब्लैक 0 है, व्हाइट 255 है। इसका मतलब ब्लैक एंड व्हाइट के बीच 256 "स्टेप्स" हैं। इसके विपरीत, उच्च सटीकता वाले कच्चे कैप्चर के साथ, ये आम तौर पर 12 से 14 बिट्स की जानकारी कैप्चर करते हैं। 12-बिट कच्चे के लिए, काला अभी भी 0 है, लेकिन सफेद 4,096 है। 14-बिट कैप्चर में, सफेद बिंदु 16,384 है। इसका मतलब यह है कि तीव्रता में भिन्नताएं परिमाण के आदेशों को अधिक सटीक रूप से कैप्चर किया जाता है । छवि के काले और सफेद बिंदुओं के बीच अब 16,384 "चरण" हैं।

भले ही आप आम तौर पर इस 8-बिट जेपीईजी प्रारूप को निर्यात करते हैं, यह फ़ोटोग्राफ़र को एक्सपोज़र को समायोजित करने, प्रकाश भरने और उड़ाए गए हाइलाइट्स को ठीक से ठीक करने की अनुमति देता है, अगर यह अंतिम जेपीईजी छवि के साथ प्रयास किया गया था। न केवल यह आपको बिन से फ़ोटो को "सहेजने" की अनुमति दे सकता है, यह आपके द्वारा अच्छी तरह से कैप्चर की गई तस्वीरों से निकलने वाले परिणाम में भी काफी हद तक सुधार कर सकता है। इसका शोषण करने वाली एक तकनीक एक्सपोज टू द राइट है

इसके अलावा # 2 : मुझे लगता है कि डिजिटल डायनेमिक रेंज के संबंध में सबसे बड़ी बात यह है कि किसी दिए गए आईएसओ सेटिंग के लिए, एक पूर्ण फ्रेम सेंसर में SNR एक बिंदु और शूट से कहीं अधिक होगा। उसी एक्सपोज़र में, "फुल फ्रेम सेंसर में" बड़ी बाल्टी "फोटो साइटें अधिक रोशनी को अभी भी सेंसर की सीमा में फिट होने देती हैं। इसलिए +13 ईवी को अभी भी पंजीकृत किया जाएगा, जबकि एक बिंदु पर और उदाहरण के लिए इसे केवल शुद्ध सफेद रंग में शूट किया जाएगा।

यह एक बिंदु और शूट में 500 मीटर टिन के बजाय पानी पर कब्जा करने के लिए 1 एल टिन होने जैसा है।

इसके अलावा # 3 (जोड़े गए फोटो के साथ) : यहाँ कुछ सेंसर सीमित हो सकते हैं, इसका एक उदाहरण है।

यह मेरे iPhone का उत्पादन किया है। पहले मैंने सड़क पर अंधेरे क्षेत्र के लिए उजागर किया। दूसरा चमकदार इमारतों के लिए उजागर किया गया है और तीसरा एक "एचडीआर" छवि है जो आईफोन द्वारा निर्मित है। कुछ ट्विकिंग के साथ छाया क्षेत्र को जो मैंने वास्तव में देखा था उसकी गतिशील सीमा को अनुमानित करने के लिए बनाया जा सकता है, हालांकि यह अभी भी सीमित है।

स्पष्ट रूप से डायनेमिक रेंज iPhone में सीमित है जो आपको एक बार में आवश्यक सभी सूचनाओं को कैप्चर करने के लिए है। एक छोर पर, गोरे पूरी तरह से बाहर निकलते हैं और दूसरे पर, छाया लगभग पूरी तरह से काले होते हैं।

