लोग वर्ग फ़ोटो क्यों पसंद करते हैं?


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कैमरे हर समय आयत फ़ोटो बनाते थे, लेकिन अब मैं एक ट्रेंड स्क्वायर फ़ोटो के रूप में देखता हूं। क्या ऐसा मोबाइल फोन की स्क्रीन के कारण है, या यह कुछ और है?


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यह है व्यक्तिपरक आकर्षक लेकिन यह भी, मुझे लगता है, और प्रवृत्ति नकारा नहीं जा सकता है। मुझे यह देखना अच्छा लगता है कि हम खुले रहें और देखें कि हमें क्या शोध और संदर्भित उत्तर मिल सकते हैं।
Mattdm


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@KirillZotov आपको क्यों लगता है कि यह एक सामान्य कला प्रश्न की तुलना में कोई फोटोग्राफी प्रश्न है? एक तस्वीर और एक पेंटिंग में क्या अंतर है?
फिलिप केंडल

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@mattdm ओह, मैं इस विषय पर सहमत हूं - लेकिन मैं किरिल की इस बात से असहमत हूं कि इस सवाल का जवाब केवल फोटोग्राफर ही दे सकते हैं इसलिए मैं यह जानने की कोशिश कर रहा था कि वह ऐसा क्यों सोचते हैं।
फिलिप केंडल

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लोग उन्हें पसंद करते हैं?!? मैंने सोचा था कि यह सिर्फ मोबाइल ऐप डिजाइनरों द्वारा लगाया गया एक कष्टप्रद बाधा था, क्योंकि उनकी साइटों / फ़ीड में प्रदर्शन अभिविन्यास और प्रस्तुति के मुद्दों के कारण।
आर ..

जवाबों:


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स्क्वायर फ़ोटो नए नहीं हैं, लेकिन हमारे मोबाइल की दुनिया को देखते हुए, उनका एक अनूठा लाभ है: वे वही दिखते हैं चाहे वह परिदृश्य या चित्र में देखा गया हो। यह देखते हुए कि स्मार्टफ़ोन को आमतौर पर पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में उपयोग किया जाता है, इसका कोई आश्चर्य नहीं है कि अधिकांश फ़ोटो इस तरह से भी लिए जाते हैं। हालांकि, यह टीवी और पीसी जैसे परिदृश्य-पहले उपकरणों पर अजीब देखने की ओर जाता है।

चौकोर फ़ोटो लेने से, वे प्राकृतिक दिखते हैं, कोई भी उपकरण जो देखने के लिए उपयोग किया जा रहा है। इसे लगभग सार्वभौमिक फोटो अनुपात माना जा सकता है।

क्या ज्यादातर लोग इस पर विचार करते हैं, या पाते हैं कि 'वर्ग सिर्फ बेहतर दिखता है' कहना मुश्किल है। मुझे सबसे ज्यादा इस पर संदेह है क्योंकि इसके शांत लोग क्या करते हैं: Instagram, Hipstamatic आदि।


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मुझे लगता है कि यह आज फोटो पहलू अनुपात को प्रभावित करने वाला सबसे महत्वपूर्ण कारक है। ऊर्ध्वाधर स्क्रीन पर देखे जाने पर छोटे आकार में सिकुड़ने वाले लैंडस्केप फ़ोटो को देखने के लिए मोबाइल डिवाइस को बग़ल में मोड़ना कष्टप्रद होता है, और कुछ ऐप्स स्क्रीन ओरिएंटेशन को रोटेट करने का समर्थन भी नहीं करते हैं। इसी तरह, जैसा कि आपने कहा था, एचडी फोन के 9: 9 अनुपात में लंबवत रूप से शूट किए गए फोटो एक क्षैतिज होम कंप्यूटर स्क्रीन पर आराम से फिट नहीं होंगे। वर्ग फसल "छायावाद सुनिश्चित करता है", इसलिए बोलने के लिए।
पहचानकर्ता

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@recognizer एक सॉफ़्टवेयर समस्या की तरह लगता है। जब ग्राहक सिर्फ ज़ूम कर सकते हैं तो हम स्रोत पर कच्चे डेटा को क्यों छोड़ देंगे ...
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सही बात। वर्ग अनुपात यह सुनिश्चित करता है कि उपयोगकर्ताओं की स्क्रीन ओरिएंटेशन से कोई फर्क नहीं पड़ता, हर कोई फोटो से समान रूप से असंतुष्ट है।
रिचीबन

