कैमरे हर समय आयत फ़ोटो बनाते थे, लेकिन अब मैं एक ट्रेंड स्क्वायर फ़ोटो के रूप में देखता हूं। क्या ऐसा मोबाइल फोन की स्क्रीन के कारण है, या यह कुछ और है?
कैमरे हर समय आयत फ़ोटो बनाते थे, लेकिन अब मैं एक ट्रेंड स्क्वायर फ़ोटो के रूप में देखता हूं। क्या ऐसा मोबाइल फोन की स्क्रीन के कारण है, या यह कुछ और है?
जवाबों:
स्क्वायर फ़ोटो नए नहीं हैं, लेकिन हमारे मोबाइल की दुनिया को देखते हुए, उनका एक अनूठा लाभ है: वे वही दिखते हैं चाहे वह परिदृश्य या चित्र में देखा गया हो। यह देखते हुए कि स्मार्टफ़ोन को आमतौर पर पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में उपयोग किया जाता है, इसका कोई आश्चर्य नहीं है कि अधिकांश फ़ोटो इस तरह से भी लिए जाते हैं। हालांकि, यह टीवी और पीसी जैसे परिदृश्य-पहले उपकरणों पर अजीब देखने की ओर जाता है।
चौकोर फ़ोटो लेने से, वे प्राकृतिक दिखते हैं, कोई भी उपकरण जो देखने के लिए उपयोग किया जा रहा है। इसे लगभग सार्वभौमिक फोटो अनुपात माना जा सकता है।
क्या ज्यादातर लोग इस पर विचार करते हैं, या पाते हैं कि 'वर्ग सिर्फ बेहतर दिखता है' कहना मुश्किल है। मुझे सबसे ज्यादा इस पर संदेह है क्योंकि इसके शांत लोग क्या करते हैं: Instagram, Hipstamatic आदि।
वर्गाकार फोटो प्रारूप फोटोग्राफी जितना पुराना है, कुछ नया नहीं है। (भले ही टीओ और संभवतः लोगों को यह धारणा है कि यह नया है)। यह अपने शुरुआती दिनों से ही पेशेवर फोटोग्राफी का एक प्रमुख साधन रहा है।
गीले प्लेट के बारे में सोचें (पूर्वनिर्धारित प्रारूप के बिना) और बड़े प्रारूप की फोटोग्राफी (आमतौर पर लगभग वर्ग, 4 "x5" या दो बार उस आकार)। विशिष्ट 6x6 सेमी फोटो के रूप में 120 मध्यम प्रारूप की फिल्म फोटोग्राफी के बारे में भी सोचें। 6x7 सेमी कैमरे भी थे (और हैं)। ये मानव क्षेत्र को देखने के दृष्टिकोण (व्यक्तिगत अवलोकन, उद्धरण) के कारण वास्तविक वर्ग प्रारूप की तुलना में अधिक चौकोर होने का आभास दे सकते हैं।
केन रॉकवेल (वास्तव में उसे पसंद नहीं करते या उससे घृणा करते हैं, जो भी आप पसंद करते हैं) में फोटोग्राफी प्रारूपों की बहुत ही कम लेकिन जानकारीपूर्ण तुलना होती है:
http://www.kenrockwell.com/tech/format.htm
यहाँ वर्ग प्रारूप में पेंटिंग के बारे में एक धागा भी है (लिंक) , जिसमें प्रमुख लाइनों, डक्टस और परिप्रेक्ष्य के बारे में कुछ दिलचस्प राय है:
मुझे लगता है कि यह विशेष रूप से दिखाता है कि वर्ग प्रारूप की समरूपता एक आयत (उदाहरण के लिए सममिति रेखा होने के कारण विकर्ण) की तुलना में बहुत अधिक है, जो इस तरह की रचनाओं को रेखांकित करती है। इस समरूपता के कारण वर्ग के प्रारूप में भी केंद्रीय परिप्रेक्ष्य सबसे अच्छा काम करता है। केंद्रीय परिप्रेक्ष्य अक्सर अनुभवहीन फोटोग्राफरों द्वारा उपयोग किया जाता है, जो उदाहरण के लिए, तिहाई के शासन पर अभी तक उन्मुख नहीं हैं। यह स्मार्टफोन एप्लिकेशन की फोटो प्रारूप पसंद, पहली बार के निशानेबाजों की फोटो तकनीक के साथ हाथ से काम करना बताता है।
चित्रित चित्रों के फ्रेमिंग और स्वरूपों के बारे में इस विस्तृत लेख में चौकोर प्रारूप की और चर्चा की जा सकती है।
https://www.dartmouth.edu/~matc/math5.geometry/unit12/unit12.html
यह इंस्टाग्राम के साथ कुछ करने के लिए हो सकता है जो त्वरित स्नैक्स साझा करने के लिए सबसे अच्छा और सबसे प्राकृतिक मंच खोल दिया। हालांकि, हाल ही में केवल एक वर्ग प्रारूप होने के नाते, नए फिल्टर के निरंतर आगमन के साथ, रोजमर्रा के स्नैपर स्वाभाविक रूप से मात्र स्नैपर होने से विकसित हुए हैं, जो कुछ अधिक प्रमुख हैं और परिणामस्वरूप, वर्ग छवियों के एक बहुत बड़े प्रवाह को जन्म दिया है। पूरे इंटरनेट पर। छवियां जो केवल 2010 से पहले मौजूद नहीं थीं।
सितंबर 2015 तक, समाचार रिपोर्टों के अनुसार आंकड़े, निम्नानुसार दिखाए गए;
कुछ फ़ैशन फ़ोटोग्राफ़र भी इस प्रारूप का उपयोग कर रहे हैं क्योंकि यह अब कुछ जनसांख्यिकी की एक बड़ी आबादी के साथ प्रतिध्वनित और फैशनेबल है। एक उदाहरण है - https://www.instagram.com/chantal_li/
हालांकि, यह कहना नहीं है कि वर्ग प्रारूप सबसे लोकप्रिय है, इसकी जगह लैंडस्केप, पोर्ट्रेट्स और पैनोरमा प्रारूप हैं जो सभी ईमानदारी से, शायद अभी भी अपने स्वयं के सम्मानित क्षेत्रों में वर्ग प्रारूप की तुलना में अधिक प्रमुख हैं और शायद अभी भी सम्मानित छवि प्रदर्शित करते समय अधिक पेशेवर रूप में माना जाता है।
संक्षेप में, वर्ग छवियों और इसकी लोकप्रियता में वृद्धि, पसंद के तरीके के रूप में नहीं आई है, बल्कि प्रतिबंधात्मक प्रारूप और Instagram की लोकप्रियता के तरीके के रूप में अधिक है।
वर्ग तस्वीरों के चलन के पीछे प्रमुख चालक इंस्टाग्राम ऐप की विस्फोटक लोकप्रियता थी । स्थापना के समय से और लगभग पाँच वर्षों से इंस्टाग्राम ने केवल वर्ग चित्रों के लिए अनुमति दी है।
इंस्टाग्राम के लिए शुरू में स्क्वायर इमेज का इस्तेमाल करने के फैसले के पीछे की वजह सीधे तौर पर CEO और सह-संस्थापक केविन सिस्ट्रॉम से इस नोरा में सुनी जा सकती है :
पहले दिन से। हमें एहसास हुआ कि अगर हम तस्वीरें करने जा रहे हैं, तो हमें अलग होना होगा और बाहर रहना होगा। स्क्वायर तस्वीरें एक फ़ीड प्रारूप में वास्तव में अच्छी तरह से प्रदर्शित हुईं और स्पष्ट रूप से हमें सिर्फ पहलू अनुपात बेहतर पसंद आया। यह उससे अधिक जटिल नहीं था।