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+1 - नाइस ग्राफ और आप पेंटास के -5 और निकोन डी 7000, एपीएस-सी कैमरों के रूप में "औसत" नोट करने के लिए सावधान थे, वर्तमान में आईएसओ 100 में एफएफ और मध्यम प्रारूप कैमरों की गतिशील सीमा से अधिक है। मुझे उम्मीद है कि प्रौद्योगिकी के रूप में बड़े सेंसर पर पकड़ में आने वाले महीनों में परिवर्तन, लेकिन एपीएस-सी के लिए यह बहुत रोमांचक है कि वहां बहुत कुछ किया गया है और यह हम में से उन लोगों के लिए बहुत अच्छा है जो शूट करते हैं। :)
जॉन कैवन

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+1 - अच्छे ग्राफ पर डिट्टो। ;) मुझे लगता है कि यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि हाइलाइट डीआर भी बड़े सेंसर अच्छी तरह से आकार में सुधार करता है, क्योंकि शेड्स की तुलना में कई और स्तर हाइलाइट और मध्य-टोन के लिए समर्पित हैं। मैं "औसत पूर्ण फ़्रेम शीर्ष अंत को थोड़ा ऊपर स्थानांतरित करूँगा। जैसा कि काले और सफेद बिंदुओं पर अंकन के लिए, तकनीकी रूप से, काला हमेशा 0 होता है और सफेद हमेशा अधिकतम होता है (255 @ 8bit, 4095 @ 12bit, 16383 @ 14bit)। बात यह है कि परिवर्तन उन दोनों के बीच सीमा की उत्कृष्टता है एक 14bit सेंसर अलग टन (16384 का स्तर) एक 12bit सेंसर (4096 का स्तर) से की एक महीन श्रृंखला
jrista

धन्यवाद jrista मैं सेंसर सटीकता की जानकारी भी जोड़ सकता हूं (कुछ मैं भूल गया)। मैं मुख्य रूप से प्रकाश की तीव्रता के बारे में बात कर रहा था जो एक कैमरा के लिए ब्रैकेट कर सकता है। शेडो जो एक बिंदु में काला होगा और जेपीईजी को शूट करेगा वह अभी भी डीएसएलआर सेंसर कच्चे पकड़ने में सटीकता की एक डिग्री तक सीमित हो सकता है। यहां तक ​​कि एक बिंदु में और कच्ची पकड़ को गोली मारना, शोर भी परेशान करने के लिए बहुत अच्छा हो सकता है।
निक बेडफोर्ड

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आपको मानक मॉनिटर और प्रिंट की गतिशील रेंज में भी फेंकना चाहिए। वास्तव में उच्च गतिशील रेंज का उपयोग करने के लिए, किसी न किसी प्रकार के टोनमैपिंग को होना चाहिए।
एरुडिटास

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वाह, काश मैं इसे एक से अधिक बार बढ़ा सकता। मुझे यकीन है कि मैं उत्तर स्वीकार कर लूंगा, लेकिन मैं बाद में वापस आना चाहता हूं और इसे फिर से पढ़ता हूं :-)। मेरे पास एक और सवाल हो सकता है या दो ...
टॉम

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फोटोग्राफी में चिंतित होने के लिए दो महत्वपूर्ण गतिशील रेंज हैं। पहला दृश्य की गतिशील रेंज है जिसे आप देख रहे हैं। दृश्य की गतिशील सीमा, और आपके कैमरे की। मैं उन्हें उसी क्रम में समझाता हूं।

किसी दृश्य की डायनामिक रेंज उस दृश्य में सबसे चमकीली वस्तु से लेकर सबसे मंद वस्तु तक की सीमा होती है। आमतौर पर, यह तीव्रता के अनुपात के रूप में मापा जाएगा। यदि आप श्वेत पत्र का समान रूप से जलाया हुआ फोटो खींच रहे हैं, तो यह सीमा कम है। अगर आप सूर्यास्त की तस्वीर खींच रहे हैं, तो यह रेंज काफी अधिक है।

दूसरा आपके कैमरे का है। मैं इसे एक डिजिटल कैमरे के संदर्भ में समझाने जा रहा हूं, क्योंकि इसे समझना थोड़ा आसान है, लेकिन फिल्म के कैमरों में भी यही अवधारणाएं लागू होती हैं।

