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भौतिक शास्त्र...
ग्राउंड ग्लास (या प्लास्टिक) स्क्रीन एक विसारक के रूप में कार्य करती है, बिखरने वाली रोशनी इसके माध्यम से बेतरतीब ढंग से गुजरने के बजाय बस इसे बेअसर से गुजरने देती है। लेंस को समायोजित करके स्क्रीन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक छवि लाई जा सकती है, और हमें जो छवि दिखाई देती है वह बिखरी हुई रोशनी से आती है जो हमारे रेटिना की सटीक दिशा में यात्रा कर रही है।
बिखरने की गुणवत्ता यह काम करती है। यह मौलिक है कि हम चीजों को कैसे देखते हैं। यदि किसी वस्तु पर पड़ने वाले प्रकाश (फोटॉन) को एक निश्चित दिशा में, एक निश्चित दिशा में उछाल दिया जाता है, तो आप केवल उसी वस्तु को देख सकते हैं यदि आप इसे उसी दिशा से देख रहे थे जिस दिशा में परावर्तित प्रकाश यात्रा कर रहा था। यह इस तरह से दर्पण का काम है। । दूसरी ओर, गैर-प्रतिबिंबित या गैर-पारदर्शी सतह (आमतौर पर हम जिन चीजों के संपर्क में आते हैं) के साथ किसी वस्तु को बेतरतीब ढंग से बिखरने वाले फोटॉन हमें कई अलग-अलग कोणों से उस वस्तु को देखने की अनुमति देते हैं।
यह सिनेमा पर फिल्म देखने की एक समान प्रक्रिया है। प्रकाश को एक विसरित सतह पर प्रक्षेपित किया जाता है, जो तब किसी भी दिशा में खिसक सकता है, और हम उन फोटॉनों को देखते हैं जो हमारे रास्ते में आते हैं। बैक-प्रोजेक्शन सिस्टम एक अच्छा एनालॉग है जिसे हम एक ग्राउंड-ग्लास स्क्रीन के साथ देख रहे हैं, छवि बनाने के लिए स्क्रीन को प्रकाश फैलाना पड़ता है, लेकिन साथ ही विसरित प्रकाश को पर्यवेक्षक के पास से गुजरने की अनुमति मिलती है। हम तब उन बिखरे हुए फोटॉनों को महसूस करते हैं, जिस तरह से हम किसी भी नियमित "वास्तविक" वस्तु को देखते हैं। यदि आप पूरी तरह से गैर-विसरित सतह पर प्रोजेक्ट करने की कोशिश करते हैं, तो एक छवि नहीं बनेगी क्योंकि प्रकाश का कोई प्रकीर्णन नहीं होता है जो तब बेतरतीब ढंग से हमारे रास्ते में आएगा, हमारे रेटिना द्वारा इंटरसेप्ट किया जाएगा। केवल पूरी तरह से गैर-विसरित सतह तार्किक रूप से या तो परावर्तक या पारदर्शी होती हैं।
कैमरे की चीजों पर वापस, फोकसिंग स्क्रीन लेंस से बिल्कुल उसी दूरी पर बैठती है जैसे कि इमेज सेंसर या फिल्म-प्लेन, इसलिए जब प्रकाश को स्क्रीन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए लाया जाता है, तो यह सेंसर (या फिल्म) पर भी केंद्रित होगा। ग्राउंड ग्लास लेयर के बिना हम ध्यान केंद्रित करने के दौरान इस संदर्भ बिंदु पर नहीं होते - और जबकि हमारी आँखें एक दृश्य को फोकस में लाने में सक्षम हो सकती हैं, जबकि फैलाने वाली परत की अनुपस्थिति में इस बात की कोई गारंटी नहीं होगी कि लेंस भी सही तरीके से फोकस कर रहा था सेंसर (या फिल्म) पर इरादा छवि।
यह स्पष्टीकरण का सबसे स्पष्ट नहीं हो सकता है - किसी भी संपादन का स्वागत करता है अगर यह इसे अधिक सुसंगत बनाता है - लेकिन उम्मीद है कि आपको यह विचार मिलेगा ...
ग्राउंड ग्लास, या फ़ोकसिंग स्क्रीन , सरलतम मामले में, शाब्दिक रूप से कांच का एक टुकड़ा है, जो जमीन पर टिका है, इसलिए इसके एक किनारे में एक खुरदरी / मैट सतह है ( विकिपीडिया पर लेख ग्राउंड ग्लास भी देखें) यह वास्तव में काफी है। ग्राउंड ग्लास को बनाने के लिए आसान (कम से कम बड़े प्रारूप वाले कैमरों के लिए), उदाहरण के लिए यह कैसे देखें ।
ग्राउंड ग्लास केवल एक प्रोजेक्शन स्क्रीन के रूप में कार्य करता है, यह इसकी पारभासी * के कारण है , अर्थात, यह आपको यह देखने में सक्षम करता है कि लेंस ग्राउंड ग्लास पर क्या प्रोजेक्ट करता है (सीधे बड़े प्रारूप वाले कैमरों में, या एसएलआर और टीएलआर में कुछ अतिरिक्त दर्पणों के साथ) । ग्राउंड ग्लास के संबंध में लेंस के फोकल प्लेन को सही स्थिति में ले जाने से वास्तविक फ़ोकसिंग होता है, उदाहरण के लिए इस उत्तर को देखें ।
फ़ोकसिंग स्क्रीन के और अधिक परिष्कृत प्रकार हैं जिनमें विभाजित स्क्रीन या माइक्रोप्रिम्स शामिल हैं। स्पष्टीकरण के लिए, इस लेख को देखें ।
*) ध्यान दें कि पारदर्शीता "बिखराव गुणवत्ता" है जैसा कि इस प्रश्न के डार्कज़ोन के उत्तर में अच्छी तरह से समझाया गया है।