@Gusdor मुझे यकीन नहीं है कि आप स्क्रीन के भौतिक आकार और परिणामी उपयोगकर्ता के निर्णयों को सॉफ़्टवेयर समस्या क्यों मानते हैं। मोबाइल उपकरणों में ऊर्ध्वाधर स्क्रीन होती हैं क्योंकि यह हाथ में पकड़ना आरामदायक होता है। उपयोगकर्ता अपनी तस्वीरों को वर्गों में चुनना चाहते हैं, चाहे स्क्रीन आकार या सौंदर्यशास्त्र से प्रभावित हों। उपयोगकर्ता द्वारा एक वर्ग रचना पर निर्णय लेने पर कोई भी "डेटा का त्याग" किया जा रहा है। इस प्रक्रिया में कोई "सॉफ़्टवेयर समस्या" नहीं है।
पहचानकर्ता

@recognizer अगर सॉफ़्टवेयर ने उपयोगकर्ता की आदतों को देखने की पूर्व सूचना दी है, तो वर्ग तस्वीरें जल्द ही जारी हो
जाएंगी

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वर्गाकार फोटो प्रारूप फोटोग्राफी जितना पुराना है, कुछ नया नहीं है। (भले ही टीओ और संभवतः लोगों को यह धारणा है कि यह नया है)। यह अपने शुरुआती दिनों से ही पेशेवर फोटोग्राफी का एक प्रमुख साधन रहा है।

गीले प्लेट के बारे में सोचें (पूर्वनिर्धारित प्रारूप के बिना) और बड़े प्रारूप की फोटोग्राफी (आमतौर पर लगभग वर्ग, 4 "x5" या दो बार उस आकार)। विशिष्ट 6x6 सेमी फोटो के रूप में 120 मध्यम प्रारूप की फिल्म फोटोग्राफी के बारे में भी सोचें। 6x7 सेमी कैमरे भी थे (और हैं)। ये मानव क्षेत्र को देखने के दृष्टिकोण (व्यक्तिगत अवलोकन, उद्धरण) के कारण वास्तविक वर्ग प्रारूप की तुलना में अधिक चौकोर होने का आभास दे सकते हैं।

केन रॉकवेल (वास्तव में उसे पसंद नहीं करते या उससे घृणा करते हैं, जो भी आप पसंद करते हैं) में फोटोग्राफी प्रारूपों की बहुत ही कम लेकिन जानकारीपूर्ण तुलना होती है:
http://www.kenrockwell.com/tech/format.htm

यहाँ वर्ग प्रारूप में पेंटिंग के बारे में एक धागा भी है (लिंक) , जिसमें प्रमुख लाइनों, डक्टस और परिप्रेक्ष्य के बारे में कुछ दिलचस्प राय है:

मुझे लगता है कि यह विशेष रूप से दिखाता है कि वर्ग प्रारूप की समरूपता एक आयत (उदाहरण के लिए सममिति रेखा होने के कारण विकर्ण) की तुलना में बहुत अधिक है, जो इस तरह की रचनाओं को रेखांकित करती है। इस समरूपता के कारण वर्ग के प्रारूप में भी केंद्रीय परिप्रेक्ष्य सबसे अच्छा काम करता है। केंद्रीय परिप्रेक्ष्य अक्सर अनुभवहीन फोटोग्राफरों द्वारा उपयोग किया जाता है, जो उदाहरण के लिए, तिहाई के शासन पर अभी तक उन्मुख नहीं हैं। यह स्मार्टफोन एप्लिकेशन की फोटो प्रारूप पसंद, पहली बार के निशानेबाजों की फोटो तकनीक के साथ हाथ से काम करना बताता है।

चित्रित चित्रों के फ्रेमिंग और स्वरूपों के बारे में इस विस्तृत लेख में चौकोर प्रारूप की और चर्चा की जा सकती है।
https://www.dartmouth.edu/~matc/math5.geometry/unit12/unit12.html