समझाने के लिए, मुझे पहले डिजिटल कैमरों के बारे में कुछ समझाना चाहिए। डिजिटल कैमरे एक नंबर के रूप में जानकारी रिकॉर्ड करते हैं। अधिकांश कैमरे 0-255 से एक संख्या में उस जानकारी को कैप्चर करते हैं, ताकि संख्या को एक बाइट (8 बिट) में संग्रहीत किया जा सके। उच्च अंत कैमरों में 10, 12, 14 या 16 बिट्स होंगे, और 24 बिट्स प्रति रंग चैनल के साथ कुछ शानदार कैमरों की अफवाहें हैं। डायनेमिक रेंज तब सबसे कम गैर-संतृप्त मूल्य के लिए सबसे कम गैर-शून्य मान या 8 बिट कैमरा, 1-254 के लिए सीमा होती है। (मुझे यह जोड़ना चाहिए कि तकनीकी रूप से डायनेमिक रेंज सबसे कम पता लगाने योग्य तीव्रता पर अधिकतम गैर-संतृप्त तीव्रता का मूल्य है। यह अधिक खेल में आता है यदि सेंसर गैर-रैखिक है, जो हो सकता है)

यह सब क्यों महत्वपूर्ण है? एक अच्छी तस्वीर दृश्य की गतिशील रेंज और कैमरे से मेल खाएगी। रचनात्मकता के लिए कुछ जगह है, लेकिन अभी भी अंगूठे का यह नियम है। ध्यान में रखने के लिए कुछ अतिरिक्त बिंदु।

  1. मानव आँख की एक शानदार गतिशील सीमा होती है, जो अब तक के सर्वश्रेष्ठ कैमरे से भी अधिक है।
  2. एचडीआर, या हाई डायनामिक रेंज नामक तकनीक के माध्यम से प्रभावी डायनामिक रेंज को बढ़ाया जा सकता है ।
  3. सनसेट्स शायद किसी भी प्राकृतिक दृश्य की उच्चतम गतिशील रेंज हैं।

इसे समझाने में मदद करने के लिए, मैं कुछ चित्रों को शामिल करने जा रहा हूँ।


कम DR

इस तस्वीर में कम गतिशील रेंज है। अधिकांश वस्तुएं एक ही चमक के बारे में हैं, और यह एक नीरस लग रहा है।


अच्छी गतिशील रेंज

इस तस्वीर में बेहतर गतिशील रेंज है। अभी भी छाया में कुछ विस्तार दिखाई दे रहा है, लेकिन कोई भी हाइलाइट नहीं किया जा रहा है।


बहुत बड़ी गतिशील रेंज

इस छवि में इतनी बड़ी गतिशील रेंज है कि मेरे 8 बिट कैमरे द्वारा पूरे दृश्य को कैप्चर करना मुश्किल है। ध्यान दें कि जमीन बिल्कुल भी नहीं है, और कैक्टस में कोई भी विवरण देखना वास्तव में कठिन है। यह बताना मुश्किल है, लेकिन लाल चैनल वास्तव में यहां संतृप्त है, और छाया क्षेत्रों में कोई विस्तार नहीं है। फिर भी, मैंने कैमरे की सीमा में आकाश को बनाए रखने के लिए अपनी कलात्मक पसंद का उपयोग किया, और कैक्टस को सिल्हूट के अधिक होने दिया।


+1 खुशी DR और कैमरा DR के बीच का अंतर देखने के लिए। हालांकि, जिस अर्थ में मानव आंख में "शानदार" डॉ है वह अलग है। किसी भी दृश्य के भीतर, आंख केवल एक 6 स्टॉप रेंज के बारे में बता सकती है - लगभग 1/20 एक सभ्य डीएसएलआर सेंसर (उच्च अंत निकॉन में 11 स्टॉप तक)। पुतली के आकार को समायोजित करने और विभिन्न संवेदी तत्वों (छड़ और शंकु) का शोषण करके, आंख अपनी संवेदनशीलता को लगभग 20 स्टॉप तक फैलाती है। एक कैमरा मूल रूप से एक ही तरीके से काम करता है। En.wikipedia.org/wiki/Human_eye#Dynamic_range
whuber

