इसका क्या मतलब है जब एक टीवी "एचडीआर का समर्थन करता है"?


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मैं थोड़ा उलझन में हूं कि एचडीआर (टीवी पर) कैसे काम करता है। जिस तरह से मैं इसे देखता हूं, एक ही फ्रेम के कई चित्रों का उपयोग एक छवि बनाने के लिए किया जाता है जो फ्रेम के कम-प्रकाश और उच्च-प्रकाश क्षेत्रों में बेहतर विवरण दिखाता है।

टीवी को इस बारे में कुछ क्यों करना है? क्या एचडीआर वाली सभी फिल्मों को इस तरह से प्रीप्रोसेस नहीं किया जाना चाहिए ताकि परिणामस्वरूप मूवी बिल्कुल वैसी ही दिखे जैसी यह होनी चाहिए? या टीवी पर एचडीआर का वास्तव में मतलब है कि प्रति फ्रेम ये कई छवियां टीवी और टीवी के आंकड़ों के लिए उपलब्ध हैं और उन्हें कैसे संयोजित किया जाए?


एक सवाल पूछने के लिए माफी माँगने मत!
सेलोरायर सेप

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इसके लायक क्या
फिलिप केंडल

जवाबों:


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जेम्स स्नेल का जवाब यह कहना बहुत गलत है कि फोटो और डिस्प्ले एचडीआर असंबंधित हैं। वे दोनों सटीक एक ही चीज़ को संदर्भित करते हैं: उच्च बिट गहराई। जब आप एक एचडीआर छवि बनाते हैं, तो आप एक असली एचडीआर छवि बनाने के लिए कई एक्सपोज़र का उपयोग करते हैं जिसमें सामान्य प्रदर्शन की तुलना में थोड़ी अधिक गहराई होती है। इस सीमा के कारण, आप सामान्य HDR छवि को सामान्य प्रदर्शन के कम गतिशील रेंज स्थान में वापस ले लेते हैं।

एचडीआर चित्र को एचडीआर छवि को मूल रूप से टोनमैपिंग चरण के बिना प्रदर्शित करने की अनुमति देता है (यह मानते हुए कि डिस्प्ले की बिट डेप्थ छवि की तुलना में अधिक या बराबर है), जबकि एक सामान्य प्रदर्शन पर आप वास्तव में केवल एक ही देख सकते हैं नकली एचडीआर इमेज।

tl; डॉ। एचडीआर = दोनों संदर्भों में उच्च बिट गहराई। यह बिल्कुल अलग अर्थ नहीं है।


केवल सही उत्तर जहाँ तक मैं बता सकता हूँ!
लाइटेनेस रेस मोनिका

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मैं मानता हूं कि एचडीआर आम तौर पर उच्च बिट-डेप्थ को संदर्भित करता है, लेकिन कई एचडीआर छवियां हम आज ऑनलाइन देखते हैं, जैसा कि आप कहते हैं, उच्चतर बिटपाइप का अनुकरण करने के लिए टेंपेमेड। एचडीआर टीवी के संबंध में यह न तो प्रीप्रोसेड है और न ही टीवी में कई फ्रेम से उत्पन्न होता है जैसा कि ओपी सुझाव देता है, बल्कि टीवी को एक संकेत की आवश्यकता होती है जो एचडीआर प्रारूप में दर्ज किया गया था।
ऑक्टोपस

नए उपयोगकर्ता का स्वागत करते हैं। बस इतना पता है, हमारे पास जवाबों के जवाब के लिए एक टिप्पणी बॉक्स है। अगर आपने इसका उपयोग किया था तो आपको photo.stackexchange.com/questions/7623/… पर भेजा जाएगा, जहां सबसे अधिक उत्कीर्ण और स्वीकृत उत्तर आपकी परिभाषा से असहमत हैं और यह स्पष्ट है कि एक फोटो के रूप में HDR समग्र / tonemap के बारे में है प्रक्रिया।
जेम्स स्नेल

