यह विवरण केवल ज़ोन सिस्टम के "आधार सेटिंग", या "एन" एक्सपोज़र का प्रतिनिधित्व करता है।
ज़ोन सिस्टम 10 एक्सपोज़र चरणों के आसपास घूमता है, यह विचार एक विशाल ओवरसाइप्लाइज़ेशन है। ज़ोन 0 पर पेपर के डी मैक्स पर प्रभावी रूप से अनफ़ैग्ड व्हाइट पेपर (ज़ोन एक्स पर) से लेकर 10 (या, वास्तव में, 11) "ज़ोन", या प्रिंट में प्रमुख टोनल मान हैं ।
"एन" एक्सपोजर एक एक्सपोजर और डेवलपमेंट कॉम्बिनेशन से मेल खाता है, जो कि जोन वी के अनुरूप स्पॉट मीटर रीडिंग के साथ लगभग 1 ईवी / एक्सपोजर स्टेप प्रति टन जोन पर # 2 पेपर पर उन टोनल जोन को रेंडर करेगा।
एक सामान्य रूप से, परीक्षण के माध्यम से, तानिका भिन्नता का विस्तार या संपीड़ित करने के लिए एक्सपोज़र और विकास के कई अन्य संयोजनों में पहुंचते हैं। फिर से, खेल का उद्देश्य # 2 पेपर पर एक अनुमान के आधारभूत प्रिंट (बिना चकमा दिए या जलाए) प्राप्त करना था, ताकि इस प्रक्रिया में अधिक से अधिक चर को खत्म किया जा सके। उदाहरण के लिए, एक "एन -3" संयोजन, एक विपरीत सीमा के साथ 13 स्टॉप पर कब्जा करेगा, जो मुद्रित होने पर उन दस तानवाला क्षेत्रों के रूप में प्रस्तुत करेगा। एक "एन + 2" समान 10 क्षेत्रों में दर्शनीय गतिशील रेंज के 8 स्टॉप फैलाएगा। व्यावहारिक रूप से, एन -3 या एन -2 अक्सर फिल्म की सीमा थी; इसके विपरीत विकसित करने का प्रयास प्रतिक्रिया वक्र के लिए मजेदार चीजें करेगा, जिससे आपको कोई वास्तविक मुद्रण योग्य चित्र नहीं मिलेगा (हालांकि यह नकारात्मक स्कैन करना और आधुनिक डिजिटल प्रक्रियाओं के साथ वक्र को ठीक करना संभव होगा)।
"एन" एक्सपोज़र के बाहर, आपको टोन (ज़ोन वी के अलावा) रखने के लिए आवश्यक क्षतिपूर्ति का पता चल जाएगा। यदि आप ज़ोन III में एक विस्तृत छाया क्षेत्र रखना चाहते हैं, तो आपने स्पॉट-मेटर्ड एक्सपोज़र को दो स्टॉप से कम नहीं किया है; यह N-1 के लिए स्टॉप-एंड-हाफ़ हो सकता है, या N-3 के लिए तीन स्टॉप हो सकता है।
यह, ज़ाहिर है, मुख्य रूप से शीट फिल्म पर लागू होता है, जहां आप व्यक्तिगत रूप से लिए गए प्रत्येक फ्रेम को उजागर और विकसित कर सकते हैं। ज़ोन सिस्टम का उपयोग करके एक रोल फिल्म शूटर आमतौर पर एन -1 या एन -2 पर शूट होता है, बस सुरक्षित रहने के लिए, फिर अलग-अलग पेपर ग्रेड या चर-कंट्रास्ट पेपर का उपयोग करके कंट्रास्ट रेंज विविधताएं संभालें। (जब मुद्रण तुच्छ होता है, तो इसके विपरीत बढ़ाना, इसके विपरीत को कम करने की कोशिश करना आपको प्रतिक्रिया की अवस्था में कंधे और पैर की अंगुली में चला जाएगा, जो आपको मूसली छाया और हाइलाइट के साथ छोड़ देगा।)
किसी भी मामले में, यह विचार कि ज़ोन सिस्टम के क्षेत्र सीधे दृश्य में एक्सपोज़र चरणों के अनुरूप हैं, केवल "एन" एक्सपोज़र / डेवलपमेंट संयोजन पर विचार करने के आधार पर गलतफहमी है। यह केवल एक अनुमानित पद्धति है "छाया के लिए बेनकाब, हाइलाइट्स के लिए विकसित" जितना संभव हो उतना रैखिक प्रतिक्रिया वक्र के करीब। ज़ोन स्वयं प्रिंट में मूल्यों का वर्णन करते हैं, न कि कैप्चर में।
डिजिटल अनुवाद करते समय एकमात्र वास्तविक अंतर यह है कि अब हम हाइलाइट्स के लिए और छाया के लिए "विकसित" होते हैं। उसके द्वारा, मेरा मतलब है कि अपेक्षाकृत उच्च गतिशील कैप्चर रेंज वाला एक आधुनिक कैमरा आपको अपनी इच्छानुसार छाया को ऊपर उठाने या छोड़ने देगा (और आप मिडटाउन को बस कहीं भी आप चाहते हैं) रख सकते हैं, लेकिन विस्तार के साथ महत्वपूर्ण हाइलाइट्स हैं एक बात आप बिल्कुल जाने नहीं दे सकते। और हाँ, आधुनिक कैमरे का सबसे अच्छा हिस्सा पूरी तरह से आपके द्वारा किए जा सकने वाले सर्वश्रेष्ठ की पूरी श्रृंखला को कैप्चर करने की क्षमता के पास होता है; कंधे और पैर के अंगूठे में स्वर का मॉडुलो कम्प्रेशन; डिजिटल पूरी तरह से रैखिक के करीब होता है पूरे वक्र)। जोन सिस्टम क्या है।