@whuber: मुझे इस बारे में इतना यकीन नहीं है ... कम से कम, मेरी नज़र में ऐसा लगता है कि इस दृश्य में डीआर की तुलना में कम डीआर है। हो सकता है कि यह तेजी से बदलते हुए आंखों पर ध्यान केंद्रित करने की एक समान चाल हो, ताकि आप किसी दृश्य के धुंधले हिस्सों को मुश्किल से नोटिस कर सकें, लेकिन मुझे पता है कि जब मैं ऊपर की आखिरी तस्वीर ले रहा था तो मैं सूर्यास्त और मैदान दोनों को बाहर कर सकता था। यह अपने आप में एक दिलचस्प सवाल बना सकता है।
हम्मम

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मैं आपकी धारणा से सहमत हूं। मेरा मानना ​​है कि यह इसलिए है क्योंकि दृश्य के विभिन्न हिस्सों पर ध्यान केंद्रित करने पर शिष्य तेजी से समायोजित हो सकता है। किसी भी समय, हालांकि, एक दृश्य के कुछ हिस्सों में एक साथ विस्तार से महसूस करना संभव नहीं है, जो लगभग 7 ईवी से अधिक भिन्न होता है, तब भी जब वे केंद्र में होते हैं (जहां दृष्टि सबसे तीव्र होती है)। इसी तरह, एक स्वचालित कैमरा (या वीडियो कैम) भी पैनिंग करते समय गतिशील रूप से समायोजित कर सकता है। मुझे लगता है कि यहाँ सबक एक तात्कालिक DR (संवेदी उपकरण के लिए) को एक गतिशील (तेजी से संशोधित) DR से अलग करना है।
जनवरी'11

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ये 24 बिट प्रति पिक्सेल कैमरे कहां हैं? मैंने उनका जिक्र सुना लेकिन कभी संदर्भ नहीं देखा। जहाँ तक मैं बता सकता हूँ कि 24bpp "शानदार" नहीं होगा, लेकिन संसाधनों की एक पूरी बर्बादी के रूप में आपके पास अधिक स्तर होंगे जब आपके फोटॉन आपके सेंसल्स को मार देंगे , तो कई हजारों के कारक, संभवतः लाखों तो आप बस हवा देंगे शोर के बहुत सारे बिट्स के साथ!
मैट ग्राम

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वाह, बल्कि खुले समाप्त ...

विकी राज्यों के रूप में डायनामिक रेंज, उन मानों की श्रेणी है जिन्हें कैप्चर किया जा सकता है और यह सभी कैमरों में निश्चित मूल्य नहीं है। DxOMark एक ऐसा संगठन है, जो कुछ अन्य चीजों के बीच, विभिन्न कैमरा सेंसरों की गतिशील सीमा को मापता है और वे इसे इस प्रकार परिभाषित करते हैं: "उच्चतम और निम्नतम ल्यूमिनेंस मानों के बीच के अनुपात का वर्णन करने वाला एक संख्यात्मक मान जो एक सेंसर पर सटीक रूप से मापा जा सकता है।" जैसा कि आप साइट से देख सकते हैं, कैमरों की रेंज कम अंत से लेकर उच्च तक काफी चौड़ी है।