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यह इंस्टाग्राम के साथ कुछ करने के लिए हो सकता है जो त्वरित स्नैक्स साझा करने के लिए सबसे अच्छा और सबसे प्राकृतिक मंच खोल दिया। हालांकि, हाल ही में केवल एक वर्ग प्रारूप होने के नाते, नए फिल्टर के निरंतर आगमन के साथ, रोजमर्रा के स्नैपर स्वाभाविक रूप से मात्र स्नैपर होने से विकसित हुए हैं, जो कुछ अधिक प्रमुख हैं और परिणामस्वरूप, वर्ग छवियों के एक बहुत बड़े प्रवाह को जन्म दिया है। पूरे इंटरनेट पर। छवियां जो केवल 2010 से पहले मौजूद नहीं थीं।

सितंबर 2015 तक, समाचार रिपोर्टों के अनुसार आंकड़े, निम्नानुसार दिखाए गए;

  • 400,000,000 Instagram उपयोगकर्ता
  • 80,000,000+ दैनिक चित्र (99.9% वर्ग) 365 दिन p / वर्ष साझा किए जा रहे हैं
  • 12 महीनों में 29,200,000,000 नई छवियां

कुछ फ़ैशन फ़ोटोग्राफ़र भी इस प्रारूप का उपयोग कर रहे हैं क्योंकि यह अब कुछ जनसांख्यिकी की एक बड़ी आबादी के साथ प्रतिध्वनित और फैशनेबल है। एक उदाहरण है - https://www.instagram.com/chantal_li/

हालांकि, यह कहना नहीं है कि वर्ग प्रारूप सबसे लोकप्रिय है, इसकी जगह लैंडस्केप, पोर्ट्रेट्स और पैनोरमा प्रारूप हैं जो सभी ईमानदारी से, शायद अभी भी अपने स्वयं के सम्मानित क्षेत्रों में वर्ग प्रारूप की तुलना में अधिक प्रमुख हैं और शायद अभी भी सम्मानित छवि प्रदर्शित करते समय अधिक पेशेवर रूप में माना जाता है।

संक्षेप में, वर्ग छवियों और इसकी लोकप्रियता में वृद्धि, पसंद के तरीके के रूप में नहीं आई है, बल्कि प्रतिबंधात्मक प्रारूप और Instagram की लोकप्रियता के तरीके के रूप में अधिक है।


इसे पढ़कर, मुझे आश्चर्य हुआ कि मैंने तुरंत "उपयोग में आसानी" के बारे में नहीं सोचा। छवि को घुमाने का मतलब है कि आप अभी भी इसे उसी चौड़ाई में प्रदर्शित कर सकते हैं जिसमें कोई स्केलिंग आवश्यक नहीं है।
वेन वर्नर

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अब्दुल, आईएमएचओ का समकालीन प्रौद्योगिकियों से कोई लेना-देना नहीं है। बस रोल फिल्में और कैमरे याद रखें जो (उसी प्रारूप की फिल्म पर) 4.5x6, 6x6, 9x6
रोमियो

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Instagram जैसी साइटों के साथ एक अन्य कारक, एक वर्ग फोटो के साथ है, वास्तविक फोटो को सिकोड़ने के बिना हमेशा कैप्शन, टिप्पणियां, पसंद, इंटरैक्शन बटन आदि के लिए जगह होती है। साइडबार जब परिदृश्य, अंतरिक्ष नीचे जब चित्र। Instagram सिर्फ तस्वीरों के बारे में नहीं है - यह एक संचार चैनल है। संवेदनशील स्थानों और ऐप्स में स्क्वायर फ़ोटो डिज़ाइन करना आसान है - इसलिए वे अधिक सामान्य हो गए क्योंकि उत्तरदायी डिज़ाइन अधिक आम हो गया है
user56reinstatemonica8

+1। मेरा मानना ​​है कि इंस्टाग्राम वर्ग तस्वीरों की बढ़ती प्रवृत्ति का कारण है।
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यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि चौकोर पहलू अनुपात इंस्टाग्राम एक पुराने पोलेरॉइड इंस्टेंट कैमरा से एक फोटो के समान आकार को बाहर निकालने के प्रयास के रूप में उत्पन्न होता है, एक बंद लेकिन अभी भी अच्छी तरह से पसंद किया जाने वाला उत्पाद जिसकी तस्वीरें कई लोगों के लिए एक सुखद "रेट्रो" भावना पैदा करती हैं। ।
डग वॉरेन