मैंने इसे अपनी टिप्पणी में पोस्ट किया है, लेकिन यहाँ एक आश्चर्यजनक सरल कारण है:
यदि आप एक वर्गाकार चित्र को घुमाते हैं, तो आपको चित्र को उसी आकार में प्रदर्शित करने के लिए नहीं बदलना होगा।
इंस्टाग्राम जैसी कंपनी के लिए यह सही अर्थ है कि वे मूल रूप से छवियों को इस तरह से सीमित करते हैं, क्योंकि आपने कभी भी स्क्वैश या पिंच नहीं किया होगा। सबसे खराब स्थिति आपको अपनी छवि को खराब करना होगा - लेकिन उन्हें हमेशा सभी के लिए उसी तरह प्रस्तुत किया जाएगा।
एक वेब-दुनिया में जो वास्तव में उपयोगी है क्योंकि इसका मतलब है कि जब आप अपनी छवियों को दिखाने के लिए एक टेम्पलेट बना रहे हैं तो आपको केवल एक लेआउट के बारे में चिंता करना होगा । पोर्ट्रेट या लैंडस्केप मोड नहीं। यह सरलीकरण डिजाइनरों और डेवलपर्स के लिए बहुत आकर्षक हो सकता है।
वर्ग छवि प्रारूप तब लोकप्रिय हो गया जब एक विशिष्ट विषय के लिए फोटो का उपयोग किया जाता है, जिसमें 1: 1 के करीब एक पहलू अनुपात होता है, करीब से दूरी पर मानव चेहरा । मैंने हाल ही में नौकरी और 1: 1 के अनुपात वाले विषयों के सामाजिक नेटवर्क के पोस्ट से डेटा का विश्लेषण किया है, जो मोबाइल उपकरणों से लिए गए 'सेल्फी' हैं। सेल्फी के लिए पोर्ट्रेट आस्पेक्ट रेश्यो दूसरा है और लैंडस्केप तीसरा सबसे दूर है। पोर्ट्रेट की लोकप्रियता को उस अभिविन्यास के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है जो किसी फोन को पकड़ने और किसी के स्वयं को इंगित करने के लिए सबसे comfrtable है।
दुर्भाग्य से हमारे पास यह निर्धारित करने का कोई तरीका नहीं था कि कौन सी तस्वीरें "सेल्फी स्टिक" के साथ ली गई थीं, हालांकि हम इस बात की गणना करने में सक्षम हो सकते हैं कि विषय के लिए अनुमानित दूरी के आधार पर, और देखें कि सेल्फी स्टिक झुकाव कैसे वितरित किए जाते हैं।
ध्यान दें कि यदि हम मोबाइल फोन को बाहर करते हैं और केवल Nikon और Canon द्वारा निर्मित उपकरणों को देखते हैं, तो सेल्फी के लिए भी परिदृश्य फिर से प्रमुख प्रारूप बन जाता है।
"take selfie with Instagram -> Instagram is set to 1:1 -> selfies are often 1:1"
बहुत संभावना है। कोई कम संभावना श्रृंखला नहीं है "Instagram uses 1:1 aspect ratio -> I want a selfie -> Instagram selfies look best but I don't know why so I'll use Instagram for my selfie"
।
मुझे नहीं लगता कि इस पर अन्य उत्तर हिट हुए हैं ... इसलिए मैं इसे जाने दूंगा:
यह इतना नहीं है कि 'वर्ग लोकप्रिय है' लेकिन * 'अब हमारे पास किसी भी पहलू अनुपात में आसानी से और तुरंत फसल लेने की क्षमता है' *।