फोटोग्राफी के नजरिए से इसका मतलब यह है कि कैमरे की डायनेमिक रेंज जितनी अधिक होगी, उतनी ही अधिक जानकारी आप कैप्चर कर सकते हैं, खासकर कलर और टोनल रेंज इमेज के जरिए ट्रांजेक्शन करते हैं। उदाहरण के लिए, इसका प्रभाव यह है कि एक कैमरा लाल रंग के सूक्ष्म रंगों को याद कर सकता है, जबकि एक और कैप्चर करता है, जो जानकारी प्रदान करता है जो अन्यथा छूट जाएगा। जेपीईजी के बाद के उत्पादन रूपांतरण में आपको बहुत अधिक लचीलापन प्राप्त होता है या, यदि आप सॉफ्टवेयर और एक प्रिंटर के साथ काम करते हैं तो बेहतर, संभावित रूप से बेहतर प्रिंट भी हो सकता है।

एक्सपोज़र से निपटने के लिए इसका व्यावहारिक प्रभाव भी है। मैंने अपना लेख पहले Pentax K-5 एक्सपोज़र रेंज पर पोस्ट किया है , लेकिन मैं इसे फिर से लिंक करूँगा क्योंकि यह प्रश्न के लिए प्रासंगिक है और K-5 वर्तमान में डायनेमिक रेंज का मुकुट रखता है। यह आपको उस विवरण का बोध कराता है जो वास्तव में छवि में हो सकता है।

वैसे भी, यह एक ग्रंथ हो सकता है, यह एक बड़ा विषय है, लेकिन संक्षेप में कवर किया गया है। :)


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यहां पहले से ही कुछ अच्छे तकनीकी उत्तर हैं। हालांकि फोटोग्राफी पर प्रभाव के संदर्भ में, इसका सरल उत्तर यह है कि डायनेमिक रेंज वह कारण है जो एक्सपोज़र मौजूद है।

यही है, एक्सपोज़र डायनामिक रेंज का एक टुकड़ा दिखाने का फोटोग्राफर का तरीका है और इसलिए यह चुनने के लिए कि उसकी तस्वीरों के लिए ब्राइट वैल्यू की कौन सी रेंज महत्वपूर्ण है, ठीक उसी तरह जैसे कंपोज़िशन आपको एक इमेज में शामिल करने और बाहर करने का विकल्प चुनने देता है।


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फ़ोटोग्राफ़ी में, डायनेमिक रेंज सबसे हल्के और सबसे गहरे विवरण के बीच चमक में सापेक्ष अंतर है जिसे एक ही फोटो में कैद किया जा सकता है।

  • यदि आपके पास एक छोटी गतिशील सीमा है, तो अंधेरे हिस्से कम विस्तार को बनाए रखेंगे, और बहुत उज्ज्वल भागों को क्लिप करने की अधिक संभावना है (सफेद के रूप में वे जा सकते हैं)। ठीक है अगर आप किसी भी विपरीत छवि वक्र चाहते थे।

  • एक अधिक गतिशील रेंज का मतलब है कि आप संतोषजनक रूप से एक कम विपरीत छवि प्राप्त कर सकते हैं, या आप प्रसंस्करण के बाद कुछ क्षेत्रों को चुनिंदा रूप से हल्का / गहरा करने की अधिक क्षमता रखते हैं।

एलसीडी स्क्रीन के विपरीत जहां डायनामिक रेंज को 500 (1) की तरह (तेजी से अर्थहीन) अनुपात के रूप में व्यक्त किया जाता है, फोटोग्राफी में इसे स्टॉप्स में व्यक्त किया जाता है, जहां प्रत्येक स्टॉप मूल (पूर्व-गामा-सही) प्रकाश की तीव्रता का दोगुना प्रतिनिधित्व करता है।