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आप जो कह रहे हैं, उसके साथ समस्या यह है कि आप एचडीआर छवि क्या है और किस तरह से बनाई गई है, के बीच अंतर को भ्रमित कर रहे हैं । एक एचडीआर छवि एक उच्च बिट गहराई के साथ एक छवि है (यदि आप जानते हैं कि शब्द "डायनेमिक रेंज" तकनीकी रूप से संदर्भित करता है, तो यह परिभाषा का एक बयान है)। यह सही है कि एचडीआर छवि बनाने का सबसे आम तरीका एलडीआर एक्सपोज़र की रचना करता है, लेकिन तंत्र उत्पाद नहीं है। जिस प्रकार का उत्तर आप बचाव कर रहे हैं, वह पूछा जा रहा है कि कार क्या है और यह विधानसभा लाइन है।
ब्रैंडन

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ब्रैंडन, ओपी एक एचडीआर छवि बनाने की प्रक्रिया को भ्रमित करने वाला है और एक अवधारणा के रूप में एचडीआर वास्तव में क्या मतलब है। जेम्स ओपी को सही ढंग से इंगित कर रहा था कि वह "एचडीआर" को क्या कह रहा था और टीवी निर्माता "एचडीआर" कह रहे हैं, दो अलग-अलग चीजें हैं। यह सच है कि ओपी एचडीआर को क्या कह रहा है, वास्तव में एचडीआर छवि बनाने का सिर्फ एक तरीका है, लेकिन यह वह जगह है जहां आपका स्पष्टीकरण होना चाहिए। और एक और नोट - विशेष रूप से किसी और को जवाब देने के लिए कॉल करना एक ऐसी चीज है जिसे कभी भी StackExchange पर अच्छी तरह से नहीं लिया जाएगा।
जेपी १६१

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एचडीआर-टीवी वीडियो ट्रांसमिशन का एक और मानक है। रंग सरगम ​​व्यापक है (देखें 2020 बनाम rec 709 ) लेकिन फिर भी संकल्प है। मानक को पीछे की ओर संगत माना जाता है जिसका अर्थ है कि आप केवल व्यापक सरगम ​​के लाभ देखेंगे यदि आपके पास एक टेलीविजन है जो इसका समर्थन करता है, लेकिन यदि आप नहीं करते हैं तो भी आप संकरे सरगम ​​में धारा देख पाएंगे। मानक आवश्यक रूप से सिग्नल को ले जाने या प्रसारित करने के लिए आवश्यक बैंडविड्थ का विस्तार करेगा।

HDR-TV (rec 2020) भी दो पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन (4K और 8K पिक्सेल चौड़ाई) को परिभाषित करता है जो कि मानक HD-TV रिज़ॉल्यूशन से अधिक है जो कि 2K पिक्सेल वाइड के करीब है। मानक अपनी प्रारंभिक अवस्था में है और संभवतः परिपक्व होने से पहले कई पीढ़ियों के माध्यम से विकसित होगा। समीक्षक आमतौर पर विस्तारित सरगम ​​से प्रभावित होते हैं और कहते हैं कि एचडीआर-टीवी अकेले गुणवत्ता समाधान की तुलना में गुणवत्ता के लिए अधिक ध्यान देने योग्य सुधार है।

HDR- टीवी UHDTV रंग सरगम ​​प्रदान करता है जैसा कि संलग्न चित्र में दिखाया गया है। अनिवार्य रूप से, यह बिट-डेप्थ में rec० ९ प्रति रंग चैनल के लिए color० बिट्स और २०२० के लिए १० या १२ बिट्स प्रति कलर चैनल के लिए उबलता है)।

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें

अपडेट करें

जुलाई 2016 तक एक और मानक ने उद्योग में प्रवेश किया (आरईसी 2100)। Rec 2020 और rec 2100 दोनों में एक ही विस्तृत रंग सरगम ​​(WCG) की सुविधा है और यह आमतौर पर अतिरिक्त रंग हैं जो HDR का उल्लेख किए जाने पर निहित हैं। हालाँकि, यह उससे कहीं अधिक भ्रामक है।

दोनों ने 2020 तक और 2100 सपोर्ट फ्रेम रेट्स को 23.976 से 120 तक और केवल प्रोग्रेसिव फ्रेम के लिए रिकर्व किया, कभी इंटरलेस्ड नहीं किया जिससे आप परिचित हो सकते हैं। यह 709 पर एक और सुधार है जो केवल 60p तक था।