दूसरे शब्दों में, 'आयत' पहलू अनुपात पिछले, ओह, 5 दशकों के लिए लोकप्रिय था क्योंकि मुख्य रूप से सभी उपभोक्ता फिल्म और कैमरों के विशाल बहुमत को उस विशेष पहलू अनुपात (कुछ अपवादों के साथ ...) को संभालने के लिए स्थापित किया गया था। polaroid)।
डिजिटल फोटोग्राफी के साथ और ... चीजें बहुत ज्यादा एक जैसी रहीं ... मुख्यतः क्योंकि शुरुआती डीएसएलआर अभी भी पिछले 5 दशकों के कैमरों पर आधारित थे।
फिर स्मार्ट फोन आया। पूरे कंप्यूटर और संपादन सूट के साथ एक कैमरा जुड़ा हुआ है। जब कि, अचानक, पहलू अनुपात के लिए कोई शारीरिक प्रतिबंध नहीं था।
उस समय, कुछ भी खेल था और कुछ प्रमुख ऐप ने चीजों को 'बहुत एनालॉग लुकिंग' बनाने के लिए हाथ से पकड़े गए कंप्यूटर की शक्ति का उपयोग करके 'डिजिटल' फोटोग्राफी दशक के लिए लोगों की स्वाभाविक प्रतिक्रिया का लाभ उठाया। दो बड़े खिलाड़ी इंस्टाग्राम और हिप्स्टामेटिक थे। दोनों ने पुरानी फिल्म के पाटिना का लाभ उठाया ... जिसमें मूल उपभोक्ता कैमरों का पहलू अनुपात भी शामिल था, जो कि चौकोर हुआ।
यह अलग था। यह एक नवीनता थी। यह वास्तव में तेजी से पकड़ा गया और वे आज तक फोन पर सबसे बड़ी फोटो एप्लिकेशन में से दो बने हुए हैं।
(एक बड़ा सवाल जो मेरे पास है: उपभोक्ता फ्रेम उद्योग ने वर्ग पहलू अनुपात प्रवृत्ति को क्यों नहीं पकड़ा है? इसलिए बहुत सारी जगहों पर वर्ग फ्रेम खोजने में निराशा होती है ...)
अद्यतन करें:
वेब डेवलपर्स के लिए 1: 1 अनुपात कितने आसान हैं, इस संबंध में कई अन्य उत्तरों के बारे में , मुझे नहीं लगता कि फोन पर 1: 1 अनुपात की सफलता के लिए एक मान्य सिद्धांत है।
उस तर्क के कुछ प्रतिवाद:
प्वाइंट किया जा रहा है, जबकि यह निश्चित रूप से डेवलपर्स के लिए आसान है (और स्टैकऑवरफ्लो पर, हम एक ऐसी भीड़ हैं जो निश्चित रूप से डेवलपर्स की ओर आकर्षित होते हैं ...) जो 1: 1 का कारण नहीं था उपभोक्ताओं के साथ लोकप्रिय है।
लोग पिज्जा पर अनानास क्यों पसंद करते हैं? उनमें से कुछ बस (अजीब, अजीब लोग :-)) करते हैं।
वर्ग तस्वीरों के साथ एक ही बात। (शायद इसमें भी वही अजीब लोग शामिल हैं।)
यह भी याद रखें कि कई सालों तक जब आपने अपनी तस्वीरों को प्रिंट किया था (फिल्म से विकसित!) तो आपको 6x4 (या अन्य आयत) मिली थी, और उन लोगों के साथ, जो स्क्रीन पर अधिक ऑनलाइन छवियों को देख रहे थे, जैसा कि उन्होंने कभी प्रिंट में किया था, मुझे लगता है कि वे स्वतंत्र हैं जो भी पहलू (या Instagram, फ़्लिकर या जो कोई भी) पसंद करता है, उसका उपयोग करने के लिए। फसल करना अब आसान है।
अधिक कलात्मक स्वतंत्रता, मुझे लगता है। कोई बुरी बात नहीं।
पारंपरिक फिल्म निर्माता फिल्म परिदृश्य। लेकिन एक फोन पर, लोग इसे पोर्ट्रेट मोड में शूट करना पसंद करते हैं, जो एक असामान्य रचना के लिए बनाता है।