अधिकांश डिजिटल सेंसर में कम से कम 8EV (8 स्टॉप) डायनेमिक रेंज होती है जो बहुत है, और लगभग स्लाइड फिल्म के बराबर है। इन दिनों कैमरों की तुलना करते समय अधिकांश भाग के लिए यह गतिशील रेंज पर ध्यान देने योग्य नहीं है। डायनामिक रेंज एक तकनीकी माप है लेकिन चूंकि यह पूर्व-गामा-सही मानों को माप रहा है इसलिए यह भ्रामक हो सकता है क्योंकि यह आपकी छवि पर दिखाई देने वाले प्रभाव के रूप में हो सकता है। एक निश्चित बिंदु से परे आप बस किसी भी अंतर को नहीं देखेंगे क्योंकि किसी भी आगे की सीमा बहुत अंधेरे में खो जाती है (या हाइपर कम्प्रेशन, सबसे हल्का) मान आपके मॉनिटर / प्रिंटर को पुन: उत्पन्न कर सकता है। यह अतिरिक्त व्यावहारिक रूप से अदृश्य रेंज उपयोगी हो सकती है, हालांकि, जब आप क्षेत्रों में चयनात्मक रूप से बूस्ट या कट (बर्न / डॉज) चमक को बढ़ाना चाहते हैं या भारी ओवररिएक्स् / एक्सपोजर से पुनर्प्राप्त करना चाहते हैं।

ध्यान दें कि अलग-अलग कैमरा रिव्यू प्लेस डायनेमिक रेंज को अलग-अलग तरीके से मापते हैं - और मुझे DxOMark के माप पर बिल्कुल भरोसा नहीं है - मुझे लगता है कि उन्होंने त्रुटिपूर्ण तरीकों का इस्तेमाल किया है (दिलचस्प रूप से मुझे डीपीआरव्यू के माप वास्तविकता के अधिक प्रतिबिंबित लगते हैं)। तकनीकी रूप से, डायनामिक रेंज को उच्चतम मूल्यों से मापा जाना चाहिए जो शोर से अस्पष्ट नहीं होने वाले निम्नतम मूल्यों का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं। शोर महत्वपूर्ण है:

  • जैसे ही आप ISO बढ़ाते हैं, आप गतिशील रेंज खो देते हैं। यह केवल इसलिए है क्योंकि शोर स्तर बढ़ जाता है ताकि आपको छाया में कम रेंज मिल सके।
  • जैसे ही आप ISO छोड़ते हैं, आप गतिशील रेंज प्राप्त करते हैं, लेकिन केवल जहाँ तक कैमरा सेंसर का आधार ISO है। नीचे जा रहे हैं (जैसा कि कुछ नए कैमरे आपको करने की अनुमति देते हैं) और आप हाइलाइट्स में रेंज खोने लगते हैं।

मुझे लगता है कि यह वास्तव में पहली बार है जब मैंने किसी को स्लाइड फिल्म की गतिशील सीमा का वर्णन "बहुत" के रूप में सुना है :) कुछ दूसरों की तुलना में बदतर हैं ( खांसी वेल्विया खांसी ), लेकिन किसी के पास डीआर की अधिकता नहीं है और उन्हें बहुत आवश्यकता होती है हाइलाइट्स को उड़ाने और / या छाया को ब्लॉक न करने के लिए सावधानीपूर्वक संपर्क करें। मेरा Canon 1DsII वास्तव में बहुत अधिक उदार है।
स्टाले एस

मुझे लगता है कि कैमरे के ठीक बाहर कंट्रास्ट, संतृप्त छवियां वेल्विया का ट्रेडमार्क है - इसका मौजूदा कारण है - और इसलिए इसे चरित्रहीन रूप से कम गतिशील रेंज के लिए डिज़ाइन किया गया है, नहीं? मुझे यकीन है कि एक आधुनिक डिजिटल सेंसर आसानी से गतिशील रेंज के लिए कुछ ऐसा करता है, लेकिन मुख्यतः क्योंकि वेल्विया की शूटिंग करने वाले लोग कंट्रास्ट चाहते हैं, हेडरूम नहीं। वैसे भी, मुझे लगता है कि मेरा मूल बिंदु आज का सेंसर था जब फिल्म की तुलना में गतिशील रेंज की बात आती है, तो वास्तव में इसका मंचन नहीं किया जाता है।
थोमसट्रेटर
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