Rec 2020 केवल 2 प्रस्तावों 4K (3840x2160) और 8K (7680x4320) को परिभाषित करता है, जबकि 2100 को भी 2K (1920x1080) को परिभाषित करता है, जिससे व्यापक रंग सरगम ​​को हम पहले से ही एचडी के रूप में संदर्भित करते हैं।

आरईसी 2020 के लिए सिग्नल फॉर्मेट में RGB और YCbCr शामिल हैं, जबकि 2100 rec एक तीसरे प्रारूप को भी परिभाषित करता है, ICtCp जो एक बेहतर रंग प्रतिनिधित्व प्रदान करता है। विशेष रूप से, rec 2100 दो ऑप्टिकल ट्रांसफर फ़ंक्शन को परिभाषित करता है जो कि rec 2020 से अलग हैं; अवधारणात्मक परिमाणीकरण (PQ) और हाइब्रिड लॉग-गामा (HLG)।

मुझे यकीन नहीं है कि जब ऐसा हुआ था, लेकिन ऐसा लगता है कि 2020 को इन दिनों (कम से कम विकिपीडिया पर) मानक डायनामिक रेंज (एसडीआर) के रूप में संदर्भित किया जाता है और 2100 का पुनरावर्तन उच्च गतिशील रेंज (एचडीआर) है, लेकिन चूंकि यूएचडीटीवी "एचडीआर" टेलीविजन सेट 2100 आरई के रिलीज से पहले मौजूद थे यह संभव है कि आपका "एचडीआर" सेट 2020 का समर्थन करता है और 2100 का पुनरावृत्ति नहीं करता है।

इसके अलावा, 2020 और rec 2100 दोनों एक ही रंग का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं CIE 1931 के त्रिकोण के भीतर एक ही वर्णक्रम चित्र ऊपर चित्रित है, जो अलग-अलग है ऑप्टिकल ट्रांसफ़र फ़ंक्शन और गामा रैंप, इसलिए दूसरे शब्दों में, फ़ंक्शन जो रंग को संकेत देता है। फरक है।

क्या यह भ्रामक है?


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आपको शायद यह स्पष्ट करना चाहिए कि आपके यहां "रंग रिज़ॉल्यूशन" का मतलब है और पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन नहीं
hobbs

@ ओह, वास्तव में यह वास्तव में पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन है जो सुधार का भी हिस्सा है। मैंने उत्तर के भीतर यह स्पष्ट करने की कोशिश की है।
ऑक्टोपस

तुम सही हो, मैं शायद बहुत कठोर हो रहा हूँ; हालाँकि, मुझे लगता है कि इसके विपरीत अनुपात के बारे में बाकी जानकारी प्रासंगिक है।
नाविक

फिर मैं अपने गैर-यूएचडीटीवी पर बेज त्रिकोण के बाहर के रंगों को कैसे देख सकता हूं?
dberm22

@ ऑक्टोपस रुको, सच में? मुझे लगता है कि मेरे 1920 x 1280 मॉनिटर UHDTV- आज्ञाकारी है, तो। मुझे Google पर यह देखना होगा कि यह एक खराब मॉनीटर पर कैसा दिखेगा। मुझे लगता है कि इसी कारण काले त्रिकोण के बाहर के रंग किनारे के समान दिखते हैं, लेकिन काले किनारों के साथ रंग बेज रंग के साथ अलग दिखते हैं।
dberm22

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यह उन कई बार होता है जब शब्द / शब्द अलग-अलग दर्शकों द्वारा अलग-अलग चीजों पर लागू होते हैं।

आप HDR के रूप में मानक सेंसर रेंज को पार करने के लिए इमेज कंपोज़िटिंग और टोनामैपिंग की बात कर रहे हैं। इलेक्ट्रॉनिक्स उद्योग एचडीएमआई एचडीआर विनिर्देश को संदर्भित करने के लिए इसका उपयोग कर रहा है जो कि अधिक से अधिक बिट-डेप्थ को सक्षम करता है - एक तरफ पीछे के शब्दांकन से दोनों के बीच कोई संबंध नहीं है।