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वर्ग तस्वीरों के चलन के पीछे प्रमुख चालक इंस्टाग्राम ऐप की विस्फोटक लोकप्रियता थी । स्थापना के समय से और लगभग पाँच वर्षों से इंस्टाग्राम ने केवल वर्ग चित्रों के लिए अनुमति दी है।

इंस्टाग्राम के लिए शुरू में स्क्वायर इमेज का इस्तेमाल करने के फैसले के पीछे की वजह सीधे तौर पर CEO और सह-संस्थापक केविन सिस्ट्रॉम से इस नोरा में सुनी जा सकती है :

पहले दिन से। हमें एहसास हुआ कि अगर हम तस्वीरें करने जा रहे हैं, तो हमें अलग होना होगा और बाहर रहना होगा। स्क्वायर तस्वीरें एक फ़ीड प्रारूप में वास्तव में अच्छी तरह से प्रदर्शित हुईं और स्पष्ट रूप से हमें सिर्फ पहलू अनुपात बेहतर पसंद आया। यह उससे अधिक जटिल नहीं था।


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मैंने इसे अपनी टिप्पणी में पोस्ट किया है, लेकिन यहाँ एक आश्चर्यजनक सरल कारण है:

यदि आप एक वर्गाकार चित्र को घुमाते हैं, तो आपको चित्र को उसी आकार में प्रदर्शित करने के लिए नहीं बदलना होगा।

इंस्टाग्राम जैसी कंपनी के लिए यह सही अर्थ है कि वे मूल रूप से छवियों को इस तरह से सीमित करते हैं, क्योंकि आपने कभी भी स्क्वैश या पिंच नहीं किया होगा। सबसे खराब स्थिति आपको अपनी छवि को खराब करना होगा - लेकिन उन्हें हमेशा सभी के लिए उसी तरह प्रस्तुत किया जाएगा।

एक वेब-दुनिया में जो वास्तव में उपयोगी है क्योंकि इसका मतलब है कि जब आप अपनी छवियों को दिखाने के लिए एक टेम्पलेट बना रहे हैं तो आपको केवल एक लेआउट के बारे में चिंता करना होगा । पोर्ट्रेट या लैंडस्केप मोड नहीं। यह सरलीकरण डिजाइनरों और डेवलपर्स के लिए बहुत आकर्षक हो सकता है।


लेकिन ध्यान दें कि इसके आसपास भी कई तरीके हैं। उदाहरण के लिए, फ्लिकर के पास सभी पहलू अनुपातों की छवियों को प्रदर्शित करने के लिए बहुत अच्छा ग्रिड है।
DA01

@ DA01 यकीन है, लेकिन आपको कोडिंग / डिज़ाइन के प्रयास को आगे रखना होगा। 1: 1 पहलू अनुपात चीजों को और अधिक सरल बनाते हैं
वेन वर्नर 16

मैं सहमत हूं, हालांकि यह सहमत नहीं है कि इंस्टाग्राम और हिपस्टैमैटिक में निर्णायक कारक था (जो इसके लिए एक वेब पहलू भी नहीं था)। इसके बजाय, ये फोटो लेने की प्रक्रिया के उपयोगकर्ता अनुभव के आधार पर किए गए निर्णय थे।
डीए 01

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वर्ग छवि प्रारूप तब लोकप्रिय हो गया जब एक विशिष्ट विषय के लिए फोटो का उपयोग किया जाता है, जिसमें 1: 1 के करीब एक पहलू अनुपात होता है, करीब से दूरी पर मानव चेहरा । मैंने हाल ही में नौकरी और 1: 1 के अनुपात वाले विषयों के सामाजिक नेटवर्क के पोस्ट से डेटा का विश्लेषण किया है, जो मोबाइल उपकरणों से लिए गए 'सेल्फी' हैं। सेल्फी के लिए पोर्ट्रेट आस्पेक्ट रेश्यो दूसरा है और लैंडस्केप तीसरा सबसे दूर है। पोर्ट्रेट की लोकप्रियता को उस अभिविन्यास के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है जो किसी फोन को पकड़ने और किसी के स्वयं को इंगित करने के लिए सबसे comfrtable है।

दुर्भाग्य से हमारे पास यह निर्धारित करने का कोई तरीका नहीं था कि कौन सी तस्वीरें "सेल्फी स्टिक" के साथ ली गई थीं, हालांकि हम इस बात की गणना करने में सक्षम हो सकते हैं कि विषय के लिए अनुमानित दूरी के आधार पर, और देखें कि सेल्फी स्टिक झुकाव कैसे वितरित किए जाते हैं।

