स्प्लिट टोनिंग क्या है?


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स्प्लिट टोनिंग क्या है?

कुछ सवाल जो सख्त परिभाषा से संबंधित हैं और एक जवाब में फिट हो सकते हैं, उनमें शामिल हैं:

  • तकनीक का उपयोग क्यों किया जाता है?
  • क्या यह डिजिटल बनाम फिल्मी छवियों के लिए अलग तरह से हासिल किया गया है?
  • क्या यह रंग बनाम काले और सफेद चित्रों के लिए अलग है?

शब्द के उदाहरण:

  1. एडोब फोटोशॉप लाइटरूम:

    लाइटरूम स्प्लिट टोन उदाहरण

  2. इस साइट पर टैग -
  3. स्प्लिट-टोन ( 1 , 2 , 3 ) का उल्लेख करने वाली इस साइट पर लोकप्रिय उत्तर

उस संदर्भ को दिखाना अच्छा होगा जहां आपने "स्प्लिट टोनिंग" का इस्तेमाल किया था।
ओलिन लेथ्रोप

क्या हमें लाइटरूम और उदाहरणों (कम से कम डिजिटल चित्रों के लिए) का उपयोग करके ट्यूटोरियल की तरह जवाब देने की कोशिश करनी चाहिए?
ओलिवियर

@ मुझे यकीन नहीं है कि एक ट्यूटोरियल आवश्यक है, लेकिन निश्चित रूप से परिणाम के उदाहरण हमेशा एक फोटोग्राफी साइट पर समझ में आते हैं;)
dpollitt

जैसा कि आपने लाइटरूम के एक पैनल के साथ अपने प्रश्न का उदाहरण दिया, मुझे लगा कि हम प्रत्येक स्लाइडर का प्रभाव दिखा सकते हैं। मार्क का उत्तर उस हिस्से को कवर नहीं करता है।
ओलिवियर

जवाबों:


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स्प्लिट टोनिंग एक ऐसी विधि है जिसका उपयोग किसी छवि के हाइलाइट और / या छाया में एक रंग टिंट (ओं) को प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है।

इसका उपयोग विशुद्ध रूप से सौंदर्यवादी कारण के लिए किया जाता है, और इसका उपयोग किसी विशेष फिल्म के रूप को फिर से बनाने के लिए किया जा सकता है।

कई फिल्मों में उनकी छाया और / या हाइलाइट में रंग डाले गए हैं। यह उनके "लुक" का हिस्सा है, जिसे आप एक डिजिटल इमेज में बनाना चाहते हैं। मुझे कलर फिल्म में स्प्लिट टोनिंग लागू करने के बारे में कुछ भी नहीं पता है (हालांकि मुझे यकीन है कि इसका एक तरीका है), लेकिन कई प्रिंटिंग / टोनिंग विधियां हैं जो आमतौर पर मोनोक्रोम फिल्म के लिए उपयोग की जाती थीं, उदाहरण के लिए सीपिया टोनिंग और सिनोटाइप्स। यह भी विभाजित टोनिंग पैनल के साथ लाइटरूम में अनुकरण किया जा सकता है।

लाइटरूम में टोनिंग इफ़ेक्ट समान है जिसे समायोजन ब्रश का उपयोग करके एक ठोस रंग के साथ पेंट करके प्राप्त किया जाता है, लेकिन ताकत चमक स्तर पर निर्भर है - अर्थात यह हाइलाइट क्षेत्रों में मजबूत टोन के लिए और गहरे रंग के क्षेत्रों के लिए मजबूत है। छाया स्वर। लाइटरूम में, संतुलन स्लाइडर की स्थिति विभाजन टोनिंग के प्रयोजनों के लिए "छाया" और "हाइलाइट" के बीच कटऑफ निर्धारित करती है।

स्प्लिट-टोनिंग का एक आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला उदाहरण हाइलाइट्स में पीला और छाया में नीला होना है। यह काफी प्राकृतिक दिखने वाला परिणाम देता है, क्योंकि यह स्वाभाविक रूप से तब होता है जब उज्ज्वल क्षेत्रों को सूरज से जलाया जाता है, और छाया में गहरे क्षेत्रों को रोशनदान से जलाया जाता है,


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यदि आपके पास एक साझा करने के लिए है तो यह जवाब सच में एक सचित्र उदाहरण से लाभान्वित होगा।
जेम्स स्नेल