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टीवी के लिए एचडीआरआई बनाम एचडीआर

संक्षिप्त उत्तर यह है कि शब्द तकनीकी और विषय दोनों अर्थों में काफी भिन्न हैं। हालांकि, टीवी के लिए एचडीआर निश्चित रूप से सिर्फ एक मार्केटिंग शब्द नहीं है, और एचडीआर सक्षम टीवी क्या पेशकश कर रहे हैं, इसके लिए मैं अधिक उपयुक्त शब्द नहीं सोच सकता।

पृष्ठभूमि

मैंने 1999 में वापस ग्रेग वार्ड लार्सन , और पॉल डेबेवेक के काम के आधार पर डिजिटल डोमेन में फीचर फिल्म निर्माण के लिए उच्च गतिशील रेंज इमेजरी के साथ काम करना शुरू किया। मुझे लगता है कि मैं वास्तविक समय में एचडीआर छवियों के साथ सीजी प्रकाश व्यवस्था के लिए एक प्रक्रिया विकसित करने वाला पहला व्यक्ति था। HDR पर्यावरण मानचित्रों के पूर्वप्रकाशित गोलाकार संकल्‍पों का उपयोग करना (लड़का जो मुंह भरा हो)। अगर मुझे ठीक से याद है कि पॉल ने 2001 में वास्तविक समय के लिए एचडीआर पर एक पेपर किया था, तो संभवत: ऐसे कई लोग थे जो इस समय के आसपास ऐसी ही चीजें कर रहे थे। उसी वर्ष, 2001 में, मैंने रोजर डीकिन्स के साथ मूल रूप से SIGGRAPH में रंग के भविष्य पर एक पैनल किया, लेकिन एलन डावियू ने आखिरी मिनट में भरे जब डीकिन्स को "ए ब्यूटीफुल माइंड" पर खींच लिया गया। इसके अलावा पैनल पर नील रॉबिन्सन (तब ILM से), और डिलक्स प्रयोगशालाओं से बेवर्ली वुड थे। इसलिए मैं एचडीआर के साथ शामिल रहा हूं क्योंकि मूल रूप से शुरुआत से बहुत करीब से परिभाषित किया गया है, और मुझे कुछ आश्चर्यजनक प्रतिभाशाली लोगों से सीखने का अवसर मिला है।

जैसा कि यह टीवी और आधुनिक उपभोक्ता वितरण चैनलों के लिए एचडीआर के उपयोग से संबंधित है, मुझे हाल ही में जेन्ज़ मेरिल के साथ काम करने का अवसर मिला है जो अमेज़ॅन इंस्टेंट वीडियो के लिए एचडीआर पाइपलाइन का प्रभारी है जो पहली वाणिज्यिक एचडीआर डिलीवरी है, और मैं ' Thad Beier के साथ अच्छे दोस्त भी हैं, जो Dolby Labs में इमेजिंग प्लेटफ़ॉर्म वर्कफ़्लो के निदेशक हैं।

हालांकि मैं सीधे अमेज़न या डॉल्बी लैब्स में काम में शामिल नहीं हूं, और बस स्पष्ट होना चाहिए कि वे अलग-अलग वर्कफ़्लो हैं, मैंने देखा है कि क्या किया जा रहा है और मैं कह सकता हूं कि परिणाम शानदार हैं।

एक उदाहरण "जंगल में मोजार्ट" से

मैंने हाल ही में देखा है कि अमेज़ॅन ने टेक्नीकलर पर कुछ काम किया है, और यह सुंदर है। रंग सूट में टेक्नीकलर के पास एक एचडीआर मॉनिटर था जो एक मानक एचडी मॉनिटर के बगल में था, दोनों पूरी तरह से कैलिब्रेट किए गए थे, और दोनों सुंदर दिख रहे थे। विशेष रूप से "जंगल में मोजार्ट" से एक शॉट बाहर खड़ा है। शॉट एक पुस्तकालय के अंदर है और पूरी तरह से कैलिब्रेटेड स्टूडियो ग्रेड एचडी मॉनिटर पर यह सुंदर, गर्म रंग, महान रचना, सभी शानदार शॉट में है। हालांकि एचडीआर मॉनिटर पर यह लुभावनी है।