ध्यान दें कि यदि हम मोबाइल फोन को बाहर करते हैं और केवल Nikon और Canon द्वारा निर्मित उपकरणों को देखते हैं, तो सेल्फी के लिए भी परिदृश्य फिर से प्रमुख प्रारूप बन जाता है।


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यह डेटा कितना पीछे जाता है? मुझे लगता है कि सोशल मीडिया पर वर्ग तस्वीरों का विषय की तुलना में ऐप के साथ अधिक करना है।
2:01 बजे DA01

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@ DA01: हमने 2012 के अंत में डेटा एकत्र करना शुरू किया, और 2013 के मध्य में नए सिरे से शुरू किया। दोनों डेटासेट में मानव चेहरे विषय के लिए 1: 1 पहलू अनुपात से बहुत उच्च सहसंबंध था।
dotancohen

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लेकिन यह एक सीधा संबंध है। मैं एक कूबड़ है कि 1: 1 पहलू अनुपात अधिक सीधे इस्तेमाल किया जा रहा है क्षुधा से संबंधित है। अप्रत्यक्ष रूप से, ये वे ऐप्स हैं जिनका लोग सबसे अधिक उपयोग करते हैं ... जिसमें सोशल मीडिया पर पोस्ट करने के लिए सेल्फी लेना शामिल है।
DA01

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एक शक के बिना पहलू अनुपात सीधे इस्तेमाल किए जा रहे ऐप्स से संबंधित है। किसी भी अच्छे डेटासेट के साथ, हम कई, कई निष्कर्ष निकाल सकते हैं और इसे डेटा के साथ "साबित" कर सकते हैं! श्रृंखला "take selfie with Instagram -> Instagram is set to 1:1 -> selfies are often 1:1"बहुत संभावना है। कोई कम संभावना श्रृंखला नहीं है "Instagram uses 1:1 aspect ratio -> I want a selfie -> Instagram selfies look best but I don't know why so I'll use Instagram for my selfie"
डॉटनकोहेन

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मुझे नहीं लगता कि इस पर अन्य उत्तर हिट हुए हैं ... इसलिए मैं इसे जाने दूंगा:

यह इतना नहीं है कि 'वर्ग लोकप्रिय है' लेकिन * 'अब हमारे पास किसी भी पहलू अनुपात में आसानी से और तुरंत फसल लेने की क्षमता है' *।

दूसरे शब्दों में, 'आयत' पहलू अनुपात पिछले, ओह, 5 दशकों के लिए लोकप्रिय था क्योंकि मुख्य रूप से सभी उपभोक्ता फिल्म और कैमरों के विशाल बहुमत को उस विशेष पहलू अनुपात (कुछ अपवादों के साथ ...) को संभालने के लिए स्थापित किया गया था। polaroid)।

डिजिटल फोटोग्राफी के साथ और ... चीजें बहुत ज्यादा एक जैसी रहीं ... मुख्यतः क्योंकि शुरुआती डीएसएलआर अभी भी पिछले 5 दशकों के कैमरों पर आधारित थे।

फिर स्मार्ट फोन आया। पूरे कंप्यूटर और संपादन सूट के साथ एक कैमरा जुड़ा हुआ है। जब कि, अचानक, पहलू अनुपात के लिए कोई शारीरिक प्रतिबंध नहीं था।

उस समय, कुछ भी खेल था और कुछ प्रमुख ऐप ने चीजों को 'बहुत एनालॉग लुकिंग' बनाने के लिए हाथ से पकड़े गए कंप्यूटर की शक्ति का उपयोग करके 'डिजिटल' फोटोग्राफी दशक के लिए लोगों की स्वाभाविक प्रतिक्रिया का लाभ उठाया। दो बड़े खिलाड़ी इंस्टाग्राम और हिप्स्टामेटिक थे। दोनों ने पुरानी फिल्म के पाटिना का लाभ उठाया ... जिसमें मूल उपभोक्ता कैमरों का पहलू अनुपात भी शामिल था, जो कि चौकोर हुआ।

यह अलग था। यह एक नवीनता थी। यह वास्तव में तेजी से पकड़ा गया और वे आज तक फोन पर सबसे बड़ी फोटो एप्लिकेशन में से दो बने हुए हैं।

(एक बड़ा सवाल जो मेरे पास है: उपभोक्ता फ्रेम उद्योग ने वर्ग पहलू अनुपात प्रवृत्ति को क्यों नहीं पकड़ा है? इसलिए बहुत सारी जगहों पर वर्ग फ्रेम खोजने में निराशा होती है ...)