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टोंड पेड़ विभाजित

यहां एक विभाजित टोन्ड मोनोक्रोम छवि का एक उदाहरण है। छवि को केवल मोनोक्रोम में प्रस्तुत किया गया था और एक सीपिया टोनिंग प्रभाव जोड़ा गया था। उच्चतम चमक के क्षेत्रों में (नकारात्मक फिल्म पर उच्चतम घनत्व वाले क्षेत्र क्या रहे होंगे) सीपिया कास्ट इतना उज्ज्वल है कि सभी तीन रंग चैनल (आर, जी, बी) अभी भी पूरी तरह से या पूरी तरह से संतृप्त हैं। बादलों में मध्यम ग्रे क्षेत्र पर कर्सर मंडराने से (206,204,201) का (R, G, B) मूल्य प्राप्त होता है। ध्यान दें कि मान सभी तीन रंगों के बहुत करीब हैं: निचले बाएं कोने के पास एक गहरे क्षेत्र में सीपिया टोन अधिक स्पष्ट है। (48,27,14) के व्यापक रूप से भिन्न (R, G, B) नोट:
ग्रे क्षेत्र RGB

अंधेरे क्षेत्र आरजीबी

कैनन के डिजिटल फोटो प्रोफेशनल 3 में निम्नलिखित कच्चे रूपांतरण सेटिंग्स के साथ छवि को संसाधित किया गया था : समग्र चमक में वृद्धि या घटने से क्रमशः सेपिया टोन हाइलाइट्स में जोड़ा जाता है या छाया से हटा दिया जाता है। चमक के साथ -2.0 के मान में कमी आने से बादलों का एक ही क्षेत्र अब दिखाता है (R, G, B) = (132,117,90): चमक के साथ +2.0 के मान में वृद्धि हुई है, अधिकांश आकाश पूरी तरह से बाहर उड़ा दिया गया है और है (255,255,255) का RGB मान। पेड़ की बौर के मध्य में जो ऊपर पोस्ट की गई मूल छवि में लगभग (137,119,91) आरजीबी मूल्य थे, अब उठाए गए हैं और (163,159,150) के आरजीबी मूल्यों को प्रदर्शित करते हैं। वे अभी भी एक मामूली रंग दिखाते हैं, लेकिन यह पहले की तरह स्पष्ट नहीं है।
सेटिंग्स स्क्रीनशॉट

डार्क सीपिया का पेड़

प्रकाश सेपिया का पेड़


क्या आप उस उदाहरण और उसके परिणामों पर विचार करेंगे जो आपने "टोनिंग" के लिए "वास्तविक दुनिया" का उदाहरण प्रदान किया था या जो केवल अकादमिक उद्देश्यों के लिए है? मैं सेपिया छवियों के साथ काम नहीं करता हूं और न ही टोनिंग को विभाजित करता हूं, इसलिए मैं इस पर आपके विचार के लिए उत्सुक हूं। जवाब के लिए धन्यवाद!
dpollitt

घनत्व / एक्सपोज़र को नियंत्रित करना दशकों से फिल्म के साथ किया जाने वाला तरीका था। डिजिटल युग में कोई भी व्यक्ति इस तरह की चीजों के बारे में सोचना नहीं चाहता है जब तक कि वे Lr / Ps / Gimp / etc में छवि के साथ काम नहीं कर रहे हैं।
माइकल सी

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निश्चित नहीं कि आप "वास्तविक दुनिया" से क्या मतलब है, लेकिन यह एक वास्तविक छवि थी जिसे मैंने कुछ साल पहले एक ऑनलाइन एल्बम के हिस्से के रूप में प्रकाशित किया था। यह सेट में केवल विभाजित टोन छवि थी, लेकिन कई अन्य मोनोक्रोम छवियां थीं और साथ ही टोन-मैप की गई रंगीन छवियां भी थीं। शूटिंग सत्र के दौरान उन उपयोगों में से प्रत्येक के लिए छवियों को कैप्चर करने सहित मेरी प्रक्रिया। एक उज्ज्वल आकाश या रिवर्स के साथ एक अंधेरे अग्रभूमि / विषय, एक अंधेरे पृष्ठभूमि के साथ एक उज्ज्वल अग्रभूमि / विषय हमेशा एक विभाजित टोन उपचार के लिए एक अच्छा उम्मीदवार होता है।
माइकल सी
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