यहाँ पर क्यों:

आमतौर पर एक बहुत अच्छा एचडी टीवी 400 एनआईटी तक चमक का उत्पादन कर सकता है (एक नाइट एक कैंडेला या कैंडेबोल प्रति वर्ग मीटर के बराबर है)। मैं मैकबुक प्रो रेटिना डिस्प्ले पर इस वेब पेज को पूरी चमक में देख रहा हूं और समीक्षाओं में कहा गया है कि यह लगभग 300 एनआईटी है। मुझे बताया गया है कि मैंने HDR मॉनीटर को टेक्नीकलर में देखा था वह 1100 निट्स था! नहीं प्रतिशत केवल उज्जवल लेकिन लगभग 4 बार उज्जवल तो मेरे मैकबुक समर्थक, और लगभग 3 बार उज्जवल तो लाइन HD टीवी के एक शीर्ष।

इससे भी अधिक नाटकीय तथ्य यह है कि यह अतिरिक्त चमक छवि के अंधेरे क्षेत्रों की चमक को बढ़ाने की लागत पर नहीं आती है। यह सही ढंग से गतिशील क्रोध के रूप में संदर्भित किया जाता है न कि केवल चमक या इसके विपरीत।

यह वास्तव में उन्हें साइड से देखे बिना डिस्प्ले के बीच के अंतरों को आंतरिक रूप से कठिन करना है, क्योंकि यह केवल छवि में अधिक एक्सपोज़र अक्षांश दिखाने की बात नहीं है। आप डायनेमिक रेंज को डिस्प्ले करने योग्य रेंज में कंप्रेस करके किसी भी ब्राइटनेस पर किसी भी डिस्प्ले पर कर सकते हैं। एक एचडीआर मॉनीटर फ्रेम के काले तत्व को पुस्तकों में छाया की किताबों की तरह छाया में प्रदर्शित करता है, एचडी मॉनिटर के रूप में एक समान समान प्रकाश उत्पादन में, और एक सफेद दीवार जैसा चमकदार तत्व भी एचडी मॉनिटर के समान समग्र प्रकाश उत्पादन में। क्या अलग है कि एचडीआर मॉनिटर दोनों दिशाओं में जा सकता है।

टीवी में एचडीआर

"मोजार्ट इन द जंगल" के शॉट से वापस। मॉनिटर के बीच अंधेरे किताबें एक ही के बारे में दिखती हैं और हल्की दीवारें उसी के बारे में दिखती हैं, लेकिन पृष्ठभूमि में सना हुआ ग्लास खिड़की पूरी तरह से अलग है। पर HD उज्ज्वल overexposure में खिड़की खिलता वास्तव में आप एक उज्ज्वल खिड़की के साथ एक अंधेरे कमरे में शूटिंग से उम्मीद थी क्या की तरह लग रही निगरानी। एचडीआर मॉनिटर तथापि, कि चमक हिट और अधिक एक प्रदर्शन योग्य श्रेणी में चमक कुचल द्वारा नहीं बल्कि सचमुच अधिक प्रकाश outputting द्वारा स्टैंड कांच की खिड़की के सुंदर रंग दिखा। उस स्टैंड की कांच की खिड़की में 1100 से अधिक निट्स विस्फोटक हैं।

जैसा कि मैं उस कमरे में बैठा था जिसमें विभिन्न शॉट एक ही शॉट दिखा रहे थे, एचडीआर मॉनिटर पर सना हुआ ग्लास खिड़की कमरे में सबसे चमकदार चीज थी, और रंग अविश्वसनीय थे। इसके शीर्ष पर, बुकशेल्व की छाया में उस छवि के सबसे काले तत्व कमरे में सबसे अंधेरी चीजों में से कुछ हैं, फिर भी रंग और विवरण अभी भी दिखाई दे रहे हैं। यह देखना अद्भुत बात है।