अद्यतन करें:

वेब डेवलपर्स के लिए 1: 1 अनुपात कितने आसान हैं, इस संबंध में कई अन्य उत्तरों के बारे में , मुझे नहीं लगता कि फोन पर 1: 1 अनुपात की सफलता के लिए एक मान्य सिद्धांत है।

उस तर्क के कुछ प्रतिवाद:

  1. यह सच है, एक सुसंगत पहलू अनुपात डेवलपर्स के लिए इसे आसान बनाता है। लेकिन यह किसी भी पहलू अनुपात हो सकता है, जब तक यह सुसंगत है।
  2. डेवलपर्स इस रास्ते पर आसानी से पहुँच सकते हैं (फ़्लिकर देखें)
  3. Instagram को 1: 1 फ़ोटो की आवश्यकता नहीं है (ताकि यह तर्क कुछ हद तक ख़राब हो जाए)
  4. (और मुझे लगता है कि यह एक बड़ा है ...) 1: 1 बेहद लोकप्रिय बनाने वाला बड़ा ऐप हिप्स्टैमैटिक था। जब हिपस्टैमेटिक शुरू हुआ, तो आपके पास अपनी तस्वीरों को साझा करने के लिए एक वेब साइट भी नहीं थी। इंस्टाग्राम ने हिपस्टैमेटिक की शुरुआत की और फिर सोशल मीडिया वेब साइट एंगल को जोड़ा।

प्वाइंट किया जा रहा है, जबकि यह निश्चित रूप से डेवलपर्स के लिए आसान है (और स्टैकऑवरफ्लो पर, हम एक ऐसी भीड़ हैं जो निश्चित रूप से डेवलपर्स की ओर आकर्षित होते हैं ...) जो 1: 1 का कारण नहीं था उपभोक्ताओं के साथ लोकप्रिय है।


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लोग पिज्जा पर अनानास क्यों पसंद करते हैं? उनमें से कुछ बस (अजीब, अजीब लोग :-)) करते हैं।

वर्ग तस्वीरों के साथ एक ही बात। (शायद इसमें भी वही अजीब लोग शामिल हैं।)

यह भी याद रखें कि कई सालों तक जब आपने अपनी तस्वीरों को प्रिंट किया था (फिल्म से विकसित!) तो आपको 6x4 (या अन्य आयत) मिली थी, और उन लोगों के साथ, जो स्क्रीन पर अधिक ऑनलाइन छवियों को देख रहे थे, जैसा कि उन्होंने कभी प्रिंट में किया था, मुझे लगता है कि वे स्वतंत्र हैं जो भी पहलू (या Instagram, फ़्लिकर या जो कोई भी) पसंद करता है, उसका उपयोग करने के लिए। फसल करना अब आसान है।

अधिक कलात्मक स्वतंत्रता, मुझे लगता है। कोई बुरी बात नहीं।


हम में से कैसे उन लोगों के बारे में जो कॉर्न गुठली के साथ वेनिला आइसक्रीम का आनंद लेते हैं?
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जब तक आप गर्भवती हैं मुझे आपके लिए कोई उम्मीद नहीं है। :-)
स्टीफन

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पारंपरिक फिल्म निर्माता फिल्म परिदृश्य। लेकिन एक फोन पर, लोग इसे पोर्ट्रेट मोड में शूट करना पसंद करते हैं, जो एक असामान्य रचना के लिए बनाता है।


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फ़ोन स्क्वायर फ़ोटो से कैसे जुड़े हैं?
ओलिवियर

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आप कह रहे हैं कि फिल्म-निर्माता वर्ग का उपयोग नहीं करते हैं और फोन उपयोगकर्ता कुछ अलग करते हैं जो वर्ग नहीं है। उन चीजों में से कोई भी वर्ग छवियों की वर्तमान लोकप्रियता की व्याख्या कैसे करता है?
डेविड रिचेर्बी
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