टीवी के लिए एचडीआर एक तकनीकी सुधार नहीं है जो उच्च फ्रेम दर और गति चौरसाई जैसी बकवास की तरह दिखता है, या एक नंबर गेम है जो टीवी आकार की छवियों के लिए 4k बनाम 2k की तरह अधिक या कम है। HDR वास्तव में उच्च प्रकाश उत्पादन के रूप में, दोनों रचनात्मक और तकनीकी रूप से एक वास्तविक सुधार है।

इमेजिंग में एचडीआर (एचडीआरआई)

तो क्या अंतर है? अंतर यह है कि जिस तरह से हमने एचडीआर को छवियों के कैप्चर और हेरफेर के लिए इस्तेमाल किया था, वह मूल रूप से प्रदर्शन के किसी भी अवधारणा के बाहर निरपेक्ष प्रकाश मूल्यों को रिकॉर्ड करने के लिए अभिप्रेत था। यह उस कैप्चर के द्वितीयक प्रभाव हैं जो दिखाई देते हैं। उदाहरण के लिए cg रेंडरिंग में प्रकाश स्रोत के रूप में एक छवि का उपयोग करने की क्षमता क्योंकि HDR छवि में कैप्चर किए गए प्रकाश स्रोत अपने वास्तविक मूल्यों और दीवारों और फर्श जैसी छवि में प्रतिबिंबित प्रकाश के उचित अनुपात के साथ दर्ज किए जाते हैं।

आमतौर पर एक प्रकाश स्रोत के प्रकाश उत्पादन और एक सफेद दीवार की तरह एक प्रतिबिंब सतह के बीच का अंतर परिमाण के कई आदेश हैं। यहां तक ​​कि एक 1100 नाइट एचडीआर टीवी भी ज्यादातर मामलों में इन सीमाओं का प्रतिनिधित्व करने में असमर्थ है, और यह संदिग्ध है कि आप इसे चाहते हैं। जो दिखाया जा रहा है, वह अतिरिक्त अक्षांश है जो छवि के साथ-साथ और विशेष रूप से फिल्म सहित सभी का हिस्सा रहा है, लेकिन छवि के 'लुक' पर नकारात्मक प्रभाव डाले बिना अंतिम परिणाम में प्रदर्शित नहीं होता है जैसे कि कंट्रास्ट को कम करना। यह हमें उज्ज्वल और अंधेरे क्षेत्रों में बहुत अधिक कलाकृतियों के बिना ऊपर और नीचे जाने और रंग को समायोजित करने के लिए पोस्ट प्रोसेसिंग अक्षांश देता है।

जैसा कि "मोजार्ट इन द जंगल" एचडीआर टीवी के शॉट और डिजिटल सिनेमा के लिए आरईसी 2020 और डिजिटल सिनेमा के लिए आरईसी 2020 जैसे नए मानक हैं जो पहले से ही विस्तारित अक्षांश (कंधे और चंगा) में कैप्चर किए गए थे। फिल्म या सेंसर का इस्तेमाल किया। एचडीआरआई के विपरीत, इसमें से किसी को भी अलग-अलग कैप्चर प्रक्रिया की आवश्यकता नहीं है। हालांकि, डीपी और निदेशक निश्चित रूप से इसे ध्यान में रखना शुरू करना चाहेंगे। एक तरह से HD का मेकअप विभाग पर प्रभाव था।

एचडीआर टीवी का मूल्यांकन कैसे करें

कम कंट्रास्ट वाले दृश्य जैसे कि एक सामान्य रूप से जलाए गए आंतरिक शॉट में बात करने वाले पात्र, पक्ष तुलना (एक ही समय पर दो अलग-अलग चमक) द्वारा भी लगभग समान दिखाई देते हैं। इस तरह के शॉट्स एक एचडीआर टीवी पर बेहतर रंग प्रदर्शित कर सकते हैं लेकिन अंतर आमतौर पर नोटिस करने के लिए बहुत सूक्ष्म होगा। दृश्य प्रकाश स्रोतों या रंग के नाटकीय उपयोग के साथ दृश्य; आकाश के साथ दिन बाहरी, नियॉन और स्टेज लाइटिंग के साथ नाइट क्लब दृश्य, डेविड फिन्चर द्वारा किसी भी चीज के बारे में, सभी एचडीआर टीवी पर नाटकीय रूप से अलग दिखेंगे, लेकिन इसलिए नहीं कि इसके विपरीत को क्रैंक किया गया है, इसके विपरीत लगभग एक अच्छा के समान होना चाहिए HD टीवी, अंधेरे और रोशनी अभी और आगे जाते हैं।

मौजूदा (आरईसी 709) सामग्री को एचडी और एचडीआर टीवी के बीच आम तौर पर समान दिखना चाहिए। यदि वे एक या दोनों के सेटअप के साथ कुछ गलत नहीं है। अतिरिक्त रेंज को शामिल करने के लिए पोस्ट रंग को फिर से तैयार किया जाना चाहिए, और केवल वही जो एचडीआर टीवी की वास्तविक शक्ति को दिखाता है।


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* सूँघने * मैं एक विपणन रणनीति गंध।

तो, चलो एचडीआर के साथ शुरू करते हैं: यह क्या है? एक एचडीआर छवि एक तस्वीर में गतिशील विपरीत को बढ़ाने के बारे में है और इसलिए स्टॉप की संख्या। इसे कैप्चर करने के विभिन्न तरीके हैं, लेकिन आप इसके लिए साइट खोज सकते हैं।

तो हमारे पास हमारी एचडीआर छवि है, अब हम इसके साथ क्या करते हैं? हमें इसे प्रस्तुत करने के लिए किसी प्रकार के माध्यम की आवश्यकता है अन्यथा यह हमें अच्छा नहीं करता है। एलसीडी स्क्रीन में केवल एक निश्चित कंट्रास्ट अनुपात होता है और यह केवल इतने सारे स्टॉप को प्रदर्शित करेगा।

यह टीवी विज्ञापन क्या है कि यह प्रतियोगियों के विपरीत अनुपातों से आगे निकल जाता है और अधिक स्टॉप के दिखाई देने की अनुमति देता है।

यह एक नौटंकी है, लेकिन यदि आप बहुत सारे स्लाइड शो करते हैं तो यह इसके लायक हो सकता है।


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परिवेश रोशनी, 3 डी, घुमावदार, 4K ... अब एचडीआर - मुझे आश्चर्य है कि अगले साल वे बेकार बेकार क्या निकलेंगे? - मेरे पास 5 साल पुराना फुल एचडी प्लाज़्मा है, और इसे बदलने का कोई कारण अभी तक नहीं मिला है !! मैं अभी भी एक गंध-ओ-दृष्टि चाहता हूं।
डिजिटल लाइटक्राफ्ट

स्क्रीन के अलग-अलग हिस्सों में रोशनी के स्तर को अलग-अलग करने के लिए एक नया कंट्रोवर्सी हो सकती है, जो कि एलसीडी के मुकाबले अलग-अलग स्तर पर रोशनी के स्तर को अलग-अलग कर देता है, जिससे एलसीडी के मुकाबले उच्च कंट्रास्ट अनुपात नकली हो जाता है।
डैन फायरलाइन द्वारा

@DigitalLightcraft आपके प्लाज्मा में अधिक सटीक अश्वेत होते हैं (यदि मुझे सही याद है) ... इसे बदलने के लिए नहीं करने का एक कारण।
नाविक

वास्तव में, नए OLED तकनीक के अनुसार, आप एलसीडी की तरह इसे रोकने के बजाय पिक्सेल प्रति प्रकाश बना रहे हैं, इसलिए तकनीकी रूप से इसके विपरीत अनुपात अनंत है :-)
डिजिटल लाइटक्राफ्ट

@ डाइग्लिट ​​लाइटक्राफ्ट मैंने अपनी खुद की एबिलिटी बनाई और इसके साथ फिल्में देखना शानदार है। मैं इसके साथ एक टीवी के लिए कभी भी अतिरिक्त भुगतान नहीं करूंगा, लेकिन यह अच्छा है! घुमावदार टीवी एक मजाक है, 3 डी सिर्फ मेरे सिर को नुकसान पहुंचाता है, और 1080p बनाम 4K किसी भी उचित स्क्रीन आकार और देखने की दूरी पर मानव आंख के लिए अपरिहार्य है। लेकिन अस्पष्टता भयानक है!
dberm22
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